]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/planck/keymaps/cbbrowne/keymap.c
Move ALT...
[qmk_firmware.git] / keyboards / planck / keymaps / cbbrowne / keymap.c
1 #include "planck.h"
2 #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
3 #include "backlight.h"
4 #endif
5 #include "config.h"
6 #include "quantum.h"
7 #include "version.h"
8
9 /* Each layer is given a name to aid in readability, which is then
10    used in the keymap matrix below.  The underscores do not denote 
11    anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
12
13    Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and
14    you could also skip them entirely and just use numbers, though that
15    means needing to manage the numbers.
16
17    It is preferable to keep the symbols short so that a line worth of
18    key mappings fits compactly onto a line of code. */
19
20 /* This was originally based on planck/keymaps/default/default.c, and
21    then cbbrowne has revised things */
22
23 /* Things I did not like about the default mapping 
24
25    - I found control too hard to get to.  I use it more than Tab, so
26      switched it there.
27    - Having dash on [lower-j] is a bit nonintuitive, but may be OK
28    - I'll bet I should switch ESC/TAB
29    - I'm suspicious that I want to shift M(0) from [4][1] to [4][2],
30      and shift ESC off the first column so KC_LCTL and KC_LALT can
31      be on the first column.
32    - I needed to swap ' and ENTER
33
34    - All of the above are done :-)
35
36    - Dropped out support for Dvorak and friends.  They aren't 
37      improvements to me
38 */
39
40
41 /* Some interesting things implemented
42
43    - There is a macro that writes out "cbbrowne" to show that I could
44    - There is a (somewhat cruddy) linear congruential random number
45      generator.
46      - I would like to be seeding it with clock info to make it look
47        more random
48    - There are two macros that use the random number generators
49      - one, M_RANDDIGIT, generates a random digit based on state
50        of the random number generator
51      - the other, M_RANDLETTER, generates a random letter based on state
52        of the random number generator
53      - in both, note the use of register_code()/unregister_code()
54        to indicate the desired key
55    - I do indeed want a sweet number pad!
56 */
57
58 /* Other things to do...
59
60    - Need to think about what zsh and readline actions I use lots
61    - Ought to ensure that Control-Alt-Delete is convenient enough
62    - How about Alt-F1 thru Alt-F8?
63    - What's the keystroke to get from X to console these days?
64    - A layer for doing console switching would not be a bad idea
65 */
66
67 enum layers {
68   _QWERTY = 0,  /* Qwerty mapping */
69   _LOWER, /* Lower layer, where top line has symbols !@#$%^&*() */
70   _RAISE, /* Raised layer, where top line has digits 1234567890 */
71   _KEYPAD, /* Key pad */
72   _ADJUST, /* Special Adjust layer coming via tri-placement */
73 };
74
75 enum macro_id {
76   M_LED = 0,
77   M_USERNAME,
78   M_RANDDIGIT,
79   M_RANDLETTER,
80   M_VERSION,
81   MACRO_UPPER,
82   MACRO_LOWER,
83 };
84
85 #define M_LOWER M(MACRO_LOWER)
86 #define M_UPPER M(MACRO_UPPER)
87 #define ROT_LED M(M_LED)   /* Rotate LED */
88 #define QWERTY DF(_QWERTY)   /* Switch to QWERTY layout */
89 #define KEYPAD DF(_KEYPAD)   /* Switch to keypad */
90 #define USERNAME M(M_USERNAME) /* shortcut for username */
91 #define RANDDIG M(M_RANDDIGIT)
92 #define RANDALP M(M_RANDLETTER)
93 #define CTLENTER MT(MOD_RCTL, KC_ENT)
94 #define SHIFTQUOTE MT(MOD_RSFT, KC_QUOT)
95 #define ALTRIGHT MT(MOD_LALT, KC_RGHT)
96
97
98 /* Note that Planck has dimensions 4 rows x 12 columns */
99
100 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
101 [_QWERTY] = { /* Qwerty */
102   {KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
103   {KC_LCTL, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, CTLENTER},
104   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, SHIFTQUOTE },
105   {KC_TAB,  KC_LALT, ROT_LED, KC_LGUI, M_LOWER, KC_SPC,  KC_SPC,  M_UPPER, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   ALTRIGHT}
106   /* Note that KC_SPC is recorded TWICE, so that either matrix position can activate it */
107 },
108 [_RAISE] = { /* RAISE */
109   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
110   {_______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
