]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/commitdiff
Moves all functions related to the `position' property of beam to beam-quanting.cc.
authorMike Solomon <mike@apollinemike.com>
Wed, 5 Oct 2011 07:56:40 +0000 (09:56 +0200)
committerMike Solomon <mike@apollinemike.com>
Wed, 5 Oct 2011 07:56:40 +0000 (09:56 +0200)
This cosmetic fix is the second step towards consistent slopes after the
renaming of variables in beam-quanting.cc, allowing reviewers to see
the diffs between functions in this file alone.

lily/beam-quanting.cc
lily/beam.cc

index 9b065bbd53eeafdd67f5bbef50d306e122d2d59b..8baf0161b40163a7d0362db70b8480d9b0322dda 100644 (file)
@@ -30,11 +30,16 @@ using namespace std;
 #include "direction.hh"
 #include "directional-element-interface.hh"
 #include "grob.hh"
+#include "grob-array.hh"
+#include "item.hh"
 #include "international.hh"
+#include "least-squares.hh"
 #include "libc-extension.hh"
 #include "main.hh"
+#include "note-head.hh"
 #include "output-def.hh"
 #include "pointer-group-interface.hh"
+#include "rhythmic-head.hh"
 #include "staff-symbol-referencer.hh"
 #include "stencil.hh"
 #include "stem.hh"
@@ -335,6 +340,498 @@ Beam_scoring_problem::Beam_scoring_problem (Grob *me, Drul_array<Real> ys)
   init_stems ();
 }
 
+// Assuming V is not empty, pick a 'reasonable' point inside V.
+static Real
+point_in_interval (Interval v, Real dist)
+{
+  if (isinf (v[DOWN]))
+    return v[UP] - dist;
+  else if (isinf (v[UP]))
+    return v[DOWN] + dist;
+  else
+    return v.center ();
+}
+
+/* Set stem's shorten property if unset.
+
+TODO:
+take some y-position (chord/beam/nearest?) into account
+scmify forced-fraction
+
+This is done in beam because the shorten has to be uniform over the
+entire beam.
+*/
+
+void
+set_minimum_dy (Grob *me, Real *dy)
+{
+  if (*dy)
+    {
+      /*
+        If dy is smaller than the smallest quant, we
+        get absurd direction-sign penalties.
+      */
+
+      Real ss = Staff_symbol_referencer::staff_space (me);
+      Real beam_thickness = Beam::get_beam_thickness (me) / ss;
+      Real slt = Staff_symbol_referencer::line_thickness (me) / ss;
+      Real sit = (beam_thickness - slt) / 2;
+      Real inter = 0.5;
+      Real hang = 1.0 - (beam_thickness - slt) / 2;
+
+      *dy = sign (*dy) * max (fabs (*dy),
+                              min (min (sit, inter), hang));
+    }
+}
+
+Interval
+Beam::no_visible_stem_positions (Grob *me, Interval default_value)
+{
+  extract_grob_set (me, "stems", stems);
+  if (stems.empty ())
+    return default_value;
+
+  Interval head_positions;
+  Slice multiplicity;
+  for (vsize i = 0; i < stems.size (); i++)
+    {
+      head_positions.unite (Stem::head_positions (stems[i]));
+      multiplicity.unite (Stem::beam_multiplicity (stems[i]));
+    }
+
+  Direction dir = get_grob_direction (me);
+
+  if (!dir)
+    programming_error ("The beam should have a direction by now.");
+
+  Real y = head_positions.linear_combination (dir)
+           * 0.5 * Staff_symbol_referencer::staff_space (me)
+           + dir * get_beam_translation (me) * (multiplicity.length () + 1);
+
+  y /= Staff_symbol_referencer::staff_space (me);
+  return Interval (y, y);
+}
+
+/*
+  Compute a first approximation to the beam slope.
