]> git.donarmstrong.com Git - tmk_firmware.git/blob - common/action.h
Merge branch 'pc98' of github.com:tmk/tmk_keyboard into overlays
[tmk_firmware.git] / common / action.h
1 /*
2 Copyright 2012,2013 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17 #ifndef ACTION_H
18 #define ACTION_H
19
20 #include "keyboard.h"
21 #include "keycode.h"
22
23
24 /* Struct to record event and tap count  */
25 typedef struct {
26     keyevent_t  event;
27     uint8_t     tap_count;
28 } keyrecord_t;
29
30 /* Action struct.
31  *
32  * In avr-gcc bit field seems to be assigned from LSB(bit0) to MSB(bit15).
33  * AVR looks like a little endian in avr-gcc.
34  *
35  * NOTE: not portable across compiler/endianness?
36  * Byte order and bit order of 0x1234:
37  * Big endian:     15 ...  8 7 ... 210
38  *                |  0x12   |  0x34   |
39  *                 0001 0010 0011 0100
40  * Little endian:  012 ... 7  8 ... 15
41  *                |  0x34   |  0x12   |
42  *                 0010 1100 0100 1000
43  */
44 typedef union {
45     uint16_t code;
46     struct action_kind {
47         uint16_t param  :12;
48         uint8_t  id     :4;
49     } kind;
50     struct action_key {
51         uint8_t  code   :8;
52         uint8_t  mods   :4;
53         uint8_t  kind   :4;
54     } key;
55     struct action_layer {
56         uint8_t  code   :8;
57         uint8_t  val    :4;
58         uint8_t  kind   :4;
59     } layer;
60     struct action_usage {
61         uint16_t code   :10;
62         uint8_t  page   :2;
63         uint8_t  kind   :4;
64     } usage;
65     struct action_command {
66         uint8_t  id     :8;
67         uint8_t  opt    :4;
68         uint8_t  kind   :4;
69     } command;
70     struct action_function {
71         uint8_t  id     :8;
72         uint8_t  opt    :4;
73         uint8_t  kind   :4;
74     } func;
75 } action_t;
76
77
78
79 /* Execute action per keyevent */
80 void action_exec(keyevent_t event);
81
82 /* action for key */
83 action_t action_for_key(uint8_t layer, key_t key);
84
85 /* user defined special function */
86 void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt);
87
88 /*
89  * Utilities for actions.
90  */
91 void register_code(uint8_t code);
92 void unregister_code(uint8_t code);
93 void add_mods(uint8_t mods);
94 void del_mods(uint8_t mods);
95 void set_mods(uint8_t mods);
96 void clear_keyboard(void);
97 void clear_keyboard_but_mods(void);
98 bool sending_anykey(void);
99 void layer_switch(uint8_t new_layer);
100 bool is_tap_key(key_t key);
101 bool waiting_buffer_has_anykey_pressed(void);
102
103
104
105 /*
106  * Action codes
107  * ============
108  * 16bit code: action_kind(4bit) + action_parameter(12bit)
109  *
110  * Keyboard Keys
111  * -------------
112  * ACT_LMODS(0000):
113  * 0000|0000|000000|00    No action
114  * 0000|0000|000000|01    Transparent
115  * 0000|0000| keycode     Key
116  * 0000|mods|000000|00    Left mods
117  * 0000|mods| keycode     Key & Left mods
118  *
119  * ACT_RMODS(0001):
120  * 0001|0000|000000|00    No action(not used)
121  * 0001|0000|000000|01    Transparent(not used)
122  * 0001|0000| keycode     Key(no used)
123  * 0001|mods|000000|00    Right mods
124  * 0001|mods| keycode     Key & Right mods
125  *
126  * ACT_LMODS_TAP(0010):
127  * 0010|mods|000000|00    Left mods OneShot
128  * 0010|mods|000000|01    (reserved)
129  * 0010|mods|000000|10    (reserved)
130  * 0010|mods|000000|11    (reserved)
131  * 0010|mods| keycode     Left mods + tap Key
132  *
133  * ACT_RMODS_TAP(0011):
134  * 0011|mods|000000|00    Right mods OneShot
135  * 0011|mods|000000|01    (reserved)
136  * 0011|mods|000000|10    (reserved)
137  * 0011|mods|000000|11    (reserved)
138  * 0011|mods| keycode     Right mods + tap Key
139  *
140  *
141  * Other HID Usage
142  * ---------------
143  * This action handles other usages than keyboard.