111   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  QWERTY,  KEYPAD,  KEYPAD,  RESET,   _______},
112   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
113 },
114 [_LOWER] = { /* LOWER */
115   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
116   {_______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
117   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  QWERTY,  KEYPAD,  KEYPAD, RESET,   _______},
118   {_______, KEYPAD, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
119 },
120 [_KEYPAD] = { /* Key Pad */
121   {KC_ESC,  USERNAME,    M(M_VERSION),   KC_F10,   KC_F11,  KC_F12,   KC_PGUP, KC_KP_ENTER, KC_7, KC_8, KC_9, KC_BSPC},
122   {KC_LCTL, RANDDIG,   KC_F5,   KC_F6,    KC_F7,   KC_F8,    KC_PGDN, KC_KP_MINUS, KC_4, KC_5, KC_6, KC_PIPE},
123   {KC_LSFT, RANDALP,   KC_F1,   KC_F2,    KC_F3,   KC_F4,    KC_DEL,  KC_KP_PLUS,  KC_1, KC_2,  KC_3, KC_ENTER},
124   {BL_STEP, ROT_LED, KC_LALT, KC_LGUI, KC_NO, KC_SPC,  KC_SPC,  QWERTY,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,  KC_RIGHT}
125 },
126
127 [_ADJUST] = { /* Adjustments - gonna shift the wild tools in here */
128   { ROT_LED, USERNAME, M(M_VERSION), _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ },
129   {_______, RANDDIG, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ },
130   {_______, RANDALP, _______, _______, _______,   RESET,   RESET, _______, _______, _______, _______, _______ },
131   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ }
132 }  
133 };
134
135 /* What is fn_actions actually used for??? */
136 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
137 };
138
139 /* This bit of logic seeds a wee linear congruential random number generator */
140 /* lots of prime numbers everywhere... */
141 static uint16_t random_value = 157;
142
143 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
144 {
145   uint8_t clockbyte=0;
146   clockbyte = TCNT1 % 256;
147   uint8_t rval;
148   // MACRODOWN only works in this function
149   switch(id) {
150   case M_LED:
151     if (record->event.pressed) {
152       register_code(KC_RSFT);
153 #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
154       backlight_step();
155 #endif
156     } else {
157       unregister_code(KC_RSFT);
158     }
159     break;          
160   case M_USERNAME:
161     if (record->event.pressed) {
162       SEND_STRING("cbbrowne");
163     }
164     break;
165   case M_VERSION:
166     if (record->event.pressed) {
167       SEND_STRING(QMK_KEYBOARD "/" QMK_KEYMAP "@" QMK_VERSION "@" QMK_BUILDDATE);
168     }
169     break;
170   case M_RANDDIGIT:
171     /* Generate, based on random number generator, a keystroke for
172        a numeric digit chosen at random */
173     random_value = ((random_value + randadd) * randmul) % randmod;
174     if (record->event.pressed) {
175       /* Here, we mix the LCRNG with low bits from one of the system
176          clocks via XOR in the theory that this may be more random
177          than either separately */ 
178       rval = (random_value ^ clockbyte) % 10;
179       /* Note that KC_1 thru KC_0 are a contiguous range */
180       register_code (KC_1 + rval);
181       unregister_code (KC_1 + rval);
182     }
183     break;
184   case M_RANDLETTER:
185     /* Generate, based on random number generator, a keystroke for
186        a letter chosen at random */
187     /* Here, we mix the LCRNG with low bits from one of the system
188        clocks via XOR in the theory that this may be more random
189        than either separately */ 
190     random_value = ((random_value + randadd) * randmul) % randmod;
191     if (record->event.pressed) {
192       rval = (random_value ^ clockbyte) % 26;
193       register_code (KC_A + rval);
194       unregister_code (KC_A + rval);
195     }
196     break;
197   case MACRO_UPPER:
198     if (record->event.pressed)
199       {
200         layer_on(_RAISE);
201         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
202       }
203     else
204       {
205         layer_off(_RAISE);
206         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
207       }
208     break;
209   case MACRO_LOWER:
210     if (record->event.pressed)
211       {
212         layer_on(_LOWER);
213         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
214       }
215     else
216       {
217         layer_off(_LOWER);
218         update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
219       }
220     break;
221     
222   }
223   return MACRO_NONE;
224 };