]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/commitdiff
Reorg NR 6.
authorGraham Percival <graham@percival-music.ca>
Sat, 17 May 2008 02:46:43 +0000 (19:46 -0700)
committerGraham Percival <graham@percival-music.ca>
Sat, 17 May 2008 02:46:43 +0000 (19:46 -0700)
Documentation/user/changing-defaults.itely
Documentation/user/percussion.itely
Documentation/user/programming-interface.itely
Documentation/user/tweaks.itely

index 32f14c606a61b680b99c79cf790f0861204b7505..e3145ee27f605546422aca006cc8abf2180915a3 100644 (file)
@@ -71,7 +71,10 @@ on entering numbers, lists, strings, and symbols in Scheme.}
 
 @menu
 * Interpretation contexts::     
-* The \override command::       
+* Modifying properties::        
+* Common properties::           
+* Advanced tweaks::             
+* old The \override command::   
 * Discussion of specific tweaks::  
 @end menu
 
@@ -84,77 +87,162 @@ This section describes what contexts are, and how to modify them.
 @menu
 * Contexts explained::          
 * Creating contexts::           
-* Changing context properties on the fly::  
 * Modifying context plug-ins::  
-* Layout tunings within contexts::  
 * Changing context default settings::  
 * Defining new contexts::       
 * Aligning contexts::           
-* Vertical grouping of grobs::  
+* Explaining the Internals Reference::  
+* Navigating the program reference::  
+* Layout interfaces::           
+* Determining the grob property::  
+* Naming conventions::          
 @end menu
 
 
 @node Contexts explained
 @subsection Contexts explained
 
-When music is printed, a lot of notational elements must be added to the
-output.  For example, compare the input and output of the following example:
-
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-cis4 cis2. g4
-@end lilypond
-
-The input is rather sparse, but in the output, bar lines, accidentals,
-clef, and time signature are added.  LilyPond @emph{interprets} the
-input.  During this step, the musical information is inspected in time
-order, similar to reading a score from left to right.  While reading
-the input, the program remembers where measure boundaries are, and which
-pitches require explicit accidentals.  This information can be presented on
-several levels.  For example, the effect of an accidental is limited
-to a single staff, while a bar line must be synchronized across the
-entire score.
-
-Within LilyPond, these rules and bits of information are grouped in
-@emph{Contexts}.  Some examples of contexts are @code{Voice},
-@code{Staff}, and @code{Score}.  They are hierarchical, for
-example: a @code{Staff} can contain many @code{Voice}s, and a
-@code{Score} can contain many @code{Staff} contexts.
-
-@quotation
-@sourceimage{context-example,5cm,,}
-@end quotation
-
-Each context has the responsibility for enforcing some notation rules,
-creating some notation objects and maintaining the associated
-properties.  For example, the @code{Voice} context may introduce an
-accidental and then the @code{Staff} context maintains the rule to
-show or suppress the accidental for the remainder of the measure.  The
-synchronization of bar lines is handled at @code{Score} context.
-
-However, in some music we may not want the bar lines to be
-synchronized -- consider a polymetric score in 4/4 and 3/4 time.  In
-such cases, we must modify the default settings of the @code{Score}
-and @code{Staff} contexts.
-
-For very simple scores, contexts are created implicitly, and you need
-not be aware of them.  For larger pieces, such as anything with more
-than one staff, they must be
-created explicitly to make sure that you get as many staves as you
-need, and that they are in the correct order.  For typesetting pieces
-with specialized notation, it can be useful to modify existing or
-to define new contexts.
-
-
-A complete description of all available contexts is in the program
-reference, see
-@ifhtml
-@rinternals{Contexts}.
-@end ifhtml
-@ifnothtml
-Translation @expansion{} Context.
-@end ifnothtml
+>> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable* 
+>> > > alarm just went off.  I'm 
+
+I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
+with me.
+I do think that a list like this, with the main contexts and a
+brief
+description of  what they do (perhaps also with a note about what
+default
+behavior is associated with each of them, but this may be
+unmanageable),
+should be there, and then we could simply list the remaining ones
+without
+further explanation and with links to the IR.
+
+
+The Master Of All Contexts
+==========================
+
+    * Score
+        This is the top level notation context. No other context
+can
+        contain a Score context. This context handles the
+        administration of time signatures. It also makes sure that
+        items such as clefs, time signatures, and key-signatures
+are
+        aligned across staves.
+        You cannot explicitly instantiate a Score context (since
+it is
+        not contained in any other context). It is instantiated
+        automatically when an output definition (a \score or
+\layout
+        block) is processed. 
+        (it should also be made clear somewhere what the
+difference is between
+        \score and \Score).
+
+Top-level contexts: Staff containers
+====================================
+    * StaffGroup
+        Groups staves while adding a bracket on the left side,
+        grouping the staves together. The bar lines of the
+contained
+        staves are connected vertically. StaffGroup only consists
+of a
+        collection of staves, with a bracket in front and spanning
+bar
+        lines.
+    * ChoirStaff
+        Identical to StaffGroup except that the contained staves
+are
+        not connected vertically.
+    * GrandStaff
+        A group of staves, with a brace on the left side, grouping
+the
+        staves together. The bar lines of the contained staves are
+        connected vertically.
+    * PianoStaff
+        Just like GrandStaff but with a forced distance between
+the
+        staves, so cross staff beaming and slurring can be used.
+    * DrumStaff
+        Handles typesetting for percussion. Can contain DrumVoice
+    * InnerStaffGroup
+    * InnerChoirStaff
+
+Staff-level contexts
+====================
+    * Staff
+        Handles clefs, bar lines, keys, accidentals. It can
+contain
+        Voice contexts.
+    * RhythmicStaff
+        Like Staff but for printing rhythms. Pitches are
+        ignored; the notes are printed on one line.
+    * TabStaff
+        Context for generating tablature. By default lays the
+music
+        expression out as a guitar tablature, printed on six
+lines.
+    * VaticanaStaff
+        Same as Staff, except that it is accommodated for
+        typesetting a piece in gregorian style. 
+    * MensuralStaff
+        Same as Staff, except that it is accommodated for
+        typesetting a piece in mensural style. 
+
+Voice-level (bottom) contexts
+=============================
+What is generated by default here?  The voice-level contexts
+initiate
+certain properties and start engravers. 
+
+    * Voice 
+        Corresponds to a voice on a staff. This context handles
+the
+        conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and
+        subscripts, slurs, ties, and rests.
+        You have to instantiate this explicitly if you want to
+have
+        multiple voices on the same staff. 
+        Bottom context.
+    * VaticanaVoice
+        Same as Voice, except that it is accommodated for
+        typesetting a piece in gregorian style.  
+    * MensuralVoice
+        Same as Voice, except that it is accommodated for
+        typesetting a piece in mensural style. 
+    * Lyrics
+        Corresponds to a voice with lyrics. Handles the printing
+of a
+        single line of lyrics.
+        Bottom context.
+    * DrumVoice
+        A voice on a percussion staff.
+    * FiguredBass
+         
+    * ChordNames
+        Typesets chord names.  This context is a `bottom' context;
+it
+        cannot contain other contexts.
+
+------------------------------
+Then the following, which I don't know what to do with:
+
+    * TabVoice
+    * GregorianTranscriptionVoice
+    * GregorianTranscriptionStaff
+
+    * FretBoards
+        Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
+documented.
+    * NoteNames
+
+    * CueVoice Not documented
+    * Global
+        Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
+    * Devnull
+        Silently discards all musical information given to this
+context.
 
