From 2f478df3c5be049dacca6f8da208d9b6e902a0c7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Till Paala <till.rettig@gmx.de> Date: Sat, 13 Sep 2008 16:20:13 +0300 Subject: [PATCH] Doc-de tweaks.itely start --- Documentation/de/user/tweaks.itely | 27 +++++++++++++++++++++++---- 1 file changed, 23 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/Documentation/de/user/tweaks.itely b/Documentation/de/user/tweaks.itely index b9df747938..6456cafc38 100644 --- a/Documentation/de/user/tweaks.itely +++ b/Documentation/de/user/tweaks.itely @@ -1,5 +1,5 @@ @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*- -@c This file is part of lilypond.tely +@c This file is part of lilypond-learning.tely @ignore Translation of GIT committish: 3121682025660b6c85fbf3f22bb9cd8396699ad1 @@ -31,8 +31,6 @@ Notenfragment kann geändert werden. @node Tweaking basics @section Tweaking basics -@untranslated - @menu * Introduction to tweaks:: * Objects and interfaces:: @@ -43,7 +41,28 @@ Notenfragment kann geändert werden. @node Introduction to tweaks @subsection Introduction to tweaks -@untranslated +@qq{Optimierung} (engl. tweaking) ist ein LilyPond-Begriff für die +verschiedenen Methoden, die Aktionen zu beeinflussen, die während +der Kompilation einer Notationsdatei vorgenommen werden sowie auf +das Notenbild einzuwirken. Einige dieser Opitmierungen sind sehr +einfach, andere dagegen recht komplex. Aber insgesamt erlaubt das +System an Optimierungen so gut wie alle möglichen Erscheindungsformen +für die Notenausgabe. + +In diesem Abschnitt werden die grundlegenden Konzepte vorgestellt, +um die Optimierung zu verstehen. Später soll eine Anzahl von fertigen +Befehlen bereitgestellt werden, die einfach in die Quelldatei +kopiert werden können um den selben Effekt wie im Beispiel +zu erhalten. Gleichzeitig zeigen diese Beispiele, wie die Befehle +konstruiert werden, so dass Sie in der Lage sein werden, eigene +Befehle auf dieser Grundlage zu entwickeln. + +Bevor Sie mit diesem Kapitel beginnen, könnte Sie ein Blick in den +Abschnitt @ref{Contexts and engravers} interessieren, dann +Kontexte und Engraver sowie die Eigenschaften, die mit ihnen +verknüpft sind, sind die Voraussetzung, um die Funktionsweise +von Optimierungen verstehen zu können. + @node Objects and interfaces @subsection Objects and interfaces -- 2.39.5