]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboard/planck/keymaps/default/keymap.c
Merge branch 'personal_atomic_planck' of github.com:IBNobody/qmk_firmware
[qmk_firmware.git] / keyboard / planck / keymaps / default / keymap.c
1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
3
4 #include "planck.h"
5 #include "action_layer.h"
6 #ifdef AUDIO_ENABLE
7   #include "audio.h"
8 #endif
9
10 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
11 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
12 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
13 // entirely and just use numbers.
14 #define _QW 0
15 #define _CM 1
16 #define _DV 2
17 #define _LW 3
18 #define _RS 4
19 #define _AD 5
20
21 // Macro name shortcuts
22 #define QWERTY M(_QW)
23 #define COLEMAK M(_CM)
24 #define DVORAK M(_DV)
25 #define LOWER M(_LW)
26 #define RAISE M(_RS)
27 #define M_BL 5
28 #ifdef AUDIO_ENABLE
29   #define AUD_OFF M(6)
30   #define AUD_ON M(7)
31 #endif
32
33 // Fillers to make layering more clear
34 #define _______ KC_TRNS
35 #define XXXXXXX KC_NO
36
37 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
38
39 /* Qwerty
40  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
41  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
42  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
43  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
44  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
45  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
46  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
47  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
48  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
49  */
50 [_QW] = {
51   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
52   {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
53   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
54   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
55 },
56
57 /* Colemak
58  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
59  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
60  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
61  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
62  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
63  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
64  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
65  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
66  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
67  */
68 [_CM] = {
69   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC},
70   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
71   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
72   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
73 },
74
75 /* Dvorak
76  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
77  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Bksp |
78  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
79  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
80  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
81  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
82  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
83  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
84  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
85  */
86 [_DV] = {
87   {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC},
88   {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
89   {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
90   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
91 },
92
93 /* Lower
94  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
95  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
96  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
97  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
98  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
99  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
100  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
101  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
102  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
103  */
104 [_LW] = {
105   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
106   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
107   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
108   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
109 },
110
111 /* Raise
112  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
113  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
114  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
115  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
116  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
117  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
118  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
119  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
120  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
121  */
122 [_RS] = {
123   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
124   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
125   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
126   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
127 },
128
129 /* Adjust (Lower + Raise)
130  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
131  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
132  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
133  * |      |      |      |Aud on|Audoff|      |      |Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
134  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
135  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
136  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
137  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
138  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
139  */
140 [_AD] = {
141   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
142   {_______, _______, _______, AUD_ON,  AUD_OFF, _______, _______, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  _______, _______},
143   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
144   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
145 }
146 };
147
148 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
149
150 };
151
152 #ifdef AUDIO_ENABLE
153 float start_up[][2] = {
154   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 12},
155   {440.0*pow(2.0,(64)/12.0), 8},
156   {440.0*pow(2.0,(55)/12.0), 8},
157   {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 8},
158   {440.0*pow(2.0,(64)/12.0), 20}
159 };
160
161 float tone_qw[][2] = {
162   {440.0*pow(2.0,(59)/12.0), 8},
163   {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 8},
164   {0, 4},
165   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 16}
166 };
167
168 float tone_cm[][2] = {
169   {440.0*pow(2.0,(59)/12.0), 8},
170   {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 8},
171   {0, 4},
172   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 12},
173   {0, 4},
174   {440.0*pow(2.0,(71)/12.0), 12}
175 };
176
177 float tone_dv[][2] = {
178   {440.0*pow(2.0,(59)/12.0), 8},
179   {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 8},
180   {0, 4},
181   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 8},
182   {0, 4},
183   {440.0*pow(2.0,(69)/12.0), 8},
184   {0, 4},
185   {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 8}
186 };
187 #endif
188
189
190 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
191 {
192   // MACRODOWN only works in this function
193       switch(id) {
194         case _QW:
195           if (record->event.pressed) {
196             #ifdef AUDIO_ENABLE
197               play_notes(&tone_qw, false, 0);
198             #endif
199             default_layer_set(1UL<<_QW);
200           }
201           break;
202         case _CM:
203           if (record->event.pressed) {
204             #ifdef AUDIO_ENABLE
205               play_notes(&tone_cm, false, 0);
206             #endif
207             default_layer_set(1UL<<_CM);
208           }
209           break;
210         case _DV:
211           if (record->event.pressed) {
212             #ifdef AUDIO_ENABLE
213               play_notes(&tone_dv, false, 0);
214             #endif
215             default_layer_set(1UL<<_DV);
216           }
217           break;
218         case _LW:
219           if (record->event.pressed) {
220             layer_on(_LW);
221             update_tri_layer(_LW, _RS, _AD);
222           } else {
223             layer_off(_LW);
224             update_tri_layer(_LW, _RS, _AD);
225           }
226           break;
227         case _RS:
228           if (record->event.pressed) {
229             layer_on(_RS);
230             update_tri_layer(_LW, _RS, _AD);
231           } else {
232             layer_off(_RS);
233             update_tri_layer(_LW, _RS, _AD);
234           }
235           break;
236         case M_BL:
237           if (record->event.pressed) {
238             register_code(KC_RSFT);
239             #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
240               backlight_step();
241             #endif
242           } else {
243             unregister_code(KC_RSFT);
244           }
245         break;
246         case 6:
247           if (record->event.pressed) {
248             #ifdef AUDIO_ENABLE
249               audio_off();
250             #endif
251           }
252         break;
253         case 7:
254           if (record->event.pressed) {
255             #ifdef AUDIO_ENABLE
256               audio_on();
257               play_notes(&start_up, false, 0);
258             #endif
259           }
260         break;
261       }
262     return MACRO_NONE;
263 };
264
265 void matrix_init_user(void) {
266   #ifdef AUDIO_ENABLE
267     init_notes();
268     play_notes(&start_up, false, 0);
269   #endif
270 }