-@c [TODO: describe propagation]
 
 
 @node Creating contexts
@@ -296,130 +384,6 @@ these forms
 @end itemize
 
 
-@node Changing context properties on the fly
-@subsection Changing context properties on the fly
-
-@cindex properties
-@funindex \set
-@cindex changing properties
-
-Each context can have different @emph{properties}, variables contained
-in that context.  They can be changed during the interpretation step.
-This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
-
-@example
-\set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
-@end example
-
-For example,
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-R1*2
-\set Score.skipBars = ##t
-R1*2
-@end lilypond
-
-This command skips measures that have no notes.  The result is that
-multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
-this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
-
-If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
-context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
-@code{Lyrics}) is used.  In this example,
-
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-c8 c c c
-\set autoBeaming = ##f
-c8 c c c
-@end lilypond
-
-@noindent
-the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
-beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
-the bottom-most context does not always contain the property that you
-wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
-property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
-have no effect.
-
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-R1*2
-\set skipBars = ##t
-R1*2
-@end lilypond
-
-Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
-example @code{Staff}, then the change would also apply to all
-@code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
-@q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
-second group of eighth notes.
-
-@funindex \unset
-
-There is also an @code{\unset} command,
-@example
-\unset @var{context}.@var{prop}
-@end example
-
-@noindent
-which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
-the definition only if it is set in @var{context}, so
-
-@example
-\set Staff.autoBeaming = ##f
-@end example
-
-@noindent
-introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
-applies to the current @code{Voice}.  However,
-
-@example
-\unset Voice.autoBeaming
-@end example
-
-@noindent
-does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
-must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
-other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
-requires
-@example
-\unset Staff.autoBeaming
-@end example
-
-Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
-specified for a bottom context, so the two statements
-
-@example
-\set Voice.autoBeaming = ##t
-\set autoBeaming = ##t
-@end example
-
-@noindent
-are equivalent.
-
-
-@cindex \once
-Settings that should only apply to a single time-step can be entered
-with @code{\once}, for example in
-
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-c4
-\once \set fontSize = #4.7
-c4
-c4
-@end lilypond
-
-the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
-note.
-
-A full description of all available context properties is in the
-program reference, see
-@ifhtml
-@rinternals{Tunable context properties}.
-@end ifhtml
-@ifnothtml
-Translation @expansion{} Tunable context properties.
-@end ifnothtml
-
-
 @node Modifying context plug-ins
 @subsection Modifying context plug-ins
 
@@ -525,171 +489,59 @@ time signature.
 @end lilypond
 
 
-@node Layout tunings within contexts
-@subsection Layout tunings within contexts
+@node Changing context default settings
+@subsection Changing context default settings
 
-Each context is responsible for creating certain types of graphical
-objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
-context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
-altered.
+The adjustments of the previous subsections (
+@ref{The \set command}, @ref{Modifying context plug-ins}, and
+@ref{Overview of modifying properties}) can also be entered
+separately from the music in the @code{\layout} block,
 
-The syntax for this is
+@example
+\layout @{
+  @dots{}
+  \context @{
+    \Staff
+
+    \set fontSize = #-2
+    \override Stem #'thickness = #4.0
+    \remove "Time_signature_engraver"
+  @}
+@}
+@end example
+
+The @code{\Staff} command brings in the existing definition of the
+staff context so that it can be modified.
 
+The statements
 @example
-\override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
+\set fontSize = #-2
+\override Stem #'thickness = #4.0
+\remove "Time_signature_engraver"
 @end example
 
-Here @var{name} is the name of a graphical object, like @code{Stem} or
-@code{NoteHead}, and @var{property} is an internal variable of the
-formatting system (@q{grob property} or @q{layout property}).  The latter is a
-symbol, so it must be quoted.  The subsection @ref{Constructing a
-tweak}, explains what to fill in for @var{name}, @var{property}, and
-@var{value}.  Here we only discuss the functionality of this command.
+@noindent
+affect all staves in the score.  Other contexts can be modified
+analogously.
 
-The command
+The @code{\set} keyword is optional within the @code{\layout} block, so
 
-@verbatim
-\override Staff.Stem #'thickness = #4.0
-@end verbatim
+@example
+\context @{
+  @dots{}
+  fontSize = #-2
+@}
+@end example
 
 @noindent
-makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
-unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
-applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
-appearance.  Here we see the command in action:
+will also work.
 
-@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
-c4
-\override Staff.Stem #'thickness = #4.0
-c4
-c4
-c4
-@end lilypond
 
-The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
-within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
-all stems are thickened.
 
-Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
-causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
-@code{\once} applies the change during one timestep only.
+@knownissues
 
-@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
-c4
-\once \override Stem #'thickness = #4.0
-c4
-c4
-@end lilypond
-
-The @code{\override} must be done before the object is
-started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
-or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
-when the object is created.  In this example,
-
-@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
-\override Slur #'thickness = #3.0
-c8[( c
-\override Beam #'thickness = #0.6
-c8 c])
-@end lilypond
-
-@noindent
-the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
-@code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
-
-Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
-undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
-affects settings that were made in the same context.  In other words, the
-@code{\revert} in the next example does not do anything.
-
-@example
-\override Voice.Stem #'thickness = #4.0
-\revert Staff.Stem #'thickness
-@end example
-
-Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
-properties.  To tweak those, use commands of the form
-
-@c leave this as a long long
-@example
-\override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
-@end example
-
-@noindent
-such as
-
-@example
-\override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
-@end example
-
-
-@seealso
-
-Internals: @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
-@rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, and
-@rinternals{All layout objects}.
-
-
-@knownissues
-
-The back-end is not very strict in type-checking object properties.
-Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
-or crashes, or both.
-
-
-@node Changing context default settings
-@subsection Changing context default settings
-
-The adjustments of the previous subsections (@ref{Changing context
-properties on the fly}, @ref{Modifying context plug-ins}, and
-@ref{Layout tunings within contexts}) can also be entered separately
-from the music in the @code{\layout} block,
-
-@example
-\layout @{
-  @dots{}
-  \context @{
-    \Staff
-
-    \set fontSize = #-2
-    \override Stem #'thickness = #4.0
-    \remove "Time_signature_engraver"
-  @}
-@}
-@end example
-
-The @code{\Staff} command brings in the existing definition of the
-staff context so that it can be modified.
-
-The statements
-@example
-\set fontSize = #-2
-\override Stem #'thickness = #4.0
-\remove "Time_signature_engraver"
-@end example
-
-@noindent
-affect all staves in the score.  Other contexts can be modified
-analogously.
-
-The @code{\set} keyword is optional within the @code{\layout} block, so
-
-@example
-\context @{
-  @dots{}
-  fontSize = #-2
-@}
-@end example
-
-@noindent
-will also work.
-
-
-
-@knownissues
-
-It is not possible to collect context changes in a variable and apply
-them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
+It is not possible to collect context changes in a variable and apply
+them to a @code{\context} definition by referring to that variable.
 
 The @code{\RemoveEmptyStaffContext} will overwrite your current
 @code{\Staff} settings.  If you wish to change the defaults for a
@@ -706,6 +558,9 @@ after calling @code{\RemoveEmptyStaffContext}, ie
 @}
 @end example
 
+TODO: add \with in here.
+
+
 
 @node Defining new contexts
 @subsection Defining new contexts
@@ -896,89 +751,13 @@ ossia = { f4 f f f }
 @end lilypond
 
 
-@node Vertical grouping of grobs
-@subsection Vertical grouping of grobs
-
-The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
-VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
-etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
-grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
-VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
-VerticalAxisGroup. 
-
-
-@node The \override command
-@section The @code{\override} command
-
-In the previous section, we have already touched on a command that
-changes layout details: the @code{\override} command.  In this section,
-we will look in more detail at how to use the command in practice.  The
-general syntax of this command is:
-
-@example
-\override @var{context}.@var{layout_object} #'@var{layout_property} = #@var{value}
-@end example
+@node Explaining the Internals Reference
+@subsection Explaining the Internals Reference
 
-This will set the @var{layout_property} of the specified @var{layout_object},
-which is a member of the @var{context}, to the @var{value}.
 
 @menu
-* Constructing a tweak::        
-* Navigating the program reference::  
-* Layout interfaces::           
-* Determining the grob property::  
-* Objects connected to the input::  
-* Using Scheme code instead of \tweak::  
-* \set versus \override::       
-* Difficult tweaks::            
 @end menu
 
-
-
-@node Constructing a tweak
-@subsection Constructing a tweak
-
-Commands which change output generally look like
-
-@example
-\override Voice.Stem #'thickness = #3.0
-@end example
-
-@noindent
-To construct this tweak we must determine these bits of information:
-
-@itemize
-@item the context: here @code{Voice}.
-@item the layout object: here @code{Stem}.
-@item the layout property: here @code{thickness}.
-@item a sensible value: here @code{3.0}.
-@end itemize
-
-Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
-properties.  To tweak those, use commands in the form
-
-@example
-\override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
-@end example
-
-@cindex internal documentation
-@cindex finding graphical objects
-@cindex graphical object descriptions
-@cindex tweaking
-@funindex \override
-@cindex internal documentation
-
-For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
-property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
-LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
-turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
-
-We demonstrate how to glean this information from the notation manual
-and the program reference.
-
-
-
-
 @node Navigating the program reference
 @subsection Navigating the program reference
 
@@ -1260,105 +1039,329 @@ Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice}
 @end quotation
 
 
-@node Objects connected to the input
-@subsection Objects connected to the input
-
-@funindex \tweak
-
-In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning graphical
-objects.  For objects that result directly from a piece of the input,
-you can use the @code{\tweak} function, for example
-
-@lilypond[relative=2,fragment,verbatim,ragged-right]
-<
-  c
-  \tweak #'color #red d
-  g
-  \tweak #'duration-log #1  a
->4-\tweak #'padding #10 -.
-@end lilypond
+@node Naming conventions
+@subsection Naming conventions
 
-As you can see, properties are set in the objects directly,
-without mentioning the grob name or context where this should be
-applied.
+Another thing that is needed, is an overview of the various naming
+conventions: 
 
-This technique only works for objects that are directly connected to
-an @rinternals{Event} from the input, for example
+    scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
+names)
+    scheme functions: ly:plus-scheme-style
+    music events, music classes and music properties:
+as-scheme-functions
+    Grob interfaces: scheme-style
+    backend properties: scheme-style (but X and Y!)
+    contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
+CamelCase
+    context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
+    engravers:
+Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
 
-@itemize
-@item note heads, caused by chord-pitch (i.e., notes inside a chord)
-@item articulation signs, caused by articulation instructions
-@end itemize
+Which of these are conventions and which are rules?
+Which are rules of the underlying language, and which are
+LP-specific?
 