144  * ACT_USAGE(0100):
145  * 0100|00| usage(10)     System control(0x80) - General Desktop page(0x01)
146  * 0100|01| usage(10)     Consumer control(0x01) - Consumer page(0x0C)
147  * 0100|10| usage(10)     (reserved)
148  * 0100|11| usage(10)     (reserved)
149  *
150  *
151  * Mouse Keys
152  * ----------
153  * ACT_MOUSEKEY(0110):
154  * 0101|XXXX| keycode     Mouse key
155  *
156  *
157  * Layer Actions
158  * -------------
159  * ACT_KEYMAP:
160  * 1000|--xx|0000 0000   Clear keyamp and overlay
161  * 1000|LLLL|0000 00xx   Reset default layer and clear keymap and overlay
162  * 1000|LLLL| keycode    Invert with tap key
163  * 1000|LLLL|1111 0000   Invert with tap toggle
164  * 1000|LLLL|1111 00xx   Invert[^=  1<<L]
165  * 1000|LLLL|1111 0100   On/Off
166  * 1000|LLLL|1111 01xx   On[|= 1<<L]
167  * 1000|LLLL|1111 1000   Off/On
168  * 1000|LLLL|1111 10xx   Off[&= ~(1<<L)]
169  * 1000|LLLL|1111 1100   Set/Clear
170  * 1000|LLLL|1111 11xx   Set[= 1<<L]
171  * default layer: 0-15(4bit)
172  * xx: On {00:for special use, 01:press, 10:release, 11:both}
173  *
174  * ACT_OVERLAY:
175  * 1011|0000|0000 0000   Clear overlay
176  * 1011|LLLL|0000 00ss   Invert 4-bit chunk [^= L<<(4*ss)]
177  * 1011|LLLL| keycode    Invert with tap key
178  * 1011|LLLL|1111 0000   Invert with tap toggle
179  * 1011|LLLL|1111 00xx   Invert[^= 1<<L]
180  * 1011|LLLL|1111 0100   On/Off(momentary)
181  * 1011|LLLL|1111 01xx   On[|= 1<<L]
182  * 1011|LLLL|1111 1000   Off/On
183  * 1011|LLLL|1111 10xx   Off[&= ~(1<<L)]
184  * 1011|LLLL|1111 1100   Set/Clear
185  * 1011|LLLL|1111 11xx   Set[= 1<<L]
186  * overlays: 16-layer on/off status(16bit)
187  * xx: On {00:for special use, 01:press, 10:release, 11:both}
188  *
189  *
190  * Extensions(11XX)
191  * ----------------
192  * NOTE: NOT FIXED
193  *
194  * ACT_MACRO(1100):
195  * 1100|opt | id(8)      Macro play?
196  * 1100|1111| id(8)      Macro record?
197  *
198  * ACT_COMMAND(1110):
199  * 1110|opt | id(8)      Built-in Command exec
200  *
201  * ACT_FUNCTION(1111):
202  * 1111| address(12)     Function?
203  * 1111|opt | id(8)      Function?
