@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*- @c This file is part of lilypond.tely @ignore Translation of GIT committish: ef2a56348261c657e63bfea9341bfe8e2a22f486 When revising a translation, copy the HEAD committish of the version that you are working on. See TRANSLATION for details. @end ignore @node Working on LilyPond projects @chapter Working on LilyPond projects Cette section explique comment résoudre ou éviter certains problèmes courants. Si vous avez de l'expérience en programmation, beaucoup de ces astuces peuvent vous paraître évidentes, mais vous ne perdrez tout de même pas votre temps à lire ce chapitre. @menu * Suggestions for writing LilyPond files:: * Saving typing with identifiers and functions:: * Style sheets:: * Updating old files:: * Troubleshooting (taking it all apart):: * Minimal examples:: @end menu @node Suggestions for writing LilyPond files @section Suggestions for writing LilyPond files Maintenant vous êtes prêt à travailler sur de plus gros fichiers LilyPond --- des pièces entières, et plus seulement les petits exemples du tutoriel. Mais comment devriez-vous vous y prendre ? Tant que LilyPond parvient à comprendre vos fichiers et produit le résultat que vous souhaitez, peu importe la manière dont le code est organisé. Néanmoins, quelques critères doivent être pris en compte lorsque l'on écrit un fichier LilyPond. @itemize @bullet @item Si vous faites une erreur, la structure même du fichier LilyPond peut permettre de la localiser plus ou moins facilement. @item Et si vous souhaitez partager vos fichiers avec quelqu'un d'autre, ou si vous souhaitez modifier vos propres fichiers dans quelques années ? Si certains fichiers LilyPond sont compréhensibles au premier coup d'oeil, d'autres vous feront vous arracher les cheveux pendant une heure. @item Et si vous souhaitez mettre à jour votre fichier pour l'utiliser avec une version plus récente de LilyPond ? La syntaxe du langage d'entrée change parfois lorsque LilyPond s'améliore. La plupart des changements peuvent être appliqués automatiquement avec @code{convert-ly}, mais quelques-uns peuvent demander une intervention manuelle. Vos fichiers LilyPond peuvent être structurés de manière à faciliter leur mise à jour. @end itemize @menu * General suggestions:: * Typesetting existing music:: * Large projects:: @end menu @node General suggestions @subsection General suggestions Voici quelques conseils qui peuvent vous éviter certains problèmes ou en résoudre d'autres. @itemize @bullet @item @strong{Ajoutez le numéro de version dans chaque fichier}. Notez que chaque fichier modèle contient une ligne @code{\version "2.11.15"}. Nous vous conseillons fortement d'inclure cette ligne, même pour de petits fichiers. Par expérience, il est très difficile de se rappeler quelle version de LilyPond on utilisait quelques années auparavant. L'utilitaire @code{convert-ly} demande que vous spécifiiez quelle version de LilyPond vous utilisiez. @item @strong{Ajoutez des contrôles}: @ref{Bar check}, @ref{Octave check} et @ref{Barnumber check}. Si vous avez ajouté des contrôles de loin en loin, et que vous faites une erreur, vous pourrez la retrouver plus rapidement. @qq{De loin en loin}, qu'est-ce à dire ? Cela dépend de la complexité de la musique. Pour de la musique très simple, peut-être une ou deux fois. Pour de la musique très complexe, peut-être à chaque mesure. @item @strong{Une mesure par ligne de texte}. Si la musique en elle-même ou le résultat que vous désirez contient quelque chose de compliqué, il est souvent bon de n'écrire qu'une seule mesure par ligne. Économiser de la place en tassant huit mesures par ligne, ça ne vaut pas vraiment le coup si l'on doît corriger vos fichiers. @item @strong{Ajoutez des commentaires}. Utilisez soit des numéros de mesure (assez souvent), soit des