@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*- @c This file is part of lilypond.tely @ignore Translation of GIT committish: 41ef91786a08102d9b9a839f6a2f40cec263d723 When revising a translation, copy the HEAD committish of the version that you are working on. See TRANSLATION for details. @end ignore @c \version "2.12.0" @node Interfaces for programmers @chapter Interfaces for programmers Se pueden realizar trucos avanzados mediante el uso de Scheme. Si no está familiarizado con Scheme, le conviene leer nuestro tutorial de Scheme, @rlearning{Scheme tutorial}. @menu * Music functions:: * Programmer interfaces:: * Building complicated functions:: * Markup programmer interface:: * Contexts for programmers:: * Scheme procedures as properties:: * Using Scheme code instead of \tweak:: * Difficult tweaks:: @end menu @node Music functions @section Music functions Esta sección trata sobre cómo crear funciones musicales dentro de LilyPond. @menu * Overview of music functions:: * Simple substitution functions:: * Paired substitution functions:: * Mathematics in functions:: * Void functions:: * Functions without arguments:: * Overview of available music functions:: @end menu @node Overview of music functions @subsection Overview of music functions Es fácil hacer una función que sustituya a una variable en código de LilyPond. La forma general de estas funciones es: @example function = #(define-music-function (parser location @var{var1} @var{var2}...@var{vari}... ) (@var{var1-type?} @var{var2-type?}...@var{vari-type?}...) #@{ @emph{...música...} #@}) @end example @noindent donde @multitable @columnfractions .33 .66 @item @var{vari} @tab @var{i}-ésima variable @item @var{vari-type?} @tab tipo de la @var{i}-ésima variable @item @var{...música...} @tab entrada normal de LilyPond, usando las variables como @code{#$var1}, etc. @end multitable Los siguientes tipos de entrada se pueden usar como variables en una función musical. Esta lista no es exhaustiva; consulte otros lugares de la documentación específica de Scheme para ver otros tipos de variables. @multitable @columnfractions .33 .66 @headitem Tipo de entrada @tab notación de @var{vari-type?} @item Entero @tab @code{integer?} @item Flotante (número decimal) @tab @code{number?} @item Cadena de texto @tab @code{string?} @item Marcado @tab @code{markup?} @item Expresión musical @tab @code{ly:music?} @item Pareja de variables @tab @code{pair?} @end multitable Los argumentos @code{parser} y @code{location} son obligatorios, y se usan en ciertas situaciones avanzadas. El argumento @code{parser} se usa para tener acceso al valor de otra variable de LilyPond. El argumento @code{location} se usa para establecer el @q{origen} de la expresión musical que construye la función musical, de forma que en caso de producirse un error de sintaxis LilyPond pueda informar al usuario de un lugar adecuado donde buscar en el archivo de entrada. @node Simple substitution functions @subsection Simple substitution functions He aquí un ejemplo sencillo: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] padText = #(define-music-function (parser location padding) (number?) #{ \once \override TextScript #'padding = #$padding #}) \relative c''' { c4^"piu mosso" b a b \padText #1.8 c4^"piu mosso" d e f \padText #2.6 c4^"piu mosso" fis a g } @end lilypond También se pueden sustituir las expresiones musicales: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] custosNote = #(define-music-function (parser location note) (ly:music?) #{ \once \override Voice.NoteHead #'stencil = #ly:text-interface::print \once \override Voice.NoteHead #'text = \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0" \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f $note #}) { c' d' e' f' \custosNote g' } @end lilypond Se pueden usar más de una variable: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] tempoMark = #(define-music-function (parser location padding marktext) (number? string?) #{ \once \override Score . RehearsalMark #'padding = $padding \once \override Score . RehearsalMark #'extra-spacing-width = #'(+inf.0 . -inf.0) \mark \markup { \bold $marktext } #}) \relative c'' { c2 e \tempoMark #3.0 #"Allegro" g c } @end lilypond @node Paired substitution functions @subsection Paired substitution functions Algunas instrucciones @code{\override} requieren un par de números (llamados en Scheme una @code{célula cons}). Para pasar estos números a una función, usamos una variable @code{pair?} o bien insertamos el @code{cons} en la función musical. @quotation @example manualBeam = #(define-music-function (parser location beg-end) (pair?) #@{ \once \override Beam #'positions = #$beg-end #@}) \relative @{ \manualBeam #'(3 . 6) c8 d e f @} @end example @end quotation @noindent o bien @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] manualBeam = #(define-music-function (parser location beg end) (number? number?) #{ \once \override Beam #'positions = #(cons $beg $end) #}) \relative { \manualBeam #3 #6 c8 d e f } @end lilypond @node Mathematics in functions @subsection Mathematics in functions Las funciones musicales pueden contar con programación de Scheme además de la simple sustitución: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] AltOn = #(define-music-function (parser location mag) (number?) #{ \override Stem #'length = #$(* 7.0 mag) \override NoteHead #'font-size = #$(inexact->exact (* (/ 6.0 (log 2.0)) (log mag))) #}) AltOff = { \revert Stem #'length \revert NoteHead #'font-size } { c'2 \AltOn #0.5 c'4 c' \AltOn #1.5 c' c' \AltOff c'2 } @end lilypond @noindent Este ejemplo se puede reescribir de forma que pase expresiones musicales: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] withAlt = #(define-music-function (parser location mag music) (number? ly:music?) #{ \override Stem #'length = #$(* 7.0 mag) \override NoteHead #'font-size = #$(inexact->exact (* (/ 6.0 (log 2.0)) (log mag))) $music \revert Stem #'length \revert NoteHead #'font-size #}) { c'2 \withAlt #0.5 {c'4 c'} \withAlt #1.5 {c' c'} c'2 } @end lilypond @node Void functions @subsection Void functions Una función musical debe devolver una expresión musical, pero a veces podemos necesitar una función en la que no hay música en juego (como la desactivación de la funcionalidad Apuntar y Pulsar). Para hacerlo, devolvemos una expresión musical @code{void} (vacía). Este es el motivo por el que la forma que se devuelve es @code{(make-music ...)