204  *
205  */
206 enum action_kind_id {
207     ACT_LMODS           = 0b0000,
208     ACT_RMODS           = 0b0001,
209     ACT_LMODS_TAP       = 0b0010,
210     ACT_RMODS_TAP       = 0b0011,
211
212     ACT_USAGE           = 0b0100,
213     ACT_MOUSEKEY        = 0b0101,
214
215     ACT_KEYMAP          = 0b1000,
216     ACT_OVERLAY         = 0b1001,
217
218     ACT_MACRO           = 0b1100,
219     ACT_COMMAND         = 0b1110,
220     ACT_FUNCTION        = 0b1111
221 };
222
223
224 /* action utility */
225 #define ACTION_NO                       0
226 #define ACTION_TRANSPARENT              1
227 #define ACTION(kind, param)             ((kind)<<12 | (param))
228 #define MODS4(mods)                     (((mods)>>4 | (mods)) & 0x0F)
229
230 /*
231  * Key
232  */
233 #define ACTION_KEY(key)                 ACTION(ACT_LMODS,    key)
234 /* Mods & key */
235 #define ACTION_LMODS(mods)              ACTION(ACT_LMODS,    MODS4(mods)<<8 | 0x00)
236 #define ACTION_LMODS_KEY(mods, key)     ACTION(ACT_LMODS,    MODS4(mods)<<8 | (key))
237 #define ACTION_RMODS(mods)              ACTION(ACT_RMODS,    MODS4(mods)<<8 | 0x00)
238 #define ACTION_RMODS_KEY(mods, key)     ACTION(ACT_RMODS,    MODS4(mods)<<8 | (key))
239 #define ACTION_LMOD(mod)                ACTION(ACT_LMODS,    MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | 0x00)
240 #define ACTION_LMOD_KEY(mod, key)       ACTION(ACT_LMODS,    MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | (key))
241 #define ACTION_RMOD(mod)                ACTION(ACT_RMODS,    MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | 0x00)
242 #define ACTION_RMOD_KEY(mod, key)       ACTION(ACT_RMODS,    MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | (key))
243 /* Tap key */
244 enum mods_codes {
245     MODS_ONESHOT           = 0x00,
246 };
247 #define ACTION_LMODS_TAP_KEY(mods, key) ACTION(ACT_LMODS_TAP, MODS4(mods)<<8 | (key))
248 #define ACTION_LMODS_ONESHOT(mods)      ACTION(ACT_LMODS_TAP, MODS4(mods)<<8 | MODS_ONESHOT)
249 #define ACTION_RMODS_TAP_KEY(mods, key) ACTION(ACT_RMODS_TAP, MODS4(mods)<<8 | (key))
250 #define ACTION_RMODS_ONESHOT(mods)      ACTION(ACT_RMODS_TAP, MODS4(mods)<<8 | MODS_ONESHOT)
251 #define ACTION_LMOD_TAP_KEY(mod, key)   ACTION(ACT_LMODS_TAP, MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | (key))
252 #define ACTION_LMOD_ONESHOT(mod)        ACTION(ACT_LMODS_TAP, MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | MODS_ONESHOT)
253 #define ACTION_RMOD_TAP_KEY(mod, key)   ACTION(ACT_RMODS_TAP, MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | (key))
254 #define ACTION_RMOD_ONESHOT(mod)        ACTION(ACT_RMODS_TAP, MODS4(MOD_BIT(mod))<<8 | MODS_ONESHOT)
255
256
257 /* Layer Operation:
258  *      Invert  layer ^= (1<<layer)
259  *      On      layer |= (1<<layer)
260  *      Off     layer &= ~(1<<layer)
261  *      Set     layer = (1<<layer)
262  *      Clear   layer = 0
263  */
264 enum layer_params {
265     ON_PRESS    = 1,
266     ON_RELEASE  = 2,
267     ON_BOTH     = 3,
268
269     OP_RESET  = 0x00,
270     OP_INV4  = 0x00,
271     OP_INV   = 0xF0,
272     OP_ON    = 0xF4,
273     OP_OFF   = 0xF8,
274     OP_SET   = 0xFC,
275 };
276
277 /* 
278  * Default Layer
279  */
280 #define ACTION_DEFAULT_LAYER                      ACTION(ACT_KEYMAP, 0<<8 | OP_RESET | 0)
281 #define ACTION_SET_DEFAULT_LAYER(layer)           ACTION_KEYMAP_RESET(layer)
282 #define ACTION_SET_DEFAULT_LAYER_P(layer)         ACTION_KEYMAP_RESET_P(layer)
283 #define ACTION_SET_DEFAULT_LAYER_R(layer)         ACTION_KEYMAP_RESET_R(layer)
284 #define ACTION_SET_DEFAULT_LAYER_B(layer)         ACTION_KEYMAP_RESET_B(layer)
