]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/alt67/led_programs.c
STM32 EEPROM Emulation (#3741)
[qmk_firmware.git] / keyboards / alt67 / led_programs.c
1 /*
2 Copyright 2018 Massdrop Inc.
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 #include "alt67.h"
19 #include "led_matrix.h"
20
21 //Teal <-> Salmon
22 led_setup_t leds_teal_salmon[] = {
23     { .hs = 0,  .he = 33,  .rs = 24,  .re = 24,  .gs = 215, .ge = 215, .bs = 204, .be = 204, .ef = EF_NONE },
24     { .hs = 33, .he = 66,  .rs = 24,  .re = 255, .gs = 215, .ge = 114, .bs = 204, .be = 118, .ef = EF_NONE },
25     { .hs = 66, .he = 100, .rs = 255, .re = 255, .gs = 114, .ge = 114, .bs = 118, .be = 118, .ef = EF_NONE },
26     { .end = 1 },
27 };
28
29 //Yellow
30 led_setup_t leds_yellow[] = {
31     { .hs = 0, .he = 100, .rs = 255, .re = 255, .gs = 255, .ge = 255, .bs = 0, .be = 0, .ef = EF_NONE },
32     { .end = 1 },
33 };
34
35 //Off
36 led_setup_t leds_off[] = {
37     { .hs = 0, .he = 100, .rs = 0, .re = 0, .gs = 0, .ge = 0, .bs = 0, .be = 0, .ef = EF_NONE },
38     { .end = 1 },
39 };
40
41 //Red
42 led_setup_t leds_red[] = {
43     { .hs = 0, .he = 100, .rs = 255, .re = 255, .gs = 0, .ge = 0, .bs = 0, .be = 0, .ef = EF_NONE },
44     { .end = 1 },
45 };
46
47 //Green
48 led_setup_t leds_green[] = {
49     { .hs = 0, .he = 100, .rs = 0, .re = 0, .gs = 255, .ge = 255, .bs = 0, .be = 0, .ef = EF_NONE },
50     { .end = 1 },
51 };
52
53 //Blue
54 led_setup_t leds_blue[] = {
55     { .hs = 0, .he = 100, .rs = 0, .re = 0, .gs = 0, .ge = 0, .bs = 255, .be = 255, .ef = EF_NONE },
56     { .end = 1 },
57 };
58
59 //White
60 led_setup_t leds_white[] = {
61     { .hs = 0, .he = 100, .rs = 255, .re = 255, .gs = 255, .ge = 255, .bs = 255, .be = 255, .ef = EF_NONE },
62     { .end = 1 },
63 };
64
65 //White with moving red stripe
66 led_setup_t leds_white_with_red_stripe[] = {
67     { .hs = 0, .he = 100, .rs = 255, .re = 255, .gs = 255, .ge = 255, .bs = 255, .be = 255, .ef = EF_NONE },
68     { .hs = 0, .he = 15, .rs = 0, .re = 0, .gs = 0, .ge = 255, .bs = 0, .be = 255, .ef = EF_SCR_R | EF_SUBTRACT },
69     { .hs = 15, .he = 30, .rs = 0, .re = 0, .gs = 255, .ge = 0, .bs = 255, .be = 0, .ef = EF_SCR_R | EF_SUBTRACT },
70     { .end = 1 },
71 };
72
73 //Black with moving red stripe
74 led_setup_t leds_black_with_red_stripe[] = {
75     { .hs = 0, .he = 15, .rs = 0, .re = 255, .gs = 0, .ge = 0, .bs = 0, .be = 0, .ef = EF_SCR_R },
76     { .hs = 15, .he = 30, .rs = 255, .re = 0, .gs = 0, .ge = 0, .bs = 0, .be = 0, .ef = EF_SCR_R },
77     { .end = 1 },
78 };
79
80 //Rainbow no scrolling
81 led_setup_t leds_rainbow_ns[] = {
82     { .hs = 0,      .he = 16.67,  .rs = 255, .re = 255, .gs = 0,   .ge = 255, .bs = 0,   .be = 0,   .ef = EF_OVER },
83     { .hs = 16.67,  .he = 33.33,  .rs = 255, .re = 0,   .gs = 255, .ge = 255, .bs = 0,   .be = 0,   .ef = EF_OVER },
84     { .hs = 33.33,  .he = 50,     .rs = 0,   .re = 0,   .gs = 255, .ge = 255, .bs = 0,   .be = 255, .ef = EF_OVER },
85     { .hs = 50,     .he = 66.67,  .rs = 0,   .re = 0,   .gs = 255, .ge = 0,   .bs = 255, .be = 255, .ef = EF_OVER },
86     { .hs = 66.67,  .he = 83.33,  .rs = 0,   .re = 255, .gs = 0,   .ge = 0,   .bs = 255, .be = 255, .ef = EF_OVER },
87     { .hs = 83.33,  .he = 100,    .rs = 255, .re = 255, .gs = 0,   .ge = 0,   .bs = 255, .be = 0,   .ef = EF_OVER },
88     { .end = 1 },
89 };
90
91 //Rainbow scrolling
92 led_setup_t leds_rainbow_s[] = {
93     { .hs = 0,      .he = 16.67,  .rs = 255, .re = 255, .gs = 0,   .ge = 255, .bs = 0,   .be = 0,   .ef = EF_OVER | EF_SCR_R },
94     { .hs = 16.67,  .he = 33.33,  .rs = 255, .re = 0,   .gs = 255, .ge = 255, .bs = 0,   .be = 0,   .ef = EF_OVER | EF_SCR_R },
95     { .hs = 33.33,  .he = 50,     .rs = 0,   .re = 0,   .gs = 255, .ge = 255, .bs = 0,   .be = 255, .ef = EF_OVER | EF_SCR_R },
96     { .hs = 50,     .he = 66.67,  .rs = 0,   .re = 0,   .gs = 255, .ge = 0,   .bs = 255, .be = 255, .ef = EF_OVER | EF_SCR_R },
97     { .hs = 66.67,  .he = 83.33,  .rs = 0,   .re = 255, .gs = 0,   .ge = 0,   .bs = 255, .be = 255, .ef = EF_OVER | EF_SCR_R },
98     { .hs = 83.33,  .he = 100,    .rs = 255, .re = 255, .gs = 0,   .ge = 0,   .bs = 255, .be = 0,   .ef = EF_OVER | EF_SCR_R },
99     { .end = 1 },
100 };
101
102 //Add new LED animations here using one from above as example
103 //The last entry must be { .end = 1 }
104 //Add the new animation name to the list below following its format
105
106 void *led_setups[] = {
107     leds_rainbow_s,
108     leds_rainbow_ns,
109     leds_teal_salmon,
110     leds_yellow,
111     leds_red,
112     leds_green,
113     leds_blue,
114     leds_white,
115     leds_white_with_red_stripe,
116     leds_black_with_red_stripe,
117     leds_off
118 };
119
120 const uint8_t led_setups_count = sizeof(led_setups) / sizeof(led_setups[0]);