-It notably does not work for stems and accidentals (these are caused
-by note heads, not by music events) or clefs (these are not caused by
-music inputs, but rather by the change of a property value).
 
-There are very few objects which are @emph{directly} connected to
-output.  A normal note (like @code{c4}) is not directly connected
-to output, so
+@node Modifying properties
+@section Modifying properties
 
-@example
-\tweak #'color #red c4
-@end example
+@menu
+* Overview of modifying properties::  
+* The \set command::            
+* The \override command::       
+* \set versus \override::       
+* Objects connected to the input::  
+@end menu
 
-@noindent
-does not change color.  See @ref{Displaying music expressions}, for
-details.
 
+@node Overview of modifying properties
+@subsection Overview of modifying properties
 
-@node Using Scheme code instead of \tweak
-@subsection Using Scheme code instead of @code{\tweak}
+Each context is responsible for creating certain types of graphical
+objects.  The settings used for printing these objects are also stored by
+context.  By changing these settings, the appearance of objects can be
+altered.
 
-The main disadvantage of @code{\tweak} is its syntactical
-inflexibility.  For example, the following produces a syntax error.
+The syntax for this is
 
 @example
-F = \tweak #'font-size #-3 -\flageolet
-
-\relative c'' @{
-  c4^\F c4_\F
-@}
+\override @var{context}.@var{name} #'@var{property} = #@var{value}
 @end example
 
-@noindent
-With other words, @code{\tweak} doesn't behave like an articulation
-regarding the syntax; in particular, it can't be attached with
-@code{^} and @code{_}.
+Here @var{name} is the name of a graphical object, like
+@code{Stem} or @code{NoteHead}, and @var{property} is an internal
+variable of the formatting system (@q{grob property} or @q{layout
+property}).  The latter is a symbol, so it must be quoted.  The
+subsection @ref{Modifying properties}, explains what to fill in
+for @var{name}, @var{property}, and @var{value}.  Here we only
+discuss the functionality of this command.
 
-Using Scheme, this problem can be circumvented.  The route to the
-result is given in @ref{Adding articulation to notes (example)},
-especially how to use @code{\displayMusic} as a helping guide.
+The command
 
-@example
-F = #(let ((m (make-music 'ArticulationEvent
-                          'articulation-type "flageolet")))
-       (set! (ly:music-property m 'tweaks)
-             (acons 'font-size -3
-                    (ly:music-property m 'tweaks)))
-       m)
-\relative c'' @{
-  c4^\F c4_\F
-@}
-@end example
+@verbatim
+\override Staff.Stem #'thickness = #4.0
+@end verbatim
 
 @noindent
-Here, the @code{tweaks} properties of the flageolet object
-@code{m} (created with @code{make-music}) are extracted with
-@code{ly:music-property}, a new key-value pair to change the
-font size is prepended to the property list with the
-@code{acons} Scheme function, and the result is finally
-written back with @code{set!}.  The last element of the
-@code{let} block is the return value, @code{m} itself.
+makes stems thicker (the default is 1.3, with staff line thickness as a
+unit).  Since the command specifies @code{Staff} as context, it only
+applies to the current staff.  Other staves will keep their normal
+appearance.  Here we see the command in action:
 
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
+c4
+\override Staff.Stem #'thickness = #4.0
+c4
+c4
+c4
+@end lilypond
 
-@node \set versus \override
-@subsection @code{\set} vs. @code{\override}
+The @code{\override} command changes the definition of the @code{Stem}
+within the current @code{Staff}.  After the command is interpreted
+all stems are thickened.
 