285 /*
286  * Keymap Layer
287  */
288 #define ACTION_KEYMAP(layer)                     ACTION_KEYMAP_MOMENTARY(layer)
289 #define ACTION_KEYMAP_MOMENTARY(layer)           ACTION_KEYMAP_ON_OFF(layer)
290 #define ACTION_KEYMAP_TOGGLE(layer)              ACTION_KEYMAP_INV_R(layer)
291 /* Keymap Set and clear overaly */
292 #define ACTION_KEYMAP_RESET(layer)               ACTION_KEYMAP_RESET_R(layer)
293 #define ACTION_KEYMAP_RESET_P(layer)             ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_RESET | ON_PRESS)
294 #define ACTION_KEYMAP_RESET_R(layer)             ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_RESET | ON_RELEASE)
295 #define ACTION_KEYMAP_RESET_B(layer)             ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_RESET | ON_BOTH)
296 /* Keymap Invert */
297 #define ACTION_KEYMAP_INV(layer)                 ACTION_KEYMAP_INV_B(layer)
298 #define ACTION_KEYMAP_TAP_TOGGLE(layer)          ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_INV | 0)
299 #define ACTION_KEYMAP_INV_P(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_INV | ON_PRESS)
300 #define ACTION_KEYMAP_INV_R(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_INV | ON_RELEASE)
301 #define ACTION_KEYMAP_INV_B(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_INV | ON_BOTH)
302 /* Keymap On */
303 #define ACTION_KEYMAP_ON(layer)                  ACTION_KEYMAP_ON_OFF(layer)
304 #define ACTION_KEYMAP_ON_OFF(layer)              ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_ON  | 0)
305 #define ACTION_KEYMAP_ON_P(layer)                ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_ON  | ON_PRESS)
306 #define ACTION_KEYMAP_ON_R(layer)                ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_ON  | ON_RELEASE)
307 #define ACTION_KEYMAP_ON_B(layer)                ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_ON  | ON_BOTH)
308 /* Keymap Off */
309 #define ACTION_KEYMAP_OFF(layer)                 ACTION_KEYMAP_OFF_ON(layer)
310 #define ACTION_KEYMAP_OFF_ON(layer)              ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_OFF | 0)
311 #define ACTION_KEYMAP_OFF_P(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_OFF | ON_PRESS)
312 #define ACTION_KEYMAP_OFF_R(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_OFF | ON_RELEASE)
313 #define ACTION_KEYMAP_OFF_B(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_OFF | ON_BOTH)
314 /* Keymap Set */
315 #define ACTION_KEYMAP_SET(layer)                 ACTION_KEYMAP_SET_CLEAR(layer)
316 #define ACTION_KEYMAP_SET_CLEAR(layer)           ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_SET | 0)
317 #define ACTION_KEYMAP_SET_P(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_SET | ON_PRESS)
318 #define ACTION_KEYMAP_SET_R(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_SET | ON_RELEASE)
319 #define ACTION_KEYMAP_SET_B(layer)               ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | OP_SET | ON_BOTH)
320 /* Keymap Invert with tap key */
321 #define ACTION_KEYMAP_TAP_KEY(layer, key)        ACTION(ACT_KEYMAP, (layer)<<8 | (key))
322
323 /*
324  * Overlay Layer
325  */
326 #define ACTION_OVERLAY(layer)                     ACTION_OVERLAY_MOMENTARY(layer)
327 #define ACTION_OVERLAY_MOMENTARY(layer)           ACTION_OVERLAY_ON_OFF(layer)
328 #define ACTION_OVERLAY_TOGGLE(layer)              ACTION_OVERLAY_INV_R(layer)
329 /* Overlay Clear */
330 #define ACTION_OVERLAY_CLEAR                      ACTION(ACT_OVERLAY, 0<<8 | OP_INV4 | 0)
331 #define ACTION_OVERLAY_CLEAR_P                    ACTION(ACT_OVERLAY, 0<<8 | OP_INV4 | ON_PRESS)