références au contenu musical --- @qq{second thème des violons}, @qq{quatrième variation}, etc. Vous pouvez ne pas avoir besoin des commentaires lorsque vous écrivez une pièce pour la première fois, mais si vous souhaitez y revenir deux ou trois ans plus tard pour changer quelque chose, ou si vous donnez le fichier source à un ami, ce sera beaucoup plus difficile de déterminer vos intentions ou la manière dont votre fichier est structuré si vous n'y avez pas adjoint de commentaires. @item @strong{Indentez les accolades}. Beaucoup de problèmes viennent d'un défaut de parité entre @code{@{} et @code{@}}. @item @strong{Séparez les affinages de mise en forme} de la musique elle-même. Voyez @ref{Saving typing with identifiers and functions} et @ref{Style sheets}. @end itemize @node Typesetting existing music @subsection Typesetting existing music Si vous saisissez de la musique à partir d'une partition existante, c'est-à-dire de la musique déjà écrite, @itemize @bullet @item n'entrez qu'un seul système de la partition originale à la fois --- mais toujours une seule mesure par ligne de texte ---, et vérifiez chaque système lorsqu'il est terminé. Vous pouvez utiliser la commande @code{showLastLength} pour accélérer la compilation --- voir @ref{Skipping corrected music} ; @item définissez @code{mBreak = @{\break @}} et insérez @code{\mBreak} dans le fichier d'entrée des sauts de ligne identiques à la partition originale. Cela facilite la comparaison entre la partition originale et la partition de LilyPond. Lorsque vous avez fini de relire votre musique, vous pouvez définir @code{mBreak = @{ @}} pour enlever tous ces sauts de ligne, et laisser LilyPond placer les sauts de ligne selon son propre algorithme. @end itemize @node Large projects @subsection Large projects Lorsque l'on travaille sur un gros projet, il devient vital de structurer clairement ses fichiers LilyPond. @itemize @bullet @item @strong{utilisez un identificateur pour chaque voix}, avec un minimum de structure dans la définition. La structure de la section @code{\score} est la plus susceptible de changer, notamment dans une nouvelle version de LilyPond, alors que la définition du @code{violon} l'est beaucoup moins. @example violin = \relative c'' @{ g4 c'8. e16 @} ... \score @{ \new GrandStaff @{ \new Staff @{ \violin @} @} @} @end example @item @strong{Séparez les retouches} des définitions de musique. Ce conseil a été vu dans @ref{General suggestions}, mais pour les gros projets c'est absolument vital. Nous pouvons avoir besoin de changer la définition de @code{fthenp}, mais dans ce cas nous n'aurons besoin de le faire qu'une seule fois, et nous pourrons encore éviter de modifier quoi que ce soit à l'intérieur de la définition du @code{violon}. @example fthenp = _\markup@{ \dynamic f \italic \small @{ 2nd @} \hspace #0.1 \dynamic p @} violin = \relative c'' @{ g4\fthenp c'8. e16 @} @end example @end itemize @node Saving typing with identifiers and functions @section Saving typing with identifiers and functions @cindex variables @cindex identificateurs Jusqu'à maintenant, vous avez vu ce type de code : @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] hornNotes = \relative c'' { c4 b dis c } \score { { \hornNotes } } @end lilypond Vous comprendrez combien cela peut être utile pour écrire de la musique minimaliste : @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] fragA = \relative c'' { a4 a8. b16 } fragB = \relative c'' { a8. gis16 ees4 } violin = \new Staff { \fragA \fragA \fragB \fragA } \score { { \violin } } @end lilypond Cependant, vous pouvez aussi utiliser ces identificateurs --- aussi connus sous le nom de variables, macros, ou commandes (définies par l'utilisateur) --- pour des retouches : @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] dolce = \markup{ \italic \bold dolce } padText = { \once \override TextScript #'padding = #5.0 } fthenp=_\markup{ \dynamic f \italic \small { 2nd } \hspace #0.1 \dynamic p } violin = \relative c'' { \repeat volta 2 { c4._\dolce b8 a8 g a b | \padText c4.