]> git.donarmstrong.com Git - tmk_firmware.git/blob - keyboard/gh60/keymap.c
Add keymaps of gh60
[tmk_firmware.git] / keyboard / gh60 / keymap.c
1 /*
2 Copyright 2012,2013 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17 #include <stdint.h>
18 #include <stdbool.h>
19 #include <avr/pgmspace.h>
20 #include "keycode.h"
21 #include "action.h"
22 #include "action_macro.h"
23 #include "report.h"
24 #include "host.h"
25 #include "print.h"
26 #include "debug.h"
27 #include "keymap.h"
28
29
30 /* GH60 keymap definition macro
31  * K2C, K31 and  K3C are extra keys for ISO
32  */
33 #define KEYMAP( \
34     K00, K01, K02, K03, K04, K05, K06, K07, K08, K09, K0A, K0B, K0C, K0D, \
35     K10, K11, K12, K13, K14, K15, K16, K17, K18, K19, K1A, K1B, K1C, K1D, \
36     K20, K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K28, K29, K2A, K2B, K2C, K2D, \
37     K30, K31, K32, K33, K34, K35, K36, K37, K38, K39, K3A, K3B, K3C, K3D, \
38     K40, K41, K42,           K45,                     K4A, K4B, K4C, K4D  \
39 ) { \
40     { KC_##K00, KC_##K01, KC_##K02, KC_##K03, KC_##K04, KC_##K05, KC_##K06, KC_##K07, KC_##K08, KC_##K09, KC_##K0A, KC_##K0B, KC_##K0C, KC_##K0D }, \
41     { KC_##K10, KC_##K11, KC_##K12, KC_##K13, KC_##K14, KC_##K15, KC_##K16, KC_##K17, KC_##K18, KC_##K19, KC_##K1A, KC_##K1B, KC_##K1C, KC_##K1D }, \
42     { KC_##K20, KC_##K21, KC_##K22, KC_##K23, KC_##K24, KC_##K25, KC_##K26, KC_##K27, KC_##K28, KC_##K29, KC_##K2A, KC_##K2B, KC_##K2C, KC_##K2D }, \
43     { KC_##K30, KC_##K31, KC_##K32, KC_##K33, KC_##K34, KC_##K35, KC_##K36, KC_##K37, KC_##K38, KC_##K39, KC_##K3A, KC_##K3B, KC_##K3C, KC_##K3D }, \
44     { KC_##K40, KC_##K41, KC_##K42, KC_NO,    KC_NO,    KC_##K45, KC_NO,    KC_NO,    KC_NO,    KC_NO,    KC_##K4A, KC_##K4B, KC_##K4C, KC_##K4D }  \
45 }
46
47 /* ANSI valiant. No extra keys for ISO */
48 #define KEYMAP_ANSI( \
49     K00, K01, K02, K03, K04, K05, K06, K07, K08, K09, K0A, K0B, K0C, K0D, \
50     K10, K11, K12, K13, K14, K15, K16, K17, K18, K19, K1A, K1B, K1C, K1D, \
51     K20, K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K28, K29, K2A, K2B,      K2D, \
52     K30, K32, K33, K34, K35, K36, K37, K38, K39, K3A, K3B,           K3D, \
53     K40, K41, K42,           K45,                     K4A, K4B, K4C, K4D  \
54 ) KEYMAP( \
55     K00, K01, K02, K03, K04, K05, K06, K07, K08, K09, K0A, K0B, K0C, K0D, \
56     K10, K11, K12, K13, K14, K15, K16, K17, K18, K19, K1A, K1B, K1C, K1D, \
57     K20, K21, K22, K23, K24, K25, K26, K27, K28, K29, K2A, K2B, NO,  K2D, \
58     K30, NO,  K32, K33, K34, K35, K36, K37, K38, K39, K3A, K3B, NO,  K3D, \
59     K40, K41, K42,           K45,                     K4A, K4B, K4C, K4D  \
60 )
61
62
63 #if defined(KEYMAP_PLAIN)
64     #include "keymap_plain.h"
65 #elif defined(KEYMAP_POKER)
66     #include "keymap_poker.h"
67 #elif defined(KEYMAP_POKER_SET)
68     #include "keymap_poker_set.h"
69 #elif defined(KEYMAP_POKER_BIT)
70     #include "keymap_poker_bit.h"
71 #else
72 static const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
73     /*
74      * Funky
75      */
76     /* Layer 0: Default Layer
77      * ,-----------------------------------------------------------.