}. Con el valor de la propiedad @code{'void} establecido a @code{#t}, le decimos al analizador que descarte la expresión musical devuelta. así, la parte importante de la función musical vacía es el proceso realizado por la función, no la expresión musical que se devuelve. @example noPointAndClick = #(define-music-function (parser location) () (ly:set-option 'point-and-click #f) (make-music 'SequentialMusic 'void #t)) ... \noPointAndClick % desactivar la funcionalidad Apuntar y Pulsar. @end example @node Functions without arguments @subsection Functions without arguments En casi todos los casos, una función sin argumentos se debe escribir con una variable: @example dolce = \markup@{ \italic \bold dolce @} @end example Sin embargo, en raras ocasiones puede ser de utilidad crear una función musical sin argumentos: @example displayBarNum = #(define-music-function (parser location) () (if (eq? #t (ly:get-option 'display-bar-numbers)) #@{ \once \override Score.BarNumber #'break-visibility = ##f #@} #@{#@})) @end example Para la impresión real de los números de compás donde se llama a esta función, invoque a @command{lilypond} con @example lilypond -d display-bar-numbers ARCHIVO.ly @end example @node Overview of available music functions @subsection Overview of available music functions @c fixme ; this should be move somewhere else? Las siguientes instrucciones son funciones musicales: @include identifiers.tely @node Programmer interfaces @section Programmer interfaces Esta sección contiene información sobre cómo mezclar LilyPond y Scheme. @menu * Input variables and Scheme:: * Internal music representation:: @end menu @node Input variables and Scheme @subsection Input variables and Scheme El formato de entrada contempla la noción de variables: en el ejemplo siguiente, se asigna una expresión musical a una variable con el nombre @code{traLaLa}. @example traLaLa = @{ c'4 d'4 @} @end example @noindent También existe una forma de ámbito léxico: en el ejemplo siguiente, el bloque @code{\layout} también contiene una variable @code{traLaLa}, que es independiente de la @code{\traLaLa} exterior. @example traLaLa = @{ c'4 d'4 @} \layout @{ traLaLa = 1.0 @} @end example @c De hecho, cada archivo de entrada es un ámbito léxico, y todos los bloques @code{\header}, @code{\midi} y @code{\layout} son ámbitos anidados dentro de dicho ámbito de nivel superior. Tanto el ámbito léxico como las variables están implementados en el sistema de módulos GUILE. Se adjunta un módulo anónimo de Scheme a cada ámbito. Una asignación de la forma @example traLaLa = @{ c'4 d'4 @} @end example @noindent se convierte internamente a una definición de Scheme @example (define traLaLa @var{Scheme value of `@code{... }'}) @end example Esto supone que las variables de entrada y las variables de Scheme se pueden entremezclar con libertad. En el ejemplo siguiente, se almacena un fragmento musical en la variable @code{traLaLa}, y se duplica utilizando Scheme. El resultado se importa en un bloque @code{\score} por medio de una segunda variable @code{twice}: @lilypond[verbatim] traLaLa = { c'4 d'4 } %% dummy action to deal with parser lookahead #(display "this needs to be here, sorry!") #(define newLa (map ly:music-deep-copy (list traLaLa traLaLa))) #(define twice (make-sequential-music newLa)) { \twice } @end lilypond @c Due to parser lookahead En este ejemplo, la asignación se produce después de que el analizador sintáctico ha verificado que no ocurre nada interesante después de @code{traLaLa = @{ ... @}}. Sin el argumento mudo del ejemplo, la definición @code{newLa} se ejecuta antes de que se defina @code{traLaLa}, conduciendo a un error de sintaxis. El ejemplo anterior muestra cómo @q{exportar} expresiones musicales desde la entrada hasta el intérprete de Scheme. También es posible lo contrario. Envolviendo un valor de Scheme en la función @code{ly:export}, un valor de Scheme se interpreta como si hubiera sido introducido en sintaxis de LilyPond. En vez de definir @code{\twice}, el ejemplo anterior podría también haberse escrito como @example ... @{ #(ly:export (make-sequential-music (list newLa))) @} @end example El código de Scheme se evalúa tan pronto como el analizador sintáctico lo encuentra. Para definir código de Scheme en un macro (para llamarlo con posterioridad), use @ref{Void functions}, o bien @example #(define (nopc) (ly:set-option 'point-and-click #f)) ... #(nopc) @{ c'4 @} @end example @knownissues No es posible mezclar variables de Scheme y de LilyPond con la opción @code{--safe}. @node Internal music representation @subsection Internal music representation Cuando se analiza sintácticamente una expresión musical, se convierte en un conjunto de objetos musicales de Scheme. La propiedad que define a un objeto musical es que tiene una cierta duración. El tiempo es un número racional que mide la longitud de un fragmento de música en unidades del valor de una redonda. Un objeto