]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboard/preonic/keymaps/default/keymap.c
breaking changes - restructuring audio.c a little
[qmk_firmware.git] / keyboard / preonic / keymaps / default / keymap.c
1 #include "preonic.h"
2 #include "action_layer.h"
3 #include "eeconfig.h"
4 #ifdef AUDIO_ENABLE
5   #include "audio.h"
6 #endif
7
8 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
9 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
10 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
11 // entirely and just use numbers.
12 #define _QWERTY 0
13 #define _COLEMAK 1
14 #define _DVORAK 2
15 #define _LOWER 3
16 #define _RAISE 4
17 #define _MUSIC 5
18 #define _ADJUST 16
19
20 // Macro name shortcuts
21 #define QWERTY M(_QWERTY)
22 #define COLEMAK M(_COLEMAK)
23 #define DVORAK M(_DVORAK)
24 #define LOWER M(_LOWER)
25 #define RAISE M(_RAISE)
26 #define M_BL 5
27 #ifdef AUDIO_ENABLE
28   #define AUD_OFF M(6)
29   #define AUD_ON M(7)
30 #endif
31 #define MUS_OFF M(8)
32 #define MUS_ON M(9)
33
34 // Fillers to make layering more clear
35 #define _______ KC_TRNS
36 #define XXXXXXX KC_NO
37
38 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
39
40 /* Qwerty
41  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
42  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
43  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
44  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Del  |
45  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
46  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
47  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
48  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
49  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
50  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
51  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
52  */
53 [_QWERTY] = {
54   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
55   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_DEL},
56   {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
57   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
58   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
59 },
60
61 /* Colemak
62  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
63  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
64  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
65  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Del  |
66  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
67  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
68  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
69  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
70  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
71  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
72  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
73  */
74 [_COLEMAK] = {
75   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
76   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_DEL},
77   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
78   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
79   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
80 },
81
82 /* Dvorak
83  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
84  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
85  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
86  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Del  |
87  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
88  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
89  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
90  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
91  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
92  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
93  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
94  */
95 [_DVORAK] = {
96   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
97   {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_DEL},
98   {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
99   {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
100   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
101 },
102
103 /* Lower
104  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
105  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
106  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
107  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Del  |
108  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
109  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
110  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
111  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
112  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
113  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
114  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
115  */
116 [_LOWER] = {
117   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
118   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL},
119   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
120   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
121   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
122 },
123
124 /* Raise
125  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
126  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
127  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
128  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Del  |
129  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
130  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
131  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
132  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
133  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
134  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
135  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
136  */
137 [_RAISE] = {
138   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
139   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_DEL},
140   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
141   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
142   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
143 },
144
145 /* Music (reserved for process_action_user)
146  *
147  */
148 [_MUSIC] = {
149   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX},
150   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX},
151   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX},
152   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX},
153   {XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, LOWER,   XXXXXXX, XXXXXXX, RAISE,   XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX}
154 },
155
156 /* Adjust (Lower + Raise)
157  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
158  * |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |
159  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
