]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/mitosis/keymaps/mjt/keymap.c
Mitosis refactor and Configurator support (#3271)
[qmk_firmware.git] / keyboards / mitosis / keymaps / mjt / keymap.c
1 // this is the style you want to emulate.
2 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
3
4 #include QMK_KEYBOARD_H
5 #ifdef AUDIO_ENABLE
6   #include "audio.h"
7 #endif
8
9 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
10 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
11 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
12 // entirely and just use numbers.
13 enum mitosis_layers
14 {
15   _QWERTY,
16   _SHIFTED,
17   _FUNCTIONPC,
18   _FUNCTIONMAC,
19   _FUNCSHIFT,
20   _ADJUST
21 };
22
23 enum mitosis_keycodes
24 {
25   FNKEY = SAFE_RANGE,
26   SHIFT,
27   MACSLEEP,
28   FNMAC,
29   FNPC,
30   AUDIOTEST,
31   DYNAMIC_MACRO_RANGE,
32 };
33
34
35 // Macro definitions for readability
36 enum mitosis_macros
37 {
38   VOLU,
39   VOLD,
40   ESCM
41 };
42
43
44 #include "dynamic_macro.h"
45
46 #define LONGPRESS_DELAY 150
47 #define LAYER_TOGGLE_DELAY 900
48
49 // Fillers to make layering more clear
50 #define _______ KC_TRNS
51 #define __MOD__ KC_TRNS
52 #define XXXXXXX KC_NO
53
54 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
55   [_QWERTY] = LAYOUT( /* QWERTY adapted to this crazy thing */
56     KC_Q,       KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,           KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,        KC_P,
57     KC_A,       KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,           KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,        KC_SCLN,
58     SFT_T(KC_Z), KC_X,   KC_C,    KC_V,    KC_B,           KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,      SFT_T(KC_SLSH),
59                 KC_LCTL, M(ESCM),  KC_TAB,  KC_QUOT,       KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RIGHT,
60                 KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC,  SHIFT,          FNKEY,   KC_BSPC, KC_ENT,  MO(_ADJUST)
61   ),
62
63
64   [_SHIFTED] = LAYOUT( /* Shifted Layer, layered so that tri_layer can be used, or selectively
65                                          able to modify individual key's shifted behaviour */
66     _______, _______, _______, _______, _______,       _______, _______, _______, _______, _______,
67     _______, _______, _______, _______, _______,       _______, _______, _______, _______, _______,
68     _______, _______, _______, _______, _______,       _______, _______, _______, _______, _______,
69              __MOD__, KC_DEL,  _______, _______,       _______, _______, _______, _______,
70              __MOD__, __MOD__, _______, __MOD__,       __MOD__, _______, _______, XXXXXXX
71   ),
72
73
74   [_FUNCTIONPC] = LAYOUT( /* Function Layer mimicks planck's raise layer somewhat */
75     KC_1,       KC_2,          KC_3,    KC_4,      KC_5,          KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,
76     LCTL(KC_A), LCTL(KC_S),    _______, LCTL(KC_F),_______,       _______, KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC,
77     LCTL(KC_Z), LCTL(KC_X), LCTL(KC_C), LCTL(KC_V),_______,       _______, KC_BSLS, _______, _______, KC_QUOT,
78                 __MOD__,        KC_DEL, _______,   KC_GRV,        KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END,
79                 __MOD__,       __MOD__, _______,   __MOD__,       __MOD__, _______, KC_PSCR, XXXXXXX
80   ),
81
82   [_FUNCTIONMAC] = LAYOUT( /* Function Layer mimicks planck's raise layer somewhat */
83     KC_1,       KC_2,          KC_3,    KC_4,      KC_5,          KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,
84     LGUI(KC_A), LGUI(KC_S),    _______, LGUI(KC_F),_______,       _______, KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC,
85     LGUI(KC_Z), LGUI(KC_X), LGUI(KC_C), LGUI(KC_V),_______,       _______, KC_BSLS, _______, _______, KC_QUOT,
86                 __MOD__,        KC_DEL, _______,   KC_GRV,        KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END,
87                 __MOD__,       __MOD__, _______,   __MOD__,       __MOD__, _______, KC_PSCR, XXXXXXX
