]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/priyadi/keymap.c
om telolet om
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / priyadi / keymap.c
1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
3
4 #include "planck.h"
5 #include "action_layer.h"
6 #ifdef AUDIO_ENABLE
7   #include "audio.h"
8   #include "musical_notes.h"
9 #endif
10 #include "eeconfig.h"
11 #include "process_unicode.h"
12 #include "quantum.h"
13
14 // #define TOLELOT_ENABLE
15
16 extern keymap_config_t keymap_config;
17
18 enum layers {
19   _QWERTY,
20   _COLEMAK,
21   _WORKMAN,
22   _PUNC,
23   _NUM,
24   _FUNC,
25   _EMOJI,
26   _GUI,
27 };
28
29 enum planck_keycodes {
30   // layouts
31   QWERTY = SAFE_RANGE,
32   COLEMAK,
33   WORKMAN,
34
35   // layer switchers
36   PUNC,
37   NUM,
38   FUNC,
39   EMOJI,
40   GUI,
41
42   // os switchers
43   LINUX,
44   WIN,
45   OSX,
46 };
47
48 // Fillers to make layering clearer
49
50 #define _______ KC_TRNS
51 #define XXXXXXX KC_NO
52
53 // unicode map
54
55 enum unicode_name {
56   GRIN, // grinning face 😊
57   TJOY, // tears of joy 😂
58   SMILE, // grining face with smiling eyes 😁
59   HEART, // heart ❤
60   EYERT, // smiling face with heart shaped eyes 😍
61   CRY, // crying face 😭
62   SMEYE, // smiling face with smiling eyes 😊
63   UNAMU, // unamused 😒
64   KISS, // kiss 😘
65   HART2, // two hearts 💕
66   WEARY, // weary 😩
67   OKHND, // ok hand sign 👌
68   PENSV, // pensive 😔
69   SMIRK, // smirk 😏
70   RECYC, // recycle ♻
71   WINK, // wink 😉
72   THMUP, // thumb up 👍
73   THMDN, // thumb down 👎
74   PRAY, // pray 🙏
75   PHEW, // relieved 😌
76   MUSIC, // musical notes
77   FLUSH, // flushed 😳
78   CELEB, // celebration 🙌
79   CRY2, // crying face 😢
80   COOL, // smile with sunglasses 😎
81   NOEVS, // see no evil
82   NOEVH, // hear no evil
83   NOEVK, // speak no evil
84   POO, // pile of poo
85   EYES, // eyes
86   VIC, // victory hand
87   BHART, // broken heart
88   SLEEP, // sleeping face
89   SMIL2, // smiling face with open mouth & sweat
90   HUNRD, // 100
91   CONFU, // confused
92   TONGU, // face with tongue & winking eye
93   DISAP, // disappointed
94   YUMMY, // face savoring delicious food
95   CLAP, // hand clapping
96   FEAR, // face screaming in fear
97   HORNS, // smiling face with horns
98   HALO, // smiling face with halo
99   BYE, // waving hand
100   SUN, // sun
101   MOON, // moon
102   SKULL, // skull
103 };
104
105 const uint32_t PROGMEM unicode_map[] = {
106   [GRIN] = 0x1F600,
107   [TJOY] = 0x1F602,
108   [SMILE] = 0x1F601,
109   [HEART] = 0x2764,
110   [EYERT] = 0x1f60d,
111   [CRY] = 0x1f62d,
112   [SMEYE] = 0x1F60A,
113   [UNAMU] = 0x1F612,
114   [KISS] = 0x1F618,
115   [HART2] = 0x1F495,
116   [WEARY] = 0x1F629,
117   [OKHND] = 0x1F44C,
118   [PENSV] = 0x1F614,
119   [SMIRK] = 0x1F60F,
120   [RECYC] = 0x267B,
121   [WINK] = 0x1F609,
122   [THMUP] = 0x1F44D,
123   [THMDN] = 0x1F44E,
124   [PRAY] = 0x1F64F,
125   [PHEW] = 0x1F60C,
126   [MUSIC] = 0x1F3B6,
127   [FLUSH] = 0x1F633,
128   [CELEB] = 0x1F64C,
129   [CRY2] = 0x1F622,
130   [COOL] = 0x1F60E,
131   [NOEVS] = 0x1F648,
132   [NOEVH] = 0x1F649,
133   [NOEVK] = 0x1F64A,
134   [POO] = 0x1F4A9,
135   [EYES] = 0x1F440,
136   [VIC] = 0x270C,
137   [BHART] = 0x1F494,
138   [SLEEP] = 0x1F634,
139   [SMIL2] = 0x1F605,
140   [HUNRD] = 0x1F4AF,
141   [CONFU] = 0x1F615,
142   [TONGU] = 0x1F61C,
143   [DISAP] = 0x1F61E,
144   [YUMMY] = 0x1F60B,
145   [CLAP] = 0x1F44F,
146   [FEAR] = 0x1F631,
147   [HORNS] = 0x1F608,
148   [HALO] = 0x1F607,
149   [BYE] = 0x1F44B,
150   [SUN] = 0x2600,
151   [MOON] = 0x1F314,
152   [SKULL] = 0x1F480,
153 };
154
155
156 // hybrid shift - =
157 // #undef KC_LSFT
158 // #define KC_LSFT MT(MOD_LSFT, KC_MINS)
159 // #undef KC_RSFT
160 // #define KC_RSFT MT(MOD_LSFT, KC_EQL)
161
162
163 // hybrid right-gui & scroll lock (mapped to Compose in OS)
164 #undef KC_RCTL
165 #define KC_RCTL MT(MOD_LCTL, KC_SLCK)
166
167 // keymaps
168
169 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
170
171 /* Qwerty
172  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
173  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
174  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
175  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |Enter |
176  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
177  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Shift |
178  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
179  * | Ctrl | GUI  | Alt  | Punc | Num  |    Space    | Func |Emoji |AltGr | GUI  | Ctrl |
180  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
181  */
182 [_QWERTY] = {