^"hi there!" d8 e' f g d | c,4.\fthenp b8 c4 c-. | } } \score { { \violin } \layout{ragged-right=##t} } @end lilypond Ces identificateurs sont évidemment utiles pour économiser de la frappe. Mais ils peuvent l'être même si vous ne les utilisez qu'une seule fois : ils réduisent la complexité. Regardons l'exemple précédent sans aucun identificateur. C'est beaucoup plus laborieux à lire, et particulièrement la dernière ligne. @example violin = \relative c'' @{ \repeat volta 2 @{ c4._\markup@{ \italic \bold dolce @} b8 a8 g a b | \once \override TextScript #'padding = #5.0 c4.^"hi there!" d8 e' f g d | c,4.\markup@{ \dynamic f \italic \small @{ 2nd @} \hspace #0.1 \dynamic p @} b8 c4 c-. | @} @} @end example Jusqu'ici nous avons vu des substitutions statiques : quand LilyPond rencontre @code{\padText}, il le remplace par le contenu que nous lui avons défini --- c'est-à-dire le contenu à droite de @code{padText=}). LilyPond gère également des substitutions non-statiques --- vous pouvez les voir comme des fonctions. @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] padText = #(define-music-function (parser location padding) (number?) #{ \once \override TextScript #'padding = #$padding #}) \relative c''' { c4^"piu mosso" b a b \padText #1.8 c4^"piu mosso" d e f \padText #2.6 c4^"piu mosso" fis a g } @end lilypond Utiliser les identificateurs est aussi un bon moyen pour vous épargner du travail si la syntaxe de LilyPond change un jour --- voir @ref{Updating old files}. Si vous avez une seule définition, par exemple @code{\dolce}, pour tous vos fichiers (voir @ref{Style sheets}), et que la syntaxe change, alors vous n'aurez qu'à mettre à jour votre seule définition @code{\dolce}, au lieu de devoir modifier chaque fichier @code{.ly}. @node Style sheets @section Style sheets La sortie que produit LilyPond peut être largement modifiée --- voir @ref{Tweaking output} pour plus de détails. Mais que faire si vous avez beaucoup de fichiers auxquels vous souhaitez appliquer vos retouches ? Ou si vous souhaitez simplement séparer les retouches de la musique elle-même ? Rien de plus facile. Prenons un exemple. Ne vous inquiétez pas si vous ne comprenez pas les parties avec tous les @code{#()}. Celles-ci sont expliquées dans @ref{Advanced tweaks with Scheme}. @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] mpdolce = #(make-dynamic-script (markup #:hspace 1 #:translate (cons 5 0) #:line(#:dynamic "mp" #:text #:italic "dolce" ))) tempoMark = #(define-music-function (parser location markp) (string?) #{ \once \override Score . RehearsalMark #'self-alignment-X = #left \once \override Score . RehearsalMark #'extra-spacing-width = #'(+inf.0 . -inf.0) \mark \markup { \bold $markp } #}) \relative c'' { \tempo 4=50 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a | b4 bes a2 \tempoMark "Poco piu mosso" cis4.\< d8 e4 fis | g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 } @end lilypond Il y a quelques problèmes de chevauchement ; nous allons arranger cela en utilisant les techniques de @ref{Moving objects}. On peut aussi aussi faire quelque chose pour les définitions de @code{mpdolce} et @code{tempoMark}. Elles produisent le résultat que nous désirons, mais nous pourrions aussi vouloir les utiliser dans une autre pièce. Il suffirait de les copier et les coller au début de chaque fichier, mais c'est fastidieux. De plus, cela laisse les définitions dans nos fichiers de musique, et je trouve personnellement tous ces @code{#()} assez laids. Stockons-les dans un autre fichier : @example %%% enregistrez ceci dans un fichier nommé "definitions.ly" mpdolce = #(make-dynamic-script (markup #:hspace 1 #:translate (cons 5 0) #:line(#:dynamic "mp" #:text #:italic "dolce" ))) tempoMark = #(define-music-function (parser location markp) (string?) #@{ \once \override Score . RehearsalMark #'self-alignment-X = #left \once \override Score . RehearsalMark #'extra-spacing-width = #'(+inf.0 . -inf.0) \mark \markup @{ \bold $markp @} #@}) @end example Maintenant, modifions notre musique (enregistrez ce fichier sous @file{"musique.ly"}). @c We have to do this awkward example/lilypond-non-verbatim @c because we can't do the \include stuff in the manual. @example \include "definitions.ly" \relative c'' @{ \tempo 4=50 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a | b4 bes a2 \once \override Score.RehearsalMark #'padding = #2.0 \tempoMark "Poco piu mosso" cis4.\< d8 e4 fis | g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 @} @end example @lilypond[quote,ragged-right] mpdolce = #(make-dynamic-script (markup #:hspace 1 #:translate (cons 5 0) #:line(#:dynamic "mp" #:text #:italic "dolce" ))) tempoMark = #(define-music-function (parser location markp) (string?) #{ \once \override Score . RehearsalMark #'self-alignment-X = #left \once \override Score . RehearsalMark #'extra-spacing-width = #'(+inf.0 . -inf.0) \mark \markup { \bold $markp } #}) \relative c'' { \tempo 4=50 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a | b4 bes a2 \once \override Score.RehearsalMark #'padding = #2.0 \tempoMark "Poco piu mosso" cis4.\< d8 e4 fis | g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 } @end lilypond C'est mieux, mais effectuons encore quelques retouches. Le glissando est peu visible, c'est pourquoi nous allons l'épaissir et le rapprocher des têtes de notes. Déplaçons l'indication métronomique au-dessus de la clef, au lieu de la laisser au-dessus de la première note. Et pour finir, mon professeur de composition déteste les chiffrages de mesure en @qq{C}, nous allons donc le transformer en @qq{4/4}. Cependant, ne changez pas le fichier @file{musique.ly}. Remplacez le fichier @file{definitions.ly} par ceci : @example %%% definitions.ly mpdolce = #(make-dynamic-script (markup #:hspace 1 #:translate (cons 5 0) #:line( #:dynamic "mp" #:text #:italic "dolce" ))) tempoMark = #(define-music-function (parser location markp) (string?) #@{ \once \override Score . RehearsalMark #'self-alignment-X = #left \once \override Score . RehearsalMark #'extra-spacing-width = #'(+inf.0 . -inf.0) \mark \markup @{ \bold $markp @} #@}) \layout@{ \context @{ \Score \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0) \override MetronomeMark #'padding = #'3 @} \context @{ \Staff \override TimeSignature #'style = #'numbered @} \context @{ \Voice \override Glissando #'thickness = #3 \override Glissando #'gap = #0.1 @} @} @end example @lilypond[quote,ragged-right] mpdolce = #(make-dynamic-script (markup #:hspace 1 #:translate (cons 5 0) #:line( #:dynamic "mp" #:text #:italic "dolce" ))) tempoMark = #(define-music-function (parser location markp) (string?) #{ \once \override Score . RehearsalMark #'self-alignment-X = #left \once \override Score . RehearsalMark #'extra-spacing-width = #'(+inf.0 . -inf.0) \mark \markup { \bold $markp } #}) \layout{ \context { \Score \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0) \override MetronomeMark #'padding = #'3 } \context { \Staff \override TimeSignature #'style = #'numbered } \context { \Voice \override Glissando #'thickness = #3 \override Glissando #'gap = #0.1 } } \relative c'' { \tempo 4=50 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a | b4 bes a2 \once \override Score.RehearsalMark #'padding = #2.0 \tempoMark "Poco piu mosso" cis4.