]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboard/planck/keymaps/default/keymap.c
planck default layout updates
[qmk_firmware.git] / keyboard / planck / keymaps / default / keymap.c
1 // This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
2 // this is the style you want to emulate.
3
4 #include "planck.h"
5 #include "action_layer.h"
6 #ifdef AUDIO_ENABLE
7   #include "audio.h"
8 #endif
9
10 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
11 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
12 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
13 // entirely and just use numbers.
14 #define _QWERTY 0
15 #define _COLEMAK 1
16 #define _DVORAK 2
17 #define _LOWER 3
18 #define _RAISE 4
19 #define _ADJUST 5
20 #define _MUSIC 6
21
22 // Macro name shortcuts
23 #define QWERTY M(_QWERTY)
24 #define COLEMAK M(_COLEMAK)
25 #define DVORAK M(_DVORAK)
26 #define LOWER M(_LOWER)
27 #define RAISE M(_RAISE)
28 #define M_BL 5
29 #ifdef AUDIO_ENABLE
30   #define AUD_OFF M(6)
31   #define AUD_ON M(7)
32 #endif
33 #define MUS_OFF M(8)
34 #define MUS_ON M(9)
35
36 // Fillers to make layering more clear
37 #define _______ KC_TRNS
38 #define XXXXXXX KC_NO
39
40 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
41
42 /* Qwerty
43  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
44  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
45  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
46  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
47  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
48  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
49  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
50  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
51  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
52  */
53 [_QWERTY] = {
54   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
55   {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
56   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
57   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
58 },
59
60 /* Colemak
61  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
62  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
63  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
64  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
65  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
66  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
67  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
68  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
69  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
70  */
71 [_COLEMAK] = {
72   {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC},
73   {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
74   {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
75   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
76 },
77
78 /* Dvorak
79  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
80  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Bksp |
81  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
82  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
83  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
84  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
85  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
86  * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
87  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
88  */
89 [_DVORAK] = {
90   {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC},
91   {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
92   {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
93   {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
94 },
95
96 /* Lower
97  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
98  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
99  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
100  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
101  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
102  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
103  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
104  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
105  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
106  */
107 [_LOWER] = {
108   {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
109   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
110   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
111   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
112 },
113
114 /* Raise
115  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
116  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
117  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
118  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
119  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
120  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
121  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
122  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
123  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
124  */
125 [_RAISE] = {
126   {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
127   {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
128   {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
129   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
130 },
131
132 /* Adjust (Lower + Raise)
133  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
134  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
135  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
136  * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
137  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
138  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
139  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
140  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
141  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
142  */
143 [_ADJUST] = {
144   {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
145   {_______, _______, _______, AUD_ON,  AUD_OFF, AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  _______, _______},
146   {_______, _______, _______, MUS_ON,  MUS_OFF, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
147   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
148 },
149
150 /* Music (reserved for process_action_user)
151  *
152  */
153 [_MUSIC] = {
154   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
155   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
156   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
157   {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
158 }
159 };
160
161 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
162
163 };
164
165 #ifdef AUDIO_ENABLE
166 float tone_startup[][2] = {
167   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 12},
168   {440.0*pow(2.0,(28)/12.0), 8},
169   {440.0*pow(2.0,(19)/12.0), 8},
170   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
171   {440.0*pow(2.0,(28)/12.0), 20}
172 };
173
174 float tone_qwerty[][2] = {
175   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
176   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
177   {0, 4},
178   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 16}
179 };
180
181 float tone_colemak[][2] = {
182   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
183   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
184   {0, 4},
185   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 12},
186   {0, 4},
187   {440.0*pow(2.0,(35)/12.0), 12}
188 };
189
190 float tone_dvorak[][2] = {
191   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
192   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
193   {0, 4},
194   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8},
195   {0, 4},
196   {440.0*pow(2.0,(33)/12.0), 8},
197   {0, 4},
198   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8}
199 };
200
201 float tone_music[][2] = {
202   {440.0*pow(2.0,(12)/12.0), 8},
203   {440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 8},
204   {440.0*pow(2.0,(16)/12.0), 8},
205   {440.0*pow(2.0,(17)/12.0), 8},
206   {440.0*pow(2.0,(19)/12.0), 8},
207   {440.0*pow(2.0,(21)/12.0), 8},
208   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
209   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8}
210 };
211 #endif
212
213
214 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
215   eeconfig_write_default_layer(default_layer);
216   default_layer_set(default_layer);
217 }
218
219 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
220 {
221       switch(id) {
222         case _QWERTY:
223           if (record->event.pressed) {
224             #ifdef AUDIO_ENABLE
225               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
226             #endif
227             persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
228           }
229           break;
230         case _COLEMAK:
231           if (record->event.pressed) {
232             #ifdef AUDIO_ENABLE
233               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
234             #endif
235             persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
236           }
237           break;
238         case _DVORAK:
239           if (record->event.pressed) {
240             #ifdef AUDIO_ENABLE
241               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
242             #endif
243             persistant_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
244           }
245           break;
246         case _LOWER:
247           if (record->event.pressed) {
248             layer_on(_LOWER);
249             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
250           } else {
251             layer_off(_LOWER);
252             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
253           }
254           break;
255         case _RAISE:
256           if (record->event.pressed) {
257             layer_on(_RAISE);
258             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
259           } else {
260             layer_off(_RAISE);
261             update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
262           }
263           break;
264         case M_BL:
265           if (record->event.pressed) {
266             register_code(KC_RSFT);
267             #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
268               backlight_step();
269             #endif
270           } else {
271             unregister_code(KC_RSFT);
272           }
273         break;
274         case 6:
275           if (record->event.pressed) {
276             #ifdef AUDIO_ENABLE
277               audio_off();
278             #endif
279           }
280         break;
281         case 7:
282           if (record->event.pressed) {
283             #ifdef AUDIO_ENABLE
284               audio_on();
285               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
286             #endif
287           }
288         break;
289         case 8:
290           if (record->event.pressed) {
291             #ifdef AUDIO_ENABLE
292               layer_off(_MUSIC);
293               stop_all_notes();
294             #endif
295           }
296         break;
297         case 9:
298           if (record->event.pressed) {
299             #ifdef AUDIO_ENABLE
300               PLAY_NOTE_ARRAY(tone_music, false, 0);
301               layer_on(_MUSIC);
302             #endif
303           }
304         break;
305       }
306     return MACRO_NONE;
307 };
308
309 uint8_t starting_note = 0x0C;
310 int offset = 7;
311
312 void process_action_user(keyrecord_t *record) {
313
314   if (IS_LAYER_ON(_MUSIC)) {
315     if (record->event.pressed) {
316         play_note(((double)220.0)*pow(2.0, -4.0)*pow(2.0,(starting_note + SCALE[record->event.key.col + offset])/12.0+(MATRIX_ROWS - record->event.key.row)), 0xF);
317     } else {
318         stop_note(((double)220.0)*pow(2.0, -4.0)*pow(2.0,(starting_note + SCALE[record->event.key.col + offset])/12.0+(MATRIX_ROWS - record->event.key.row)));
319     }
320   }
321
322 }
323
324 void matrix_init_user(void) {
325   #ifdef AUDIO_ENABLE
326     init_notes();
327     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
328   #endif
329 }