183   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
184   {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_QUOT, KC_ENT },
185   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_RSFT},
186   {KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, PUNC,    NUM,     KC_SPC,  KC_SPC,  FUNC,    EMOJI,   KC_RALT, KC_RGUI, KC_RCTL}
187 },
188
189 /* Colemak
190  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
191  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
192  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
193  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |Enter |
194  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
195  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Shift |
196  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
197  * | Ctrl | GUI  | Alt  | Punc | Num  |    Space    | Func |Emoji |AltGr | GUI  | Ctrl |
198  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
199  */
200 [_COLEMAK] = {
201   {_______, KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_QUOT, _______},
202   {_______, KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    _______},
203   {_______, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, _______},
204   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
205 },
206
207 /* Workman
208  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
209  * | Tab  |   Q  |   D  |   R  |   W  |   B  |   J  |   F  |   U  |   P  |   ;  | Bksp |
210  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
211  * | Esc  |   A  |   S  |   H  |   T  |   G  |   Y  |   N  |   E  |   O  |   I  |Enter |
212  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
213  * | Shift|   Z  |   X  |   M  |   C  |   V  |   K  |   K  |   ,  |   .  |   /  |Shift |
214  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
215  * | Ctrl | GUI  | Alt  | Punc | Num  |    Space    | Func |Emoji |AltGr | GUI  | Ctrl |
216  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
217  */
218 [_WORKMAN] = {
219   {_______, KC_Q,    KC_D,    KC_R,    KC_W,    KC_B,    KC_J,    KC_F,    KC_U,    KC_P,    KC_QUOT, _______},
220   {_______, KC_A,    KC_S,    KC_H,    KC_T,    KC_G,    KC_Y,    KC_N,    KC_E,    KC_O,    KC_I,    _______},
221   {_______, KC_Z,    KC_X,    KC_M,    KC_C,    KC_V,    KC_K,    KC_L,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, _______},
222   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
223 },
224
225 /* Punc
226  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
227  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  |   `  |
228  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
229  * |      |      |   \  |   -  |   =  |   <  |   >  |   (  |   )  |   '  |      |      |
230  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
231  * |      |      |   |  |   _  |   +  |   {  |   }  |   [  |   ]  |   "  |      |      |
232  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
233  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
234  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
235  */
236 [_PUNC] = {
237   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_GRV },
238   {XXXXXXX, XXXXXXX, KC_BSLS, KC_MINS,  KC_EQL, KC_LABK, KC_RABK, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_QUOT, XXXXXXX, XXXXXXX},
239   {XXXXXXX, XXXXXXX, KC_PIPE, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_DQUO, XXXXXXX, XXXXXXX},
240   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
241 },
242
243 /* Num
244  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
245  * |  ^   |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
246  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
247  * | Esc  |  @   |  A   |  B   |  C   |  (   |  )   |   4  |   5  |   6  |   :  |Enter |
248  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
249  * |  &   |  #   |  D   |  E   |  F   |  [   |  ]   |   1  |   2  |   3  |   /  |  *   |
250  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
251  * |      |      |      |  x   |      |             |   0  |   ,  |   .  |   +  |  -   |
252  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
253  */
254 [_NUM] = {
255   {KC_CIRC,    KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0, KC_BSPC},
256   { KC_ESC,   KC_AT, S(KC_A), S(KC_B), S(KC_C), KC_LPRN, KC_RPRN,    KC_4,    KC_5,    KC_6, KC_COLN,  KC_ENT},
257   {KC_AMPR, KC_HASH, S(KC_D), S(KC_E), S(KC_F), KC_LBRC, KC_RBRC,    KC_1,    KC_2,    KC_3, KC_SLSH, KC_ASTR},
258   {_______, _______, _______,    KC_X, _______,  KC_SPC,  KC_SPC,    KC_0, KC_COMM,  KC_DOT, KC_PLUS, KC_MINS}