+*/
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Beam, calc_least_squares_positions, 2);
+SCM
+Beam::calc_least_squares_positions (SCM smob, SCM /* posns */)
+{
+  Grob *me = unsmob_grob (smob);
+
+  int count = normal_stem_count (me);
+  Interval pos (0, 0);
+  if (count < 1)
+    return ly_interval2scm (no_visible_stem_positions (me, pos));
+
+  vector<Real> x_posns;
+  extract_grob_set (me, "normal-stems", stems);
+  Grob *commonx = common_refpoint_of_array (stems, me, X_AXIS);
+  Grob *commony = common_refpoint_of_array (stems, me, Y_AXIS);
+
+  Real my_y = me->relative_coordinate (commony, Y_AXIS);
+
+  Grob *fvs = first_normal_stem (me);
+  Grob *lvs = last_normal_stem (me);
+
+  Interval ideal (Stem::get_stem_info (fvs).ideal_y_
+                  + fvs->relative_coordinate (commony, Y_AXIS) - my_y,
+                  Stem::get_stem_info (lvs).ideal_y_
+                  + lvs->relative_coordinate (commony, Y_AXIS) - my_y);
+
+  Real x0 = first_normal_stem (me)->relative_coordinate (commonx, X_AXIS);
+  for (vsize i = 0; i < stems.size (); i++)
+    {
+      Grob *s = stems[i];
+
+      Real x = s->relative_coordinate (commonx, X_AXIS) - x0;
+      x_posns.push_back (x);
+    }
+  Real dx = last_normal_stem (me)->relative_coordinate (commonx, X_AXIS) - x0;
+
+  Real y = 0;
+  Real slope = 0;
+  Real dy = 0;
+  Real ldy = 0.0;
+  if (!ideal.delta ())
+    {
+      Interval chord (Stem::chord_start_y (stems[0]),
+                      Stem::chord_start_y (stems.back ()));
+
+      /* Simple beams (2 stems) on middle line should be allowed to be
+         slightly sloped.
+
+         However, if both stems reach middle line,
+         ideal[LEFT] == ideal[RIGHT] and ideal.delta () == 0.
+
+         For that case, we apply artificial slope */
+      if (!ideal[LEFT] && chord.delta () && count == 2)
+        {
+          /* FIXME. -> UP */
+          Direction d = (Direction) (sign (chord.delta ()) * UP);
+          pos[d] = get_beam_thickness (me) / 2;
+          pos[-d] = -pos[d];
+        }
+      else
+        pos = ideal;
+
+      /*
+        For broken beams this doesn't work well. In this case, the
+        slope esp. of the first part of a broken beam should predict
+        where the second part goes.
+      */
+      ldy = pos[RIGHT] - pos[LEFT];
+    }
+  else
+    {
+      vector<Offset> ideals;
+      for (vsize i = 0; i < stems.size (); i++)
+        {
+          Grob *s = stems[i];
+          ideals.push_back (Offset (x_posns[i],
+                                    Stem::get_stem_info (s).ideal_y_
+                                    + s->relative_coordinate (commony, Y_AXIS)
+                                    - my_y));
+        }
+
+      minimise_least_squares (&slope, &y, ideals);
+
+      dy = slope * dx;
+
+      set_minimum_dy (me, &dy);
+
+      ldy = dy;
+      pos = Interval (y, (y + dy));
+    }
+
+  /*
+    "position" is relative to the staff.
+  */
+  scale_drul (&pos, 1 / Staff_symbol_referencer::staff_space (me));
+
+  me->set_property ("least-squares-dy", scm_from_double (ldy));
+  return ly_interval2scm (pos);
+}
+
+/* This neat trick is by Werner Lemberg,
+   damped = tanh (slope)
+   corresponds with some tables in [Wanske] CHECKME */
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Beam, slope_damping, 2);
+SCM
+Beam::slope_damping (SCM smob, SCM posns)
+{
+  Grob *me = unsmob_grob (smob);
+  Drul_array<Real> pos = ly_scm2interval (posns);
+
+  if (normal_stem_count (me) <= 1)
+    return posns;
+
+  SCM s = me->get_property ("damping");
+  Real damping = scm_to_double (s);
+  Real concaveness = robust_scm2double (me->get_property ("concaveness"), 0.0);
+  if (concaveness >= 10000)
+    {
+      pos[LEFT] = pos[RIGHT];
+      me->set_property ("least-squares-dy", scm_from_double (0));
+      damping = 0;
+    }
+
+  if (damping)
+    {
+      scale_drul (&pos, Staff_symbol_referencer::staff_space (me));
+
+      Real dy = pos[RIGHT] - pos[LEFT];
+
+      Grob *fvs = first_normal_stem (me);
+      Grob *lvs = last_normal_stem (me);
+
+      Grob *commonx = fvs->common_refpoint (lvs, X_AXIS);
+
+      Real dx = last_normal_stem (me)->relative_coordinate (commonx, X_AXIS)
+                - first_normal_stem (me)->relative_coordinate (commonx, X_AXIS);
+
+      Real slope = dy && dx ? dy / dx : 0;
+
+      slope = 0.6 * tanh (slope) / (damping + concaveness);
+
+      Real damped_dy = slope * dx;
+
+      set_minimum_dy (me, &damped_dy);
+
+      pos[LEFT] += (dy - damped_dy) / 2;
+      pos[RIGHT] -= (dy - damped_dy) / 2;
+
+      scale_drul (&pos, 1 / Staff_symbol_referencer::staff_space (me));
+    }
+
+  return ly_interval2scm (pos);
+}
+
+/*
+  We can't combine with previous function, since check concave and
+  slope damping comes first.