musical tiene tres clases de tipos: @itemize @item nombre musical: cada expresión musical tiene un nombre. Por ejemplo, una nota conduce a un evento @rinternals{NoteEvent}, y @code{\simultaneous} conduce a @rinternals{SimultaneousMusic}. Hay una lista de todas las expresiones que están disponibles en el Manual de referencia de funcionamiento interno, bajo @rinternals{Music expressions}. @item @q{tipo} o interface: cada nombre de música tiene varios @q{tipos} o interfaces, por ejemplo una nota es un @code{event}, pero también es un @code{note-event}, un @code{rhythmic-event} y un @code{melodic-event}. Todas las clases musicales se encuentran relacionadas en la Referencia de funcionamiento interno bajo @rinternals{Music classes}. @item Objeto de C++: cada objeto musical está representado por un objeto de la clase de C++ @code{Music}. @end itemize La información real de una expresión musical se almacena en forma de propiedades. Por ejemplo, un evento @rinternals{NoteEvent} tiene propiedades @code{pitch} y @code{duration} que almacenan la altura y duración de la nota. Hay una lista completa de las propiedades que están disponibles en la Referencia de funcionamiento interno, bajo @rinternals{Music properties}. Una expresión musical compuesta es un objeto musical que contiene otros objetos musicales en sus propiedades. Se puede almacenar una lista de objetos en la propiedad @code{elements} de un objeto musical, o un solo objeto musical @q{hijo} en la propiedad @code{element}. Por ejemplo, @rinternals{SequentialMusic} tiene sus hijos en @code{elements}, y @rinternals{GraceMusic} tiene su elemento único en @code{element}. El cuerpo de una repetición se almacena en la propiedad @code{element} de @rinternals{RepeatedMusic}, y las alternativas en @code{elements}. @node Building complicated functions @section Building complicated functions Esta sección explica cómo reunir la información necesaria para crear funciones musicales complejas. @menu * Displaying music expressions:: * Music properties:: * Doubling a note with slurs (example):: * Adding articulation to notes (example):: @end menu @node Displaying music expressions @subsection Displaying music expressions @cindex interno, almacenamiento @funindex \displayMusic Si se está escribiendo una función musical puede ser muy instructivo examinar cómo se almacena internamente una expresión musical. Esto se puede hacer con la función musical @code{\displayMusic}: @example @{ \displayMusic @{ c'4\f @} @} @end example @noindent imprime lo siguiente: @example (make-music 'SequentialMusic 'elements (list (make-music 'EventChord 'elements (list (make-music 'NoteEvent 'duration (ly:make-duration 2 0 1 1) 'pitch (ly:make-pitch 0 0 0)) (make-music 'AbsoluteDynamicEvent 'text "f"))))) @end example De forma predeterminada, LilyPond imprime estos mensajes en la consola junto al resto de los mensajes. Para discernir entre estos mensajes y guardar el resultado de @code{\display@{MATERIAL@}}, redirija la salida hacia un archivo. @example lilypond archivo.ly >resultado.txt @end example Con la aplicación de un poco de formato, la información anterior es fácil de leer: @example (make-music 'SequentialMusic 'elements (list (make-music 'EventChord 'elements (list (make-music 'NoteEvent 'duration (ly:make-duration 2 0 1 1) 'pitch (ly:make-pitch 0 0 0)) (make-music 'AbsoluteDynamicEvent 'text "f"))))) @end example Una secuencia musical @code{@{ ... @}} tiene el nombre @code{SequentialMusic}, y sus expresiones internas se almacenan como una lista en su propiedad @code{'elements}. Una nota se representa como una expresión @code{EventChord} que contiene un objeto @code{NoteEvent} (que almacena las propiedades de duración y altura) y cualquier otra información adicional (en este caso, un evento @code{AbsoluteDynamicEvent} con una propiedad de texto @code{"f"}. @node Music properties @subsection Music properties El objeto @code{NoteEvent} es el primer objeto de la propiedad @code{'elements} de @code{someNote}. @example unaNota = c' \displayMusic \unaNota ===> (make-music 'EventChord 'elements (list (make-music 'NoteEvent 'duration (ly:make-duration 2 0 1 1) 'pitch (ly:make-pitch 0 0 0)))) @end example La función @code{display-scheme-music} es la función utilizada por @code{\displayMusic} para imprimir la representación de Scheme de una expresión musical. @example #(display-scheme-music (first (ly:music-property unaNota 'elements))) ===> (make-music 'NoteEvent 'duration (ly:make-duration 2 0 1 1) 'pitch (ly:make-pitch 0 0 0)) @end example Después se accede a la altura de la nota a través de la propiedad @code{'pitch} del objeto @code{NoteEvent}: @example #(display-scheme-music (ly:music-property (first (ly:music-property unaNota 'elements)) 'pitch)) ===> (ly:make-pitch 0 0 0) @end example La altura de la nota se puede cambiar estableciendo el valor de esta propiedad 'pitch: @funindex \displayLilyMusic @example #(set! (ly:music-property (first (ly:music-property unaNota 'elements)) 'pitch) (ly:make-pitch 0 1 0)) ;; fijar la altura a d'. \displayLilyMusic \unaNota ===> d' @end example @node Doubling a note with slurs (example) @subsection Doubling a note with slurs (example) Supongamos que queremos crear una función que traduce una entrada como @code{a} a algo como @code{a( a)}. Empezamos examinando la representación interna de la música con la que queremos terminar. @example \displayMusic@{ a'( a') @} ===> (make-music 'SequentialMusic 'elements (list (make-music 'EventChord 'elements (list (make-music 'NoteEvent 'duration (ly:make-duration 2 0 1 1) 'pitch (ly:make-pitch 0 5 0)) (make-music 'SlurEvent 'span-direction -1))) (make-music 'EventChord 'elements (list (make-music 