1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
6 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
7 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
8 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
9 // entirely and just use numbers.
14 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
16 // See base_layer.png and rgb_layer.png for layout reference
19 // Mac Modifier Layout. Use BootMagic to toggle GUI and ALT positions.
21 F(0), KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, \
22 KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
23 LT(_FL, KC_CAPS), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN,KC_QUOT, KC_NO, KC_ENT, \
24 KC_LSFT, KC_NO, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM,KC_DOT, KC_SLSH, MO(_FL), KC_UP, \
25 KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_RGUI,KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),
29 KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL, \
30 KC_NO, KC_MPRV,KC_UP, KC_MNXT,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_PSCR,KC_SLCK, KC_PAUS, KC_INS, \
31 KC_TRNS,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
32 KC_TRNS,KC_NO, KC_MUTE,KC_VOLD,KC_VOLU,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, LT(_RGBL, KC_PGUP),\
33 KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_MPLY, KC_TRNS,KC_HOME, KC_PGDN, KC_END),
37 #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
38 RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
39 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
40 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
41 KC_TRNS,KC_NO, RGB_TOG,RGB_MOD,RGB_HUI,RGB_HUD,RGB_SAI,RGB_SAD,RGB_VAI,RGB_VAD,BL_STEP,BL_TOGG, KC_TRNS, KC_TRNS,\
42 KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
44 RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
45 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
46 KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
47 KC_TRNS,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, BL_STEP,BL_TOGG, KC_TRNS, KC_TRNS,\
48 KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
57 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
58 [0] = ACTION_FUNCTION(SHIFT_ESC),
61 #define MODS_CTRL_MASK (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT))
62 void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
63 static uint8_t shift_esc_shift_mask;
66 shift_esc_shift_mask = get_mods()&MODS_CTRL_MASK;
67 if (record->event.pressed) {
68 if (shift_esc_shift_mask) {
70 send_keyboard_report();
73 send_keyboard_report();
76 if (shift_esc_shift_mask) {
78 send_keyboard_report();
81 send_keyboard_report();