+
+  TODO: we should use the concaveness to control the amount of damping
+  applied.
+*/
+MAKE_SCHEME_CALLBACK (Beam, shift_region_to_valid, 2);
+SCM
+Beam::shift_region_to_valid (SCM grob, SCM posns)
+{
+  Grob *me = unsmob_grob (grob);
+
+  /*
+    Code dup.
+  */
+  vector<Real> x_posns;
+  extract_grob_set (me, "stems", stems);
+  extract_grob_set (me, "covered-grobs", covered);
+
+  Grob *common[NO_AXES] = { me, me };
+  for (Axis a = X_AXIS; a < NO_AXES; incr (a))
+    {
+      common[a] = common_refpoint_of_array (stems, me, a);
+      common[a] = common_refpoint_of_array (covered, common[a], a);
+    }
+  Grob *fvs = first_normal_stem (me);
+
+  if (!fvs)
+    return posns;
+  Interval x_span;
+  x_span[LEFT] = fvs->relative_coordinate (common[X_AXIS], X_AXIS);
+  for (vsize i = 0; i < stems.size (); i++)
+    {
+      Grob *s = stems[i];
+
+      Real x = s->relative_coordinate (common[X_AXIS], X_AXIS) - x_span[LEFT];
+      x_posns.push_back (x);
+    }
+
+  Grob *lvs = last_normal_stem (me);
+  x_span[RIGHT] = lvs->relative_coordinate (common[X_AXIS], X_AXIS);
+
+  Drul_array<Real> pos = ly_scm2interval (posns);
+
+  scale_drul (&pos, Staff_symbol_referencer::staff_space (me));
+
+  Real beam_dy = pos[RIGHT] - pos[LEFT];
+  Real beam_left_y = pos[LEFT];
+  Real slope = x_span.delta () ? (beam_dy / x_span.delta ()) : 0.0;
+
+  /*
+    Shift the positions so that we have a chance of finding good
+    quants (i.e. no short stem failures.)
+  */
+  Interval feasible_left_point;
+  feasible_left_point.set_full ();
+
+  for (vsize i = 0; i < stems.size (); i++)
+    {
+      Grob *s = stems[i];
+      if (Stem::is_invisible (s))
+        continue;
+
+      Direction d = get_grob_direction (s);
+      Real left_y
+        = Stem::get_stem_info (s).shortest_y_
+          - slope * x_posns [i];
+
+      /*
+        left_y is now relative to the stem S. We want relative to
+        ourselves, so translate:
+      */
+      left_y
+      += + s->relative_coordinate (common[Y_AXIS], Y_AXIS)
+         - me->relative_coordinate (common[Y_AXIS], Y_AXIS);
+
+      Interval flp;
+      flp.set_full ();
+      flp[-d] = left_y;
+
+      feasible_left_point.intersect (flp);
+    }
+
+  vector<Grob *> filtered;
+  /*
+    We only update these for objects that are too large for quanting
+    to find a workaround.  Typically, these are notes with
+    stems, and timesig/keysig/clef, which take out the entire area
+    inside the staff as feasible.
+
+    The code below disregards the thickness and multiplicity of the
+    beam.  This should not be a problem, as the beam quanting will
+    take care of computing the impact those exactly.
+  */
+  Real min_y_size = 2.0;
+
+  // A list of intervals into which beams may not fall
+  vector<Interval> forbidden_intervals;
+
+  for (vsize i = 0; i < covered.size (); i++)
+    {
+      if (!covered[i]->is_live ())
+        continue;
+
+      if (Beam::has_interface (covered[i]) && is_cross_staff (covered[i]))
+        continue;
+
+      Box b;
+      for (Axis a = X_AXIS; a < NO_AXES; incr (a))
+        b[a] = covered[i]->extent (common[a], a);
+
+      if (b[X_AXIS].is_empty () || b[Y_AXIS].is_empty ())
+        continue;
+
+      if (intersection (b[X_AXIS], x_span).is_empty ())
+        continue;
+
+      filtered.push_back (covered[i]);
+      Grob *head_stem = Rhythmic_head::get_stem (covered[i]);
+      if (head_stem && Stem::is_normal_stem (head_stem)
+          && Note_head::has_interface (covered[i]))
+        {
+          if (Stem::get_beam (head_stem))
+            {
+              /*
+                We must assume that stems are infinitely long in this
+                case, as asking for the length of the stem typically
+                leads to circular dependencies.