259 },
260
261 /* Func
262  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
263  * |      |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |      |      | PgUp |  Up  | PgDn | PgUp | Del  |
264  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
265  * |      |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |PrtSc |      | Left | Down | Right| PgDn | Ins  |
266  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
267  * |      |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      | Home |  End |      |      |
268  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
269  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
270  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
271  */
272 [_FUNC] = {
273   {XXXXXXX,   KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_PGUP,   KC_UP, KC_PGDN, KC_PGUP,  KC_DEL},
274   {XXXXXXX,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,  KC_F8,KC_PSCREEN,XXXXXXX, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_PGDN,  KC_INS},
275   {_______,   KC_F9,  KC_F10,  KC_F11,  KC_F12, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_HOME,  KC_END, XXXXXXX, _______},
276   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
277 },
278
279 /* Emoji
280  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
281  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
282  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
283  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
284  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
285  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
286  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
287  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
288  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
289  */
290 [_EMOJI] = {
291   {X(HART2), X(CRY2),X(WEARY),X(EYERT),X(SMIRK), X(TJOY),X(RECYC),X(UNAMU),X(MUSIC),X(OKHND),X(PENSV), X(PHEW)},
292   {X(THMUP), X(PRAY),X(SMILE),X(SMIL2),X(FLUSH), X(GRIN),X(HEART),  X(BYE), X(KISS),X(CELEB), X(COOL),X(NOEVS)},
293   {X(THMDN),X(SLEEP), X(CLAP),  X(CRY),  X(VIC),X(BHART),  X(SUN),X(SMEYE), X(WINK), X(MOON),X(CONFU),X(NOEVH)},
294   {  X(POO), X(EYES),X(HUNRD), _______,X(SKULL),X(HORNS), X(HALO), X(FEAR), _______,X(YUMMY),X(DISAP),X(NOEVK)}
295 },
296
297 /* GUI
298  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
299  * |      |  D1  |  D2  |  D3  |  D4  |  D5  |  D6  |  D7  |  D8  |  D9  |  D10 |      |
300  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
301  * |Linux |      | Vol- | Mute | Vol+ |      |      |  D-  |      |  D+  |      |Qwerty|
302  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
303  * | Win  |      | Prev | Play | Next |      |      |      |      |      |      |Colmak|
304  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
305  * | OSX  |      |      |      |      |  BL- |  BL+ |      |      |      |      |Workmn|
306  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
307  */
308 [_GUI] = {
309   {_______, LGUI(KC_1),LGUI(KC_2),LGUI(KC_3),LGUI(KC_4),LGUI(KC_5),LGUI(KC_6),LGUI(KC_7),LGUI(KC_8),LGUI(KC_9),LGUI(KC_0), _______},
310   {  LINUX, _______, KC_VOLD, KC_MUTE, KC_VOLU,_______,_______,KC_WWW_BACK,_______,KC_WWW_FORWARD,_______, QWERTY},
311   {    WIN, _______, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, COLEMAK},
312   {    OSX, _______, _______, _______, _______,  BL_DEC,  BL_INC, _______, _______, _______, _______, WORKMAN}
313 },
314
315 };
316
317 #ifdef AUDIO_ENABLE
318 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
319 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
320 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
321 float tone_workman[][2]    = SONG(DVORAK_SOUND);
322 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
323 float tone_linux[][2] = SONG(CAPS_LOCK_ON_SOUND);
324 float tone_windows[][2] = SONG(SCROLL_LOCK_ON_SOUND);
325 float tone_osx[][2] = SONG(NUM_LOCK_ON_SOUND);
326 float tone_click[][2] = SONG(MUSICAL_NOTE(_F3, 2));
327 float tone_release[][2] = SONG(MUSICAL_NOTE(_A3, 2));
328 float tone_tolelot[][2] = SONG(Q__NOTE(_E5), Q__NOTE(_C5), Q__NOTE(_D5));
329 #endif
330
331 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
332   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
333   default_layer_set(default_layer);
334 }
335
336 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
337   // faux clicky
338   // if (record->event.pressed) PLAY_NOTE_ARRAY(tone_click, false, 0);
339   #ifdef AUDIO_ENABLE
340   #ifdef TOLELOT_ENABLE
341   if (record->event.pressed) {
342     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_tolelot, false, 0);