-We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
-@code{\override}.  There are actually two different kinds of
-properties.
+Analogous to @code{\set}, the @var{context} argument may be left out,
+causing the default context @code{Voice} to be used.  Adding
+@code{\once} applies the change during one timestep only.
+
+@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
+c4
+\once \override Stem #'thickness = #4.0
+c4
+c4
+@end lilypond
+
+The @code{\override} must be done before the object is
+started.  Therefore, when altering @emph{Spanner} objects such as slurs
+or beams, the @code{\override} command must be executed at the moment
+when the object is created.  In this example,
+
+@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2]
+\override Slur #'thickness = #3.0
+c8[( c
+\override Beam #'thickness = #0.6
+c8 c])
+@end lilypond
+
+@noindent
+the slur is fatter but the beam is not.  This is because the command for
+@code{Beam} comes after the Beam is started, so it has no effect.
+
+Analogous to @code{\unset}, the @code{\revert} command for a context
+undoes an @code{\override} command; like with @code{\unset}, it only
+affects settings that were made in the same context.  In other words, the
+@code{\revert} in the next example does not do anything.
+
+@example
+\override Voice.Stem #'thickness = #4.0
+\revert Staff.Stem #'thickness
+@end example
+
+Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
+properties.  To tweak those, use commands of the form
+
+@c leave this as a long long
+@example
+\override @var{context}.@var{name} #'@var{property} #'@var{subproperty} = #@var{value}
+@end example
+
+@noindent
+such as
+
+@example
+\override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
+@end example
+
+
+@seealso
+
+Internals: @rinternals{OverrideProperty}, @rinternals{RevertProperty},
+@rinternals{PropertySet}, @rinternals{Backend}, and
+@rinternals{All layout objects}.
+
+
+@knownissues
+
+The back-end is not very strict in type-checking object properties.
+Cyclic references in Scheme values for properties can cause hangs
+or crashes, or both.
+
+
+
+@node The \set command
+@subsection The @code{\set} command
+
+@cindex properties
+@funindex \set
+@cindex changing properties
+
+Each context can have different @emph{properties}, variables contained
+in that context.  They can be changed during the interpretation step.
+This is achieved by inserting the @code{\set} command in the music,
+
+@example
+\set @var{context}.@var{prop} = #@var{value}
+@end example
+
+For example,
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
+R1*2
+\set Score.skipBars = ##t
+R1*2
+@end lilypond
+
+This command skips measures that have no notes.  The result is that
+multi-rests are condensed.  The value assigned is a Scheme object.  In
+this case, it is @code{#t}, the boolean True value.
+
+If the @var{context} argument is left out, then the current bottom-most
+context (typically @code{ChordNames}, @code{Voice}, or
+@code{Lyrics}) is used.  In this example,
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
+c8 c c c
+\set autoBeaming = ##f
+c8 c c c
+@end lilypond
+
+@noindent
+the @var{context} argument to @code{\set} is left out, so automatic
+beaming is switched off in the current @rinternals{Voice}.  Note that
+the bottom-most context does not always contain the property that you
+wish to change -- for example, attempting to set the @code{skipBars}
+property (of the bottom-most context, in this case @code{Voice}) will
+have no effect.
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
+R1*2
+\set skipBars = ##t
+R1*2
+@end lilypond
+
+Contexts are hierarchical, so if a bigger context was specified, for
+example @code{Staff}, then the change would also apply to all
+@code{Voice}s in the current stave.  The change is applied
+@q{on-the-fly}, during the music, so that the setting only affects the
+second group of eighth notes.
+
+@funindex \unset
+
+There is also an @code{\unset} command,
+@example
+\unset @var{context}.@var{prop}
+@end example
+
+@noindent
+which removes the definition of @var{prop}.  This command removes
+the definition only if it is set in @var{context}, so
+
+@example
+\set Staff.autoBeaming = ##f
+@end example
+
+@noindent
+introduces a property setting at @code{Staff} level.  The setting also
+applies to the current @code{Voice}.  However,
+
+@example
+\unset Voice.autoBeaming
+@end example
+
+@noindent
+does not have any effect.  To cancel this setting, the @code{\unset}
+must be specified on the same level as the original @code{\set}.  In
+other words, undoing the effect of @code{Staff.autoBeaming = ##f}
+requires
+@example
+\unset Staff.autoBeaming
+@end example
+
+Like @code{\set}, the @var{context} argument does not have to be
+specified for a bottom context, so the two statements
+
+@example
+\set Voice.autoBeaming = ##t
+\set autoBeaming = ##t
+@end example
+
+@noindent
+are equivalent.
+
+
+@cindex \once
+Settings that should only apply to a single time-step can be entered
+with @code{\once}, for example in
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
+c4
+\once \set fontSize = #4.7
+c4
+c4
+@end lilypond
+
+the property @code{fontSize} is unset automatically after the second
+note.
+
+A full description of all available context properties is in the
+program reference, see
+@ifhtml
+@rinternals{Tunable context properties}.
+@end ifhtml
+@ifnothtml
+Translation @expansion{} Tunable context properties.
+@end ifnothtml
+
+
+
+@node The \override command
+@subsection The @code{\override} command
+
+Commands which change output generally look like
+
+@example
+\override Voice.Stem #'thickness = #3.0
+@end example
+
+@noindent
+To construct this tweak we must determine these bits of information:
+
+@itemize
+@item the context: here @code{Voice}.
+@item the layout object: here @code{Stem}.
+@item the layout property: here @code{thickness}.
+@item a sensible value: here @code{3.0}.
+@end itemize
+
+Some tweakable options are called @q{subproperties} and reside inside
+properties.  To tweak those, use commands in the form
+
+@example
+\override Stem #'details #'beamed-lengths = #'(4 4 3)
+@end example
+
+@cindex internal documentation
+@cindex finding graphical objects
+@cindex graphical object descriptions
+@cindex tweaking
+@funindex \override
+@cindex internal documentation
+
+For many properties, regardless of the data type of the property, setting the
+property to false ( @code{##f} ) will result in turning it off, causing
+LilyPond to ignore that property entirely.  This is particularly useful for
+turning off grob properties which may otherwise be causing problems.
+
+We demonstrate how to glean this information from the notation manual
+and the program reference.
+
+
+@node \set versus \override
+@subsection @code{\set} vs. @code{\override}
+
+We have seen two methods of changing properties: @code{\set} and
+@code{\override}.  There are actually two different kinds of
+properties.
 
 Contexts can have properties, which are usually named in
 @code{studlyCaps}.  They mostly control the translation from
@@ -1404,108 +1407,70 @@ objects.  Since this is a common change, the special
 property (modified with @code{\set}) was created.
 
 
-@node Difficult tweaks
-@subsection Difficult tweaks
-
-There are a few classes of difficult adjustments.
+@node Objects connected to the input
+@subsection Objects connected to the input
 
-@itemize
+TODO: can't use \tweak in a variable
 
+@funindex \tweak
 
-@item
-One type of difficult adjustment is the appearance of spanner objects,
-such as slur and tie.  Initially, only one of these objects is created,
-and they can be adjusted with the normal mechanism.  However, in some
-cases the spanners cross line breaks.  If this happens, these objects
-are cloned.  A separate object is created for every system that it is
-in.  These are clones of the original object and inherit all
-properties, including @code{\override}s.
+In some cases, it is possible to take a short-cut for tuning graphical
+objects.  For objects that result directly from a piece of the input,
+you can use the @code{\tweak} function, for example
 
+@lilypond[relative=2,fragment,verbatim,ragged-right]
+<
+  c
+  \tweak #'color #red d
+  g
+  \tweak #'duration-log #1  a
+>4-\tweak #'padding #10 -.
+@end lilypond
 
-In other words, an @code{\override} always affects all pieces of a
-broken spanner.  To change only one part of a spanner at a line break,
-it is necessary to hook into the formatting process.  The
-@code{after-line-breaking} callback contains the Scheme procedure that
-is called after the line breaks have been determined, and layout
-objects have been split over different systems.
+As you can see, properties are set in the objects directly,
+without mentioning the grob name or context where this should be
+applied.
 
