]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/dlaroe/keymap.c
[Keyboard] Add QMK configurator JSON for Alice PCB (#6397)
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / dlaroe / keymap.c
1 // Can't Remember Sh*t Keymap for Planck
2 // http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/c6c0ac051b2b118a34ef84ebadab54c7
3
4 #pragma message "You may need to add LAYOUT_planck_grid to your keymap layers - see default for an example"
5 #include "planck.h"
6 #include "action_layer.h"
7 #ifdef AUDIO_ENABLE
8   #include "audio.h"
9 #endif
10 #include "eeconfig.h"
11
12 extern keymap_config_t keymap_config;
13
14
15 enum planck_layers {
16   _QWERTY,
17   _ARROW,
18   _GAME,
19   _LOWER,
20   _RAISE,
21   _PLOVER,
22   _ADJUST
23 };
24
25
26 enum planck_keycodes {
27   QWERTY = SAFE_RANGE,
28   ARROW,
29   GAME,
30   LOWER,
31   RAISE,
32   BACKLIT,
33   PLOVER,
34   EXT_PLV
35 };
36
37 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
38
39 /* Qwerty
40  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
41  * | Esc  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
42  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
43  * | Tab  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  '   |
44  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
45  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
46  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
47  * | Ctrl |  GUI |  \   | Alt  | Lower|    Space    |Raise |   [  |   -  |   =  |   ]  |
48  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
49  */
50 [_QWERTY] = {
51   {KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,  KC_T,    KC_Y,    KC_U,   KC_I,    KC_O,   KC_P,    KC_BSPC},
52   {KC_TAB,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,  KC_G,    KC_H,    KC_J,   KC_K,    KC_L,   KC_SCLN, KC_QUOT},
53   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,  KC_B,    KC_N,    KC_M,   KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, SFT_T(KC_ENT) },
54   {KC_LCTL, KC_LGUI, KC_BSLS, KC_LALT, LOWER, KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,  LT(_LOWER, KC_LBRC), KC_MINS, KC_EQL, MT(MOD_RCTL, KC_RBRC)}
55 },
56
57  /* Arrow
58  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
59  * | Esc  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
60  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
61  * | Tab  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  '   |
62  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
63  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
64  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
65  * | Ctrl |  GUI |  \   | Alt  | Lower|    Space    |Raise | Left | Down |  Up  | Right|
66  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
67  */
68 [_ARROW] = {
69   {KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,  KC_T,    KC_Y,    KC_U,   KC_I,    KC_O,   KC_P,    KC_BSPC},
70   {KC_TAB,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,  KC_G,    KC_H,    KC_J,   KC_K,    KC_L,   KC_SCLN, KC_QUOT},
71   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,  KC_B,    KC_N,    KC_M,   KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, SFT_T(KC_ENT) },
72   {KC_LCTL, KC_LGUI, KC_BSLS, KC_LALT, LOWER, KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,  KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT}
73 },
74
75
76 /* Game
77  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
78  * |   1  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
79  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
80  * |Shift |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  '   |
81  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
82  * | Ctrl |   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
83  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
84  * | Alt  |   4  |   3  |   2  | Lower|    Space    |Raise | Left | Down |  Up  | Right|
85  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
86  */
87 [_GAME] = {
88   {   KC_1,   KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,   KC_I,    KC_O,   KC_P,    KC_BSPC},
89   {KC_LSFT,   KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,   KC_K,    KC_L,   KC_SCLN, KC_QUOT},
90   {KC_LCTL,   KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,   KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, _______ },
91   {KC_LALT,   KC_4,    KC_3,    KC_2,    LOWER,  KC_SPC,  KC_SPC,   RAISE,  KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT}
92 },
93
94
95 /* Lower   (switched to # because KP# were weird in terminal emulators)
96  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
97  * |  Del |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
98  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
99  * |  Tab |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   4  |   5  |   6  |   .  |  *   |
100  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
101  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |   1  |   2  |   3  |   /  |Enter |
102  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
103  * |  Esc |      |      |      |      |      0      |      |      |      | KP_+ |      |
104  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
105  */
106 [_LOWER] = {
107   { KC_DEL,   KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_7,  KC_8, KC_9,    KC_0,  _______},
108   { _______,   KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_4,  KC_5, KC_6,  KC_DOT, KC_ASTR},
109   {_______,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,  KC_F10,  KC_F11,   KC_F12,  KC_1,  KC_2, KC_3, KC_SLSH,  _______},
110   {KC_ESC, _______, _______, _______, _______,   KC_0,    KC_0, _______,  _______, _______, KC_PLUS, _______}
111 },
112
113 /* Raise
114  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
115  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  |  Del |
116  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
117  * | Del  | Wh Up|RightC| M-Up | LeftC|QWERTY| Left | Down |  Up  | Right|  |   |   `  |
118  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
119  * |      | Wh Dn| M-L  | M-Dn | M-R  |      |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |      |
120  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
121  * |      | App  |      |      |      |     Ins     |      | Home | PGDN | PGUP |  End |