343   }
344   #else
345   if (record->event.pressed) {
346     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_click, false, 0);
347   } else {
348     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_release, false, 0);
349   }
350   #endif
351   #endif
352
353   switch (keycode) {
354     // QWERTZ style comma and dot: semicolon and colon when shifted
355     case KC_COMM:
356       if (record->event.pressed) {
357         bool lshifted = keyboard_report->mods & MOD_BIT(KC_LSFT);
358         bool rshifted = keyboard_report->mods & MOD_BIT(KC_RSFT);
359         if (lshifted || rshifted) {
360           if (lshifted) unregister_code(KC_LSFT);
361           if (rshifted) unregister_code(KC_RSFT);
362           register_code(KC_SCLN);
363           unregister_code(KC_SCLN);
364           if (lshifted) register_code(KC_LSFT);
365           if (rshifted) register_code(KC_RSFT);
366         } else {
367           register_code(KC_COMM);
368           unregister_code(KC_COMM);
369         }
370       }
371       return false;
372       break;
373     case KC_DOT:
374       if (record->event.pressed) {
375         if ((keyboard_report->mods & MOD_BIT(KC_LSFT)) || (keyboard_report->mods & MOD_BIT(KC_RSFT))) {
376           register_code(KC_SCLN);
377           unregister_code(KC_SCLN);
378         } else {
379           register_code(KC_DOT);
380           unregister_code(KC_DOT);
381         }
382       }
383       return false;
384       break;
385
386     // layout switcher
387     case QWERTY:
388       if (record->event.pressed) {
389         #ifdef AUDIO_ENABLE
390           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
391         #endif
392         persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
393       }
394       return false;
395       break;
396     case COLEMAK:
397       if (record->event.pressed) {
398         #ifdef AUDIO_ENABLE
399           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
400         #endif
401         persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
402       }
403       return false;
404       break;
405     case WORKMAN:
406       if (record->event.pressed) {
407         #ifdef AUDIO_ENABLE
408           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_workman, false, 0);
409         #endif
410         persistant_default_layer_set(1UL<<_WORKMAN);
411       }
412       return false;
413       break;
414
415     // layer switchers
416     case PUNC:
417       if (record->event.pressed) {
418         layer_on(_PUNC);
419         update_tri_layer(_PUNC, _EMOJI, _GUI);
420       } else {
421         layer_off(_PUNC);
422         update_tri_layer(_PUNC, _EMOJI, _GUI);
423       }
424       return false;
425       break;
426     case EMOJI:
427       if (record->event.pressed) {
428         layer_on(_EMOJI);
429         update_tri_layer(_PUNC, _EMOJI, _GUI);
430       } else {
431         layer_off(_EMOJI);
432         update_tri_layer(_PUNC, _EMOJI, _GUI);
433       }
434       return false;
435       break;
436     case NUM:
437       if (record->event.pressed) {
438         layer_on(_NUM);
439       } else {
440         layer_off(_NUM);
441       }
442       return false;
443       break;
444     case FUNC:
445       if (record->event.pressed) {
446         layer_on(_FUNC);
447       } else {
448         layer_off(_FUNC);
449       }
450       return false;
451       break;
452
453     // OS switchers
454     case LINUX:
455       set_unicode_input_mode(UC_LNX);
456       #ifdef AUDIO_ENABLE
457         PLAY_NOTE_ARRAY(tone_linux, false, 0);
458       #endif
459       return false;
460       break;
461     case WIN:
462       set_unicode_input_mode(UC_WINC);
463       #ifdef AUDIO_ENABLE
464         PLAY_NOTE_ARRAY(tone_windows, false, 0);
465       #endif
466       return false;
467       break;
468     case OSX:
469       set_unicode_input_mode(UC_OSX);
470       #ifdef AUDIO_ENABLE
471         PLAY_NOTE_ARRAY(tone_osx, false, 0);
472       #endif
473       return false;
474       break;
475   }
476   return true;
477 }
478
479 void matrix_init_user(void) {
480   #ifdef AUDIO_ENABLE
481       startup_user();
482   #endif
483   set_unicode_input_mode(UC_LNX);
484 }
485
486 #ifdef AUDIO_ENABLE
487
488 void startup_user()
489 {
490     _delay_ms(20); // gets rid of tick
491     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
492 }
493
494 void shutdown_user()
495 {
496     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_goodbye, false, 0);
497     _delay_ms(150);
498     stop_all_notes();
499 }
500
501 #endif