\< d8 e4 fis | g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 } @end lilypond C'est encore mieux ! Mais supposons maintenant que je veuille publier cette pièce. Mon professeur de composition n'aime pas les chiffrages de mesure en @qq{C}, mais moi je les aime bien. Copions l'actuel @file{definitions.ly} dans le fichier @file{publication-web.ly}, et modifions ce dernier. Puisque la musique est destinée à produire un fichier PDF affiché sur écran, nous allons aussi augmenter la taille globale de police. @example %%% definitions.ly mpdolce = #(make-dynamic-script (markup #:hspace 1 #:translate (cons 5 0) #:line( #:dynamic "mp" #:text #:italic "dolce" ))) tempoMark = #(define-music-function (parser location markp) (string?) #@{ \once \override Score . RehearsalMark #'self-alignment-X = #left \once \override Score . RehearsalMark #'extra-spacing-width = #'(+inf.0 . -inf.0) \mark \markup @{ \bold $markp @} #@}) #(set-global-staff-size 23) \layout@{ \context @{ \Score \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0) \override MetronomeMark #'padding = #'3 @} \context @{ \Staff @} \context @{ \Voice \override Glissando #'thickness = #3 \override Glissando #'gap = #0.1 @} @} @end example @lilypond[quote,ragged-right] mpdolce = #(make-dynamic-script (markup #:hspace 1 #:translate (cons 5 0) #:line( #:dynamic "mp" #:text #:italic "dolce" ))) tempoMark = #(define-music-function (parser location markp) (string?) #{ \once \override Score . RehearsalMark #'self-alignment-X = #left \once \override Score . RehearsalMark #'extra-spacing-width = #'(+inf.0 . -inf.0) \mark \markup { \bold $markp } #}) #(set-global-staff-size 23) \layout{ \context { \Score \override MetronomeMark #'extra-offset = #'(-9 . 0) \override MetronomeMark #'padding = #'3 } \context { \Voice \override Glissando #'thickness = #3 \override Glissando #'gap = #0.1 } } \relative c'' { \tempo 4=50 a4.\mpdolce d8 cis4--\glissando a | b4 bes a2 \once \override Score.RehearsalMark #'padding = #2.0 \tempoMark "Poco piu mosso" cis4.\< d8 e4 fis | g8(\! fis)-. e( d)-. cis2 } @end lilypond Il ne nous reste plus qu'à remplacer @code{\include "definitions.ly"} par @code{\include "publication-web.ly"} dans notre fichier de musique. Il est possible, bien sûr, de rendre cela encore plus pratique. Nous pourrions créer un fichier @file{definitions.ly} qui ne contiendrait que les définitions de @code{mpdolce} et de @code{tempoMark}, un fichier @file{publication-web.ly} qui ne contiendrait que la section @code{layout} décrite ci-dessus et un fichier @file{universite.ly} qui ne contiendrait que les retouches pour produire le résultat que mon professeur préfère. Le début du fichier @file{musique.ly} ressemblerait alors à @example \include "definitions.ly" %%% Décommentez seulement une de ces deux lignes ! \include "publication-web.ly" %\include "universite.ly" @end example Cette approche peut être utile même si vous ne produisez qu'un seul jeu de partitions. J'utilise une demi-douzaine de fichiers de @qq{feuille de style} pour mes projets. Je commence chaque fichier de musique par @code{\include "../global.ly"} qui contient : @example %%% global.ly \version "2.11.15" #(ly:set-option 'point-and-click #f) \include "../init/init-defs.ly" \include "../init/init-mise-en-page.ly" \include "../init/init-en-tetes.ly" \include "../init/init-papier.ly" @end example @node Updating old files @section Updating old files La syntaxe de LilyPond change de temps en temps. Ces changements de syntaxe du langage d'entrée accompagnent les améliorations du logiciel. Ces changements sont parfois destinés à rendre les fichiers plus faciles à lire et à écrire, ou permettent d'intégrer de nouvelles fonctionnalités. LilyPond est fourni avec un utilitaire qui facilite cette mise à jour : @code{convert-ly}. Pour savoir comment utiliser ce programme, voir @ref{Updating files with convert-ly}. Malheureusement, @code{convert-ly} ne peut pas réaliser toutes les modifications. Il s'occupe des