]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/cbbrowne/keymap.c
Got Right SHIFT + Right CTRL
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / cbbrowne / keymap.c
1 #include "planck.h"
2 #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
3 #include "backlight.h"
4 #endif
5 #include "config.h"
6 #include "quantum.h"
7 #include "version.h"
8
9 /* Each layer is given a name to aid in readability, which is then
10    used in the keymap matrix below.  The underscores do not denote 
11    anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
12
13    Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and
14    you could also skip them entirely and just use numbers, though that
15    means needing to manage the numbers.
16
17    It is preferable to keep the symbols short so that a line worth of
18    key mappings fits compactly onto a line of code. */
19
20 /* This was originally based on planck/keymaps/default/default.c, and
21    then cbbrowne has revised things */
22
23 /* Things I did not like about the default mapping 
24
25    - I found control too hard to get to.  I use it more than Tab, so
26      switched it there.
27    - Having dash on [lower-j] is a bit nonintuitive, but may be OK
28    - I'll bet I should switch ESC/TAB
29    - I'm suspicious that I want to shift M(0) from [4][1] to [4][2],
30      and shift ESC off the first column so KC_LCTL and KC_LALT can
31      be on the first column.
32    - I needed to swap ' and ENTER
33
34    - All of the above are done :-)
35
36    - Dropped out support for Dvorak and friends.  They aren't 
37      improvements to me
38 */
39
40
41 /* Some interesting things implemented
42
43    - There is a macro that writes out "cbbrowne" to show that I could
44    - There is a (somewhat cruddy) linear congruential random number
45      generator.
46      - I would like to be seeding it with clock info to make it look
47        more random
48    - There are two macros that use the random number generators
49      - one, M_RANDDIGIT, generates a random digit based on state
50        of the random number generator
51      - the other, M_RANDLETTER, generates a random letter based on state
52        of the random number generator
53      - in both, note the use of register_code()/unregister_code()
54        to indicate the desired key
55    - I do indeed want a sweet number pad!
56 */
57
58 /* Other things to do...
59
60    - Need to think about what zsh and readline actions I use lots
61    - Ought to ensure that Control-Alt-Delete is convenient enough
62    - How about Alt-F1 thru Alt-F8?
63    - What's the keystroke to get from X to console these days?
64    - A layer for doing console switching would not be a bad idea
65 */
66
67 enum layers {
68   _QWERTY = 0,  /* Qwerty mapping */
69   _LOWER, /* Lower layer, where top line has symbols !@#$%^&*() */
70   _RAISE, /* Raised layer, where top line has digits 1234567890 */
71   _KEYPAD, /* Key pad */
72   _ADJUST, /* Special Adjust layer coming via tri-placement */
73 };
74
75 enum macro_id {
76   M_LED = 0,
77   M_USERNAME,
78   M_RANDDIGIT,
79   M_RANDLETTER,
80   M_VERSION,
81   MACRO_UPPER,
82   MACRO_LOWER,
83 };
84
85 #define M_LOWER M(MACRO_LOWER)
86 #define M_UPPER M(MACRO_UPPER)
87 #define ROT_LED M(M_LED)   /* Rotate LED */
88 #define QWERTY DF(_QWERTY)   /* Switch to QWERTY layout */
89 #define KEYPAD DF(_KEYPAD)   /* Switch to keypad */
90 #define USERNAME M(M_USERNAME) /* shortcut for username */
91 #define RANDDIG M(M_RANDDIGIT)
92 #define RANDALP M(M_RANDLETTER)
93 #define CTLENTER MT(MOD_RCTL, KC_ENT)
94 #define SHIFTQUOTE MT(MOD_RSFT, KC_QUOT)
95
96
97 /* Note that Planck has dimensions 4 rows x 12 columns */
98
99 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
100 [_QWERTY] = { /* Qwerty */
101   {KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
102   {KC_LCTL, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, CTLENTER},
103   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, SHIFTQUOTE },
104   {KC_TAB,  ROT_LED, KC_LALT, KC_LGUI, M_LOWER, KC_SPC,  KC_SPC,  M_UPPER, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
105   /* Note that KC_SPC is recorded TWICE, so that either matrix position can activate it */
106 },
107 [_RAISE] = { /* RAISE */
108   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
109   {_______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
110   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  QWERTY,  KEYPAD,  KEYPAD,  RESET,   _______},