+
+                This strategy assumes that we don't want to handle the
+                collision of beams in opposite non-forced directions
+                with this code, where shortening the stems of both
+                would resolve the problem, eg.
+
+                 x    x
+                |    |
+                =====
+
+                =====
+                |   |
+                x   x
+
+                Such beams would need a coordinating grob to resolve
+                the collision, since both will likely want to occupy
+                the centerline.
+              */
+              Direction stemdir = get_grob_direction (head_stem);
+              b[Y_AXIS][stemdir] = stemdir * infinity_f;
+            }
+          else
+            {
+              // TODO - should we include the extent of the stem here?
+            }
+        }
+
+      if (b[Y_AXIS].length () < min_y_size)
+        continue;
+
+      Direction d = LEFT;
+      do
+        {
+          Real x = b[X_AXIS][d] - x_span[LEFT];
+          Real dy = slope * x;
+
+          Direction yd = DOWN;
+          Interval disallowed;
+          do
+            {
+              Real left_y = b[Y_AXIS][yd];
+
+              left_y -= dy;
+
+              // Translate back to beam as ref point.
+              left_y -= me->relative_coordinate (common[Y_AXIS], Y_AXIS);
+
+              disallowed[yd] = left_y;
+            }
+          while (flip (&yd) != DOWN);
+
+          forbidden_intervals.push_back (disallowed);
+        }
+      while (flip (&d) != LEFT);
+    }
+
+  Grob_array *arr
+    = Pointer_group_interface::get_grob_array (me,
+                                               ly_symbol2scm ("covered-grobs"));
+  arr->set_array (filtered);
+
+  vector_sort (forbidden_intervals, Interval::left_less);
+  Real epsilon = 1.0e-10;
+  Interval feasible_beam_placements (beam_left_y, beam_left_y);
+
+  /*
+    forbidden_intervals contains a vector of intervals in which
+    the beam cannot start.  it iterates through these intervals,
+    pushing feasible_beam_placements epsilon over or epsilon under a
+    collision.  when this type of change happens, the loop is marked
+    as "dirty" and re-iterated.
+
+    TODO: figure out a faster ways that this loop can happen via
+    a better search algorithm and/or OOP.
+  */
+
+  bool dirty = false;
+  do
+    {
+      dirty = false;
+      for (vsize i = 0; i < forbidden_intervals.size (); i++)
+        {
+          Direction d = DOWN;
+          do
+            {
+              if (forbidden_intervals[i][d] == d * infinity_f)
+                feasible_beam_placements[d] = d * infinity_f;
+              else if (forbidden_intervals[i].contains (feasible_beam_placements[d]))
+                {
+                  feasible_beam_placements[d] = d * epsilon + forbidden_intervals[i][d];
+                  dirty = true;
+                }
+            }
+          while (flip (&d) != DOWN);
+        }
+    }
+  while (dirty);
+
+  // if the beam placement falls out of the feasible region, we push it
+  // to infinity so that it can never be a feasible candidate below
+  Direction d = DOWN;
+  do
+    {
+      if (!feasible_left_point.contains (feasible_beam_placements[d]))
+        feasible_beam_placements[d] = d * infinity_f;
+    }
+  while (flip (&d) != DOWN);
+
+  if ((feasible_beam_placements[UP] == infinity_f && feasible_beam_placements[DOWN] == -infinity_f) && !feasible_left_point.is_empty ())
+    {
+      // We are somewhat screwed: we have a collision, but at least
+      // there is a way to satisfy stem length constraints.
+      beam_left_y = point_in_interval (feasible_left_point, 2.0);
+    }
+  else if (!feasible_left_point.is_empty ())
+    {
+      // Only one of them offers is feasible solution. Pick that one.
+      if (abs (beam_left_y - feasible_beam_placements[DOWN]) > abs (beam_left_y - feasible_beam_placements[UP]))
+        beam_left_y = feasible_beam_placements[UP];
+      else
+        beam_left_y = feasible_beam_placements[DOWN];
+    }
+  else
+    {
+      // We are completely screwed.