160  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
161  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
162  * |      |      |      |Audoff|Aud on|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
163  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
164  * |      |      |      |Musoff|Mus on|      |      |      |      |      |      |      |
165  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
166  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
167  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
168  */
169 [_ADJUST] = {
170   {KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12},
171   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
172   {_______, _______, _______, AUD_ON,  AUD_OFF, AG_NORM, AG_SWAP,  QWERTY, COLEMAK, DVORAK,  _______, _______},
173   {_______, _______, _______, MUS_ON,  MUS_OFF, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
174   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
175 }
176
177
178 };
179
180 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
181
182 };
183
184 #ifdef AUDIO_ENABLE
185 float start_up[][2] = {
186   {440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 20},
187   {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8},
188   {440.0*pow(2.0,(18)/12.0), 20},
189   {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8}
190 };
191
192 float tone_qwerty[][2] = {
193   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
194   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
195   {0, 4},
196   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 16}
197 };
198
199 float tone_colemak[][2] = {
200   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
201   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
202   {0, 4},
203   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 12},
204   {0, 4},
205   {440.0*pow(2.0,(35)/12.0), 12}
206 };
207
208 float tone_dvorak[][2] = {
209   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
210   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
211   {0, 4},
212   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8},
213   {0, 4},
214   {440.0*pow(2.0,(33)/12.0), 8},
215   {0, 4},
216   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8}
217 };
218
219 float tone_music[][2] = {
220   {440.0*pow(2.0,(12)/12.0), 8},
221   {440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 8},
222   {440.0*pow(2.0,(16)/12.0), 8},
223   {440.0*pow(2.0,(17)/12.0), 8},
224   {440.0*pow(2.0,(19)/12.0), 8},
225   {440.0*pow(2.0,(21)/12.0), 8},
226   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
227   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8}
228 };
229 float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
230 float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
231 #endif
232
233 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
234   eeconfig_write_default_layer(default_layer);
235   default_layer_set(default_layer);
236 }
237
238 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
239 {
240       switch(id) {
241         case _QWERTY:
242           if (record->event.pressed) {
243             #ifdef AUDIO_ENABLE
244               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
245             #endif
246             persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
247           }
248           break;
249         case _COLEMAK:
250           if (record->event.pressed) {
251             #ifdef AUDIO_ENABLE
252               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
253             #endif
254             persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
255           }
256           break;
257         case _DVORAK:
258           if (record->event.pressed) {
259             #ifdef AUDIO_ENABLE
260               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
261             #endif
262             persistant_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
263           }
264           break;
265         case _LOWER:
266           if (record->event.pressed) {
267             layer_on(_LOWER);
268             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
269           } else {
270             layer_off(_LOWER);
271             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
272           }
273           break;
274         case _RAISE:
275           if (record->event.pressed) {
276             layer_on(_RAISE);
277             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
278           } else {
279             layer_off(_RAISE);
280             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
281           }
282           break;
283         case M_BL:
284           if (record->event.pressed) {
285             register_code(KC_RSFT);
286             #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
287               backlight_step();
288             #endif
289           } else {
290             unregister_code(KC_RSFT);
291           }
292         break;
293         case 6:
294           if (record->event.pressed) {
295             #ifdef AUDIO_ENABLE
296               audio_off();
297             #endif
298           }
299         break;
300         case 7:
301           if (record->event.pressed) {
302             #ifdef AUDIO_ENABLE
303               audio_on();
304               PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0);
305             #endif
306           }
307         break;
308         case 8:
309           if (record->event.pressed) {
310             #ifdef AUDIO_ENABLE
311               layer_off(_MUSIC);
312               stop_all_notes();
313             #endif
314           }
315         break;
316         case 9:
317           if (record->event.pressed) {
318             #ifdef AUDIO_ENABLE
319               PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
320               layer_on(_MUSIC);
321             #endif
322           }
323         break;
324       }
325     return MACRO_NONE;
326 };
327
328 uint8_t starting_note = 0x0C;
329 int offset = 7;
330
331 void process_action_user(keyrecord_t *record) {
332
333   if (IS_LAYER_ON(_MUSIC)) {
334     if (record->event.pressed) {
335         play_note(((double)220.0)*pow(2.0, -4.0)*pow(2.0,(starting_note + SCALE[record->event.key.col + offset])/12.0+(MATRIX_ROWS - record->event.key.row)), 0xF);
336     } else {
337         stop_note(((double)220.0)*pow(2.0, -4.0)*pow(2.0,(starting_note + SCALE[record->event.key.col + offset])/12.0+(MATRIX_ROWS - record->event.key.row)));
338     }
339   }
340
341 }
342
343 void matrix_init_user(void) {
344   play_startup_tone();
345 }
346
347 void play_startup_tone()
348 {
349   PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0);
350 }
351
352 void play_goodbye_tone()
353 {
354   PLAY_NOTE_ARRAY(goodbye, false, 0);
355   _delay_ms(150);
356 }