]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/mitosis/keymaps/mjt/keymap.c
qwerty_code_friendly: configurable left thumb
[qmk_firmware.git] / keyboards / mitosis / keymaps / mjt / keymap.c
1 // this is the style you want to emulate.
2 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
3
4 #include "mitosis.h"
5 #ifdef AUDIO_ENABLE
6   #include "audio.h"
7 #endif
8 #include "eeconfig.h"
9
10 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
11 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
12 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
13 // entirely and just use numbers.
14 enum mitosis_layers
15 {
16   _QWERTY,
17   _SHIFTED,
18   _FUNCTIONPC,
19   _FUNCTIONMAC,
20   _FUNCSHIFT,
21   _ADJUST
22 };
23
24 enum mitosis_keycodes
25 {
26   FNKEY = SAFE_RANGE,
27   SHIFT,
28   MACSLEEP,
29   FNMAC,
30   FNPC,
31   AUDIOTEST,
32   DYNAMIC_MACRO_RANGE,
33 };
34
35
36 // Macro definitions for readability
37 enum mitosis_macros
38 {
39   VOLU,
40   VOLD,
41   ESCM
42 };
43
44
45 #include "dynamic_macro.h"
46
47 #define LONGPRESS_DELAY 150
48 #define LAYER_TOGGLE_DELAY 900
49
50 // Fillers to make layering more clear
51 #define _______ KC_TRNS
52 #define __MOD__ KC_TRNS
53 #define XXXXXXX KC_NO
54
55 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
56   [_QWERTY] = { /* QWERTY adapted to this crazy thing */
57     {KC_Q,       KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,           KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,        KC_P    },
58     {KC_A,       KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,           KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,        KC_SCLN },
59     {SFT_T(KC_Z), KC_X,   KC_C,    KC_V,    KC_B,           KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,      SFT_T(KC_SLSH) },
60     {XXXXXXX,    KC_LCTL, M(ESCM),  KC_TAB,  KC_QUOT,       KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RIGHT,    XXXXXXX },
61     {XXXXXXX,    KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC,  SHIFT,          FNKEY,   KC_BSPC, KC_ENT,  MO(_ADJUST), XXXXXXX }
62   },
63
64
65   [_SHIFTED] = { /* Shifted Layer, layered so that tri_layer can be used, or selectively
66                                    able to modify individual key's shifted behaviour */
67     {_______, _______, _______, _______, _______,       _______, _______, _______, _______, _______ },
68     {_______, _______, _______, _______, _______,       _______, _______, _______, _______, _______ },
69     {_______, _______, _______, _______, _______,       _______, _______, _______, _______, _______ },
70     {XXXXXXX, __MOD__, KC_DEL,  _______, _______,       _______, _______, _______, _______, XXXXXXX },
71     {XXXXXXX, __MOD__, __MOD__, _______, __MOD__,       __MOD__, _______, _______, KC_NO,   XXXXXXX }
72   },
73
74
75   [_FUNCTIONPC] = { /* Function Layer mimicks planck's raise layer somewhat */
76     {KC_1,       KC_2,          KC_3,    KC_4,      KC_5,          KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0    },
77     {LCTL(KC_A), LCTL(KC_S),    _______, LCTL(KC_F),_______,       _______, KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC },
78     {LCTL(KC_Z), LCTL(KC_X), LCTL(KC_C), LCTL(KC_V),_______,       _______, KC_BSLS, _______, _______, KC_QUOT },
79     {XXXXXXX,    __MOD__,        KC_DEL, _______,   KC_GRV,        KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END,  XXXXXXX },
80     {XXXXXXX,    __MOD__,       __MOD__, _______,   __MOD__,       __MOD__, _______, KC_PSCR, KC_NO,   XXXXXXX }
81   },
82
83   [_FUNCTIONMAC] = { /* Function Layer mimicks planck's raise layer somewhat */
84     {KC_1,       KC_2,          KC_3,    KC_4,      KC_5,          KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0    },
85     {LGUI(KC_A), LGUI(KC_S),    _______, LGUI(KC_F),_______,       _______, KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC },
86     {LGUI(KC_Z), LGUI(KC_X), LGUI(KC_C), LGUI(KC_V),_______,       _______, KC_BSLS, _______, _______, KC_QUOT },
87     {XXXXXXX,    __MOD__,        KC_DEL, _______,   KC_GRV,        KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END,  XXXXXXX },