88   ),
89
90   [_FUNCSHIFT] = LAYOUT( /* Function Shifted Layer mimicks planck's lower layer somewhat */
91     _______, _______, _______, _______, _______,       _______, _______, _______, _______, _______,
92     KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,         KC_F6,   _______, _______, KC_LCBR, KC_RCBR,
93     KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,        KC_F12,  _______, _______, _______, _______,
94              __MOD__, KC_DEL,  _______, KC_TILD,       _______, _______, _______, _______,
95              __MOD__, __MOD__, _______, __MOD__,       __MOD__, _______, _______, _______
96   ),
97
98
99   [_ADJUST] = LAYOUT( /* Adjust layer for fancy stuff and macros */
100     RESET,   FNPC,    _______, _______,  _______,       _______, DYN_REC_START1,  DYN_REC_START2,  _______,  _______,
101     FNMAC,   _______,   AU_ON, AU_OFF,   _______,       _______, _______,         _______,         MACSLEEP, _______,
102     MUV_DE,  MUV_IN,    MU_ON, MU_OFF,   _______,       _______, KC_MUTE,         KC_MPRV,         KC_MNXT,  KC_MPLY,
103              __MOD__, _______, _______,  _______,       _______, DYN_MACRO_PLAY1, DYN_MACRO_PLAY2,  _______,
104              __MOD__, __MOD__, _______,  __MOD__,       __MOD__, _______,         _______,         __MOD__
105   )
106
107 };
108
109 #ifdef AUDIO_ENABLE
110
111 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
112 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
113 float tone_dyn_macro_rec[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
114 float tone_dyn_macro_play[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
115 float tone_fnpc[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
116 float tone_fnmac[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
117 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
118
119 float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
120 #endif
121
122 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
123
124 };
125 static uint16_t function_layer = _FUNCTIONMAC;
126 static uint16_t key_timer;
127
128 void persistent_function_layer_set(uint16_t new_function_layer) {
129   // eeconfig_update_function_layer(new_function_layer);
130   function_layer = new_function_layer;
131   // should clear layers to avoid getting stuck.
132 }
133
134 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
135 {
136   // MACRODOWN only works in this function
137   switch(id) {
138
139   //switch multiplexing for media, short tap for volume up, long press for play/pause
140   case VOLU:
141     if (record->event.pressed) {
142       key_timer = timer_read();           // if the key is being pressed, we start the timer.
143     } else {         // this means the key was just released, so we can figure out how long it was pressed for (tap or "held down").
144       if (timer_elapsed(key_timer) > LONGPRESS_DELAY) {           // LONGPRESS_DELAY being 150ms, the threshhold we pick for counting something as a tap.
145         return MACRO(T(MPLY), END);
146       } else {
147         return MACRO(T(VOLU), END);
148       }
149     }
150     break;
151
152   //switch multiplexing for media, short tap for volume down, long press for next track
153   case VOLD:
154     if (record->event.pressed) {
155       key_timer = timer_read();
156     } else {
157       if (timer_elapsed(key_timer) > LONGPRESS_DELAY) {
158         return MACRO(T(MNXT), END);
159       } else {
160         return MACRO(T(VOLD), END);
161       }
162     }
163     break;
164
165   //switch multiplexing for escape, short tap for escape, long press for context menu
166   case ESCM:
167     if (record->event.pressed) {
168       key_timer = timer_read();
169     } else {
170       if (timer_elapsed(key_timer) > LONGPRESS_DELAY) {
171         return MACRO(T(APP), END);
172       } else {
173         return MACRO(T(ESC), END);
174       }
175     }
176     break;
177   }
178   return MACRO_NONE;
179 };
180
181 static bool singular_key = false;
182
183 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
184   uint16_t macro_kc = (keycode == MO(_ADJUST) ? DYN_REC_STOP : keycode);