+      me->warning (_ ("no viable initial configuration found: may not find good beam slope"));
+    }
+
+  pos = Drul_array<Real> (beam_left_y, (beam_left_y + beam_dy));
+  scale_drul (&pos, 1 / Staff_symbol_referencer::staff_space (me));
+
+  return ly_interval2scm (pos);
+}
+
 void
 Beam_scoring_problem::generate_quants (vector<Beam_configuration *> *scores) const
 {
index 1ecd71a88ff5a87027c7aa987c67292a5954196d..030aa5d531e1f897a88a35c5c45817e269b05971 100644 (file)
@@ -45,7 +45,6 @@
 #include "international.hh"
 #include "interval-set.hh"
 #include "item.hh"
-#include "least-squares.hh"
 #include "lookup.hh"
 #include "main.hh"
 #include "misc.hh"
@@ -884,38 +883,6 @@ Beam::consider_auto_knees (Grob *me)
     }
 }
 
-/* Set stem's shorten property if unset.
-
-TODO:
-take some y-position (chord/beam/nearest?) into account
-scmify forced-fraction
-
-This is done in beam because the shorten has to be uniform over the
-entire beam.
-*/
-
-void
-set_minimum_dy (Grob *me, Real *dy)
-{
-  if (*dy)
-    {
-      /*
-        If dy is smaller than the smallest quant, we
-        get absurd direction-sign penalties.
-      */
-
-      Real ss = Staff_symbol_referencer::staff_space (me);
-      Real beam_thickness = Beam::get_beam_thickness (me) / ss;
-      Real slt = Staff_symbol_referencer::line_thickness (me) / ss;
-      Real sit = (beam_thickness - slt) / 2;
-      Real inter = 0.5;
-      Real hang = 1.0 - (beam_thickness - slt) / 2;
-
-      *dy = sign (*dy) * max (fabs (*dy),
-                              min (min (sit, inter), hang));
-    }
-}
-
 MAKE_SCHEME_CALLBACK (Beam, calc_stem_shorten, 1)
 SCM
 Beam::calc_stem_shorten (SCM smob)
@@ -951,466 +918,6 @@ Beam::calc_stem_shorten (SCM smob)
   return scm_from_double (0.0);
 }
 
-Interval
-Beam::no_visible_stem_positions (Grob *me, Interval default_value)
-{
-  extract_grob_set (me, "stems", stems);
-  if (stems.empty ())
-    return default_value;
-
-  Interval head_positions;
-  Slice multiplicity;
-  for (vsize i = 0; i < stems.size (); i++)
-    {
-      head_positions.unite (Stem::head_positions (stems[i]));
-      multiplicity.unite (Stem::beam_multiplicity (stems[i]));
-    }
-
-  Direction dir = get_grob_direction (me);
-
-  if (!dir)
-    programming_error ("The beam should have a direction by now.");
-
-  Real y = head_positions.linear_combination (dir)
-           * 0.5 * Staff_symbol_referencer::staff_space (me)
-           + dir * get_beam_translation (me) * (multiplicity.length () + 1);
-
-  y /= Staff_symbol_referencer::staff_space (me);
-  return Interval (y, y);
-}
-
-/*
-  Compute a first approximation to the beam slope.
-*/
-MAKE_SCHEME_CALLBACK (Beam, calc_least_squares_positions, 2);
-SCM
-Beam::calc_least_squares_positions (SCM smob, SCM /* posns */)
-{
-  Grob *me = unsmob_grob (smob);
-
-  int count = normal_stem_count (me);
-  Interval pos (0, 0);
-  if (count < 1)
-    return ly_interval2scm (no_visible_stem_positions (me, pos));
-
-  vector<Real> x_posns;
-  extract_grob_set (me, "normal-stems", stems);
-  Grob *commonx = common_refpoint_of_array (stems, me, X_AXIS);
-  Grob *commony = common_refpoint_of_array (stems, me, Y_AXIS);
-
-  Real my_y = me->relative_coordinate (commony, Y_AXIS);
-
-  Grob *fvs = first_normal_stem (me);
-  Grob *lvs = last_normal_stem (me);
-
-  Interval ideal (Stem::get_stem_info (fvs).ideal_y_
-                  + fvs->relative_coordinate (commony, Y_AXIS) - my_y,
-                  Stem::get_stem_info (lvs).ideal_y_
-                  + lvs->relative_coordinate (commony, Y_AXIS) - my_y);
-
-  Real x0 = first_normal_stem (me)->relative_coordinate (commonx, X_AXIS);
-  for (vsize i = 0; i < stems.size (); i++)
-    {
-      Grob *s = stems[i];
-
-      Real x = s->relative_coordinate (commonx, X_AXIS) - x0;
-      x_posns.push_back (x);
-    }
-  Real dx = last_normal_stem (me)->relative_coordinate (commonx, X_AXIS) - x0;
-
-  Real y = 0;
-  Real slope = 0;
-  Real dy = 0;
-  Real ldy = 0.0;
-  if (!ideal.delta ())
-    {
-      Interval chord (Stem::chord_start_y (stems[0]),
-                      Stem::chord_start_y (stems.back ()));
-
-      /* Simple beams (2 stems) on middle line should be allowed to be
-         slightly sloped.
