]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboard/preonic/keymaps/default/keymap.c
fixed startup audio with a 500ms delay
[qmk_firmware.git] / keyboard / preonic / keymaps / default / keymap.c
1 #include "preonic.h"
2 #include "action_layer.h"
3 #include "eeconfig.h"
4 #ifdef AUDIO_ENABLE
5   #include "audio.h"
6   #include "song_list.h"
7 #endif
8
9 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
10 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
11 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
12 // entirely and just use numbers.
13 #define _QWERTY 0
14 #define _COLEMAK 1
15 #define _DVORAK 2
16 #define _LOWER 3
17 #define _RAISE 4
18 #define _MUSIC 5
19 #define _ADJUST 16
20
21 // Macro name shortcuts
22 #define QWERTY M(_QWERTY)
23 #define COLEMAK M(_COLEMAK)
24 #define DVORAK M(_DVORAK)
25 #define LOWER M(_LOWER)
26 #define RAISE M(_RAISE)
27 #define M_BL 5
28 #ifdef AUDIO_ENABLE
29   #define AUD_OFF M(6)
30   #define AUD_ON M(7)
31 #endif
32 #define MUS_OFF M(8)
33 #define MUS_ON M(9)
34
35 // Fillers to make layering more clear
36 #define _______ KC_TRNS
37 #define XXXXXXX KC_NO
38
39 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
40
41 /* Qwerty
42  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
43  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
44  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
45  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Del  |
46  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
47  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
48  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
49  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
50  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
51  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
52  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
53  */
54 [_QWERTY] = {
55   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
56   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_DEL},
57   {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
58   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
59   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
60 },
61
62 /* Colemak
63  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
64  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
65  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
66  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Del  |
67  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
68  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
69  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
70  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
71  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
72  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
73  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
74  */
75 [_COLEMAK] = {
76   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
77   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_DEL},
78   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
79   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
80   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
81 },
82
83 /* Dvorak
84  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
85  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
86  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
87  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Del  |
88  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
89  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
90  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
91  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
92  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
93  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
94  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
95  */
96 [_DVORAK] = {
97   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
98   {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_DEL},
99   {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
100   {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
101   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
102 },
103
104 /* Lower
105  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
106  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
107  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
108  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Del  |
109  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
110  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
111  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
112  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
113  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
114  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
115  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
116  */
117 [_LOWER] = {
118   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
119   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL},
120   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
121   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
122   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
123 },
124
125 /* Raise
126  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
127  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
128  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
129  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
130  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
131  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
132  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
133  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
134  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
135  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
136  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
137  */
138 [_RAISE] = {
139   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
140   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL},
141   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
142   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
143   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
144 },
145
146 /* Music (reserved for process_action_user)
147  *
148  */
149 [_MUSIC] = {
150   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX},
151   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX},
152   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX},
153   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX},
154   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, LOWER,   XXXXXXX, XXXXXXX, RAISE,   XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX}
155 },
156
157 /* Adjust (Lower + Raise)
158  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
159  * |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |
160  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
161  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
162  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
163  * |      |      |      |Audoff|Aud on|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
164  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
165  * |      |      |      |Musoff|Mus on|      |      |      |      |      |      |      |
166  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
167  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
168  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
169  */
170 [_ADJUST] = {
171   {KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12},
172   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
173   {_______, _______, _______, AUD_ON,  AUD_OFF, AG_NORM, AG_SWAP,  QWERTY, COLEMAK, DVORAK,  _______, _______},
174   {_______, _______, _______, MUS_ON,  MUS_OFF, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
175   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
176 }
177
178
179 };
180
181 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
182
183 };
184
185 #ifdef AUDIO_ENABLE
186 float start_up[][2] = {
187   {440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 20},
188   {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8},
189   {440.0*pow(2.0,(18)/12.0), 20},
190   {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8}
191 };
192
193 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
194 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
195 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
196
197 float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
198 float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
199 #endif
200
201 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
202   eeconfig_write_default_layer(default_layer);
203   default_layer_set(default_layer);
204 }
205
206 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
207 {
208       switch(id) {
209         case _QWERTY:
210           if (record->event.pressed) {
211             #ifdef AUDIO_ENABLE
212               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
213             #endif
214             persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
215           }
216           break;
217         case _COLEMAK:
218           if (record->event.pressed) {
219             #ifdef AUDIO_ENABLE
220               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
221             #endif
222             persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
223           }
224           break;
225         case _DVORAK:
226           if (record->event.pressed) {
227             #ifdef AUDIO_ENABLE
228               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
229             #endif
230             persistant_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
231           }
232           break;
233         case _LOWER:
234           if (record->event.pressed) {
235             layer_on(_LOWER);
236             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
237           } else {
238             layer_off(_LOWER);
239             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
240           }
241           break;
242         case _RAISE:
243           if (record->event.pressed) {
244             layer_on(_RAISE);
245             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
246           } else {
247             layer_off(_RAISE);
248             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
249           }
250           break;
251         case M_BL:
252           if (record->event.pressed) {
253             register_code(KC_RSFT);
254             #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
255               backlight_step();
256             #endif
257           } else {
258             unregister_code(KC_RSFT);
259           }
260         break;
261         case 6:
262           if (record->event.pressed) {
263             #ifdef AUDIO_ENABLE
264               audio_off();
265             #endif
266           }
267         break;
268         case 7:
269           if (record->event.pressed) {
270             #ifdef AUDIO_ENABLE
271               audio_on();
272               PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0);
273             #endif
274           }
275         break;
276         case 8:
277           if (record->event.pressed) {
278             #ifdef AUDIO_ENABLE
279               layer_off(_MUSIC);
280               stop_all_notes();
281             #endif
282           }
283         break;
284         case 9:
285           if (record->event.pressed) {
286             #ifdef AUDIO_ENABLE
287               PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
288               layer_on(_MUSIC);
289             #endif
290           }
291         break;
292       }
293     return MACRO_NONE;
294 };
295
296 uint8_t starting_note = 0x0C;
297 int offset = 7;
298
299 void process_action_user(keyrecord_t *record) {
300
301   if (IS_LAYER_ON(_MUSIC)) {
302     if (record->event.pressed) {
303         play_note(((double)220.0)*pow(2.0, -4.0)*pow(2.0,(starting_note + SCALE[record->event.key.col + offset])/12.0+(MATRIX_ROWS - record->event.key.row)), 0xF);
304     } else {
305         stop_note(((double)220.0)*pow(2.0, -4.0)*pow(2.0,(starting_note + SCALE[record->event.key.col + offset])/12.0+(MATRIX_ROWS - record->event.key.row)));
306     }
307   }
308
309 }
310
311 void matrix_init_user(void) {
312   // audio_init();
313   play_startup_tone();
314 }
315
316 void play_startup_tone()
317 {
318   PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
319 }
320
321 void play_goodbye_tone()
322 {
323   PLAY_NOTE_ARRAY(goodbye, false, 0);
324   _delay_ms(150);
325 }