]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboard/atomic/keymaps/pvc/keymap.c
switch shift and enter thumb key
[qmk_firmware.git] / keyboard / atomic / keymaps / pvc / keymap.c
1 #include "atomic.h"
2 #include "action_layer.h"
3 #include "eeconfig.h"
4 #include "led.h"
5
6 #ifdef AUDIO_ENABLE
7     #include "audio.h"
8     #include "song_list.h"
9 #endif
10
11 #define LAYER_QWERTY         0
12 #define LAYER_COLEMAK        1
13 #define LAYER_DVORAK         2
14 #define LAYER_LOWER          3
15 #define LAYER_RAISE          4
16 #define LAYER_FUNCTION       5
17 #define LAYER_MOUSE          6
18 #define LAYER_MUSIC          7
19 #define LAYER_ADJUST         8
20
21 #define MACRO_QWERTY         0
22 #define MACRO_COLEMAK        1
23 #define MACRO_DVORAK         2
24 #define MACRO_LOWER          3
25 #define MACRO_RAISE          4
26 #define MACRO_FUNCTION       5
27 #define MACRO_MOUSE          6
28 #define MACRO_TIMBRE_1       7
29 #define MACRO_TIMBRE_2       8
30 #define MACRO_TIMBRE_3       9
31 #define MACRO_TIMBRE_4      10
32 #define MACRO_TEMPO_U       11
33 #define MACRO_TEMPO_D       12
34 #define MACRO_TONE_DEFAULT  13
35 #define MACRO_MUSIC_ON      14
36 #define MACRO_MUSIC_OFF     15
37 #define MACRO_AUDIO_ON      16
38 #define MACRO_AUDIO_OFF     17
39 #define MACRO_INC_VOICE     18
40 #define MACRO_DEC_VOICE     19
41
42 #define M_QWRTY             M(MACRO_QWERTY)
43 #define M_COLMK             M(MACRO_COLEMAK)
44 #define M_DVORK             M(MACRO_DVORAK)
45 #define M_LOWER             M(MACRO_LOWER)
46 #define M_RAISE             M(MACRO_RAISE)
47 #define M_FUNCT             M(MACRO_FUNCTION)
48 #define M_MOUSE             M(MACRO_MOUSE)
49 #define TIMBR_1             M(MACRO_TIMBRE_1)
50 #define TIMBR_2             M(MACRO_TIMBRE_2)
51 #define TIMBR_3             M(MACRO_TIMBRE_3)
52 #define TIMBR_4             M(MACRO_TIMBRE_4)
53 #define TMPO_UP             M(MACRO_TEMPO_U)
54 #define TMPO_DN             M(MACRO_TEMPO_D)
55 #define TMPO_DF             M(MACRO_TONE_DEFAULT)
56
57
58 #define MUS_ON              M(MACRO_MUSIC_ON)
59 #define MUS_OFF             M(MACRO_MUSIC_OFF)
60 #define AUD_OFF             M(MACRO_AUDIO_OFF)
61 #define AUD_ON              M(MACRO_AUDIO_ON)
62 #define VC_UP               M(MACRO_INC_VOICE)
63 #define VC_DOWN             M(MACRO_DEC_VOICE)
64
65
66 #define SC_UNDO             LCTL(KC_Z)
67 #define SC_REDO             LCTL(KC_Y)
68 #define SC_CUT              LCTL(KC_X)
69 #define SC_COPY             LCTL(KC_C)
70 #define SC_PSTE             LCTL(KC_V)
71 #define SC_SELA             LCTL(KC_A)
72 #define SC_SAVE             LCTL(KC_S)
73 #define SC_OPEN             LCTL(KC_O)
74 #define SC_ACLS             LALT(KC_F4)
75 #define SC_CCLS             LCTL(KC_F4)
76
77
78 #define _______             KC_TRNS
79 #define XXXXXXX             KC_NO
80 #define ________________    _______, _______
81 #define XXXXXXXXXXXXXXXX    XXXXXXX, XXXXXXX
82
83 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
84
85 /* QWERTY
86  * .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2u ------------.