'NoteEvent 'duration (ly:make-duration 2 0 1 1) 'pitch (ly:make-pitch 0 5 0)) (make-music 'SlurEvent 'span-direction 1))))) @end example Las malas noticias son que las expresiones @code{SlurEvent} se deben añadir @q{dentro} de la nota (o más concretamente, dentro de la expresión @code{EventChord}). Ahora observamos la entrada: @example (make-music 'SequentialMusic 'elements (list (make-music 'EventChord 'elements (list (make-music 'NoteEvent 'duration (ly:make-duration 2 0 1 1) 'pitch (ly:make-pitch 0 5 0)))))) @end example Así pues, en nuestra función, tenemos que clonar esta expresión (de forma que tengamos dos notas para construir la secuencia), añadir @code{SlurEvents} a la propiedad @code{'elements} de cada una de ellas, y por último hacer una secuencia @code{SequentialMusic} con los dos @code{EventChords}. @example doubleSlur = #(define-music-function (parser location note) (ly:music?) "Return: @{ note ( note ) @}. `note' is supposed to be an EventChord." (let ((note2 (ly:music-deep-copy note))) (set! (ly:music-property note 'elements) (cons (make-music 'SlurEvent 'span-direction -1) (ly:music-property note 'elements))) (set! (ly:music-property note2 'elements) (cons (make-music 'SlurEvent 'span-direction 1) (ly:music-property note2 'elements))) (make-music 'SequentialMusic 'elements (list note note2)))) @end example @node Adding articulation to notes (example) @subsection Adding articulation to notes (example) La manera fácil de añadir articulación a las notas es fundir dos expresiones musicales en un contexto único, como está explicado en @ref{Creating contexts}. Sin embargo, suponga que queremos escribir una función musical que haga esto. Una @code{$variable} dentro de la notación @code{#@{...#@}} es como usar una @code{\variable} normal en la notación clásica de LilyPond. Sabemos que @example @{ \musica -. -> @} @end example @noindent no funciona en LilyPond. Podemos evitar este problema adjuntando la articulación a una nota de mentira, @example @{ << \musica s1*0-.-> @} @end example @noindent pero a los efectos de este ejemplo, aprenderemos ahora cómo hacerlo en Scheme. Comenzamos examinando nuestra entrada y la salida deseada: @example % entrada \displayMusic c4 ===> (make-music 'EventChord 'elements (list (make-music 'NoteEvent 'duration (ly:make-duration 2 0 1 1) 'pitch (ly:make-pitch -1 0 0)))) ===== % salida deseada \displayMusic c4-> ===> (make-music 'EventChord 'elements (list (make-music 'NoteEvent 'duration (ly:make-duration 2 0 1 1) 'pitch (ly:make-pitch -1 0 0)) (make-music 'ArticulationEvent 'articulation-type "marcato"))) @end example Vemos que una nota (@code{c4}) se representa como una expresión @code{EventChord}, con una expresión @code{NoteEvent} en su lista de elementos. Para añadir una articulación marcato, se debe añadir una expresión @code{ArticulationEvent} a la propiedad elementos de la expresión @code{EventChord}. Para construir esta función, empezamos con @example (define (add-marcato event-chord) "Añadir una ArticulationEvent de marcato a los elementos de `event-chord', que se supone que es una expresión EventChord." (let ((result-event-chord (ly:music-deep-copy event-chord))) (set! (ly:music-property result-event-chord 'elements) (cons (make-music 'ArticulationEvent 'articulation-type "marcato") (ly:music-property result-event-chord 'elements))) result-event-chord)) @end example La primera línea es la forma de definir una función en Scheme: el nombre de la función es @code{add-marcato}, y tiene una variable llamada @code{event-chord}. En Scheme, el tipo de variable suele quedar claro a partir de su nombre (¡esto también es una buena práctica en otros lenguajes de programación!). @example "Añadir una ArticulationEvent de marcato..." @end example @noindent es una descripción de lo que hace la función. No es estrictamente necesario, pero como los nombres de variable claros, es una buena práctica. @example (let ((result-event-chord (ly:music-deep-copy event-chord))) @end example @code{let} se usa para declarar variables locales. Aquí usamos una variable local, llamada @code{result-event-chord}, a la que le damos el valor @code{(ly:music-deep-copy event-chord)}. @code{ly:music-deep-copy} es una función específica de LilyPond, como todas las funciones que comienzan por @code{ly:}. Se usa para hacer una copia de una expresión musical. Aquí, copiamos @code{event-chord} (el parámetro de la función). Recuerde que el propósito es añadir un marcato a una expresión @code{EventChord}. Es mejor no modificar el @code{EventChord} que se dio como argumento, porque podría utilizarse en algún otro lugar. Ahora tenemos un @code{result-event-chord}, que es una expresión @code{NoteEventChord} y es una copia de @code{event-chord}. Añadimos el marcato a su propiedad lista de elementos. @example (set! lugar valor-nuevo) @end example Aquí, lo que queremos establecer (el @q{lugar}) es la propiedad @q{elements} de la expresión @code{result-event-chord}. @example (ly:music-property result-event-chord 'elements) @end example @code{ly:music-property} es la función que se usa para acceder a las propiedades musicales (los @code{'elements}, @code{'duration}, @code{'pitch}, etc., que vemos en la salida de @code{\displayMusic} más arriba). El nuevo valor es la anterior propiedad elements, con un elemento adicional: la expresión @code{ArticulationEvent}, que copiamos a partir de la salida de @code{\displayMusic}, @example (cons (make-music 'ArticulationEvent 'articulation-type "marcato") (ly:music-property result-event-chord 'elements)) @end example @code{cons} se usa para añadir un elemento a una lista sin modificar la lista original. Esto es lo que queremos: la misma lista que antes, más