-In the following example, we define a procedure
-@code{my-callback}.  This procedure
+This technique only works for objects that are directly connected to
+an @rinternals{Event} from the input, for example
 
 @itemize
-@item
-determines if we have been split across line breaks
-@item
-if yes, retrieves all the split objects
-@item
-checks if we are the last of the split objects
-@item
-if yes, it sets @code{extra-offset}.
+@item note heads, caused by chord-pitch (i.e., notes inside a chord)
+@item articulation signs, caused by articulation instructions
 @end itemize
 
-This procedure is installed into @rinternals{Tie}, so the last part
-of the broken tie is translated up.
-
-@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
-#(define (my-callback grob)
-  (let* (
-         ; have we been split?
-         (orig (ly:grob-original grob))
-
-         ; if yes, get the split pieces (our siblings)
-         (siblings (if (ly:grob? orig)
-                     (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
-
-   (if (and (>= (length siblings) 2)
-             (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
-     (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
-
-\relative c'' {
-  \override Tie #'after-line-breaking =
-  #my-callback
-  c1 ~ \break c2 ~ c
-}
-@end lilypond
-
-@noindent
-When applying this trick, the new @code{after-line-breaking} callback
-should also call the old one @code{after-line-breaking}, if there is
-one.  For example, if using this with @code{Hairpin},
-@code{ly:hairpin::after-line-breaking} should also be called.
-
+It notably does not work for stems and accidentals (these are caused
+by note heads, not by music events) or clefs (these are not caused by
+music inputs, but rather by the change of a property value).
 
-@item Some objects cannot be changed with @code{\override} for
-technical reasons.  Examples of those are @code{NonMusicalPaperColumn}
-and @code{PaperColumn}.  They can be changed with the
-@code{\overrideProperty} function, which works similar to @code{\once
-\override}, but uses a different syntax.
+There are very few objects which are @emph{directly} connected to
+output.  A normal note (like @code{c4}) is not directly connected
+to output, so
 
 @example
-\overrideProperty
-#"Score.NonMusicalPaperColumn"  % Grob name
-#'line-break-system-details     % Property name
-#'((next-padding . 20))         % Value
+\tweak #'color #red c4
 @end example
 
-Note, however, that @code{\override}, applied to
-@code{NoteMusicalPaperColumn} and @code{PaperColumn}, still works as
-expected within @code{\context} blocks.
-
-@end itemize
-
-
+@noindent
+does not change color.  See @ref{Displaying music expressions}, for
+details.
 
 
 
-
-@node Discussion of specific tweaks
-@section Discussion of specific tweaks
+@node Common properties
+@section Common properties
 
 @menu
-* Line styles::                 
 * Controlling visibility of objects::  
+* Line styles::                 
+* Rotating objects::            
+* Aligning objects::            
 @end menu
 
+@node Controlling visibility of objects
+@subsection Controlling visibility of objects
+
+
 @node Line styles
 @subsection Line styles
 
@@ -1664,9 +1629,133 @@ Internals Reference: @rinternals{TextSpanner},
 @rinternals{line-spanner-interface}.
 
 
+@node Rotating objects
+@subsection Rotating objects
+
+@node Aligning objects
+@subsection Aligning objects
+
+
+@node Advanced tweaks
+@section Advanced tweaks
+
+@menu
+* Vertical grouping of grobs::  
+* Modifying ends of spanners::  
+* Modifying stencils::          
+@end menu
+
+
+
+
+@node Vertical grouping of grobs
+@subsection Vertical grouping of grobs
+
+The VerticalAlignment and VerticalAxisGroup grobs work together.
+VerticalAxisGroup groups together different grobs like Staff, Lyrics,
+etc.  VerticalAlignment then vertically aligns the different grobs
+grouped together by VerticalAxisGroup.  There is usually only one
+VerticalAlignment per score but every Staff, Lyrics, etc. has its own
+VerticalAxisGroup. 
+
+
+@node Modifying ends of spanners
+@subsection Modifying ends of spanners
+
+
+@node Modifying stencils
+@subsection Modifying stencils
+
+
+
+@node old The \override command
+@section old The @code{\override} command
+
+In the previous section, we have already touched on a command that
+changes layout details: the @code{\override} command.  In this section,
+we will look in more detail at how to use the command in practice.  The
+general syntax of this command is:
+
+@example
+\override @var{context}.@var{layout_object} #'@var{layout_property} = #@var{value}
+@end example
+
+This will set the @var{layout_property} of the specified @var{layout_object},
+which is a member of the @var{context}, to the @var{value}.
+
+
+
+
+
+@node Discussion of specific tweaks
+@section Discussion of specific tweaks
+
+@menu
+* old Contexts explained::      
+@end menu
+
+
+@node old Contexts explained
+@subsection old Contexts explained
+
+When music is printed, a lot of notational elements must be added to the
+output.  For example, compare the input and output of the following example:
+
+@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment]
+cis4 cis2. g4
+@end lilypond
+
+The input is rather sparse, but in the output, bar lines, accidentals,
+clef, and time signature are added.  LilyPond @emph{interprets} the
+input.  During this step, the musical information is inspected in time
+order, similar to reading a score from left to right.  While reading
+the input, the program remembers where measure boundaries are, and which
+pitches require explicit accidentals.  This information can be presented on
+several levels.  For example, the effect of an accidental is limited
+to a single staff, while a bar line must be synchronized across the
+entire score.
+
+Within LilyPond, these rules and bits of information are grouped in
+@emph{Contexts}.  Some examples of contexts are @code{Voice},
+@code{Staff}, and @code{Score}.  They are hierarchical, for
+example: a @code{Staff} can contain many @code{Voice}s, and a
+@code{Score} can contain many @code{Staff} contexts.
+
+@quotation
+@sourceimage{context-example,5cm,,}
+@end quotation
+
+Each context has the responsibility for enforcing some notation rules,
+creating some notation objects and maintaining the associated
+properties.  For example, the @code{Voice} context may introduce an
+accidental and then the @code{Staff} context maintains the rule to
+show or suppress the accidental for the remainder of the measure.  The
+synchronization of bar lines is handled at @code{Score} context.
+
+However, in some music we may not want the bar lines to be
+synchronized -- consider a polymetric score in 4/4 and 3/4 time.  In
+such cases, we must modify the default settings of the @code{Score}
+and @code{Staff} contexts.
+
+For very simple scores, contexts are created implicitly, and you need
+not be aware of them.  For larger pieces, such as anything with more
+than one staff, they must be
+created explicitly to make sure that you get as many staves as you
+need, and that they are in the correct order.  For typesetting pieces
+with specialized notation, it can be useful to modify existing or
+to define new contexts.
+
+
+A complete description of all available contexts is in the program
+reference, see
+@ifhtml
+@rinternals{Contexts}.
+@end ifhtml
+@ifnothtml
+Translation @expansion{} Context.
+@end ifnothtml
+
+@c [TODO: describe propagation]
 