88     {XXXXXXX,    __MOD__,       __MOD__, _______,   __MOD__,       __MOD__, _______, KC_PSCR, KC_NO,   XXXXXXX }
89   },
90
91   [_FUNCSHIFT] = { /* Function Shifted Layer mimicks planck's lower layer somewhat */
92     {_______, _______, _______, _______, _______,       _______, _______, _______, _______, _______ },
93     {KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,         KC_F6,   _______, _______, KC_LCBR, KC_RCBR },
94     {KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,        KC_F12,  _______, _______, _______, _______ },
95     {XXXXXXX, __MOD__, KC_DEL,  _______, KC_TILD,       _______, _______, _______, _______, XXXXXXX },
96     {XXXXXXX, __MOD__, __MOD__, _______, __MOD__,       __MOD__, _______, _______, _______, XXXXXXX }
97   },
98
99
100   [_ADJUST] = { /* Adjust layer for fancy stuff and macros */
101     {RESET,   FNPC,    _______, _______,  _______,       _______, DYN_REC_START1,  DYN_REC_START2,  _______,  _______ },
102     {FNMAC,   _______,   AU_ON, AU_OFF,   _______,       _______, _______,         _______,         MACSLEEP, _______ },
103     {MUV_DE,  MUV_IN,    MU_ON, MU_OFF,   _______,       _______, KC_MUTE,         KC_MPRV,         KC_MNXT,  KC_MPLY },
104     {XXXXXXX, __MOD__, _______, _______,  _______,       _______, DYN_MACRO_PLAY1, DYN_MACRO_PLAY2,  _______,  XXXXXXX },
105     {XXXXXXX, __MOD__, __MOD__, _______,  __MOD__,       __MOD__, _______,         _______,         __MOD__,  XXXXXXX }
106   }
107
108 };
109
110 #ifdef AUDIO_ENABLE
111
112 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
113 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
114 float tone_dyn_macro_rec[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
115 float tone_dyn_macro_play[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
116 float tone_fnpc[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
117 float tone_fnmac[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
118 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
119
120 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
121 #endif
122
123 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
124
125 };
126 static uint16_t function_layer = _FUNCTIONMAC;
127 static uint16_t key_timer;
128
129 void persistent_function_layer_set(uint16_t new_function_layer) {
130   // eeconfig_update_function_layer(new_function_layer);
131   function_layer = new_function_layer;
132   // should clear layers to avoid getting stuck.
133 }
134
135 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
136 {
137   // MACRODOWN only works in this function
138   switch(id) {
139
140   //switch multiplexing for media, short tap for volume up, long press for play/pause
141   case VOLU:
142     if (record->event.pressed) {
143       key_timer = timer_read();           // if the key is being pressed, we start the timer.
144     } else {         // this means the key was just released, so we can figure out how long it was pressed for (tap or "held down").
145       if (timer_elapsed(key_timer) > LONGPRESS_DELAY) {           // LONGPRESS_DELAY being 150ms, the threshhold we pick for counting something as a tap.
146         return MACRO(T(MPLY), END);
147       } else {
148         return MACRO(T(VOLU), END);
149       }
150     }
151     break;
152
153   //switch multiplexing for media, short tap for volume down, long press for next track
154   case VOLD:
155     if (record->event.pressed) {
156       key_timer = timer_read();
157     } else {
158       if (timer_elapsed(key_timer) > LONGPRESS_DELAY) {
159         return MACRO(T(MNXT), END);
160       } else {
161         return MACRO(T(VOLD), END);
162       }
163     }
164     break;
165
166   //switch multiplexing for escape, short tap for escape, long press for context menu
167   case ESCM:
168     if (record->event.pressed) {
169       key_timer = timer_read();
170     } else {
171       if (timer_elapsed(key_timer) > LONGPRESS_DELAY) {
172         return MACRO(T(APP), END);
173       } else {
174         return MACRO(T(ESC), END);
175       }
176     }
177     break;
178   }
179   return MACRO_NONE;
180 };
181
182 static bool singular_key = false;
183
184 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