87  * | ESC    | 1      | 2      | 3      | 4      | 5      | 6      | 7      | 8      | 9      | 0      | -      | =      | XXXXXX . BACKSP |
88  * |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+-----------------|
89  * | TAB    | Q      | W      | E      | R      | T      | Y      | U      | I      | O      | P      | [      | ]      | \      | DEL    |
90  * |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+- 2u ------------+--------|
91  * | CAPS   | A      | S      | D      | F      | G      | H      | J      | K      | L      | ;      | '      | XXXXXX . ENTER  | PG UP  |
92  * |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+- 2u ---------------------+--------|
93  * | LSHIFT | Z      | X      | C      | V      | B      | N      | M      | ,      | .      | /      | XXXXXX . RSHIFT | UP     | PG DN  |
94  * |--------+--------+--------+--------+--------+- 2u ------------+--------+--------+--------+--------+-----------------+--------+--------|
95  * | LCTRL  | LWIN   | FN     | LALT   | RAISED | XXXXXX . SPACE  | LOWER  | RALT   | HOME   | END    | RCTRL  | LEFT   | DOWN   | RIGHT  |
96  * '--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------'
97  */
98
99  [LAYER_QWERTY]       = { /* QWERTY */
100   { KC_ESC,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINS, KC_EQL,  KC_BSPC, KC_BSPC  },
101   { KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_DEL   },
102   { KC_CAPS, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,  KC_ENT,  KC_PGUP  },
103   { KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_RSFT, KC_RSFT, KC_UP,   KC_PGDN  },
104   { KC_LCTL, KC_LGUI, M_FUNCT, KC_LALT, M_RAISE, KC_SPC,  KC_SPC,  M_LOWER, KC_RALT, KC_LGUI, KC_MENU, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT  },
105  },
106
107  /* COLEMAK
108  * .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2u ------------.
109  * | ESC    | 1      | 2      | 3      | 4      | 5      | 6      | 7      | 8      | 9      | 0      | -      | =      | XXXXXX . BACKSP |
110  * |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+-----------------|
111  * | TAB    | Q      | W      | F      | P      | G      | J      | L      | U      | Y      | ;      | [      | ]      | \      | DEL    |
112  * |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+- 2u ------------+--------|
113  * | BACKSP | A      | R      | S      | T      | D      | H      | N      | E      | I      | O      | '      | XXXXXX . ENTER  | PG UP  |
114  * |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+- 2u ---------------------+--------|
115  * | LSHIFT | Z      | X      | C      | V      | B      | K      | M      | ,      | .      | /      | XXXXXX . RSHIFT | UP     | PG DN  |
116  * |--------+--------+--------+--------+--------+- 2u ------------+--------+--------+--------+--------+-----------------+--------+--------|
117  * | LCTRL  | LWIN   | FN     | LALT   | RAISED | XXXXXX . SPACE  | LOWER  | RALT   | HOME   | END    | RCTRL  | LEFT   | DOWN   | RIGHT  |
118  * '--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------'
119  */
120
121  [LAYER_COLEMAK]      = { /* COLEMAK */
122   { KC_ESC,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINS, KC_EQL,  KC_BSPC, KC_BSPC  },
123   { KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_DEL   },
124   { KC_BSPC, KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT, KC_ENT,  KC_ENT,  KC_PGUP  },
125   { KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_RSFT, KC_RSFT, KC_UP,   KC_PGDN  },
126   { KC_LCTL, KC_LGUI, M_FUNCT, KC_LALT, M_RAISE, KC_SPC,  KC_SPC,  M_LOWER, KC_RALT, KC_LGUI, KC_MENU, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT  },
127  },
128
129 /* DVORAK
130  * .---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2u ------------.
