]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/khord/keymap.c
test fixes for tap dane
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / khord / keymap.c
1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
3
4 #include "planck.h"
5 #include "action_layer.h"
6 #ifdef AUDIO_ENABLE
7   #include "audio.h"
8 #endif
9 #include "eeconfig.h"
10
11 extern keymap_config_t keymap_config;
12
13 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
14 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
15 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
16 // entirely and just use numbers.
17 #define _QWERTY 0
18 #define _COLEMAK 1
19 #define _DVORAK 2
20 #define _LOWER 3
21 #define _RAISE 4
22 #define _PLOVER 5
23 #define _ADJUST 16
24
25 enum planck_keycodes {
26   QWERTY = SAFE_RANGE,
27   COLEMAK,
28   DVORAK,
29   PLOVER,
30   LOWER,
31   RAISE,
32   BACKLIT,
33   EXT_PLV
34 };
35
36 // Fillers to make layering more clear
37 #define _______ KC_TRNS
38 #define XXXXXXX KC_NO
39
40 // Tap Dance Declarations
41 enum {
42   TD_ESC_CAPS = 0
43 };
44
45 // Dylan's additions
46 #define C_A_DEL LALT(LCTL(KC_DEL))
47 #define C_A_INS LALT(LCTL(KC_INS))
48
49 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
50
51 /* Qwerty
52  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
53  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
54  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
55  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
56  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
57  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
58  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
59  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
60  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
61  */
62 [_QWERTY] = {
63   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
64   {TD(TD_ESC_CAPS),  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
65   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, SFT_T(KC_ENT) },
66   {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
67 },
68
69 /* Colemak
70  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
71  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
72  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
73  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
74  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
75  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
76  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
77  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
78  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
79  */
80 [_COLEMAK] = {
81   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC},
82   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
83   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
84   {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
85 },
86
87 /* Dvorak
88  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
89  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Bksp |
90  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
91  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
92  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
93  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
94  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
95  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
96  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
97  */
98 [_DVORAK] = {
99   {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC},
100   {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
101   {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
102   {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
103 },
104
105 /* Lower
106  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
107  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
108  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
109  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
110  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
111  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO ~ |ISO | |      |      |Enter |
112  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
113  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
114  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
115  */
116 [_LOWER] = {
117   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
118   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
119   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,S(KC_NUHS),S(KC_NUBS),_______, _______, _______},
120   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
121 },
122
123 /* Raise
124  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
125  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
126  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
127  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
128  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
129  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO # |ISO / |      |      |Enter |
130  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
131  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
132  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
133  */
134 [_RAISE] = {
135   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
136   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
137   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_NUHS, KC_NUBS, _______, _______, _______},
138   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
139 },
140
141 /* Plover layer (http://opensteno.org)
142  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
143  * |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |
144  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
145  * |      |   S  |   T  |   P  |   H  |   *  |   *  |   F  |   P  |   L  |   T  |   D  |
146  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
147  * |TogOut|   S  |   K  |   W  |   R  |   *  |   *  |   R  |   B  |   G  |   S  |   Z  |
148  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
149  * | Exit |      |      |   A  |   O  |             |   E  |   U  |      |      |      |
150  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
151  */
152
153 [_PLOVER] = {
154   {KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1   },
155   {XXXXXXX, KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC},
156   {XXXXXXX, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
157   {EXT_PLV, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_C,    KC_V,    XXXXXXX, XXXXXXX, KC_N,    KC_M,    XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX}
158 },
159
160 /* Adjust (Lower + Raise)
161  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
162  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
163  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
164  * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|Plover|      |
165  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
166  * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff|MIDIon|MIDIof|      |      |      |      |      |
167  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
168  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
169  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
170  */
171 [_ADJUST] = {
172   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
173   {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  PLOVER,  _______},
174   {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
175   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, C_A_INS, C_A_DEL}
176 }
177
178
179 };
180
181 #ifdef AUDIO_ENABLE
182
183 float tone_startup[][2]    = SONG(SONIC_RING); //plug in
184 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
185 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
186 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
187 float tone_plover[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
188 float tone_plover_gb[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
189 float music_scale[][2]     = SONG(ZELDA_PUZZLE); //music mode
190
191 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
192 #endif
193
194
195 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
196   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
197   default_layer_set(default_layer);
198 }
199
200 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
201   switch (keycode) {
202     case QWERTY:
203       if (record->event.pressed) {
204         #ifdef AUDIO_ENABLE
205           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
206         #endif
207         persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
208       }
209       return false;
210       break;
211     case COLEMAK:
212       if (record->event.pressed) {
213         #ifdef AUDIO_ENABLE
214           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
215         #endif
216         persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
217       }
218       return false;
219       break;
220     case DVORAK:
221       if (record->event.pressed) {
222         #ifdef AUDIO_ENABLE
223           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
224         #endif
225         persistant_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
226       }
227       return false;
228       break;
229     case LOWER:
230       if (record->event.pressed) {
231         layer_on(_LOWER);
232         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
233       } else {
234         layer_off(_LOWER);
235         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
236       }
237       return false;
238       break;
239     case RAISE:
240       if (record->event.pressed) {
241         layer_on(_RAISE);
242         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
243       } else {
244         layer_off(_RAISE);
245         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
246       }
247       return false;
248       break;
249     case BACKLIT:
250       if (record->event.pressed) {
251         register_code(KC_RSFT);
252         #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
253           backlight_step();
254         #endif
255       } else {
256         unregister_code(KC_RSFT);
257       }
258       return false;
259       break;
260     case PLOVER:
261       if (record->event.pressed) {
262         #ifdef AUDIO_ENABLE
263           stop_all_notes();
264           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_plover, false, 0);
265         #endif
266         layer_off(_RAISE);
267         layer_off(_LOWER);
268         layer_off(_ADJUST);
269         layer_on(_PLOVER);
270         if (!eeconfig_is_enabled()) {
271             eeconfig_init();
272         }
273         keymap_config.raw = eeconfig_read_keymap();
274         keymap_config.nkro = 1;
275         eeconfig_update_keymap(keymap_config.raw);
276       }
277       return false;
278       break;
279     case EXT_PLV:
280       if (record->event.pressed) {
281         #ifdef AUDIO_ENABLE
282           PLAY_NOTE_ARRAY(tone_plover_gb, false, 0);
283         #endif
284         layer_off(_PLOVER);
285       }
286       return false;
287       break;
288   }
289   return true;
290 }
291
292 void matrix_init_user(void) {
293     #ifdef AUDIO_ENABLE
294         startup_user();
295     #endif
296 }
297
298 #ifdef AUDIO_ENABLE
299
300 void startup_user()
301 {
302     _delay_ms(20); // gets rid of tick
303     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
304 }
305
306 void shutdown_user()
307 {
308     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_goodbye, false, 0);
309     _delay_ms(150);
310     stop_all_notes();
311 }
312
313 void music_on_user(void)
314 {
315     music_scale_user();
316 }
317
318 void music_scale_user(void)
319 {
320     PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
321 }
322
323 #endif
324
325 // Tap Dance Definitions
326 const qk_tap_dance_action_t tape_dance_actions[] = {
327   //Tap once for Esc, twice for Caps Lock
328   [TD_ESC_CAPS]  = ACTION_TAP_DANCE_DOUBLE(KC_ESC, KC_CAPS)
329 };