la nueva expresión @code{ArticulationEvent}. El orden dentro de la propiedad elements no es importante aquí. Finalmente, una vez añadida la articulación marcato a su propiedad @code{elements}, podemos devolver @code{result-event-chord}, de aquí la última línea de la función. Ahora transformamos la función @code{add-marcato} en una función musical, @example addMarcato = #(define-music-function (parser location event-chord) (ly:music?) "Añadir un ArticulationEvent de marcato a los elementos de `event-chord', que se supone que es una expresión EventChord." (let ((result-event-chord (ly:music-deep-copy event-chord))) (set! (ly:music-property result-event-chord 'elements) (cons (make-music 'ArticulationEvent 'articulation-type "marcato") (ly:music-property result-event-chord 'elements))) result-event-chord)) @end example Podemos verificar que esta función musical funciona correctamente, @example \displayMusic \addMarcato c4 @end example @node Markup programmer interface @section Markup programmer interface Los marcados están implementados como funciones de Scheme especiales que producen un elemento Stencil (sello) dado un número de argumentos. @menu * Markup construction in Scheme:: * How markups work internally:: * New markup command definition:: * New markup list command definition:: @end menu @node Markup construction in Scheme @subsection Markup construction in Scheme @cindex marcado, definir instrucciones de El macro @code{markup} construye expresiones de marcado en Scheme, proporcionando una sintaxis similar a la de LilyPond. Por ejemplo: @example (markup #:column (#:line (#:bold #:italic "hola" #:raise 0.4 "mundo") #:larger #:line ("fulano" "fulanito" "menganito"))) @end example @noindent equivale a: @example \markup \column @{ \line @{ \bold \italic "hola" \raise #0.4 "mundo" @} \larger \line @{ fulano fulanito menganito @} @} @end example @noindent Este ejemplo muestra las principales reglas de traducción entre la sintaxis del marcado normal de LilyPond y la sintaxis del marcado de Scheme. @quotation @multitable @columnfractions .3 .3 @item @b{LilyPond} @tab @b{Scheme} @item @code{\markup marcado1} @tab @code{(markup marcado1)} @item @code{\markup @{ marcado1 marcado2 ... @}} @tab @code{(markup marcado1 marcado2 ... )} @item @code{\instruccion} @tab @code{#:instruccion} @item @code{\variable} @tab @code{variable} @item @code{\center-column @{ ... @}} @tab @code{#:center-column ( ... )} @item @code{cadena} @tab @code{"cadena"} @item @code{#argumento-de-scheme} @tab @code{argumento-de-scheme} @end multitable @end quotation Todo el lenguaje Scheme está accesible dentro del macro @code{markup}. Por ejemplo, podemos usar llamadas a funciones dentro de @code{markup} para así manipular cadenas de caracteres. Esto es útil si se están definiendo instrucciones de marcado nuevas (véase @ref{New markup command definition}). @knownissues El argumento markup-list de instrucciones como @code{#:line}, @code{#:center} y @code{#:column} no pueden se una variable o el resultado de la llamada a una función. @lisp (markup #:line (funcion-que-devuelve-marcados)) @end lisp @noindent no es válido. Hay que usar las funciones @code{make-line-markup}, @code{make-center-markup} o @code{make-column-markup} en su lugar: @lisp (markup (make-line-markup (funcion-que-devuelve-marcados))) @end lisp @node How markups work internally @subsection How markups work internally En un elemento de marcado como @example \raise #0.5 "ejemplo de texto" @end example @noindent @code{\raise} se representa en realidad por medio de la función @code{raise-markup}. La expresión de marcado se almacena como @example (list raise-markup 0.5 (list simple-markup "ejemplo de texto")) @end example Cuando el marcado se convierte en objetos imprimibles (Stencils o sellos), se llama la función @code{raise-markup} como @example (apply raise-markup @var{\objeto de marcado} @var{lista de listas asociativas de propiedades} 0.5 @var{el marcado "ejemplo de texto"}) @end example Primero la función @code{raise-markup} crea el sello para la cadena @code{ejemplo de texto}, y después eleva el sello Stencil en 0.5 espacios de pentagrama. Este es un ejemplo bastante simple; en el resto de la sección podrán verse ejemplos más complejos, así como en @file{scm/@/define@/-markup@/-commands@/.scm}. @node New markup command definition @subsection New markup command definition Las instrucciones de marcado nuevas se pueden definir con el macro de Scheme @code{define-markup-command}. @lisp (define-markup-command (@var{nombre-de-la-instruccion} @var{layout} @var{props} @var{arg1} @var{arg2} ...) (@var{arg1-type?} @var{arg2-type?} ...) ..command body..) @end lisp Los argumentos son @table @var @item argi @var{i}-ésimo argumento de la instrucción @item argi-type? predicado de tipo para el argumento @var{i}-ésimo @item layout la definición de @q{presentación} @item props lista de listas asociativas, que contiene todas las propiedades activas. @end table Como ejemplo sencillo, mostramos cómo añadir una instrucción @code{\smallcaps}, que selecciona una tipografía de versalitas. Normalmente podríamos seleccionar la tipografía de versalitas, @example \markup @{ \override #'(font-shape . caps) Texto-en-versalitas @} @end example @noindent Esto selecciona la tipografía de versalitas mediante el establecimiento de la propiedad @code{font-shape} a @code{#'caps} para la interpretación de @code{Texto-en-versalitas}. Para poner lo anterior disponible como la instrucción @code{\smallcaps}, tenemos que definir una función utilizando @code{define-markup-command}. La instrucción ha de tomar un argumento del tipo @code{markup}. Por tanto, el inicio de la definición ha de ser @example (define-markup-command (smallcaps layout props argument) (markup?) @end example @noindent Lo que aparece a continuación es el contenido de la instrucción: debemos interpretar el @code{argument} como un marcado, es decir: @example (interpret-markup layout @dots{} argument) @end example @noindent Esta interpretación tiene que añadir @code{'(font-shape . caps)} a las propiedades activas, por lo que sustituimos lo siguiente por los @dots{} en el ejemplo anterior: @example (cons (list '(font-shape . caps) ) props) @end example @noindent La variable @code{props} es una lista de a-listas, y se lo anteponemos haciendo la operación cons de una lista con el ajuste adicional. Supongamos que estamos tipografiando un recitativo de una ópera y nos gustaría definir una instrucción que presente los nombres de los personajes de una forma personalizada. Queremos que los nombres se impriman con versalitas y se desplacen un poco a la izquierda y hacia arriba. Definimos una instrucción @code{\character} que toma en cuenta la traslación necesaria y utiliza la instrucción @code{\smallcaps} recién definida: @example #(define-markup-command (character layout props nombre) (string?) "Imprimir el nombre del personaje en versalitas, desplazado a la izquierda y hacia arriba. Sintaxis: \\character #\"nombre\"" (interpret-markup layout props (markup #:hspace 0 #:translate (cons -3 1) #:smallcaps nombre))) @end example Esta es una complicación que requiere una explicación: los textos por encima y por debajo del pentagrama se mueven verticalmente de forma que estén a una cierta distancia (la propiedad @code{padding}) del pentagrama y de las notas. Para asegurar que este mecanismo no anula el efecto de nuestro @code{#:translate}, añadimos una cadena vacía (@code{#:hspace 0}) antes del texto trasladado. Ahora el @code{#:hspace 0} se pone encima de las notas, y el @code{nombre} se mueve en relación a dicha cadena vacía. El efecto neto es que el texto se mueve hacia la izquierda y hacia arriba. El resultado final es como sigue: @example @{ c''^\markup \character #"Cleopatra" e'^\markup \character #"Giulio Cesare" @} @end example @lilypond[quote,ragged-right] #(define-markup-command (smallcaps layout props str) (string?) "Print the string argument in small caps. Syntax: \\smallcaps #\"string\"" (interpret-markup layout props (make-line-markup (map (lambda (s) (if (= (string-length s) 0) s (markup #:large (string-upcase (substring s 0 1)) #:translate (cons -0.6 0) #:tiny (string-upcase (substring s 1))))) (string-split str #\Space))))) #(define-markup-command (character layout props name) (string?) "Print the character name in small caps, translated to the left and top. Syntax: \\character #\"name\"" (interpret-markup layout props (markup #:hspace 0 #:translate (cons -3 1) #:smallcaps name))) { c''^\markup \character #"Cleopatra" c'' c'' c'' e'^\markup \character #"Giulio Cesare" e' e' e' } @end lilypond Hemos usado la forma de fuente tipográfica @code{caps}, pero supongamos que nuestra fuente no tiene la variante de versalitas. En ese caso tenemos que hacer una falsa fuente de mayúsculas pequeñas haciendo que la cadena en mayúsculas tenga la primera legra un poco mayor: @example #(define-markup-command (smallcaps layout props str) (string?) "Print the string argument in small caps." (interpret-markup layout props (make-line-markup (map (lambda (s) (if (= (string-length s) 0) s (markup #:large (string-upcase (substring s 0 1)) #:translate (cons -0.6 0) #:tiny (string-upcase (substring s 1))))) (string-split str #\Space))))) @end example La instrucción @code{smallcaps} primero divide su argumento de cadena en unidades o palabras separadas por espacios (@code{(string-split str #\Space)}); para cada unidad o palabra, se construye un marcado con la primera letra agrandada y en mayúscula (@code{#:large (string-upcase (substring s 0 1))}), y un segundo marcado construido con las letras siguientes reducidas de tamaño y en mayúsculas (@code{#:tiny (string-upcase (substring s 1))}). Como LilyPond introduce un espacio entre los marcados de una misma línea, el segundo marcado se traslada a la izquierda (@code{#:translate (cons -0.6 0) ...}). Después, los marcados construidos para cada palabra se ponen en una línea mediante @code{(make-line-markup ...)}. Finalmente, el marcado resultante se pasa a la función @code{interpret-markup}, con los argumentos @code{layout} y @code{props}. Nota: ahora existe una instrucción interna @code{\smallCaps} que se puede usar para poner texto en versalitas. Consulte @ref{Text markup commands}, para ver más detalles. @knownissues Actualmente las combinaciones de argumentos que hay disponibles (después de los argumentos estándar @var{layout} y @var{props}) para una instrucción de marcado definida con @code{define-markup-command} se limitan a la siguiente lista: @table @asis @item (ningún argumento) @itemx @var{list} @itemx @var{markup} @itemx @var{markup markup} @itemx @var{scm} @itemx @var{scm markup} @itemx @var{scm scm} @itemx @var{scm scm markup} @itemx @var{scm scm markup markup} @itemx @var{scm markup markup} @itemx @var{scm scm scm} @end table @noindent En la tabla de arriba, @var{scm} representa los tipos de datos nativos de Scheme como @q{number} (número) o @q{string} (cadena). Como ejemplo, no es posible usar una instrucción de marcado @code{fulanito} con cuatro argumentos definida como @example #(define-markup-command (fulanito layout props num1 str1 num2 str2) (number? string? number? string?) ...) @end example @noindent Si la aplicamos como, digamos, @example \markup \fulanito #1 #"mengano" #2 #"zutano" @end example @cindex Scheme signature @cindex signature, Scheme @noindent @command{lilypond} protesta diciendo que no puede analizar @code{fulanito} debido a su firma de Scheme desconocida. @node New markup list command definition @subsection New markup list command definition Las instrucciones de listas de marcado se definen con el macro de Scheme @code{define-markup-list-command}, que es similar al macro @code{define-markup-command} descrito en @ref{New markup command definition}, excepto que donde éste devuelve un sello único, aquél devuelve una lista de sellos. En el siguiente ejemplo se define una instrucción de lista de marcado @code{\paragraph}, que devuelve una lista de líneas justificadas, estando la primera de ellas sangrada. La anchura del sangrado se toma del argumento @code{props}. @example #(define-markup-list-command (paragraph layout props args) (markup-list?) (let ((indent (chain-assoc-get 'par-indent props 2))) (interpret-markup-list layout props (make-justified-lines-markup-list (cons (make-hspace-markup indent) args))))) @end example Aparte de los argumentos usuales @code{layout} y @code{props}, la instrucción de lista de marcados @code{paragraph} toma un argumento de lista de marcados, llamado @code{args}. El predicado para listas de marcados es @code{markup-list?}. En primer lugar, la función toma el ancho del sangrado, una propiedad llamada aquí @code{par-indent}, de la lista de propiedades @code{props}. Si no se encuentra la propiedad, el valor predeterminado es @code{2}. Después, se hace una lista de líneas justificadas usando la función @code{make-justified-lines-markup-list}, que está relacionada con la instrucción incorporada de lista de marcados @code{\justified-lines}. Se añade un espacio horizontal al principio usando la función @code{make-hspace-markup}. Finalmente, la lista de marcados se interpreta usando la función @code{interpret-markup-list}. Esta nueva instrucción de lista de marcados se puede usar como sigue: @example \markuplines @{ \paragraph @{ El arte de la tipografía musical se llama \italic @{grabado (en plancha).@} El término deriva del proceso tradicional de impresión de música. hace sólo algunas décadas, las partituras se hacían cortando y estampando la música en una plancha de zinc o lata en una imagen invertida. @} \override-lines #'(par-indent . 4) \paragraph @{ La plancha se tenía que entintar, y las depresiones causadas por los cortes y estampados retienen la tinta. Se formaba una imagen presionando el papel contra la plancha. El estampado y cortado se hacía completamente a mano. @} @} @end example @node Contexts for programmers @section Contexts for programmers @menu * Context evaluation:: * Running a function on all layout objects:: @end menu @node Context evaluation @subsection Context evaluation @cindex código, llamadas durante la interpretación @funindex \applyContext Se pueden modificar los contextos durante la interpretación con código de Scheme. La sintaxis para esto es @example \applyContext @var{función} @end example @var{función} debe ser una función de Scheme que toma un único argumento, que es el contexto al que aplicarla. El código siguiente imprime el número del compás actual sobre la salida estándar durante la compilación: @example \applyContext #(lambda (x) (format #t "\nSe nos ha llamado en el compás número ~a.\n" (ly:context-property x 'currentBarNumber))) @end example @node Running a function on all layout objects @subsection Running a function on all layout objects @cindex código, llamar sobre objetos de presentación @funindex \applyOutput La manera más versátil de realizar el ajuste fino de un objeto es @code{\applyOutput}. Su sintaxis es @example \applyOutput @var{contexto} @var{proc} @end example @noindent donde @var{proc} es una función de Scheme, que toma tres argumentos. Al interpretarse, la función @var{proc} se llama para cada objeto de presentación que se encuentra en el contexto @var{contexto}, con los siguientes argumentos: @itemize @item el propio objeto de presentación, @item el contexto en que se creó el objeto de presentación, y @item el contexto en que se procesa @code{\applyOutput}. @end itemize Además, la causa del objeto de presentación, es decir el objeto o expresión musical que es responsable de haberlo creado, está en la propiedad @code{cause} del objeto. Por ejemplo, para la cabeza de una nota, éste es un evento @rinternals{NoteHead}, y para un objeto @rinternals{Stem} (plica), éste es un objeto @rinternals{Stem}. @c Impossible - changed to Stem --FV He aquí una función que usar para @code{\applyOutput}; borra las cabezas de las notas que están sobre la línea central: @example (define (blanker grob grob-origin context) (if (and (memq (ly:grob-property grob 'interfaces) note-head-interface) (eq? (ly:grob-property grob 'staff-position) 0)) (set! (ly:grob-property grob 'transparent) #t))) @end example @node Scheme procedures as properties @section Scheme procedures as properties Las propiedades (como el grosor, la dirección, etc.) se pueden establecer a valores fijos con \override, p. ej. @example \override Stem #'thickness = #2.0 @end example Las propiedades pueden fijarse también a un procedimiento de scheme, @lilypond[fragment,verbatim,quote,relative=2] \override Stem #'thickness = #(lambda (grob) (if (= UP (ly:grob-property grob 'direction)) 2.0 7.0)) c b a g b a g b @end lilypond @noindent En este caso, el procedimiento se ejecuta tan pronto como el valor de la propiedad se reclama durante el proceso de formateo. Casi todo el motor de tipografiado está manejado por estos @emph{callbacks}. Entre las propiedades que usan normalmente @emph{callbacks} están @table @code @item stencil La rutina de impresión, que construye un dibujo para el símbolo @item X-offset La rutina