From fd43ff4c1aa2f8960e45566bdd49b3f2b9cb408b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pavel Fric <pavelfric@seznam.cz> Date: Thu, 17 Feb 2011 18:35:58 +0100 Subject: [PATCH] Doc-cs. Partial translation of fundamental.itely. --- Documentation/cs/learning/fundamental.itely | 82 ++++++++++----------- 1 file changed, 41 insertions(+), 41 deletions(-) diff --git a/Documentation/cs/learning/fundamental.itely b/Documentation/cs/learning/fundamental.itely index 9a23baf90d..896caa67eb 100755 --- a/Documentation/cs/learning/fundamental.itely +++ b/Documentation/cs/learning/fundamental.itely @@ -771,20 +771,19 @@ ligatur, znaÄek pro dynamiku atd. tak, jak se patÅÃ. } @end lilypond -Diese Stimmen sind alle getrennt von der Hauptstimme, die die Noten -auÃerhalb der @code{<< .. >>}-Konstruktion beinhaltet. Lassen wir es -uns die @emph{simultane Konstruktion} nennen. Bindebögen und Legatobögen -können nur Noten in der selben Stimmen miteinander verbinden und können -also somit nicht aus der simultanen Konstruktion hinausreichen. Umgekehrt -gilt, dass parallele Stimmen aus eigenen simultanen Konstruktionen auf -dem gleichen Notensystem die gleiche Stimme sind. Auch andere, mit dem -Stimmenkontext verknüpfte Eigenschaften erstrecken sich auf alle -simultanen Konstrukte. Hier das gleiche Beispiel, aber mit unterschiedlichen Farben für die Notenköpfe der unterschiedlichen Stimmen. -Beachten Sie, dass Ãnderungen in einer Stimme sich nicht auf die anderen -Stimmen erstrecken, aber sie sind weiterhin in der selben Stimme vorhanden, -auch noch später im Stück. Beachten Sie auch, dass übergebundene Noten -über die gleiche Stimme in zwei Konstrukten verteilt werden können, wie -hier an der blauen Dreieckstimme gezeigt. +Tyto hlasy jsou vÅ¡echny oddÄleny od hlavnÃho hlasu, který obsahuje noty +mimo stavbu @code{<< .. >>}. Pojmenujme ji +@emph{soubÄžná stavba}. Ligatury a legatové oblouÄky +mohou dohromady spojovat pouze noty uvnitÅ tÄchže hlasů a nemohou tedy +pÅesahovat do soubÄžné stavby a ze soubÄžné stavby. ObrácenÄ platÃ, +že souÄasné hlasy z vlastnà soubÄžné stavby ve stejné notové osnovÄ +jsou týmiž hlasy. Na vÅ¡echny soubÄžné stavby se vztahujà i jiné +s prostÅedÃm hlasu spojené vlastnosti. Zde je stejný pÅÃklad, +ale s různými barvami a hlaviÄkami not pro každý hlas. +VÅ¡imnÄte si, že zmÄny v jednom hlasu se nevztahujà na jiné hlasy, +ale nadále trvajà v tomtéž hlase a jsou v nÄm pÅÃtomny jeÅ¡tÄ pozdÄji. +VÅ¡imnÄte si také, že spojené noty mohou být rozdÄleny pÅes stejný hlas +do dvou staveb, jak je to ukázáno zde na modrém trojúhelnÃkovém hlase. @lilypond[quote,verbatim] \new Staff \relative c' { @@ -822,41 +821,42 @@ hier an der blauen Dreieckstimme gezeigt. @funindex \voiceFourStyle @funindex \voiceNeutralStyle -Die Befehle @code{\voiceXXXStyle} sind vor allem dazu da, um in -pädagogischen Dokumenten wie diesem hier angewandt zu werden. -Sie verändern die Farbe des Notenkopfes, des Halses und des Balkens, und -zusätzlich die Form des Notenkopfes, damit die einzelnen Stimmen -einfach auseinander gehalten werden können. Die erste Stimme ist als -rote Raute definiert, die zweite Stimme als blaue Dreiecke, die dritte -Stimme als grüne Kreise mit Kreuz und die vierte Stimme (die hier nicht -benutzt wird) hat dunkelrote Kreuze. @code{\voiceNeutralStyle} (hier auch -nicht benutzt) macht diese Ãnderungen rückgängig. Später soll gezeigt -werden, wie Befehle wie diese vom Benutzer selber erstellt werden -können. Siehe auch @ref{Sichtbarkeit und Farbe von Objekten} und -@ref{Variablen für Optimierungen einsetzen}. - -@cindex Polyphonie und relativer Notationsmodus -@cindex relativer Notationsmodus und Polyphonie - -Polyphonie ändert nicht die Verhältnisse der Noten innerhalb eines -@code{\relative}-Blocks. Jede Note wird weiterhin relativ zu -der vorherigen Note errechnet, oder relativ zur ersten Note des vorigen -Akkords. So ist etwa hier +PÅÃkazy @code{\voiceXXXStyle} jsou tu pÅedevÅ¡Ãm k tomu, aby se použÃvaly +v vzdÄlávacÃch dokumentech, jako je tento. +MÄnà barvu notové hlaviÄky, nožiÄky a trámce, a dodateÄnÄ +podobu notové hlaviÄky, takže se hlasy dajà snadno od sebe +rozliÅ¡it. Prvnà hlas je nastaven jako Äervený kosoÄtverec, +druhý hlas je nastaven jako modrý trojúhelnÃk, tÅetà hlas je +nastaven jako zelený kruh s kÅÞkem a Ätvrtý hlas (který tu použit +nenÃ) má tmavÄÄervený kÅÞ. @code{\voiceNeutralStyle} (zde také +nenà použit) zmÄny vracà zpÄt na výchozà styl. PozdÄji bude +ukázáno, jak mohou být pÅÃkazy, jako je tento, vytváÅeny samotným +uživatelem. PodÃvejte se také na @ref{Viditelnost a barva pÅedmÄtů} a +@ref{Použità promÄnných pro ladÄnÃ}. + +@cindex VÃcehlasost a relativnà notaÄnà režim +@cindex Relativnà notaÄnà režim a vÃcehlasost + +VÃcehlasost nemÄnà vztahy not uvnitÅ bloku +@code{\relative}. Každá nota je nadále poÄÃtána ve vztahu k +pÅedchozà notÄ, nebo pomÄrnÄ k prvnà notÄ pÅedchozÃho +akordu. Tak napÅÃklad zde je spoÄÃtáno @example \relative c' @{ NoteA << < NoteB NoteC > \\ NoteD >> NoteE @} @end example @noindent -@code{NoteB} bezüglich @code{NoteA} @* -@code{NoteC} bezüglich @code{NoteB}, nicht @code{noteA}; @* -@code{NoteD} bezüglich @code{NoteB}, nicht @code{NoteA} oder +@code{NoteB} se zÅetelem na @code{NoteA} @* +@code{NoteC} se zÅetelem na @code{NoteB}, ne @code{noteA}; @* +@code{NoteD} se zÅetelem na @code{NoteB}, ne @code{NoteA} oder @code{NoteC}; @* -@code{NoteE} bezüglich @code{NoteD}, nicht @code{NoteA} errechnet. +@code{NoteE} se zÅetelem na @code{NoteD}, ne @code{NoteA}. -Eine andere Möglichkeit ist, den @code{\relative}-Befehl vor jede -Stimme zu stellen. Das bietet sich an, wenn die Stimmen weit voneinander -entfernt sind. +Jinou možnostà je umÃstit pÅÃkaz @code{\relative} na zaÄátek +pÅed každý hlas. To se nabÃzÃ, když jsou hlasy od sebe ve vÄtšà +vzdálenosti. Může to být, když jsou noty v hlasech +Å¡iroce oddÄleny, pÅehlednÄjÅ¡Ã. @example \relative c' @{ NoteA ... @} -- 2.39.5