131  * | ESC    | 1      | 2      | 3      | 4      | 5      | 6      | 7      | 8      | 9      | 0      | [      | ]      | XXXXXX . BACKSP |
132  * |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+-----------------|
133  * | TAB    | '      | ,      | .      | P      | Y      | F      | G      | C      | R      | L      | /      | =      | \      | DEL    |
134  * |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+- 2u ------------+--------|
135  * | CAPS   | A      | O      | E      | U      | I      | D      | H      | T      | N      | S      | -      | XXXXXX . ENTER  | PG UP  |
136  * |--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+--------+- 2u ---------------------+--------|
137  * | LSHIFT | ;      | Q      | J      | K      | X      | B      | M      | W      | V      | Z      | XXXXXX . RSHIFT | UP     | PG DN  |
138  * |--------+--------+--------+--------+--------+- 2u ------------+--------+--------+--------+--------+-----------------+--------+--------|
139  * | LCTRL  | LWIN   | FN     | LALT   | RAISED | XXXXXX . SPACE  | LOWER  | RALT   | HOME   | END    | RCTRL  | LEFT   | DOWN   | RIGHT  |
140  * '--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------'
141  */
142
143  [LAYER_DVORAK]       = { /* DVORAK */
144   { KC_ESC,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC, KC_BSPC  },
145   { KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_SLSH, KC_EQL,  KC_BSLS, KC_DEL   },
146   { KC_CAPS, KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_MINS, KC_ENT,  KC_ENT,  KC_PGUP  },
147   { KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_RSFT, KC_RSFT, KC_UP,   KC_PGDN  },
148   { KC_LCTL, KC_LGUI, M_FUNCT, KC_LALT, M_RAISE, KC_SPC,  KC_SPC,  M_LOWER, KC_RALT, KC_LGUI, KC_MENU, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT  },
149  },
150
151
152  [LAYER_LOWER]        = { /* LOWERED */
153   { KC_GRV,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  ________________  },
154   { _______, _______, _______, _______, SC_CCLS, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_INS   },
155   { _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, ________________, KC_HOME  },
156   { _______, SC_REDO, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, ________________, _______, KC_END   },
157   { _______, _______, _______, _______, _______, KC_BSPC, KC_BSPC, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______  },
158  },
159
160  [LAYER_RAISE]        = { /* RAISED */
161   { KC_TILD, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  ________________  },
162   { _______, _______, _______, _______, SC_ACLS, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_INS   },
163   { _______, SC_SELA, SC_SAVE, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, ________________, KC_HOME  },
164   { _______, SC_UNDO, SC_CUT,  SC_COPY, SC_PSTE, _______, _______, _______, _______, _______, _______, ________________, _______, KC_END   },
165   { _______, _______, _______, _______, _______, ________________, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______  },
166  },
167
168  [LAYER_FUNCTION]     = { /* FUNCTION */
169   { KC_NLCK, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  ________________  },
170   { KC_SLCK, KC_F13,  KC_F14,  KC_F15,  KC_F16,  KC_F17,  KC_F18,  KC_F19,  KC_F20,  KC_F21,  KC_F22,  KC_F23,  KC_F24,  _______, KC_PAUS  },
171   { KC_CAPS, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, ________________, KC_PSCR  },
172   { _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, ________________, KC_VOLU, KC_MUTE  },
173   { _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPLY, KC_MPLY, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPRV, KC_VOLD, KC_MNXT  },
174  },
175
176 #ifdef MOUSEKEY_ENABLE
177
178  [LAYER_MOUSE]        = { /* MOUSE */
179   { _______, KC_ACL0, KC_ACL1, KC_ACL2, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXXXXXXXXXXX  },
180   { XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX  },
181   { XXXXXXX, KC_BTN5, KC_BTN4, KC_BTN3, KC_BTN2, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXXXXXXXXXXX, KC_WH_U  },
182   { _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, ________________, KC_MS_U, KC_WH_D  },
183   { _______, _______, _______, _______, _______, KC_BTN1, KC_BTN1, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R  },
184  },
185
186 #endif
187
188  [LAYER_MUSIC]        = { /* MUSIC */
189   { XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX  },
190   { XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX  },
191   { XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX  },
192   { XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX  },
193   { XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, M_RAISE, XXXXXXX, XXXXXXX, M_LOWER, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX  },
194  },
195
196  [LAYER_ADJUST]       = { /* ADJUST */
197   { _______, TIMBR_1, TIMBR_2, TIMBR_3, TIMBR_4, TMPO_UP, TMPO_DN, TMPO_DF, _______, MUS_ON,  MUS_OFF, AUD_ON,  AUD_OFF, ________________  },
198   { _______, M_QWRTY, M_COLMK, M_DVORK, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______  },
199   { _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, ________________, _______  },
