]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboard/preonic/keymaps/default/keymap.c
Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/personal_atomic_planck'
[qmk_firmware.git] / keyboard / preonic / keymaps / default / keymap.c
1 #include "preonic.h"
2 #include "action_layer.h"
3 #include "eeconfig.h"
4 #ifdef AUDIO_ENABLE
5   #include "audio.h"
6 #endif
7
8 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
9 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
10 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
11 // entirely and just use numbers.
12 #define _QWERTY 0
13 #define _COLEMAK 1
14 #define _DVORAK 2
15 #define _LOWER 3
16 #define _RAISE 4
17 #define _ADJUST 5
18 #define _MUSIC 6
19
20 // Macro name shortcuts
21 #define QWERTY M(_QWERTY)
22 #define COLEMAK M(_COLEMAK)
23 #define DVORAK M(_DVORAK)
24 #define LOWER M(_LOWER)
25 #define RAISE M(_RAISE)
26 #define M_BL 5
27 #ifdef AUDIO_ENABLE
28   #define AUD_OFF M(6)
29   #define AUD_ON M(7)
30 #endif
31 #define MUS_OFF M(8)
32 #define MUS_ON M(9)
33
34 // Fillers to make layering more clear
35 #define _______ KC_TRNS
36 #define XXXXXXX KC_NO
37
38 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
39
40 /* Qwerty
41  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
42  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
43  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
44  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Del  |
45  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
46  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
47  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
48  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
49  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
50  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
51  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
52  */
53 [_QWERTY] = {
54   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
55   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_DEL},
56   {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
57   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
58   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
59 },
60
61 /* Colemak
62  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
63  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
64  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
65  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Del  |
66  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
67  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
68  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
69  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
70  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
71  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
72  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
73  */
74 [_COLEMAK] = {
75   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
76   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_DEL},
77   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
78   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
79   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
80 },
81
82 /* Dvorak
83  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
84  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
85  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
86  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Del  |
87  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
88  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
89  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
90  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
91  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
92  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
93  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
94  */
95 [_DVORAK] = {
96   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
97   {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_DEL},
98   {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
99   {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
100   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
101 },
102
103 /* Lower
104  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
105  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
106  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
107  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Del  |
108  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
109  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
110  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
111  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
112  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
113  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
114  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
115  */
116 [_LOWER] = {
117   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
118   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL},
119   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
120   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
121   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
122 },
123
124 /* Raise
125  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
126  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
127  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
128  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
129  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
130  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
131  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
132  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
133  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
134  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
135  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
136  */
137 [_RAISE] = {
138   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
139   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL},
140   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
141   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
142   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
143 },
144
145 /* Adjust (Lower + Raise)
146  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
147  * |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |
148  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
149  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
150  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
151  * |      |      |      |Audoff|Aud on|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
152  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
153  * |      |      |      |Musoff|Mus on|      |      |      |      |      |      |      |
