1 #include "lets_split.h"
2 #include "action_layer.h"
5 extern keymap_config_t keymap_config;
8 #define _ARROW 1 //F(1)
9 #define _SYMBOL 2 // F(2)
10 #define _NUMBER 3 // F(3)
11 #define _FUNCTION 4 // F(4)
12 #define _EMACS 5 // F(5)
13 #define _COMBOS 6 // F(6)
14 #define _MOUSE 7 // F(7)
16 enum custom_keycodes {
27 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
30 KC_ESC, KC_QUOTE, LT(7, KC_COMMA), KC_DOT, KC_P, KC_Y, KC_F, KC_G, KC_C, KC_R, KC_L, KC_DELETE, \
31 KC_TAB, LT(1, KC_A), LT(2, KC_O), LT(3, KC_E), LT(4, KC_U), KC_I, KC_D, KC_H, KC_T, KC_N, KC_S, KC_ENTER, \
32 KC_LSHIFT, KC_SCOLON, LT(5, KC_Q), KC_J, KC_K, KC_X, KC_B, KC_M, KC_W, KC_V, KC_Z, KC_MINUS, \
33 F(1), LT(6, KC_LCTRL), KC_MENU, KC_LALT, KC_LGUI, KC_BSPACE, KC_SPACE, KC_RCTRL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT \
37 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_HOME, KC_UP, KC_END, KC_PGUP, \
38 KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_PGDN, \
39 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, KC_NO, \
40 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO \
44 KC_TILD, KC_GRAVE, KC_NO, KC_EQUAL, KC_PLUS, KC_NO, KC_LBRACKET, KC_RBRACKET, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, \
45 KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_SCOLON, KC_COLN, KC_NO, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, F(2), \
46 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_BSLASH, KC_SLASH, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_PIPE, \
47 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_ASTR, KC_SLASH, KC_MINUS, KC_PLUS, KC_EQUAL \
51 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_7, KC_8, KC_9, KC_NO, \
52 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_4, KC_5, KC_6, KC_NO, \
53 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_0, KC_1, KC_2, KC_3, KC_NO, \
54 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_ASTR, KC_SLASH, KC_MINUS, KC_PLUS, KC_EQUAL \
57 [_FUNCTION] = LAYOUT( \
58 KC_PSCREEN, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, \
59 KC_NO, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, KC_TRNS, KC_NO, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, \
60 KC_NO, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_AUDIO_MUTE, KC_AUDIO_VOL_DOWN, KC_AUDIO_VOL_UP, KC_MEDIA_PLAY_PAUSE, \
61 RESET, RGB_TOG, RGB_MOD, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_DELETE, KC_INSERT, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END \
65 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
66 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
67 KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
68 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO \
72 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
73 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
74 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
75 KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO \
79 KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_U, KC_NO, KC_NO, \
80 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_NO, \
81 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
82 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_BTN1, KC_MS_BTN2, KC_MS_BTN3, KC_NO, KC_NO, KC_NO \
95 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
97 [1] = ACTION_MODS_KEY(KC_LCTRL, KC_LALT), // FN10 = Ctrl + Alt.
99 [2] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_SLASH), // FN21 = Question mark.