changements qui ne requièrent qu'une simple substitution de texte --- comme @code{raggedright} devenant @code{ragged-right} ---, les autres étant trop compliqués à effectuer. Les changements de syntaxe qui ne sont pas gérés par @code{convert-ly} sont énumérés dans @ref{Updating files with convert-ly}. Par exemple, dans les versions 2.4 et antérieures de LilyPond, les accents et les lettres non anglaises étaient entrées en utilisant LaTeX --- par exemple, @samp{No\"el}. À partir de la version 2.6, le caratère @samp{ë} doit être entré directement dans le fichier LilyPond comme caractère UTF-8. @code{convert-ly} ne peut pas changer tous les caractères LaTeX en caractères UTF-8 ; vous devez mettre à jour vos vieux fichiers LilyPond manuellement. @node Troubleshooting (taking it all apart) @section Troubleshooting (taking it all apart) Tôt ou tard, vous écrirez un fichier que LilyPond ne peut pas compiler. Les messages que LilyPond affiche peuvent vous aider à trouver l'erreur, mais dans beaucoup de cas vous aurez besoin de faire quelques recherches pour déterminer la source du problème. Pour ce faire, les outils les plus puissants sont le commentaire de fin de ligne, indiqué par @code{%}, et le commentaire multilignes (ou bloc de commentaire), indiqué par @code{%@{ ... %@}}. Si vous ne pouvez localiser le problème, commencez par mettre en commentaire de grandes parties de votre fichier d'entrée. Après avoir mis en commentaire une section, essayez de compiler à nouveau. Si cela fonctionne, c'est que le problème se situe dans cette partie du fichier. Si cela ne fonctionne pas, continuez à mettre en commentaire d'autres sections, jusqu'à ce que vous ayez quelque chose qui compile. Dans un cas extrême, vous pourriez en arriver à @example \score @{ << % \melodie % \harmonie % \basse >> \layout@{@} @} @end example @noindent c'est-à-dire un fichier sans aucune musique. Si cela arrive, ne vous découragez pas. Décommentez un peu, la partie de basse par exemple, et voyez si ça fonctionne. Si ce n'est pas le cas, placez en commentaire toute la partie de basse, mais laissez @code{\basse} décommenté dans le bloc @code{\score}. @example basse = \relative c' @{ %@{ c4 c c c d d d d %@} @} @end example Maintenant commencez à décommenter petit à petit le partie de @code{basse} jusqu'à ce que vous localisiez la ligne qui pose problème. Une autre technique de déboguage très utile est la construction @iftex de @ref{Minimal examples}. @end iftex @ifnottex d'@ref{Minimal examples}. @end ifnottex @node Minimal examples @section Minimal examples Un exemple minimal est un exemple de code aussi court que possible. De tels exemples sont bien plus compréhensibles que des exemple longs. Les exemples minimaux sont utilisés pour @itemize @item les rapports de bogue, @item les demandes d'aide sur les listes de diffusion, @item un ajout à @uref{http://lsr@/.dsi@/.unimi@/.it/,LilyPond Snippet Repository}. @end itemize Pour construire un exemple minimal, la règle est très simple : enlevez tout ce qui n'est pas nécessaire. Il est préférable de commenter les lignes non nécessaires plutôt que de les effacer : ainsi, si vous vous apercevez que certaines étaient @emph{réellement} nécessaires, vous pouvez les décommenter au lieu de les resaisir. Il y a deux exceptions à cette règle du strict nécessaire : @itemize @item incluez le numéro de @code{\version} en début de fichier @item si possible, utilisez @code{\paper@{ ragged-right=##t @}} au début de votre exemple. @end itemize Tout l'intérêt d'un exemple minimal réside dans sa facilité de lecture : @itemize @item évitez d'utiliser des notes, armures ou métriques compliquées, à moins que vous vouliez montrer quelque chose en rapport avec celles-ci, @item n'utilisez pas de commandes @code{\override} sauf si elles font l'intérêt de l'exemple. @end itemize