]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/georgi/keymaps/default/keymap.c
[Keyboard] Added WT69-A PCB (#5721)
[qmk_firmware.git] / keyboards / georgi / keymaps / default / keymap.c
1 /*
2  * Good on you for modifying your layout, this is the most nonQMK layout you will come across
3  * There are three modes, Steno (the default), QWERTY (Toggleable) and a Momentary symbol layer
4  *
5  * Don't modify the steno layer directly, instead add chords using the keycodes and macros
6  * from sten.h to the layout you want to modify.
7  *
8  * Observe the comment above processQWERTY!
9  *
10  * http://docs.gboards.ca
11  */
12
13 #include QMK_KEYBOARD_H
14 #include "sten.h"
15 #include "keymap_steno.h"
16 #define IGNORE_MOD_TAP_INTERRUPT
17
18 // Proper Layers
19 #define FUNCT   (LSD | LK | LP | LH)
20 #define MEDIA   (LSD | LK | LW | LR)
21 #define MOVE    (ST1 | ST2)
22
23 // QMK Layers
24 #define STENO_LAYER   0
25 #define GAMING        1
26 #define GAMING_2      2
27
28 /* Keyboard Layout
29  * ,---------------------------------.    ,------------------------------.
30  * | FN  | LSU | LFT | LP | LH | ST1 |    | ST3 | RF | RP | RL | RT | RD |
31  * |-----+-----+-----+----+----|-----|    |-----|----+----+----+----+----|
32  * | PWR | LSD | LK  | LW | LR | ST2 |    | ST4 | RR | BB | RG | RS | RZ |
33  * `---------------------------------'    `------------------------------'
34  *                   ,---------------,    .---------------.
35  *                   | LNO | LA | LO |    | RE | RU | RNO |
36  *                   `---------------'    `---------------'
37  */
38
39 // Note: You can only use basic keycodes here!
40 // P() is just a wrapper to make your life easier.
