]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/priyadi/keymap.c
Merge pull request #11 from jackhumbert/master
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / priyadi / keymap.c
1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
3
4 #include "planck.h"
5 #include "action_layer.h"
6 #ifdef AUDIO_ENABLE
7   #include "audio.h"
8   #include "musical_notes.h"
9 #endif
10 #include "eeconfig.h"
11 #include "process_unicode.h"
12 #include "quantum.h"
13
14 extern keymap_config_t keymap_config;
15
16 enum layers {
17   _QWERTY,
18   _COLEMAK,
19   _WORKMAN,
20   _PUNC,
21   _NUM,
22   _FUNC,
23   _EMOJI,
24   _GUI,
25 };
26
27 enum planck_keycodes {
28   // layouts
29   QWERTY = SAFE_RANGE,
30   COLEMAK,
31   WORKMAN,
32
33   // layer switchers
34   PUNC,
35   NUM,
36   FUNC,
37   EMOJI,
38   GUI,
39
40   // os switchers
41   LINUX,
42   WIN,
43   OSX,
44 };
45
46 // Fillers to make layering clearer
47
48 #define _______ KC_TRNS
49 #define XXXXXXX KC_NO
50
51 // unicode map
52
53 enum unicode_name {
54   GRIN, // grinning face 😊
55   TJOY, // tears of joy 😂
56   SMILE, // grining face with smiling eyes 😁
57   HEART, // heart ❤
58   EYERT, // smiling face with heart shaped eyes 😍
59   CRY, // crying face 😭
60   SMEYE, // smiling face with smiling eyes 😊
61   UNAMU, // unamused 😒
62   KISS, // kiss 😘
63   HART2, // two hearts 💕
64   WEARY, // weary 😩
65   OKHND, // ok hand sign 👌
66   PENSV, // pensive 😔
67   SMIRK, // smirk 😏
68   RECYC, // recycle ♻
69   WINK, // wink 😉
70   THMUP, // thumb up 👍
71   THMDN, // thumb down 👎
72   PRAY, // pray 🙏
73   PHEW, // relieved 😌
74   MUSIC, // musical notes
75   FLUSH, // flushed 😳
76   CELEB, // celebration 🙌
77   CRY2, // crying face 😢
78   COOL, // smile with sunglasses 😎
79   NOEVS, // see no evil
80   NOEVH, // hear no evil
81   NOEVK, // speak no evil
82   POO, // pile of poo
83   EYES, // eyes
84   VIC, // victory hand
85   BHART, // broken heart
86   SLEEP, // sleeping face
87   SMIL2, // smiling face with open mouth & sweat
88   HUNRD, // 100
89   CONFU, // confused
90   TONGU, // face with tongue & winking eye
91   DISAP, // disappointed
92   YUMMY, // face savoring delicious food
93   CLAP, // hand clapping
94   FEAR, // face screaming in fear
95   HORNS, // smiling face with horns
96   HALO, // smiling face with halo
97   BYE, // waving hand
98   SUN, // sun
99   MOON, // moon
100   SKULL, // skull
101 };
102
103 const uint32_t PROGMEM unicode_map[] = {
104   [GRIN] = 0x1F600,
105   [TJOY] = 0x1F602,
106   [SMILE] = 0x1F601,
107   [HEART] = 0x2764,
108   [EYERT] = 0x1f60d,
109   [CRY] = 0x1f62d,
110   [SMEYE] = 0x1F60A,
111   [UNAMU] = 0x1F612,
112   [KISS] = 0x1F618,
113   [HART2] = 0x1F495,
114   [WEARY] = 0x1F629,
115   [OKHND] = 0x1F44C,
116   [PENSV] = 0x1F614,
117   [SMIRK] = 0x1F60F,
118   [RECYC] = 0x267B,
119   [WINK] = 0x1F609,
120   [THMUP] = 0x1F44D,
121   [THMDN] = 0x1F44E,
122   [PRAY] = 0x1F64F,
123   [PHEW] = 0x1F60C,
124   [MUSIC] = 0x1F3B6,
125   [FLUSH] = 0x1F633,
126   [CELEB] = 0x1F64C,
127   [CRY2] = 0x1F622,
128   [COOL] = 0x1F60E,
129   [NOEVS] = 0x1F648,
130   [NOEVH] = 0x1F649,
131   [NOEVK] = 0x1F64A,
132   [POO] = 0x1F4A9,
133   [EYES] = 0x1F440,
134   [VIC] = 0x270C,
135   [BHART] = 0x1F494,
136   [SLEEP] = 0x1F634,
137   [SMIL2] = 0x1F605,
138   [HUNRD] = 0x1F4AF,
139   [CONFU] = 0x1F615,
140   [TONGU] = 0x1F61C,
141   [DISAP] = 0x1F61E,
142   [YUMMY] = 0x1F60B,
143   [CLAP] = 0x1F44F,
144   [FEAR] = 0x1F631,
145   [HORNS] = 0x1F608,
146   [HALO] = 0x1F607,
147   [BYE] = 0x1F44B,
148   [SUN] = 0x2600,
149   [MOON] = 0x1F314,
150   [SKULL] = 0x1F480,
151 };
152
153
154 // hybrid shift - =
155 // #undef KC_LSFT
156 // #define KC_LSFT MT(MOD_LSFT, KC_MINS)
157 // #undef KC_RSFT
158 // #define KC_RSFT MT(MOD_LSFT, KC_EQL)
159
160
161 // hybrid right-gui & scroll lock (mapped to Compose in OS)
162 #undef KC_RCTL
163 #define KC_RCTL MT(MOD_LCTL, KC_SLCK)
164
165 // keymaps
166
167 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
168
169 /* Qwerty
170  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
171  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
172  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