111   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
112 },
113 [_LOWER] = { /* LOWER */
114   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
115   {_______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
116   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  QWERTY,  KEYPAD,  KEYPAD, RESET,   _______},
117   {_______, KEYPAD, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
118 },
119 [_KEYPAD] = { /* Key Pad */
120   {KC_ESC,  USERNAME,    M(M_VERSION),   KC_F10,   KC_F11,  KC_F12,   KC_PGUP, KC_KP_ENTER, KC_7, KC_8, KC_9, KC_BSPC},
121   {KC_LCTL, RANDDIG,   KC_F5,   KC_F6,    KC_F7,   KC_F8,    KC_PGDN, KC_KP_MINUS, KC_4, KC_5, KC_6, KC_PIPE},
122   {KC_LSFT, RANDALP,   KC_F1,   KC_F2,    KC_F3,   KC_F4,    KC_DEL,  KC_KP_PLUS,  KC_1, KC_2,  KC_3, KC_ENTER},
123   {BL_STEP, ROT_LED, KC_LALT, KC_LGUI, KC_NO, KC_SPC,  KC_SPC,  QWERTY,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,  KC_RIGHT}
124 },
125
126 [_ADJUST] = { /* Adjustments - gonna shift the wild tools in here */
127   { ROT_LED, USERNAME, M(M_VERSION), _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ },
128   {_______, RANDDIG, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ },
129   {_______, RANDALP, _______, _______, _______,   RESET,   RESET, _______, _______, _______, _______, _______ },
130   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ }
131 }  
132 };
133
134 /* What is fn_actions actually used for??? */
135 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
136 };
137
138 /* This bit of logic seeds a wee linear congruential random number generator */
139 /* lots of prime numbers everywhere... */
140 static uint16_t random_value = 157;
141
142 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
143 {
144   uint8_t clockbyte=0;
145   clockbyte = TCNT1 % 256;
146   uint8_t rval;
147   // MACRODOWN only works in this function
148   switch(id) {
149   case M_LED:
150     if (record->event.pressed) {
151       register_code(KC_RSFT);
152 #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
153       backlight_step();
154 #endif
155     } else {
156       unregister_code(KC_RSFT);
157     }
158     break;          
159   case M_USERNAME:
160     if (record->event.pressed) {
161       SEND_STRING("cbbrowne");
162     }
163     break;
164   case M_VERSION:
165     if (record->event.pressed) {
166       SEND_STRING(QMK_KEYBOARD "/" QMK_KEYMAP "@" QMK_VERSION "@" QMK_BUILDDATE);
167     }
168     break;
169   case M_RANDDIGIT:
170     /* Generate, based on random number generator, a keystroke for
171        a numeric digit chosen at random */
172     random_value = ((random_value + randadd) * randmul) % randmod;
173     if (record->event.pressed) {
174       /* Here, we mix the LCRNG with low bits from one of the system
175          clocks via XOR in the theory that this may be more random
176          than either separately */ 
177       rval = (random_value ^ clockbyte) % 10;
178       /* Note that KC_1 thru KC_0 are a contiguous range */
179       register_code (KC_1 + rval);
180       unregister_code (KC_1 + rval);
181     }
182     break;
183   case M_RANDLETTER:
184     /* Generate, based on random number generator, a keystroke for
185        a letter chosen at random */
186     /* Here, we mix the LCRNG with low bits from one of the system
187        clocks via XOR in the theory that this may be more random
188        than either separately */ 
189     random_value = ((random_value + randadd) * randmul) % randmod;
190     if (record->event.pressed) {
191       rval = (random_value ^ clockbyte) % 26;
192       register_code (KC_A + rval);
193       unregister_code (KC_A + rval);
194     }
195     break;
196   case MACRO_UPPER:
197     if (record->event.pressed)
198       {
199         layer_on(_RAISE);
200         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
201       }
202     else
203       {
204         layer_off(_RAISE);
205         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
206       }
207     break;
208   case MACRO_LOWER:
209     if (record->event.pressed)
210       {
211         layer_on(_LOWER);
212         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
213       }
214     else
215       {
216         layer_off(_LOWER);
217         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
218       }
219     break;
220     
221   }
222   return MACRO_NONE;
223 };