200   { _______, _______, _______, _______, _______, RESET,   _______, M_MOUSE, _______, _______, _______, ________________, VC_UP,   _______  },
201   { _______, _______, _______, _______, _______, ________________, _______, _______, _______, _______, _______, _______, VC_DOWN, _______  },
202  },
203
204
205 /*
206  [LAYER_EMPTY]        = {
207   { _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, ________________  },
208   { _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______  },
209   { _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, ________________, _______  },
210   { _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, ________________, _______, _______  },
211   { _______, _______, _______, _______, _______, ________________, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______  },
212  },
213 */
214
215 };
216
217 #ifdef AUDIO_ENABLE
218
219 float tone_my_startup[][2] = SONG(ODE_TO_JOY);
220 float tone_my_goodbye[][2] = SONG(ROCK_A_BYE_BABY);
221
222 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
223 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
224 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
225
226 float tone_audio_on[][2]   = SONG(CLOSE_ENCOUNTERS_5_NOTE);
227 float tone_music_on[][2]   = SONG(DOE_A_DEER);
228 float tone_caps_on[][2]    = SONG(CAPS_LOCK_ON_SOUND);
229 float tone_caps_off[][2]   = SONG(CAPS_LOCK_OFF_SOUND);
230 float tone_numlk_on[][2]   = SONG(NUM_LOCK_ON_SOUND);
231 float tone_numlk_off[][2]  = SONG(NUM_LOCK_OFF_SOUND);
232 float tone_scroll_on[][2]  = SONG(SCROLL_LOCK_ON_SOUND);
233 float tone_scroll_off[][2] = SONG(SCROLL_LOCK_OFF_SOUND);
234 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
235
236 #endif /* AUDIO_ENABLE */
237
238 void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer)
239 {
240     eeconfig_update_default_layer(default_layer);
241     default_layer_set(default_layer);
242 }
243
244 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
245 };
246
247 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
248 {
249
250     // MACRODOWN only works in this function
251     switch(id)
252     {
253
254         case MACRO_QWERTY:
255             if (record->event.pressed)
256             {
257                 persistant_default_layer_set(1UL<<LAYER_QWERTY);
258                 PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, STACCATO);
259             }
260             break;
261
262         case MACRO_COLEMAK:
263             if (record->event.pressed)
264             {
265                 persistant_default_layer_set(1UL<<LAYER_COLEMAK);
266                 PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, STACCATO);
267             }
268             break;
269
270         case MACRO_DVORAK:
271             if (record->event.pressed)
272             {
273                 persistant_default_layer_set(1UL<<LAYER_DVORAK);
274                 PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, STACCATO);
275             }
276             break;
277
278
279         case MACRO_LOWER:
280             if (record->event.pressed)
281             {
282                 layer_on(LAYER_LOWER);
283                 update_tri_layer(LAYER_LOWER, LAYER_RAISE, LAYER_ADJUST);
284             }
285             else
286             {
287                 layer_off(LAYER_LOWER);
288                 update_tri_layer(LAYER_LOWER, LAYER_RAISE, LAYER_ADJUST);
289             }
290             break;
291
292         case MACRO_RAISE:
293             if (record->event.pressed)
294             {
295                 layer_on(LAYER_RAISE);
296                 update_tri_layer(LAYER_LOWER, LAYER_RAISE, LAYER_ADJUST);
297             }
298             else
299             {
300                 layer_off(LAYER_RAISE);
301                 update_tri_layer(LAYER_LOWER, LAYER_RAISE, LAYER_ADJUST);
302             }
303             break;
304
305         case MACRO_FUNCTION:
306             if (record->event.pressed)
307             {
308                 layer_on(LAYER_FUNCTION);
309             }
310             else
311             {
312                 layer_off(LAYER_FUNCTION);
313             }
314             break;
315
316 #ifdef MOUSEKEY_ENABLE
317
318         case MACRO_MOUSE:
319             if (record->event.pressed)
320             {
321                 layer_invert(LAYER_MOUSE);
322             }
323             break;
324
325 #endif /* MOUSEKEY_ENABLE */
326
327
328         case MACRO_TIMBRE_1:
329             if (record->event.pressed) set_timbre(TIMBRE_12);
330             break;
331
332         case MACRO_TIMBRE_2:
333             if (record->event.pressed) set_timbre(TIMBRE_25);
334             break;
335
336         case MACRO_TIMBRE_3:
337             if (record->event.pressed) set_timbre(TIMBRE_50);
338             break;
339
340         case MACRO_TIMBRE_4:
341             if (record->event.pressed) set_timbre(TIMBRE_75);
342             break;
343
344         case MACRO_TEMPO_U:
345             if (record->event.pressed) increase_tempo(10);
346             break;
347
348         case MACRO_TEMPO_D:
349             if (record->event.pressed) decrease_tempo(10);
350             break;