122  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
123  */
124 [_RAISE] = {
125   {KC_TILD,   KC_EXLM,     KC_AT, KC_HASH,  KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN,   KC_RPRN, KC_DEL},
126   { KC_DEL,   KC_WH_U,   KC_BTN2, KC_MS_U, KC_BTN1, QWERTY, KC_LEFT, KC_DOWN,   KC_UP, KC_RGHT,   KC_PIPE,  KC_GRV},
127   {_______,   KC_WH_D,   KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, _______,  KC_MINS, KC_EQL, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLASH, _______},
128   {_______,   KC_APP,   _______, _______, _______, KC_INS, KC_INS, _______, KC_HOME, KC_PGDN,   KC_PGUP,  KC_END}
129 },
130
131 /* Plover layer (http://opensteno.org)
132  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
133  * |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |
134  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
135  * |      |   S  |   T  |   P  |   H  |   *  |   *  |   F  |   P  |   L  |   T  |   D  |
136  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
137  * |      |   S  |   K  |   W  |   R  |   *  |   *  |   R  |   B  |   G  |   S  |   Z  |
138  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
139  * | Exit |      |      |   A  |   O  |             |   E  |   U  |      |      |      |
140  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
141  */
142
143 [_PLOVER] = {
144   {KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1   },
145   {XXXXXXX, KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC},
146   {XXXXXXX, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
147   {EXT_PLV, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_C,    KC_V,    XXXXXXX, XXXXXXX, KC_N,    KC_M,    XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX}
148 },
149
150 /* Adjust (Lower + Raise)
151  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
152  * | C-A-I|Qwerty|      |      |Reset |Macro0|      |      |      |      |PLOVER|C-A-D |
153  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
154  * | Caps | Arrow|      |Aud on|Audoff| Game |AGswap|AGnorm| PrtSc|ScrLck| Break|      |
155  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
156  * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff| Prev | Next | Mute | VolDn| VolUp|      |      |
157  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
158  * | Brite|      |      |      |      | Play/Pause  |      | BL_T |BL_DEC|BL_INC|BL_ST |
159  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
160  */
161 [_ADJUST] = {
162   {LALT(LCTL(KC_INS)), QWERTY,   _______, _______, RESET, M(0),  _______, _______, _______, _______, PLOVER, LALT(LCTL(KC_DEL))},
163   {KC_CAPS, ARROW, _______, AU_ON,   AU_OFF,  GAME, AG_SWAP, AG_NORM,  KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS,  _______},
164   {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  KC_MPRV, KC_MNXT,  KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, _______, _______},
165   {BACKLIT, _______, _______, _______, _______, KC_MPLY, KC_MPLY, _______, BL_TOGG, BL_DEC , BL_INC , BL_STEP}
166 }
167
168
169 };
170
171 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) // this is the function signature -- just copy/paste it into your keymap file as it is.
172 {
173   switch(id) {
174     case 0: // this would trigger when you hit a key mapped as M(0)
175       if (record->event.pressed) {
176         return MACRO( D(LSFT), T(LEFT), U(LSFT), D(LCTL), T(X), U(LCTL), T(RIGHT), D(LCTL), T(V), U(LCTL), T(LEFT),  END  ); // this swaps the characters on either side of the cursor when the macro executes
177       }
178       break;
179   }
180   return MACRO_NONE;
181 };
182
183 #ifdef AUDIO_ENABLE
184   float plover_song[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
185   float plover_gb_song[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
186 #endif
187
188 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
189   switch (keycode) {
190     case QWERTY:
191       if (record->event.pressed) {
192         print("mode just switched to qwerty and this is a huge string\n");
193         set_single_persistent_default_layer(_QWERTY);
194       }
195       return false;
196       break;
197     case ARROW:
198       if (record->event.pressed) {
199         set_single_persistent_default_layer(_ARROW);
200       }
201       return false;
202       break;
203     case GAME:
204       if (record->event.pressed) {
205         set_single_persistent_default_layer(_GAME);
206       }
207       return false;
208       break;
209     case LOWER:
210       if (record->event.pressed) {
211         layer_on(_LOWER);
212         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
213       } else {
214         layer_off(_LOWER);
215         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
216       }
217       return false;
218       break;
219     case RAISE:
220       if (record->event.pressed) {
221         layer_on(_RAISE);
222         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
223       } else {
224         layer_off(_RAISE);
225         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
226       }
227       return false;
228       break;
229     case BACKLIT:
230       if (record->event.pressed) {
231         register_code(KC_RSFT);
232         #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
233           backlight_step();
234         #endif
235       } else {
236         unregister_code(KC_RSFT);
237       }
238       return false;
239       break;
240     case PLOVER:
241       if (record->event.pressed) {
242         #ifdef AUDIO_ENABLE
243           stop_all_notes();
244           PLAY_SONG(plover_song);
245         #endif
246         layer_off(_RAISE);
247         layer_off(_LOWER);
248         layer_off(_ADJUST);
249         layer_on(_PLOVER);
250         if (!eeconfig_is_enabled()) {
251             eeconfig_init();
252         }
253         keymap_config.raw = eeconfig_read_keymap();
254         keymap_config.nkro = 1;
255         eeconfig_update_keymap(keymap_config.raw);
256       }
257       return false;
258       break;
259     case EXT_PLV:
260       if (record->event.pressed) {
261         #ifdef AUDIO_ENABLE
262           PLAY_SONG(plover_gb_song);
263         #endif
264         layer_off(_PLOVER);
265       }
266       return false;
267       break;
268   }
269   return true;
270 }