173  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |Enter |
174  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
175  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Shift |
176  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
177  * | Ctrl | GUI  | Alt  | Punc | Num  |    Space    | Func |Emoji |AltGr | GUI  | Ctrl |
178  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
179  */
180 [_QWERTY] = {
181   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
182   {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_ENT },
183   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_RSFT},
184   {KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, PUNC,    NUM,     KC_SPC,  KC_SPC,  FUNC,    EMOJI,   KC_RALT, KC_RGUI, KC_RCTL}
185 },
186
187 /* Colemak
188  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
189  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
190  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
191  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |Enter |
192  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
193  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Shift |
194  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
195  * | Ctrl | GUI  | Alt  | Punc | Num  |    Space    | Func |Emoji |AltGr | GUI  | Ctrl |
196  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
197  */
198 [_COLEMAK] = {
199   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC},
200   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_ENT },
201   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_RSFT},
202   {KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, PUNC,    NUM,     KC_SPC,  KC_SPC,  FUNC,    EMOJI,   KC_RALT, KC_RGUI, KC_RCTL}
203 },
204
205 /* Workman
206  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
207  * | Tab  |   Q  |   D  |   R  |   W  |   B  |   J  |   F  |   U  |   P  |   ;  | Bksp |
208  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
209  * | Esc  |   A  |   S  |   H  |   T  |   G  |   Y  |   N  |   E  |   O  |   I  |Enter |
210  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
211  * | Shift|   Z  |   X  |   M  |   C  |   V  |   K  |   K  |   ,  |   .  |   /  |Shift |
212  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
213  * | Ctrl | GUI  | Alt  | Punc | Num  |    Space    | Func |Emoji |AltGr | GUI  | Ctrl |
214  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
215  */
216 [_WORKMAN] = {
217   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_D,    KC_R,    KC_W,    KC_B,    KC_J,    KC_F,    KC_U,    KC_P,    KC_SCLN, KC_BSPC},
218   {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_H,    KC_T,    KC_G,    KC_Y,    KC_N,    KC_E,    KC_O,    KC_I,    KC_ENT },
219   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_M,    KC_C,    KC_V,    KC_K,    KC_L,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_RSFT},
220   {KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, PUNC,    NUM,     KC_SPC,  KC_SPC,  FUNC,    EMOJI,   KC_RALT, KC_RGUI, KC_RCTL}
221 },
222
223 /* Punc
224  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
225  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  |   `  |
226  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
227  * |      |      |   \  |   -  |   =  |   <  |   >  |   (  |   )  |   '  |      |      |
228  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
229  * |      |      |   |  |   _  |   +  |   {  |   }  |   [  |   ]  |   "  |      |      |
230  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
231  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
232  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
233  */
234 [_PUNC] = {
235   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_GRV },
236   {XXXXXXX, XXXXXXX, KC_BSLS, KC_MINS,  KC_EQL, KC_LABK, KC_RABK, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_QUOT, XXXXXXX, XXXXXXX},
237   {XXXXXXX, XXXXXXX, KC_PIPE, KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_DQUO, XXXXXXX, XXXXXXX},
238   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
239 },
240
241 /* Num
242  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