-
-         However, if both stems reach middle line,
-         ideal[LEFT] == ideal[RIGHT] and ideal.delta () == 0.
-
-         For that case, we apply artificial slope */
-      if (!ideal[LEFT] && chord.delta () && count == 2)
-        {
-          /* FIXME. -> UP */
-          Direction d = (Direction) (sign (chord.delta ()) * UP);
-          pos[d] = get_beam_thickness (me) / 2;
-          pos[-d] = -pos[d];
-        }
-      else
-        pos = ideal;
-
-      /*
-        For broken beams this doesn't work well. In this case, the
-        slope esp. of the first part of a broken beam should predict
-        where the second part goes.
-      */
-      ldy = pos[RIGHT] - pos[LEFT];
-    }
-  else
-    {
-      vector<Offset> ideals;
-      for (vsize i = 0; i < stems.size (); i++)
-        {
-          Grob *s = stems[i];
-          ideals.push_back (Offset (x_posns[i],
-                                    Stem::get_stem_info (s).ideal_y_
-                                    + s->relative_coordinate (commony, Y_AXIS)
-                                    - my_y));
-        }
-
-      minimise_least_squares (&slope, &y, ideals);
-
-      dy = slope * dx;
-
-      set_minimum_dy (me, &dy);
-
-      ldy = dy;
-      pos = Interval (y, (y + dy));
-    }
-
-  /*
-    "position" is relative to the staff.
-  */
-  scale_drul (&pos, 1 / Staff_symbol_referencer::staff_space (me));
-
-  me->set_property ("least-squares-dy", scm_from_double (ldy));
-  return ly_interval2scm (pos);
-}
-
-// Assuming V is not empty, pick a 'reasonable' point inside V.
-static Real
-point_in_interval (Interval v, Real dist)
-{
-  if (isinf (v[DOWN]))
-    return v[UP] - dist;
-  else if (isinf (v[UP]))
-    return v[DOWN] + dist;
-  else
-    return v.center ();
-}
-
-/*
-  We can't combine with previous function, since check concave and
-  slope damping comes first.
-
-  TODO: we should use the concaveness to control the amount of damping
-  applied.
-*/
-MAKE_SCHEME_CALLBACK (Beam, shift_region_to_valid, 2);
-SCM
-Beam::shift_region_to_valid (SCM grob, SCM posns)
-{
-  Grob *me = unsmob_grob (grob);
-
-  /*
-    Code dup.
-  */
-  vector<Real> x_posns;
-  extract_grob_set (me, "stems", stems);
-  extract_grob_set (me, "covered-grobs", covered);
-
-  Grob *common[NO_AXES] = { me, me };
-  for (Axis a = X_AXIS; a < NO_AXES; incr (a))
-    {
-      common[a] = common_refpoint_of_array (stems, me, a);
-      common[a] = common_refpoint_of_array (covered, common[a], a);
-    }
-  Grob *fvs = first_normal_stem (me);
-
-  if (!fvs)
-    return posns;
-  Interval x_span;
-  x_span[LEFT] = fvs->relative_coordinate (common[X_AXIS], X_AXIS);
-  for (vsize i = 0; i < stems.size (); i++)
-    {
-      Grob *s = stems[i];
-
-      Real x = s->relative_coordinate (common[X_AXIS], X_AXIS) - x_span[LEFT];
-      x_posns.push_back (x);
-    }
-
-  Grob *lvs = last_normal_stem (me);
-  x_span[RIGHT] = lvs->relative_coordinate (common[X_AXIS], X_AXIS);
-
-  Drul_array<Real> pos = ly_scm2interval (posns);
-
-  scale_drul (&pos, Staff_symbol_referencer::staff_space (me));
-
-  Real beam_dy = pos[RIGHT] - pos[LEFT];
-  Real beam_left_y = pos[LEFT];
-  Real slope = x_span.delta () ? (beam_dy / x_span.delta ()) : 0.0;
-
-  /*
-    Shift the positions so that we have a chance of finding good
-    quants (i.e. no short stem failures.)