41 //
42 // http://docs.gboards.ca
43 uint32_t processQwerty(bool lookup) {
44     // Specials
45     P( RT  | RS  | RD  | RZ | LNO,        SEND_STRING(VERSION); SEND_STRING(__DATE__));
46     P( LNO | RNO | LA  | LO | RE | RU,    SEND(KC_MPLY));
47     P( LFT | LK  | LP  | LW,              REPEAT());
48     P( ST1 | ST2 | LW  | ST4,             SEND(KC_BSPC));
49
50     // Mouse Keys
51     P( LO  | LSD | LK,    CLICK_MOUSE(KC_MS_BTN2));
52     P( LO  | LR  | LW,    CLICK_MOUSE(KC_MS_BTN1));
53
54     // Thumb Chords
55     P( LA  | LO  | RE  | RU,    SEND(KC_CAPS));
56     P( LA  | RU,                SEND(KC_ESC));
57     P( LO  | RE,                SEND(KC_LCTL));
58     P( LNO | RNO | LA | RU,     SEND(KC_LCTL); SEND(KC_LSFT));
59     P( LNO | LA  | RE,          SEND(KC_LCTL); SEND(KC_LSFT); SEND(KC_LALT));
60
61     // Mods
62     P( RT | RD   | RS | RZ,    SEND(KC_LGUI));
63     P( RT | RD,                SEND(KC_LCTL));
64     P( RS | RZ,                SEND(KC_LALT));
65     P( LA | LNO,               SEND(KC_LCTL));
66     P( LA | LO,                SEND(KC_LALT));
67     P( LO,                     SEND(KC_LSFT));
68
69     // Function Layer
70     P( FUNCT | RF | RR,    SEND(KC_F5));
71     P( FUNCT | RP | RB,    SEND(KC_F6));
72     P( FUNCT | RL | RG,    SEND(KC_F7));
73     P( FUNCT | RT | RS,    SEND(KC_F8));
74     P( FUNCT | RF,         SEND(KC_F1));
75     P( FUNCT | RP,         SEND(KC_F2));
76     P( FUNCT | RL,         SEND(KC_F3));
77     P( FUNCT | RT,         SEND(KC_F4));
78     P( FUNCT | RR,         SEND(KC_F9));
79     P( FUNCT | RG,         SEND(KC_F10));
80     P( FUNCT | RB,         SEND(KC_F11));
81     P( FUNCT | RS,         SEND(KC_F12));
82
83     // Movement Layer
84     P( MOVE | RF,     SEND(KC_LEFT));
85     P( MOVE | RP,     SEND(KC_DOWN));
86     P( MOVE | RL,     SEND(KC_UP));
87     P( MOVE | RT,     SEND(KC_RIGHT));
88     P( MOVE | ST3,    SEND(KC_PGUP));
89     P( MOVE | ST4,    SEND(KC_PGDN));
90
91     // Media Layer
92     P( MEDIA | RF,    SEND(KC_MPRV));
93     P( MEDIA | RP,    SEND(KC_MPLY));
94     P( MEDIA | RL,    SEND(KC_MPLY));
95     P( MEDIA | RT,    SEND(KC_MNXT));
96     P( MEDIA | RD,    SEND(KC_VOLU));
97     P( MEDIA | RZ,    SEND(KC_VOLD));
98     P( MEDIA | RS,    SEND(KC_MUTE));
99
100     // Number Row, Left
101     P( LNO | LSU,    SEND(KC_1));
102     P( LNO | LFT,    SEND(KC_2));
103     P( LNO | LP,     SEND(KC_3));
104     P( LNO | LH,     SEND(KC_4));
105     P( LNO | ST1,    SEND(KC_5));
106     P( LNO | ST3,    SEND(KC_6));
107     P( LNO | RF,     SEND(KC_7));
108     P( LNO | RP,     SEND(KC_8));
109     P( LNO | RL,     SEND(KC_9));
110     P( LNO | RT,     SEND(KC_0));
111
112     // Number Row, Right
113     P( RNO | LSU,    SEND(KC_1));
114     P( RNO | LFT,    SEND(KC_2));
115     P( RNO | LP,     SEND(KC_3));
116     P( RNO | LH,     SEND(KC_4));
117     P( RNO | ST1,    SEND(KC_5));
118     P( RNO | ST3,    SEND(KC_6));
119     P( RNO | RF,     SEND(KC_7));
120     P( RNO | RP,     SEND(KC_8));
121     P( RNO | RL,     SEND(KC_9));
122     P( RNO | RT,     SEND(KC_0));
123     P( RNO | LA,     SEND(KC_5));
124
125     // Specials
126     P( RU | RNO,    SEND(KC_TAB));
127     P( RE | RU,     SEND(KC_BSPC));
128     P( RD | RZ,     SEND(KC_ENT));
129     P( RE,          SEND(KC_ENT));
130     P( RD,          SEND(KC_BSPC));
131     P( LNO,         SEND(KC_BSPC));
132     P( RNO,         SEND(KC_BSPC));
133     P( LA,          SEND(KC_SPC));
134     P( RU,          SEND(KC_SPC));
135     P( RZ,          SEND(KC_ESC));
136
137     // Symbols and Numbers
138     P( PWR | RE | RU,      SEND(KC_ENT));
139     P( PWR | LA | LO,      SEND(KC_SPC));
140     P( PWR | LP | LW,      SEND(KC_LSFT); SEND(KC_9));       // (
141     P( PWR | LH | LR,      SEND(KC_LSFT); SEND(KC_0));       // )
142     P( PWR | ST1 | ST2,    SEND(KC_GRV));                    // `
143     P( PWR | RD | RZ,      SEND(KC_ESC));
144     P( PWR | LSU | LSD,    SEND(KC_LSFT); SEND(KC_3));       // #
145     P( PWR | LFT | LK,     SEND(KC_LSFT); SEND(KC_4));       // $
146     P( PWR | LSU,          SEND(KC_LSFT); SEND(KC_1));       // !
147     P( PWR | LSD,          SEND(KC_LSFT); SEND(KC_5));       // %
148     P( PWR | LFT,          SEND(KC_LSFT); SEND(KC_2));       // @
149     P( PWR | LK,           SEND(KC_LSFT); SEND(KC_6));       // ^
