From fd43ff4c1aa2f8960e45566bdd49b3f2b9cb408b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pavel Fric Date: Thu, 17 Feb 2011 18:35:58 +0100 Subject: [PATCH] Doc-cs. Partial translation of fundamental.itely. --- Documentation/cs/learning/fundamental.itely | 82 ++++++++++----------- 1 file changed, 41 insertions(+), 41 deletions(-) diff --git a/Documentation/cs/learning/fundamental.itely b/Documentation/cs/learning/fundamental.itely index 9a23baf90d..896caa67eb 100755 --- a/Documentation/cs/learning/fundamental.itely +++ b/Documentation/cs/learning/fundamental.itely @@ -771,20 +771,19 @@ ligatur, značek pro dynamiku atd. tak, jak se patří. } @end lilypond -Diese Stimmen sind alle getrennt von der Hauptstimme, die die Noten -außerhalb der @code{<< .. >>}-Konstruktion beinhaltet. Lassen wir es -uns die @emph{simultane Konstruktion} nennen. Bindebögen und Legatobögen -können nur Noten in der selben Stimmen miteinander verbinden und können -also somit nicht aus der simultanen Konstruktion hinausreichen. Umgekehrt -gilt, dass parallele Stimmen aus eigenen simultanen Konstruktionen auf -dem gleichen Notensystem die gleiche Stimme sind. Auch andere, mit dem -Stimmenkontext verknüpfte Eigenschaften erstrecken sich auf alle -simultanen Konstrukte. Hier das gleiche Beispiel, aber mit unterschiedlichen Farben für die Notenköpfe der unterschiedlichen Stimmen. -Beachten Sie, dass Änderungen in einer Stimme sich nicht auf die anderen -Stimmen erstrecken, aber sie sind weiterhin in der selben Stimme vorhanden, -auch noch später im Stück. Beachten Sie auch, dass übergebundene Noten -über die gleiche Stimme in zwei Konstrukten verteilt werden können, wie -hier an der blauen Dreieckstimme gezeigt. +Tyto hlasy jsou všechny odděleny od hlavního hlasu, který obsahuje noty +mimo stavbu @code{<< .. >>}. Pojmenujme ji +@emph{souběžná stavba}. Ligatury a legatové obloučky +mohou dohromady spojovat pouze noty uvnitř těchže hlasů a nemohou tedy +přesahovat do souběžné stavby a ze souběžné stavby. Obráceně platí, +že současné hlasy z vlastní souběžné stavby ve stejné notové osnově +jsou týmiž hlasy. Na všechny souběžné stavby se vztahují i jiné +s prostředím hlasu spojené vlastnosti. Zde je stejný příklad, +ale s různými barvami a hlavičkami not pro každý hlas. +Všimněte si, že změny v jednom hlasu se nevztahují na jiné hlasy, +ale nadále trvají v tomtéž hlase a jsou v něm přítomny ještě později. +Všimněte si také, že spojené noty mohou být rozděleny přes stejný hlas +do dvou staveb, jak je to ukázáno zde na modrém trojúhelníkovém hlase. @lilypond[quote,verbatim] \new Staff \relative c' { @@ -822,41 +821,42 @@ hier an der blauen Dreieckstimme gezeigt. @funindex \voiceFourStyle @funindex \voiceNeutralStyle -Die Befehle @code{\voiceXXXStyle} sind vor allem dazu da, um in -pädagogischen Dokumenten wie diesem hier angewandt zu werden. -Sie verändern die Farbe des Notenkopfes, des Halses und des Balkens, und -zusätzlich die Form des Notenkopfes, damit die einzelnen Stimmen -einfach auseinander gehalten werden können. Die erste Stimme ist als -rote Raute definiert, die zweite Stimme als blaue Dreiecke, die dritte -Stimme als grüne Kreise mit Kreuz und die vierte Stimme (die hier nicht -benutzt wird) hat dunkelrote Kreuze. @code{\voiceNeutralStyle} (hier auch -nicht benutzt) macht diese Änderungen rückgängig. Später soll gezeigt -werden, wie Befehle wie diese vom Benutzer selber erstellt werden -können. Siehe auch @ref{Sichtbarkeit und Farbe von Objekten} und -@ref{Variablen für Optimierungen einsetzen}. - -@cindex Polyphonie und relativer Notationsmodus -@cindex relativer Notationsmodus und Polyphonie - -Polyphonie ändert nicht die Verhältnisse der Noten innerhalb eines -@code{\relative}-Blocks. Jede Note wird weiterhin relativ zu -der vorherigen Note errechnet, oder relativ zur ersten Note des vorigen -Akkords. So ist etwa hier +Příkazy @code{\voiceXXXStyle} jsou tu především k tomu, aby se používaly +v vzdělávacích dokumentech, jako je tento. +Mění barvu notové hlavičky, nožičky a trámce, a dodatečně +podobu notové hlavičky, takže se hlasy dají snadno od sebe +rozlišit. První hlas je nastaven jako červený kosočtverec, +druhý hlas je nastaven jako modrý trojúhelník, třetí hlas je +nastaven jako zelený kruh s křížkem a čtvrtý hlas (který tu použit +není) má tmavěčervený kříž. @code{\voiceNeutralStyle} (zde také +není použit) změny vrací zpět na výchozí styl. Později bude +ukázáno, jak mohou být příkazy, jako je tento, vytvářeny samotným +uživatelem. Podívejte se také na @ref{Viditelnost a barva předmětů} a +@ref{Použití proměnných pro ladění}. + +@cindex Vícehlasost a relativní notační režim +@cindex Relativní notační režim a vícehlasost + +Vícehlasost nemění vztahy not uvnitř bloku +@code{\relative}. Každá nota je nadále počítána ve vztahu k +předchozí notě, nebo poměrně k první notě předchozího +akordu. Tak například zde je spočítáno @example \relative c' @{ NoteA << < NoteB NoteC > \\ NoteD >> NoteE @} @end example @noindent -@code{NoteB} bezüglich @code{NoteA} @* -@code{NoteC} bezüglich @code{NoteB}, nicht @code{noteA}; @* -@code{NoteD} bezüglich @code{NoteB}, nicht @code{NoteA} oder +@code{NoteB} se zřetelem na @code{NoteA} @* +@code{NoteC} se zřetelem na @code{NoteB}, ne @code{noteA}; @* +@code{NoteD} se zřetelem na @code{NoteB}, ne @code{NoteA} oder @code{NoteC}; @* -@code{NoteE} bezüglich @code{NoteD}, nicht @code{NoteA} errechnet. +@code{NoteE} se zřetelem na @code{NoteD}, ne @code{NoteA}. -Eine andere Möglichkeit ist, den @code{\relative}-Befehl vor jede -Stimme zu stellen. Das bietet sich an, wenn die Stimmen weit voneinander -entfernt sind. +Jinou možností je umístit příkaz @code{\relative} na začátek +před každý hlas. To se nabízí, když jsou hlasy od sebe ve větší +vzdálenosti. Může to být, když jsou noty v hlasech +široce odděleny, přehlednější. @example \relative c' @{ NoteA ... @} -- 2.39.2