78      * |Esc|  1|  2|  3|  4|  5|  6|  7|  8|  9|  0|  -|  =|Backsp |
79      * |-----------------------------------------------------------|
80      * |Tab  |  Q|  W|  E|  R|  T|  Y|  U|  I|  O|  P|  [|  ]|    \|
81      * |-----------------------------------------------------------|
82      * |Caps  |  A|  S|  D|  F|  G|  H|  J|  K|  L|Fn3|  '|Return  |
83      * |-----------------------------------------------------------|
84      * |Shift   |  Z|  X|  C|  V|  B|  N|  M|  ,|  .|Fn2|Shift     |
85      * |-----------------------------------------------------------|
86      * |Ctrl|Gui |Alt |      Space             |Alt |Fn4 |Fn4 |Fn1 |
87      * `-----------------------------------------------------------'
88      */
89     KEYMAP_ANSI(
90         ESC, 1,   2,   3,   4,   5,   6,   7,   8,   9,   0,   MINS,EQL, BSPC, \
91         TAB, Q,   W,   E,   R,   T,   Y,   U,   I,   O,   P,   LBRC,RBRC,BSLS, \
92         LCTL,A,   S,   D,   F,   G,   H,   J,   K,   L,   FN3, QUOT,     ENT,  \
93         LSFT,Z,   X,   C,   V,   B,   N,   M,   COMM,DOT, FN2,           RSFT, \
94         LCTL,LGUI,LALT,          SPC,                     RALT,FN4, FN4, FN1),
95     /* Layer 1: HHKB mode
96      * ,-----------------------------------------------------------.
97      * |Esc| F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11|F12|Delete |
98      * |-----------------------------------------------------------|
99      * |Caps |   |   |   |   |   |   |   |Psc|Slk|Pus|Up |   |Inser|
100      * |-----------------------------------------------------------|
101      * |Contro|VoD|VoU|Mut|   |   |  *|  /|Hom|PgU|Lef|Rig|Enter   |
102      * |-----------------------------------------------------------|
103      * |Shift   |   |   |   |   |   |  +|  -|End|PgD|Dow|Shift     |
104      * |-----------------------------------------------------------|
105      * |Ctrl|Gui |Alt |      Space             |Alt |Gui |App |Fn0 |
106      * `-----------------------------------------------------------'
107      */
108     KEYMAP_ANSI(
109         PWR, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, DEL,  \
110         CAPS,NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  PSCR,SLCK,PAUS,UP,  NO,  INS,  \
111         LCTL,VOLD,VOLU,MUTE,NO,  NO,  PAST,PSLS,HOME,PGUP,LEFT,RGHT,     ENT,  \
112         LSFT,NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  PPLS,PMNS,END, PGDN,DOWN,          RSFT, \
113         LCTL,LGUI,LALT,          SPC,                     RALT,RGUI,APP, FN0),
114     /* Layer 2: Vi mode (Slash)
115      * ,-----------------------------------------------------------.