332 #define ACTION_OVERLAY_CLEAR_R                    ACTION(ACT_OVERLAY, 0<<8 | OP_INV4 | ON_RELEASE)
333 #define ACTION_OVERLAY_CLEAR_B                    ACTION(ACT_OVERLAY, 0<<8 | OP_INV4 | ON_BOTH)
334 /* Overlay Invert 4-bit chunk */
335 #define ACTION_OVERLAY_INV4(bits, shift)          ACTION(ACT_OVERLAY, (bits)<<8 | OP_INV4 | shift)
336 /* Overlay Invert */
337 #define ACTION_OVERLAY_INV(layer)                 ACTION_OVERLAY_INV_B(layer)
338 #define ACTION_OVERLAY_TAP_TOGGLE(layer)          ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_INV | 0)
339 #define ACTION_OVERLAY_INV_P(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_INV | ON_PRESS)
340 #define ACTION_OVERLAY_INV_R(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_INV | ON_RELEASE)
341 #define ACTION_OVERLAY_INV_B(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_INV | ON_BOTH)
342 /* Overlay On */
343 #define ACTION_OVERLAY_ON(layer)                  ACTION_OVERLAY_ON_OFF(layer)
344 #define ACTION_OVERLAY_ON_OFF(layer)              ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_ON  | 0)
345 #define ACTION_OVERLAY_ON_P(layer)                ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_ON  | ON_PRESS)
346 #define ACTION_OVERLAY_ON_R(layer)                ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_ON  | ON_RELEASE)
347 #define ACTION_OVERLAY_ON_B(layer)                ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_ON  | ON_BOTH)
348 /* Overlay Off */
349 #define ACTION_OVERLAY_OFF(layer)                 ACTION_OVERLAY_OFF_ON(layer)
350 #define ACTION_OVERLAY_OFF_ON(layer)              ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_OFF | 0)
351 #define ACTION_OVERLAY_OFF_P(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_OFF | ON_PRESS)
352 #define ACTION_OVERLAY_OFF_R(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_OFF | ON_RELEASE)
353 #define ACTION_OVERLAY_OFF_B(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_OFF | ON_BOTH)
354 /* Overlay Set */
355 #define ACTION_OVERLAY_SET(layer)                 ACTION_OVERLAY_SET_CLEAR(layer)
356 #define ACTION_OVERLAY_SET_CLEAR(layer)           ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_SET | 0)
357 #define ACTION_OVERLAY_SET_P(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_SET | ON_PRESS)
358 #define ACTION_OVERLAY_SET_R(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_SET | ON_RELEASE)
359 #define ACTION_OVERLAY_SET_B(layer)               ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | OP_SET | ON_BOTH)
360 /* Overlay Invert with tap key */
361 #define ACTION_OVERLAY_TAP_KEY(layer, key)        ACTION(ACT_OVERLAY, (layer)<<8 | (key))
362
363
364 /*
365  * HID Usage
366  */
367 enum usage_pages {
368     PAGE_SYSTEM,
369     PAGE_CONSUMER
370 };
371 #define ACTION_USAGE_SYSTEM(id)         ACTION(ACT_USAGE, PAGE_SYSTEM<<10 | (id))
372 #define ACTION_USAGE_CONSUMER(id)       ACTION(ACT_USAGE, PAGE_CONSUMER<<10 | (id))
373
374 /* Mousekey */
375 #define ACTION_MOUSEKEY(key)            ACTION(ACT_MOUSEKEY, key)
376
377 /* Macro */
378 #define ACTION_MACRO(opt, id)           ACTION(ACT_FUNCTION, (opt)<<8 | (addr))
379
380 /* Command */
381 #define ACTION_COMMAND(opt, id)         ACTION(ACT_COMMAND,  (opt)<<8 | (addr))
382
383 /* Function */
384 enum function_opts {
385     FUNC_TAP        = 0x8,      /* indciates function is tappable */
386 };
387 #define ACTION_FUNCTION(id, opt)        ACTION(ACT_FUNCTION, (opt)<<8 | id)
388 #define ACTION_FUNCTION_TAP(id)         ACTION(ACT_FUNCTION, FUNC_TAP<<8 | id)
389
390 #endif  /* ACTION_H */