-  */
-  Interval feasible_left_point;
-  feasible_left_point.set_full ();
-
-  for (vsize i = 0; i < stems.size (); i++)
-    {
-      Grob *s = stems[i];
-      if (Stem::is_invisible (s))
-        continue;
-
-      Direction d = get_grob_direction (s);
-      Real left_y
-        = Stem::get_stem_info (s).shortest_y_
-          - slope * x_posns [i];
-
-      /*
-        left_y is now relative to the stem S. We want relative to
-        ourselves, so translate:
-      */
-      left_y
-      += + s->relative_coordinate (common[Y_AXIS], Y_AXIS)
-         - me->relative_coordinate (common[Y_AXIS], Y_AXIS);
-
-      Interval flp;
-      flp.set_full ();
-      flp[-d] = left_y;
-
-      feasible_left_point.intersect (flp);
-    }
-
-  vector<Grob *> filtered;
-  /*
-    We only update these for objects that are too large for quanting
-    to find a workaround.  Typically, these are notes with
-    stems, and timesig/keysig/clef, which take out the entire area
-    inside the staff as feasible.
-
-    The code below disregards the thickness and multiplicity of the
-    beam.  This should not be a problem, as the beam quanting will
-    take care of computing the impact those exactly.
-  */
-  Real min_y_size = 2.0;
-
-  // A list of intervals into which beams may not fall
-  vector<Interval> forbidden_intervals;
-
-  for (vsize i = 0; i < covered.size (); i++)
-    {
-      if (!covered[i]->is_live ())
-        continue;
-
-      if (Beam::has_interface (covered[i]) && is_cross_staff (covered[i]))
-        continue;
-
-      Box b;
-      for (Axis a = X_AXIS; a < NO_AXES; incr (a))
-        b[a] = covered[i]->extent (common[a], a);
-
-      if (b[X_AXIS].is_empty () || b[Y_AXIS].is_empty ())
-        continue;
-
-      if (intersection (b[X_AXIS], x_span).is_empty ())
-        continue;
-
-      filtered.push_back (covered[i]);
-      Grob *head_stem = Rhythmic_head::get_stem (covered[i]);
-      if (head_stem && Stem::is_normal_stem (head_stem)
-          && Note_head::has_interface (covered[i]))
-        {
-          if (Stem::get_beam (head_stem))
-            {
-              /*
-                We must assume that stems are infinitely long in this
-                case, as asking for the length of the stem typically
-                leads to circular dependencies.
-
-                This strategy assumes that we don't want to handle the
-                collision of beams in opposite non-forced directions
-                with this code, where shortening the stems of both
-                would resolve the problem, eg.
-
-                 x    x
-                |    |
-                =====
-
-                =====
-                |   |
-                x   x
-
-                Such beams would need a coordinating grob to resolve
-                the collision, since both will likely want to occupy
-                the centerline.
-              */
-              Direction stemdir = get_grob_direction (head_stem);
-              b[Y_AXIS][stemdir] = stemdir * infinity_f;
-            }
-          else
-            {
-              // TODO - should we include the extent of the stem here?
-            }
-        }
-
-      if (b[Y_AXIS].length () < min_y_size)
-        continue;
-
-      Direction d = LEFT;
-      do
-        {
-          Real x = b[X_AXIS][d] - x_span[LEFT];
-          Real dy = slope * x;
-
-          Direction yd = DOWN;
-          Interval disallowed;
-          do
-            {
-              Real left_y = b[Y_AXIS][yd];
-
-              left_y -= dy;
-
-              // Translate back to beam as ref point.
-              left_y -= me->relative_coordinate (common[Y_AXIS], Y_AXIS);
-
-              disallowed[yd] = left_y;
-            }
-          while (flip (&yd) != DOWN);
-
-          forbidden_intervals.push_back (disallowed);
-        }
-      while (flip (&d) != LEFT);
-    }
-
-  Grob_array *arr
-    = Pointer_group_interface::get_grob_array (me,
-                                               ly_symbol2scm ("covered-grobs"));
-  arr->set_array (filtered);
-
-  vector_sort (forbidden_intervals, Interval::left_less);
-  Real epsilon = 1.0e-10;
-  Interval feasible_beam_placements (beam_left_y, beam_left_y);
-
-  /*
-    forbidden_intervals contains a vector of intervals in which
-    the beam cannot start.  it iterates through these intervals,
-    pushing feasible_beam_placements epsilon over or epsilon under a
-    collision.  when this type of change happens, the loop is marked
-    as "dirty" and re-iterated.