243  * |  ^   |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
244  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
245  * | Esc  |  @   |  A   |  B   |  C   |  (   |  )   |   4  |   5  |   6  |   :  |Enter |
246  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
247  * |  &   |  #   |  D   |  E   |  F   |  [   |  ]   |   1  |   2  |   3  |   /  |  *   |
248  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
249  * |      |      |      |  x   |      |             |   0  |   ,  |   .  |   +  |  -   |
250  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
251  */
252 [_NUM] = {
253   {KC_CIRC,    KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0, KC_BSPC},
254   { KC_ESC,   KC_AT, S(KC_A), S(KC_B), S(KC_C), KC_LPRN, KC_RPRN,    KC_4,    KC_5,    KC_6, KC_COLN,  KC_ENT},
255   {KC_AMPR, KC_HASH, S(KC_D), S(KC_E), S(KC_F), KC_LBRC, KC_RBRC,    KC_1,    KC_2,    KC_3, KC_SLSH, KC_ASTR},
256   {_______, _______, _______,    KC_X, _______,  KC_SPC,  KC_SPC,    KC_0, KC_COMM,  KC_DOT, KC_PLUS, KC_MINS}
257 },
258
259 /* Func
260  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
261  * |      |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |      |      | PgUp |  Up  | PgDn | PgUp | Del  |
262  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
263  * |      |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |PrtSc |      | Left | Down | Right| PgDn | Ins  |
264  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
265  * |      |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      | Home |  End |      |      |
266  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
267  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
268  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
269  */
270 [_FUNC] = {
271   {XXXXXXX,   KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_PGUP,   KC_UP, KC_PGDN, KC_PGUP,  KC_DEL},
272   {XXXXXXX,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,  KC_F8,KC_PSCREEN,XXXXXXX, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_PGDN,  KC_INS},
273   {_______,   KC_F9,  KC_F10,  KC_F11,  KC_F12, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_HOME,  KC_END, XXXXXXX, _______},
274   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
275 },
276
277 /* Emoji
278  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
279  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
280  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
281  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
282  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
283  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
284  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
285  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
286  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
287  */
288 [_EMOJI] = {
289   {X(HART2), X(CRY2),X(WEARY),X(EYERT),X(SMIRK), X(TJOY),X(RECYC),X(UNAMU),X(MUSIC),X(OKHND),X(PENSV), X(PHEW)},
290   {X(THMUP), X(PRAY),X(SMILE),X(SMIL2),X(FLUSH), X(GRIN),X(HEART),  X(BYE), X(KISS),X(CELEB), X(COOL),X(NOEVS)},
291   {X(THMDN),X(SLEEP), X(CLAP),  X(CRY),  X(VIC),X(BHART),  X(SUN),X(SMEYE), X(WINK), X(MOON),X(CONFU),X(NOEVH)},
292   {  X(POO), X(EYES),X(HUNRD), _______,X(SKULL),X(HORNS), X(HALO), X(FEAR), _______,X(YUMMY),X(DISAP),X(NOEVK)}
293 },
294
295 /* GUI
296  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
297  * |      |  D1  |  D2  |  D3  |  D4  |  D5  |  D6  |  D7  |  D8  |  D9  |  D10 |      |
298  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
299  * |Linux |      | Vol- | Mute | Vol+ |      |      |  D-  |      |  D+  |      |Qwerty|
300  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
301  * | Win  |      | Prev | Play | Next |      |      |      |      |      |      |Colmak|
302  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
303  * | OSX  |      |      |      |      |  BL- |  BL+ |      |      |      |      |Workmn|
304  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
305  */
306 [_GUI] = {
307   {_______, LGUI(KC_1),LGUI(KC_2),LGUI(KC_3),LGUI(KC_4),LGUI(KC_5),LGUI(KC_6),LGUI(KC_7),LGUI(KC_8),LGUI(KC_9),LGUI(KC_0), _______},