116      * |  `| F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11|F12|Backsp |
117      * |-----------------------------------------------------------|
118      * |Tab  |Hom|PgD|Up |PgU|End|Hom|PgD|PgU|End|   |   |   |     |
119      * |-----------------------------------------------------------|
120      * |Contro|   |Lef|Dow|Rig|   |Lef|Dow|Up |Rig|   |   |Return  |
121      * |-----------------------------------------------------------|
122      * |Shift   |   |   |   |   |   |Hom|PgD|PgU|End|Fn0|Shift     |
123      * |-----------------------------------------------------------|
124      * |Ctrl|Gui |Alt |      Space             |Alt |Gui |App |Ctrl|
125      * `-----------------------------------------------------------'
126      */
127     KEYMAP_ANSI(
128         GRV, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, BSPC, \
129         TAB, HOME,PGDN,UP,  PGUP,END, HOME,PGDN,PGUP,END, NO,  NO,  NO,  NO,   \
130         LCTL,NO,  LEFT,DOWN,RGHT,NO,  LEFT,DOWN,UP,  RGHT,NO,  NO,       ENT,  \
131         LSFT,NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  HOME,PGDN,PGUP,END, FN0,           RSFT, \
132         LCTL,LGUI,LALT,          SPC,                     RALT,RGUI,APP, RCTL),
133     /* Layer 3: Mouse mode (Semicolon/App)
134      * ,-----------------------------------------------------------.
135      * |  `| F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11|F12|Backsp |
136      * |-----------------------------------------------------------|
137      * |Tab  |   |   |   |   |   |MwL|MwD|MwU|MwR|   |   |   |     |
138      * |-----------------------------------------------------------|
139      * |Contro|   |Ac0|Ac1|Ac1|   |McL|McD|McU|McR|Fn0|   |Return  |
140      * |-----------------------------------------------------------|
141      * |Shift   |   |   |   |   |Mb3|Mb2|Mb1|Mb4|Mb5|   |Shift     |
142      * |-----------------------------------------------------------|
143      * |Ctrl|Gui |Alt |      Space             |    |Fn0 |Fn0 |    |
144      * `-----------------------------------------------------------'
145      * Mc: Mouse Cursor / Mb: Mouse Button / Mw: Mouse Wheel
146      */
147     KEYMAP_ANSI(
148         GRV, F1,  F2,  F3,  F4,  F5,  F6,  F7,  F8,  F9,  F10, F11, F12, BSPC, \
149         TAB, NO,  NO,  NO,  NO,  NO,  WH_L,WH_D,WH_U,WH_R,NO,  NO,  NO,  NO,   \
150         LCTL,NO,  ACL0,ACL1,ACL2,NO,  MS_L,MS_D,MS_U,MS_R,FN0, NO,       ENT,  \
151         LSFT,NO,  NO,  NO,  NO,  BTN3,BTN2,BTN1,BTN4,BTN5,NO,            RSFT, \
152         LCTL,LGUI,LALT,          BTN1,                    NO,  FN0, FN0, NO  ),
153 };
154
155 /*
156  * Fn action definition
157  */
158 static const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
159     ACTION_LAYER_DEFAULT,                           // FN0
160     ACTION_LAYER_SET(1),                            // FN1
161     ACTION_LAYER_SET_TAP_KEY(2, KC_SLASH),          // FN2  Layer with Slash
162     ACTION_LAYER_SET_TAP_KEY(3, KC_SCLN),           // FN3  Layer with Semicolon
163     ACTION_LAYER_SET(3),                            // FN4
164 };
165 #endif
166
167
168
169 /* translates key to keycode */
170 uint8_t keymap_key_to_keycode(uint8_t layer, key_t key)
171 {
172     return pgm_read_byte(&keymaps[(layer)][(key.row)][(key.col)]);
173 }
174
175 /* translates Fn index to action */
176 action_t keymap_fn_to_action(uint8_t keycode)
177 {
178     action_t action;
179     if (FN_INDEX(keycode) < sizeof(fn_actions) / sizeof(fn_actions[0])) {
180         action.code = pgm_read_word(&fn_actions[FN_INDEX(keycode)]);
181     } else {
182         action.code = ACTION_NO;
183     }
184     return action;
185 }
186
187 /* convert key to action */
188 action_t action_for_key(uint8_t layer, key_t key)
189 {
190     uint8_t keycode = keymap_key_to_keycode(layer, key);
191     switch (keycode) {
192         case KC_FN0 ... KC_FN31:
193             return keymap_fn_to_action(keycode);
194         default:
195             return keymap_keycode_to_action(keycode);
196     }
197 }