351
352         case MACRO_TONE_DEFAULT:
353             if (record->event.pressed)
354             {
355                 set_timbre(TIMBRE_DEFAULT);
356                 set_tempo(TEMPO_DEFAULT);
357             }
358             break;
359
360         case MACRO_AUDIO_OFF:
361             if (record->event.pressed)
362             {
363                 #ifdef AUDIO_ENABLE
364                     audio_off();
365                 #endif
366             }
367             break;
368
369         case MACRO_AUDIO_ON:
370             if (record->event.pressed)
371             {
372                 #ifdef AUDIO_ENABLE
373                     audio_on();
374                 PLAY_NOTE_ARRAY(tone_audio_on, false, STACCATO);
375                 #endif
376             }
377             break;
378
379         case MACRO_MUSIC_ON:
380             if (record->event.pressed)
381             {
382                 #ifdef AUDIO_ENABLE
383                     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_music_on, false, STACCATO);
384                     layer_on(LAYER_MUSIC);
385                 #endif
386             }
387             break;
388
389         case MACRO_MUSIC_OFF:
390             if (record->event.pressed)
391             {
392                 #ifdef AUDIO_ENABLE
393                     layer_off(LAYER_MUSIC);
394                     stop_all_notes();
395                 #endif
396             }
397             break;
398
399         case MACRO_INC_VOICE:
400             if (record->event.pressed)
401             {
402                 #ifdef AUDIO_ENABLE
403                     voice_iterate();
404                     PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, STACCATO);
405                 #endif
406             }
407             break;
408
409         case MACRO_DEC_VOICE:
410             if (record->event.pressed)
411             {
412                 #ifdef AUDIO_ENABLE
413                     voice_deiterate();
414                     PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, STACCATO);
415                 #endif
416             }
417             break;
418
419         default:
420             break;
421
422     }
423     return MACRO_NONE;
424 };
425
426
427 #ifdef AUDIO_ENABLE
428
429
430 void process_action_user(keyrecord_t *record)
431 {
432
433     uint8_t starting_note = 0x0C;
434     int offset = 7;
435
436     if (IS_LAYER_ON(LAYER_MUSIC))
437     {
438         if (record->event.pressed)
439         {
440             play_note(((double)220.0)*pow(2.0, -4.0)*pow(2.0,(starting_note + SCALE[record->event.key.col + offset])/12.0+(MATRIX_ROWS - record->event.key.row)), 0xF);
441         }
442         else
443         {
444             stop_note(((double)220.0)*pow(2.0, -4.0)*pow(2.0,(starting_note + SCALE[record->event.key.col + offset])/12.0+(MATRIX_ROWS - record->event.key.row)));
445         }
446     }
447 }
448
449
450 void matrix_init_user(void)
451 {
452     set_voice(default_voice);
453     play_startup_tone();
454     println("Matrix Init");
455 }
456
457 void led_set_user(uint8_t usb_led)
458 {
459     static uint8_t old_usb_led = 0;
460
461     _delay_ms(10); // gets rid of tick
462
463     if ((usb_led & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK)) && !(old_usb_led & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK)))
464     {
465             // If CAPS LK LED is turning on...
466             PLAY_NOTE_ARRAY(tone_caps_on,  false, LEGATO);
467     }
468     else if (!(usb_led & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK)) && (old_usb_led & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK)))
469     {
470             // If CAPS LK LED is turning off...
471             PLAY_NOTE_ARRAY(tone_caps_off, false, LEGATO);
472     }
473     else if ((usb_led & (1<<USB_LED_NUM_LOCK)) && !(old_usb_led & (1<<USB_LED_NUM_LOCK)))
474     {
475             // If NUM LK LED is turning on...
476             PLAY_NOTE_ARRAY(tone_numlk_on,  false, LEGATO);
477     }
478     else if (!(usb_led & (1<<USB_LED_NUM_LOCK)) && (old_usb_led & (1<<USB_LED_NUM_LOCK)))
479     {
480             // If NUM LED is turning off...
481             PLAY_NOTE_ARRAY(tone_numlk_off, false, LEGATO);
482     }
483     else if ((usb_led & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)) && !(old_usb_led & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)))
484     {
485             // If SCROLL LK LED is turning on...
486             PLAY_NOTE_ARRAY(tone_scroll_on,  false, LEGATO);
487     }
488     else if (!(usb_led & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)) && (old_usb_led & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)))
489     {
490             // If SCROLL LED is turning off...
491             PLAY_NOTE_ARRAY(tone_scroll_off, false, LEGATO);
492     }
493     old_usb_led = usb_led;
494 }
495
496
497 void play_startup_tone()
498 {
499     _delay_ms(10); // gets rid of tick
500     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_my_startup, false, STACCATO);
501 }
502
503 void play_goodbye_tone()
504 {
505     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_my_goodbye, false, STACCATO);
506     _delay_ms(1000);
507 }
508
509 #endif /* AUDIO_ENABLE */