308   {  LINUX, _______, KC_VOLD, KC_MUTE, KC_VOLU,_______,_______,KC_WWW_BACK,_______,KC_WWW_FORWARD,_______, QWERTY},
309   {    WIN, _______, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, COLEMAK},
310   {    OSX, _______, _______, _______, _______,  BL_DEC,  BL_INC, _______, _______, _______, _______, WORKMAN}
311 },
312
313 };
314
315 #ifdef AUDIO_ENABLE
316 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
317 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
318 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
319 float tone_workman[][2]    = SONG(DVORAK_SOUND);
320 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
321 float tone_linux[][2] = SONG(CAPS_LOCK_ON_SOUND);
322 float tone_windows[][2] = SONG(SCROLL_LOCK_ON_SOUND);
323 float tone_osx[][2] = SONG(NUM_LOCK_ON_SOUND);
324 float tone_click[][2] = SONG(MUSICAL_NOTE(_F3, 2));
325 #endif
326
327 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
328   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
329   default_layer_set(default_layer);
330 }
331
332 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
333   // faux clicky
334   if (record->event.pressed) PLAY_NOTE_ARRAY(tone_click, false, 0);
335
336   switch (keycode) {
337     case QWERTY:
338       if (record->event.pressed) {
339         #ifdef AUDIO_ENABLE
340           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
341         #endif
342         persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
343       }
344       return false;
345       break;
346     case COLEMAK:
347       if (record->event.pressed) {
348         #ifdef AUDIO_ENABLE
349           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
350         #endif
351         persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
352       }
353       return false;
354       break;
355     case WORKMAN:
356       if (record->event.pressed) {
357         #ifdef AUDIO_ENABLE
358           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_workman, false, 0);
359         #endif
360         persistant_default_layer_set(1UL<<_WORKMAN);
361       }
362       return false;
363       break;
364     case PUNC:
365       if (record->event.pressed) {
366         layer_on(_PUNC);
367         update_tri_layer(_PUNC, _EMOJI, _GUI);
368       } else {
369         layer_off(_PUNC);
370         update_tri_layer(_PUNC, _EMOJI, _GUI);
371       }
372       return false;
373       break;
374     case EMOJI:
375       if (record->event.pressed) {
376         layer_on(_EMOJI);
377         update_tri_layer(_PUNC, _EMOJI, _GUI);
378       } else {
379         layer_off(_EMOJI);
380         update_tri_layer(_PUNC, _EMOJI, _GUI);
381       }
382       return false;
383       break;
384     case NUM:
385       if (record->event.pressed) {
386         layer_on(_NUM);
387       } else {
388         layer_off(_NUM);
389       }
390       return false;
391       break;
392     case FUNC:
393       if (record->event.pressed) {
394         layer_on(_FUNC);
395       } else {
396         layer_off(_FUNC);
397       }
398       return false;
399       break;
400     case LINUX:
401       set_unicode_input_mode(UC_LNX);
402       #ifdef AUDIO_ENABLE
403         PLAY_NOTE_ARRAY(tone_linux, false, 0);
404       #endif
405       return false;
406       break;
407     case WIN:
408       set_unicode_input_mode(UC_WINC);
409       #ifdef AUDIO_ENABLE
410         PLAY_NOTE_ARRAY(tone_windows, false, 0);
411       #endif
412       return false;
413       break;
414     case OSX:
415       set_unicode_input_mode(UC_OSX);
416       #ifdef AUDIO_ENABLE
417         PLAY_NOTE_ARRAY(tone_osx, false, 0);
418       #endif
419       return false;
420       break;
421   }
422   return true;
423 }
424
425 void matrix_init_user(void) {
426   #ifdef AUDIO_ENABLE
427       startup_user();
428   #endif
429   set_unicode_input_mode(UC_LNX);
430 }
431
432 #ifdef AUDIO_ENABLE
433
434 void startup_user()
435 {
436     _delay_ms(20); // gets rid of tick
437     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
438 }
439
440 void shutdown_user()
441 {
442     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_goodbye, false, 0);
443     _delay_ms(150);
444     stop_all_notes();
445 }
446
447 #endif