154  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
155  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
156  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
157  */
158 [_ADJUST] = {
159   {KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12},
160   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
161   {_______, _______, _______, AUD_ON,  AUD_OFF, AG_NORM, AG_SWAP,  QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  _______, _______},
162   {_______, _______, _______, MUS_ON,  MUS_OFF, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
163   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
164 },
165
166 /* Music (reserved for process_action_user)
167  *
168  */
169 [_MUSIC] = {
170   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
171   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
172   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
173   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
174   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
175 }
176 };
177
178 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
179
180 };
181
182 #ifdef AUDIO_ENABLE
183 float start_up[][2] = {
184   {440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 20},
185   {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8},
186   {440.0*pow(2.0,(18)/12.0), 20},
187   {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8}
188 };
189
190 float tone_qwerty[][2] = {
191   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
192   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
193   {0, 4},
194   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 16}
195 };
196
197 float tone_colemak[][2] = {
198   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
199   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
200   {0, 4},
201   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 12},
202   {0, 4},
203   {440.0*pow(2.0,(35)/12.0), 12}
204 };
205
206 float tone_dvorak[][2] = {
207   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
208   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
209   {0, 4},
210   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8},
211   {0, 4},
212   {440.0*pow(2.0,(33)/12.0), 8},
213   {0, 4},
214   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8}
215 };
216
217 float tone_music[][2] = {
218   {440.0*pow(2.0,(12)/12.0), 8},
219   {440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 8},
220   {440.0*pow(2.0,(16)/12.0), 8},
221   {440.0*pow(2.0,(17)/12.0), 8},
222   {440.0*pow(2.0,(19)/12.0), 8},
223   {440.0*pow(2.0,(21)/12.0), 8},
224   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
225   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8}
226 };
227 float ode_to_joy[][2] = SONG(ODE_TO_JOY);
228 #endif
229
230 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
231   eeconfig_write_default_layer(default_layer);
232   default_layer_set(default_layer);
233 }
234
235 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
236 {
237       switch(id) {
238         case _QWERTY:
239           if (record->event.pressed) {
240             #ifdef AUDIO_ENABLE
241               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
242             #endif
243             persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
244           }
245           break;
246         case _COLEMAK:
247           if (record->event.pressed) {
248             #ifdef AUDIO_ENABLE
249               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
250             #endif
251             persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
252           }
253           break;
254         case _DVORAK:
255           if (record->event.pressed) {
256             #ifdef AUDIO_ENABLE
257               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
258             #endif
259             persistant_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
260           }
261           break;
262         case _LOWER:
263           if (record->event.pressed) {
264             layer_on(_LOWER);
265             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
266           } else {
267             layer_off(_LOWER);
268             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
269           }
270           break;
271         case _RAISE:
272           if (record->event.pressed) {
273             layer_on(_RAISE);
274             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
275           } else {
276             layer_off(_RAISE);
277             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
278           }
279           break;
280         case M_BL:
281           if (record->event.pressed) {
282             register_code(KC_RSFT);
283             #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
284               backlight_step();
285             #endif
286           } else {
287             unregister_code(KC_RSFT);
288           }
289         break;
290         case 6:
291           if (record->event.pressed) {
292             #ifdef AUDIO_ENABLE
293               audio_off();
294             #endif
295           }
296         break;
297         case 7:
298           if (record->event.pressed) {
299             #ifdef AUDIO_ENABLE
300               audio_on();
301               PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0);
302             #endif
303           }
304         break;
305         case 8:
306           if (record->event.pressed) {
307             #ifdef AUDIO_ENABLE
308               layer_off(_MUSIC);
309               stop_all_notes();
310             #endif
311           }
312         break;
313         case 9:
314           if (record->event.pressed) {
315             #ifdef AUDIO_ENABLE
316               init_notes();
317               set_tempo(150);
318               PLAY_NOTE_ARRAY(ode_to_joy, false, .25);
319               layer_on(_MUSIC);
320             #endif
321           }
322         break;
323       }
324     return MACRO_NONE;
325 };
326
327 uint8_t starting_note = 0x0C;
328 int offset = 7;
329
330 void process_action_user(keyrecord_t *record) {
331
332   if (IS_LAYER_ON(_MUSIC)) {
333     if (record->event.pressed) {
334         play_note(((double)220.0)*pow(2.0, -4.0)*pow(2.0,(starting_note + SCALE[record->event.key.col + offset])/12.0+(MATRIX_ROWS - record->event.key.row)), 0xF);
335     } else {
336         stop_note(((double)220.0)*pow(2.0, -4.0)*pow(2.0,(starting_note + SCALE[record->event.key.col + offset])/12.0+(MATRIX_ROWS - record->event.key.row)));
337     }
338   }
339
340 }
341
342 void matrix_init_user(void) {
343   #ifdef AUDIO_ENABLE
344     init_notes();
345     PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0);
346   #endif
347 }