]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - docs/feature_dip_switch.md
[Keymap] ergotravel updates (#7588)
[qmk_firmware.git] / docs / feature_dip_switch.md
1 # DIP Switches
2
3 DIP switches are supported by adding this to your `rules.mk`:
4
5     DIP_SWITCH_ENABLE = yes
6
7 and this to your `config.h`:
8
9 ```c
10 #define DIP_SWITCH_PINS { B14, A15, A10, B9 }
11 ```
12
13 ## Callbacks
14
15 The callback functions can be inserted into your `<keyboard>.c`:
16
17 ```c
18 void dip_switch_update_kb(uint8_t index, bool active) { 
19     dip_switch_update_user(index, active); 
20 }
21 ```
22
23
24 or `keymap.c`:
25
26 ```c
27 void dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) { 
28     switch (index) {
29         case 0:
30             if(active) { audio_on(); } else { audio_off(); }
31             break;
32         case 1:
33             if(active) { clicky_on(); } else { clicky_off(); }
34             break;
35         case 2:
36             if(active) { music_on(); } else { music_off(); }
37             break;
38         case 3:
39             if (active) {
40                 #ifdef AUDIO_ENABLE
41                     PLAY_SONG(plover_song);
42                 #endif
43                 layer_on(_PLOVER);
44             } else {
45                 #ifdef AUDIO_ENABLE
46                     PLAY_SONG(plover_gb_song);
47                 #endif
48                 layer_off(_PLOVER);
49             }
50             break;
51     }
52 }
53 ```
54
55 Additionally, we support bit mask functions which allow for more complex handling. 
56
57
58 ```c
59 void dip_switch_update_mask_kb(uint32_t state) { 
60     dip_switch_update_mask_user(state); 
61 }
62 ```
63
64
65 or `keymap.c`:
66
67 ```c
68 void dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) { 
69     if (state & (1UL<<0) && state & (1UL<<1)) {
70         layer_on(_ADJUST); // C on esc
71     } else {
72         layer_off(_ADJUST);
73     }
74     if (state & (1UL<<0)) {
75         layer_on(_TEST_A); // A on ESC
76     } else {
77         layer_off(_TEST_A);
78     }
79     if (state & (1UL<<1)) {
80         layer_on(_TEST_B); // B on esc
81     } else {
82         layer_off(_TEST_B);
83     }
84 }
85 ```
86
87
88 ## Hardware
89
90 One side of the DIP switch should be wired directly to the pin on the MCU, and the other side to ground.  It should not matter which side is connected to which, as it should be functionally the same.