185   if (!process_record_dynamic_macro(macro_kc, record)) {
186     return false;
187   }
188   uint8_t layer;
189   layer = biton32(layer_state);  // get the current layer
190
191   //custom layer handling for tri_layer,
192   switch (keycode) {
193   case MACSLEEP:
194     if (record->event.pressed) {
195       // ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL | MOD_LSFT, KC_POWER);
196       register_code(KC_RSFT);
197       register_code(KC_RCTL);
198       register_code(KC_POWER);
199       unregister_code(KC_POWER);
200       unregister_code(KC_RCTL);
201       unregister_code(KC_RSFT);
202     }
203     return false;
204     break;
205   case FNKEY:
206     if (record->event.pressed) {
207       key_timer = timer_read();
208       singular_key = true;
209       // layer_on(_FUNCTION);
210       layer_on(function_layer);
211     } else {
212       if (timer_elapsed(key_timer) < LAYER_TOGGLE_DELAY || !singular_key) {
213         layer_off(function_layer);
214       }
215     }
216     update_tri_layer(function_layer, _SHIFTED, _FUNCSHIFT);
217     return false;
218     break;
219   //SHIFT is handled as LSHIFT in the general case
220   case SHIFT:
221     if (record->event.pressed) {
222       key_timer = timer_read();
223       singular_key = true;
224       layer_on(_SHIFTED);
225       register_code(KC_LSFT);
226     } else {
227       if (timer_elapsed(key_timer) < LAYER_TOGGLE_DELAY || !singular_key) {
228         layer_off(_SHIFTED);
229         unregister_code(KC_LSFT);
230       }
231     }
232     update_tri_layer(function_layer, _SHIFTED, _FUNCSHIFT);
233     return false;
234     break;
235   case FNPC:
236     if (record->event.pressed) {
237       persistent_function_layer_set(_FUNCTIONPC);
238       #ifdef AUDIO_ENABLE
239         PLAY_SONG(tone_fnpc);
240       #endif
241     }
242     return false;
243     break;
244   case FNMAC:
245     if (record->event.pressed) {
246       persistent_function_layer_set(_FUNCTIONMAC);
247       #ifdef AUDIO_ENABLE
248         PLAY_SONG(tone_fnmac);
249       #endif
250     }
251   return false;
252   break;
253     case AUDIOTEST:
254       if (record->event.pressed) {
255         #ifdef AUDIO_ENABLE
256         PLAY_SONG(music_scale);
257         register_code(KC_M);
258         unregister_code(KC_M);
259         #endif
260         register_code(KC_A);
261       } else {
262         unregister_code(KC_A);
263       }
264     return false;
265     break;
266   //If any other key was pressed during the layer mod hold period,
267   //then the layer mod was used momentarily, and should block latching
268   default:
269     singular_key = false;
270     break;
271   }
272
273   //FUNCSHIFT has been shifted by the SHIFT handling, some keys need to be excluded
274   if (layer == _FUNCSHIFT) {
275     //F1-F12 should be sent as unshifted keycodes,
276     //and ] needs to be unshifted or it is sent as }
277     if ( (keycode >= KC_F1 && keycode <= KC_F12)
278          || keycode == KC_RBRC ) {
279       if (record->event.pressed) {
280         unregister_mods(MOD_LSFT);
281       } else {
282         register_mods(MOD_LSFT);
283       }
284     }
285   }
286
287   return true;
288 };
289
290 #ifdef AUDIO_ENABLE
291
292 void startup_user()
293 {
294     _delay_ms(20); // gets rid of tick
295     PLAY_SONG(tone_startup);
296 }
297
298 void shutdown_user()
299 {
300     PLAY_SONG(tone_goodbye);
301     _delay_ms(150);
302     stop_all_notes();
303 }
304
305 void music_on_user(void)
306 {
307     music_scale_user();
308 }
309
310 void music_scale_user(void)
311 {
312     PLAY_SONG(music_scale);
313 }
314
315 #endif
316
317 void matrix_scan_user(void) {
318   uint8_t layer = biton32(layer_state);
319
320   switch (layer) {
321   case _QWERTY:
322     set_led_off;
323     break;
324   case _FUNCTIONMAC:
325     set_led_blue;
326     break;
327   case _FUNCTIONPC:
328     set_led_cyan;
329     break;
330   case _SHIFTED:
331     set_led_red;
332     break;
333   case _FUNCSHIFT:
334     set_led_green;
335     break;
336   case _ADJUST:
337     set_led_white;
338     break;
339   default:
340     break;
341   }
342 };