-@node Controlling visibility of objects
-@subsection Controlling visibility of objects
 
-stuff about #'break-visibility
 
index dc5b946a232788cc9bf9a6df9d408f2c6d414b2d..c2ead94a5c0fa8eb4b613652569d3a9d2e7fb22f 100644 (file)
@@ -328,9 +328,7 @@ Ghost notes for drums and percussion may be created using the
 @code{\parenthesize} command detailed in @ref{Parentheses}.  However,
 the default @code{\drummode} does
 not include the @code{Parenthesis_engraver} plugin which allows
-this.  You
-must add the plugin explicitly in the context definition as
-detailed in @ref{Changing context properties on the fly}.
+this.
 
 @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment]
 \new DrumStaff \with {
index 549190172a7c7ef5147c53dc922c8c98bec2638c..635665df5b2906789dddcc9766703c9f65f2bede 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@ not familiar with Scheme, you may wish to read our
 * Markup programmer interface::  
 * Contexts for programmers::    
 * Scheme procedures as properties::  
+* TODO moved into scheme::      
 @end menu
 
 
@@ -1361,3 +1362,153 @@ In fact, using a single procedure as property value is equivalent to
 The inner @code{ly:make-simple-closure} supplies the grob as argument
 to @var{proc}, the outer ensures that result of the function is
 returned, rather than the @code{simple-closure} object.
+
+
+@node TODO moved into scheme
+@section TODO moved into scheme
+
+@menu
+* Using Scheme code instead of \tweak::  
+* Difficult tweaks::            
+@end menu
+
+@node Using Scheme code instead of \tweak
+@subsection Using Scheme code instead of @code{\tweak}
+
+The main disadvantage of @code{\tweak} is its syntactical
+inflexibility.  For example, the following produces a syntax error.
+
+@example
+F = \tweak #'font-size #-3 -\flageolet
+
+\relative c'' @{
+  c4^\F c4_\F
+@}
+@end example
+
+@noindent
+With other words, @code{\tweak} doesn't behave like an articulation
+regarding the syntax; in particular, it can't be attached with
+@code{^} and @code{_}.
+
+Using Scheme, this problem can be circumvented.  The route to the
+result is given in @ref{Adding articulation to notes (example)},
+especially how to use @code{\displayMusic} as a helping guide.
+
+@example
+F = #(let ((m (make-music 'ArticulationEvent
+                          'articulation-type "flageolet")))
+       (set! (ly:music-property m 'tweaks)
+             (acons 'font-size -3
+                    (ly:music-property m 'tweaks)))
+       m)
+\relative c'' @{
+  c4^\F c4_\F
+@}
+@end example
+
+@noindent
+Here, the @code{tweaks} properties of the flageolet object
+@code{m} (created with @code{make-music}) are extracted with
+@code{ly:music-property}, a new key-value pair to change the
+font size is prepended to the property list with the
+@code{acons} Scheme function, and the result is finally
+written back with @code{set!}.  The last element of the
+@code{let} block is the return value, @code{m} itself.
+
+
+
+@node Difficult tweaks
+@subsection Difficult tweaks
+
+There are a few classes of difficult adjustments.
+
+@itemize
+
+
+@item
+One type of difficult adjustment is the appearance of spanner objects,
+such as slur and tie.  Initially, only one of these objects is created,
+and they can be adjusted with the normal mechanism.  However, in some
+cases the spanners cross line breaks.  If this happens, these objects
+are cloned.  A separate object is created for every system that it is
+in.  These are clones of the original object and inherit all
+properties, including @code{\override}s.
+
+
+In other words, an @code{\override} always affects all pieces of a
+broken spanner.  To change only one part of a spanner at a line break,
+it is necessary to hook into the formatting process.  The
+@code{after-line-breaking} callback contains the Scheme procedure that
+is called after the line breaks have been determined, and layout
+objects have been split over different systems.
+
+In the following example, we define a procedure
+@code{my-callback}.  This procedure
+
+@itemize
+@item
+determines if we have been split across line breaks
+@item
+if yes, retrieves all the split objects
+@item
+checks if we are the last of the split objects
+@item
+if yes, it sets @code{extra-offset}.
+@end itemize
+
+This procedure is installed into @rinternals{Tie}, so the last part
+of the broken tie is translated up.
+
+@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
+#(define (my-callback grob)
+  (let* (
+         ; have we been split?
+         (orig (ly:grob-original grob))
+
+         ; if yes, get the split pieces (our siblings)
+         (siblings (if (ly:grob? orig)
+                     (ly:spanner-broken-into orig) '() )))
+
+   (if (and (>= (length siblings) 2)
+             (eq? (car (last-pair siblings)) grob))
+     (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5)))))
+
+\relative c'' {
+  \override Tie #'after-line-breaking =
+  #my-callback
+  c1 ~ \break c2 ~ c
+}
+@end lilypond
+
+@noindent
+When applying this trick, the new @code{after-line-breaking} callback
+should also call the old one @code{after-line-breaking}, if there is
+one.  For example, if using this with @code{Hairpin},
+@code{ly:hairpin::after-line-breaking} should also be called.
+
+
+@item Some objects cannot be changed with @code{\override} for
+technical reasons.  Examples of those are @code{NonMusicalPaperColumn}
+and @code{PaperColumn}.  They can be changed with the
+@code{\overrideProperty} function, which works similar to @code{\once
+\override}, but uses a different syntax.
+
+@example
+\overrideProperty
+#"Score.NonMusicalPaperColumn"  % Grob name
+#'line-break-system-details     % Property name
+#'((next-padding . 20))         % Value
+@end example
+
+Note, however, that @code{\override}, applied to
+@code{NoteMusicalPaperColumn} and @code{PaperColumn}, still works as
+expected within @code{\context} blocks.
+
+@end itemize
+
+
+
+
+
index 387d119fec5b621ee2af8c94835bb26268798a10..d1078b1c4dab09e175d67869f0f2ef61cfb9bb62 100644 (file)
@@ -2997,8 +2997,6 @@ lhMusic = \relative c' {
 * Other sources of information::  
 * Avoiding tweaks with slower processing::  
 * Advanced tweaks with Scheme::  
-* context list FIXME::          
-* another thing FIXME::         
 @end menu
 