185   uint16_t macro_kc = (keycode == MO(_ADJUST) ? DYN_REC_STOP : keycode);
186   if (!process_record_dynamic_macro(macro_kc, record)) {
187     return false;
188   }
189   uint8_t layer;
190   layer = biton32(layer_state);  // get the current layer
191
192   //custom layer handling for tri_layer,
193   switch (keycode) {
194   case MACSLEEP:
195     if (record->event.pressed) {
196       // ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL | MOD_LSFT, KC_POWER);
197       register_code(KC_RSFT);
198       register_code(KC_RCTL);
199       register_code(KC_POWER);
200       unregister_code(KC_POWER);
201       unregister_code(KC_RCTL);
202       unregister_code(KC_RSFT);
203     }
204     return false;
205     break;
206   case FNKEY:
207     if (record->event.pressed) {
208       key_timer = timer_read();
209       singular_key = true;
210       // layer_on(_FUNCTION);
211       layer_on(function_layer);
212     } else {
213       if (timer_elapsed(key_timer) < LAYER_TOGGLE_DELAY || !singular_key) {
214         layer_off(function_layer);
215       }
216     }
217     update_tri_layer(function_layer, _SHIFTED, _FUNCSHIFT);
218     return false;
219     break;
220   //SHIFT is handled as LSHIFT in the general case
221   case SHIFT:
222     if (record->event.pressed) {
223       key_timer = timer_read();
224       singular_key = true;
225       layer_on(_SHIFTED);
226       register_code(KC_LSFT);
227     } else {
228       if (timer_elapsed(key_timer) < LAYER_TOGGLE_DELAY || !singular_key) {
229         layer_off(_SHIFTED);
230         unregister_code(KC_LSFT);
231       }
232     }
233     update_tri_layer(function_layer, _SHIFTED, _FUNCSHIFT);
234     return false;
235     break;
236   case FNPC:
237     if (record->event.pressed) {
238       persistent_function_layer_set(_FUNCTIONPC);
239       #ifdef AUDIO_ENABLE
240         PLAY_SONG(tone_fnpc);
241       #endif
242     }
243     return false;
244     break;
245   case FNMAC:
246     if (record->event.pressed) {
247       persistent_function_layer_set(_FUNCTIONMAC);
248       #ifdef AUDIO_ENABLE
249         PLAY_SONG(tone_fnmac);
250       #endif
251     }
252   return false;
253   break;
254     case AUDIOTEST:
255       if (record->event.pressed) {
256         #ifdef AUDIO_ENABLE
257         PLAY_SONG(music_scale);
258         register_code(KC_M);
259         unregister_code(KC_M);
260         #endif
261         register_code(KC_A);
262       } else {
263         unregister_code(KC_A);
264       }
265     return false;
266     break;
267   //If any other key was pressed during the layer mod hold period,
268   //then the layer mod was used momentarily, and should block latching
269   default:
270     singular_key = false;
271     break;
272   }
273
274   //FUNCSHIFT has been shifted by the SHIFT handling, some keys need to be excluded
275   if (layer == _FUNCSHIFT) {
276     //F1-F12 should be sent as unshifted keycodes,
277     //and ] needs to be unshifted or it is sent as }
278     if ( (keycode >= KC_F1 && keycode <= KC_F12)
279          || keycode == KC_RBRC ) {
280       if (record->event.pressed) {
281         unregister_mods(MOD_LSFT);
282       } else {
283         register_mods(MOD_LSFT);
284       }
285     }
286   }
287
288   return true;
289 };
290
291 #ifdef AUDIO_ENABLE
292
293 void startup_user()
294 {
295     _delay_ms(20); // gets rid of tick
296     PLAY_SONG(tone_startup);
297 }
298
299 void shutdown_user()
300 {
301     PLAY_SONG(tone_goodbye);
302     _delay_ms(150);
303     stop_all_notes();
304 }
305
306 void music_on_user(void)
307 {
308     music_scale_user();
309 }
310
311 void music_scale_user(void)
312 {
313     PLAY_SONG(music_scale);
314 }
315
316 #endif
317
318 void matrix_scan_user(void) {
319   uint8_t layer = biton32(layer_state);
320
321   switch (layer) {
322   case _QWERTY:
323     set_led_off;
324     break;
325   case _FUNCTIONMAC:
326     set_led_blue;
327     break;
328   case _FUNCTIONPC:
329     set_led_cyan;
330     break;
331   case _SHIFTED:
332     set_led_red;
333     break;
334   case _FUNCSHIFT:
335     set_led_green;
336     break;
337   case _ADJUST:
338     set_led_white;
339     break;
340   default:
341     break;
342   }
343 };