-
-    TODO: figure out a faster ways that this loop can happen via
-    a better search algorithm and/or OOP.
-  */
-
-  bool dirty = false;
-  do
-    {
-      dirty = false;
-      for (vsize i = 0; i < forbidden_intervals.size (); i++)
-        {
-          Direction d = DOWN;
-          do
-            {
-              if (forbidden_intervals[i][d] == d * infinity_f)
-                feasible_beam_placements[d] = d * infinity_f;
-              else if (forbidden_intervals[i].contains (feasible_beam_placements[d]))
-                {
-                  feasible_beam_placements[d] = d * epsilon + forbidden_intervals[i][d];
-                  dirty = true;
-                }
-            }
-          while (flip (&d) != DOWN);
-        }
-    }
-  while (dirty);
-
-  // if the beam placement falls out of the feasible region, we push it
-  // to infinity so that it can never be a feasible candidate below
-  Direction d = DOWN;
-  do
-    {
-      if (!feasible_left_point.contains (feasible_beam_placements[d]))
-        feasible_beam_placements[d] = d * infinity_f;
-    }
-  while (flip (&d) != DOWN);
-
-  if ((feasible_beam_placements[UP] == infinity_f && feasible_beam_placements[DOWN] == -infinity_f) && !feasible_left_point.is_empty ())
-    {
-      // We are somewhat screwed: we have a collision, but at least
-      // there is a way to satisfy stem length constraints.
-      beam_left_y = point_in_interval (feasible_left_point, 2.0);
-    }
-  else if (!feasible_left_point.is_empty ())
-    {
-      // Only one of them offers is feasible solution. Pick that one.
-      if (abs (beam_left_y - feasible_beam_placements[DOWN]) > abs (beam_left_y - feasible_beam_placements[UP]))
-        beam_left_y = feasible_beam_placements[UP];
-      else
-        beam_left_y = feasible_beam_placements[DOWN];
-    }
-  else
-    {
-      // We are completely screwed.
-      me->warning (_ ("no viable initial configuration found: may not find good beam slope"));
-    }
-
-  pos = Drul_array<Real> (beam_left_y, (beam_left_y + beam_dy));
-  scale_drul (&pos, 1 / Staff_symbol_referencer::staff_space (me));
-
-  return ly_interval2scm (pos);
-}
-
-/* This neat trick is by Werner Lemberg,
-   damped = tanh (slope)
-   corresponds with some tables in [Wanske] CHECKME */
-MAKE_SCHEME_CALLBACK (Beam, slope_damping, 2);
-SCM
-Beam::slope_damping (SCM smob, SCM posns)
-{
-  Grob *me = unsmob_grob (smob);
-  Drul_array<Real> pos = ly_scm2interval (posns);
-
-  if (normal_stem_count (me) <= 1)
-    return posns;
-
-  SCM s = me->get_property ("damping");
-  Real damping = scm_to_double (s);
-  Real concaveness = robust_scm2double (me->get_property ("concaveness"), 0.0);
-  if (concaveness >= 10000)
-    {
-      pos[LEFT] = pos[RIGHT];
-      me->set_property ("least-squares-dy", scm_from_double (0));
-      damping = 0;
-    }
-
-  if (damping)
-    {
-      scale_drul (&pos, Staff_symbol_referencer::staff_space (me));
-
-      Real dy = pos[RIGHT] - pos[LEFT];
-
-      Grob *fvs = first_normal_stem (me);
-      Grob *lvs = last_normal_stem (me);
-
-      Grob *commonx = fvs->common_refpoint (lvs, X_AXIS);
-
-      Real dx = last_normal_stem (me)->relative_coordinate (commonx, X_AXIS)
-                - first_normal_stem (me)->relative_coordinate (commonx, X_AXIS);
-
-      Real slope = dy && dx ? dy / dx : 0;
-
-      slope = 0.6 * tanh (slope) / (damping + concaveness);
-
-      Real damped_dy = slope * dx;
-
-      set_minimum_dy (me, &damped_dy);
-
-      pos[LEFT] += (dy - damped_dy) / 2;
-      pos[RIGHT] -= (dy - damped_dy) / 2;
-
-      scale_drul (&pos, 1 / Staff_symbol_referencer::staff_space (me));
-    }
-
-  return ly_interval2scm (pos);
-}
-
 MAKE_SCHEME_CALLBACK (Beam, quanting, 2);
 SCM
 Beam::quanting (SCM smob, SCM posns)