 @node Other uses for tweaks
@@ -3372,174 +3370,3 @@ can be found in @ref{Tweaking with Scheme}.
 
 
 
-
-@node context list FIXME
-@subsection context list FIXME
-
->> > > - list of contexts: my *danger unmaintainable* 
->> > > alarm just went off.  I'm 
-
-I knew it would... And leaving out some of them is perfectly fine
-with me.
-I do think that a list like this, with the main contexts and a
-brief
-description of  what they do (perhaps also with a note about what
-default
-behavior is associated with each of them, but this may be
-unmanageable),
-should be there, and then we could simply list the remaining ones
-without
-further explanation and with links to the IR.
-
-
-The Master Of All Contexts
-==========================
-
-    * Score
-        This is the top level notation context. No other context
-can
-        contain a Score context. This context handles the
-        administration of time signatures. It also makes sure that
-        items such as clefs, time signatures, and key-signatures
-are
-        aligned across staves.
-        You cannot explicitly instantiate a Score context (since
-it is
-        not contained in any other context). It is instantiated
-        automatically when an output definition (a \score or
-\layout
-        block) is processed. 
-        (it should also be made clear somewhere what the
-difference is between
-        \score and \Score).
-
-Top-level contexts: Staff containers
-====================================
-    * StaffGroup
-        Groups staves while adding a bracket on the left side,
-        grouping the staves together. The bar lines of the
-contained
-        staves are connected vertically. StaffGroup only consists
-of a
-        collection of staves, with a bracket in front and spanning
-bar
-        lines.
-    * ChoirStaff
-        Identical to StaffGroup except that the contained staves
-are
-        not connected vertically.
-    * GrandStaff
-        A group of staves, with a brace on the left side, grouping
-the
-        staves together. The bar lines of the contained staves are
-        connected vertically.
-    * PianoStaff
-        Just like GrandStaff but with a forced distance between
-the
-        staves, so cross staff beaming and slurring can be used.
-    * DrumStaff
-        Handles typesetting for percussion. Can contain DrumVoice
-    * InnerStaffGroup
-    * InnerChoirStaff
-
-Staff-level contexts
-====================
-    * Staff
-        Handles clefs, bar lines, keys, accidentals. It can
-contain
-        Voice contexts.
-    * RhythmicStaff
-        Like Staff but for printing rhythms. Pitches are
-        ignored; the notes are printed on one line.
-    * TabStaff
-        Context for generating tablature. By default lays the
-music
-        expression out as a guitar tablature, printed on six
-lines.
-    * VaticanaStaff
-        Same as Staff, except that it is accommodated for
-        typesetting a piece in gregorian style. 
-    * MensuralStaff
-        Same as Staff, except that it is accommodated for
-        typesetting a piece in mensural style. 
-
-Voice-level (bottom) contexts
-=============================
-What is generated by default here?  The voice-level contexts
-initiate
-certain properties and start engravers. 
-
-    * Voice 
-        Corresponds to a voice on a staff. This context handles
-the
-        conversion of dynamic signs, stems, beams, super- and
-        subscripts, slurs, ties, and rests.
-        You have to instantiate this explicitly if you want to
-have
-        multiple voices on the same staff. 
-        Bottom context.
-    * VaticanaVoice
-        Same as Voice, except that it is accommodated for
-        typesetting a piece in gregorian style.  
-    * MensuralVoice
-        Same as Voice, except that it is accommodated for
-        typesetting a piece in mensural style. 
-    * Lyrics
-        Corresponds to a voice with lyrics. Handles the printing
-of a
-        single line of lyrics.
-        Bottom context.
-    * DrumVoice
-        A voice on a percussion staff.
-    * FiguredBass
-         
-    * ChordNames
-        Typesets chord names.  This context is a `bottom' context;
-it
-        cannot contain other contexts.
-
-------------------------------
-Then the following, which I don't know what to do with:
-
-    * TabVoice
-    * GregorianTranscriptionVoice
-    * GregorianTranscriptionStaff
-
-    * FretBoards
-        Engraves fretboards from chords. Not easy... Not
-documented.
-    * NoteNames
-
-    * CueVoice Not documented
-    * Global
-        Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned.
-    * Devnull
-        Silently discards all musical information given to this
-context.
-
-
-@node another thing FIXME
-@subsection another thing FIXME
-
-Another thing that is needed, is an overview of the various naming
-conventions: 
-
-    scheme functions: lowercase-with-hyphens (incl. one-word
-names)
-    scheme functions: ly:plus-scheme-style
-    music events, music classes and music properties:
-as-scheme-functions
-    Grob interfaces: scheme-style
-    backend properties: scheme-style (but X and Y!)
-    contexts (and MusicExpressions and grobs): Capitalized or
-CamelCase
-    context properties: lowercaseFollowedByCamelCase
-    engravers:
-Capitalized_followed_by_lowercase_and_with_underscores
-
-Which of these are conventions and which are rules?
-Which are rules of the underlying language, and which are
-LP-specific?
-
-
-