que establece la posición horizontal @item X-extent La rutina que calcula la anchura de un objeto @end table El procedimiento siempre toma un argumento único, que es el grob (el objeto gráfico). Si se deben llamar rutinas con varios argumentos, el grob actual se puede insertar con una cerradura de grob. He aquí un ajuste procedente de @code{AccidentalSuggestion}, @example (X-offset . ,(ly:make-simple-closure `(,+ ,(ly:make-simple-closure (list ly:self-alignment-interface::centered-on-x-parent)) ,(ly:make-simple-closure (list ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self))))) @end example @noindent En este ejemplo, tanto @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self} como @code{ly:self-alignment-interface::centered-on-x-parent} se llaman con el grob como argumento. El resultado se añade con la función @code{+}. Para asegurar que esta adición se ejecuta adecuadamente, todo ello se encierra dentro de @code{ly:make-simple-closure}. De hecho, usar un solo procedimiento como valor de una propiedad equivale a @example (ly:make-simple-closure (ly:make-simple-closure (list @var{proc}))) @end example @noindent El @code{ly:make-simple-closure} interior aporta el grob como argumento de @var{proc}, el exterior asegura que el resultado de la función es lo que se devuelve, en lugar del objeto @code{simple-closure}. @node Using Scheme code instead of \tweak @section Using Scheme code instead of @code{\tweak} La principal desventaja de @code{\tweak} es su inflexibilidad sintáctica. Por ejemplo, lo siguiente produce un error de sintaxis. @example F = \tweak #'font-size #-3 -\flageolet \relative c'' @{ c4^\F c4_\F @} @end example @noindent En otras palabras, @code{\tweak} no se comporta como una articulación en cuando a la sintaxis; concretamente, no se puede adjuntar con @code{^} y @code{_}. Usando Scheme, se puede dar un rodeo a este problema. La ruta hacia el resultado se da en @ref{Adding articulation to notes (example)}, especialmente cómo usar @code{\displayMusic} como guía de ayuda. @example F = #(let ((m (make-music 'ArticulationEvent 'articulation-type "flageolet"))) (set! (ly:music-property m 'tweaks) (acons 'font-size -3 (ly:music-property m 'tweaks))) m) \relative c'' @{ c4^\F c4_\F @} @end example @noindent Aquí, las propiedades @code{tweaks} del objeto flageolet @code{m} (creado con @code{make-music}) se extraen con @code{ly:music-property}, se antepone un nuevo par clave-valor para cambiar el tamaño de la tipografía a la lista de propiedades con la función de Scheme @code{acons}, y finalmente el resultado se escribe de nuevo con @code{set!}. El último elemento del bloque @code{let} es el valor de retorno, el propio @code{m}. @node Difficult tweaks @section Difficult tweaks Hay un cierto número de tipos de ajustes difíciles. @itemize @item Un tipo de ajuste difícil es la apariencia de los objetos de extensión, como las ligaduras de expresión y de unión. Inicialmente, sólo se crea uno de estos objetos, y pueden ajustarse con el mecanismo normal. Sin embargo, en ciertos casos los objetos extensores cruzan los saltos de línea. Si esto ocurre, estos objetos se clonan. Se crea un objeto distinto por cada sistema en que se encuentra. Éstos son clones del objeto original y heredan todas sus propiedades, incluidos los @code{\override}s. En otras palabras, un @code{\override} siempre afecta a todas las piezas de un objeto de extensión fragmentado. Para cambiar sólo una parte de un extensor en el salto de línea, es necesario inmiscuirse en el proceso de formateado. El @emph{callback} @code{after-line-breaking} contiene el procedimiento Scheme que se llama después de que se han determinado los saltos de línea, y los objetos de presentación han sido divididos sobre los distintos sistemas. En el ejemplo siguiente, definimos un procedimiento @code{my-callback}. Este procedimiento @itemize @item determina si hemos sido divididos por los saltos de línea @item en caso afirmativo, reúne todos los objetos divididos @item comprueba si somos el último de los objetos divididos @item en caso afirmativo, establece @code{extra-offset}. @end itemize Este procedimiento se instala en @rinternals{Tie} (ligadura de unión), de forma que la última parte de la ligadura dividida se traslada hacia arriba. @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] #(define (my-callback grob) (let* ( ; have we been split? (orig (ly:grob-original grob)) ; if yes, get the split pieces (our siblings) (siblings (if (ly:grob? orig) (ly:spanner-broken-into orig) '() ))) (if (and (>= (length siblings) 2) (eq? (car (last-pair siblings)) grob)) (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5))))) \relative c'' { \override Tie #'after-line-breaking = #my-callback c1 ~ \break c2 ~ c } @end lilypond @noindent Al aplicar este truco, la nueva función de callback @code{after-line-breaking} también debe llamar a la antigua @code{after-line-breaking}, si existe. Por ejemplo, si se usa con @code{Hairpin}, se debe llamar también a @code{ly:hairpin::after-line-breaking}. @item Algunos objetos no se pueden cambiar con @code{\override} por razones técnicas. Son ejemplos @code{NonMusicalPaperColumn} y @code{PaperColumn}. Se pueden cambiar con la función @code{\overrideProperty} que funciona de forma similar a @code{\once \override}, pero usa una sintaxis distinta. @example \overrideProperty #"Score.NonMusicalPaperColumn" % Nombre del grob #'line-break-system-details % Nombre de la propiedad #'((next-padding . 20)) % Valor @end example Observe, sin embargo, que @code{\override}, aplicado a @code{NoteMusicalPaperColumn} y a @code{PaperColumn}, aún funciona como se espera dentro de los bloques @code{\context}. @end itemize