150     P( PWR | LP,           SEND(KC_LSFT); SEND(KC_LBRC));    // {
151     P( PWR | LW,           SEND(KC_LBRC));
152     P( PWR | LH,           SEND(KC_LSFT); SEND(KC_RBRC));    // }
153     P( PWR | LR,           SEND(KC_RBRC));
154     P( PWR | ST1,          SEND(KC_LSFT); SEND(KC_BSLS));    // |
155     P( PWR | ST2,          SEND(KC_LSFT); SEND(KC_GRV));     // ~
156     P( PWR | ST3,          SEND(KC_QUOT));
157     P( PWR | ST4,          SEND(KC_LSFT); SEND(KC_QUOT));    // "
158     P( PWR | RF,           SEND(KC_KP_PLUS));
159     P( PWR | RR,           SEND(KC_LSFT); SEND(KC_7));       // &
160     P( PWR | RP,           SEND(KC_MINS));
161     P( PWR | RB,           SEND(KC_EQL));
162     P( PWR | RL,           SEND(KC_SLSH));
163     P( PWR | RG,           SEND(KC_COMM));
164     P( PWR | RT,           SEND(KC_PAST));
165     P( PWR | RS,           SEND(KC_DOT));
166     P( PWR | RD,           SEND(KC_TAB));
167     P( PWR | LA,           SEND(KC_LSFT));
168     P( PWR | LO,           SEND(KC_SLSH));
169     P( PWR | RE,           SEND(KC_SCLN));
170     P( PWR | RU,           SEND(KC_BSLS));
171     P( PWR | LNO,          SEND(KC_BSLS));
172
173     // Letters
174     P( LSU | LSD,    SEND(KC_A));
175     P( LFT | LK,     SEND(KC_S));
176     P( LP  | LW,     SEND(KC_D));
177     P( LH  | LR,     SEND(KC_F));
178     P( ST1 | ST2,    SEND(KC_G));
179     P( ST3 | ST4,    SEND(KC_H));
180     P( RF  | RR,     SEND(KC_J));
181     P( RT  | RS,     SEND(KC_SCLN));
182     P( RG  | RL,     SEND(KC_L));
183     P( RP  | RB,     SEND(KC_K));
184     P( LSU,          SEND(KC_Q));
185     P( LSD,          SEND(KC_Z));
186     P( LFT,          SEND(KC_W));
187     P( LK,           SEND(KC_X));
188     P( LP,           SEND(KC_E));
189     P( LW,           SEND(KC_C));
190     P( LH,           SEND(KC_R));
191     P( LR,           SEND(KC_V));
192     P( ST1,          SEND(KC_T));
193     P( ST2,          SEND(KC_B));
194     P( ST3,          SEND(KC_Y));
195     P( ST4,          SEND(KC_N));
196     P( RF,           SEND(KC_U));
197     P( RR,           SEND(KC_M));
198     P( RP,           SEND(KC_I));
199     P( RB,           SEND(KC_COMM));
200     P( RL,           SEND(KC_O));
201     P( RG,           SEND(KC_DOT));
202     P( RT,           SEND(KC_P));
203     P( RS,           SEND(KC_SLSH));
204     P( RNO,          SEND(KC_BSPC));
205     P( LNO,          SEND(KC_BSPC));
206
207     return 0;
208 }
209
210 // "Layers"
211 // Steno layer should be first in your map.
212 // When PWR | FN | ST3 | ST4 is pressed, the layer is increased to the next map. You must return to STENO_LAYER at the end.
213 // If you need more space for chords, remove the two gaming layers.
214 // Note: If using NO_ACTION_TAPPING, LT will not work!
215
216 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
217     // Main layer, everything goes through here
218     [STENO_LAYER] = LAYOUT_georgi(
219         STN_FN,  STN_S1,  STN_TL,  STN_PL,  STN_HL,  STN_ST1,       STN_ST3, STN_FR,  STN_PR,  STN_LR,  STN_TR,  STN_DR,
220         STN_PWR, STN_S2,  STN_KL,  STN_WL,  STN_RL,  STN_ST2,       STN_ST4, STN_RR,  STN_BR,  STN_GR,  STN_SR,  STN_ZR,
221                                    STN_N1,  STN_A,   STN_O,         STN_E,   STN_U,   STN_N7
222     ),
223     // Gaming layer with Numpad, Very limited
224     [GAMING] = LAYOUT_georgi(
225         KC_LSFT, KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,                       KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_ENT,
226         KC_LCTL, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,                       KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_DQUO,
227                                    KC_LALT, KC_SPC,  LT(GAMING_2, KC_ENT),       KC_DEL,  KC_ASTR, TO(STENO_LAYER)
228     ),
229
230     [GAMING_2] = LAYOUT_georgi(
231         KC_LSFT, KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,          KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINS,
232         KC_LCTL, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,          KC_N,    KC_M,    KC_LT,   KC_GT,   KC_QUES, KC_RSFT,
233                                    KC_LALT, KC_SPC,  KC_ENT,        KC_DEL,  KC_ASTR, TO(STENO_LAYER)
234     )
235 };
236
237 // Don't fuck with this, thanks.
238 size_t keymapsCount  = sizeof(keymaps)/sizeof(keymaps[0]);