@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
@c This file is part of lilypond.tely
@ignore
- Translation of GIT committish: 4be1308672c6f8efbe660c9eddc0a6a167c9ad31
+ Translation of GIT committish: f2dfe5301630aa53a9558b33d1a97595b4724911
When revising a translation, copy the HEAD committish of the
version that you are working on. See TRANSLATION for details.
interface.
Mire de nuevo la página del RFI que describe a LyricText. Al final de
-la página hay una lista de enlaces (en las versiones de html del RFI)
-a los interfaces que LyricText contempla. La lista tiene siete
-elementos, entre ellos @code{font-interface}. Al seguir este enlace
-llegamos a las propiedades asociadas con este interface, que también
-son propiedades de todos los objetos que lo llevan, entre ellos
-LyricText.
+la página hay una lista de enlaces a los interfaces que LyricText
+contempla. La lista tiene siete elementos, entre ellos
+@code{font-interface}. Al seguir este enlace llegamos a las
+propiedades asociadas con este interface, que también son propiedades
+de todos los objetos que lo llevan, entre ellos LyricText.
Ahora vemos todas las propiedades ajustables por el usuario que
controlan las tipografías, entre ellas @code{font-shape(symbol)},
@code{font-shape}. Los dos son también símbolos. Los símbolos son
nombres especiales que son conocidos por LilyPond internamente.
Algunos de ellos son nombres de propiedades, como @code{thickness} o
-@code{font-shape}, otros son en efecto valores especiales que se les
-puede dar a las propiedades, como @code{italic}. Observe la
-distinción entre esto y las cadenas de texto arbitrarias, que
-aparecerían entrecomilladas como @code{"a text string"}.
+@code{font-shape}, otros se utilizan como valores que se les puede dar
+a las propiedades, como @code{italic}. Observe la distinción entre
+esto y las cadenas de texto arbitrarias, que aparecerían
+entrecomilladas como @code{"a text string"}. Para ver más detalles
+relacionados con los símbolos y las cadenas, consulte @ref{Scheme
+tutorial}.
-De acuerdo, entonces la instrucción @code{\override} que necesitamos
-para imprimir la letra en cursiva sería
+Así pues, la instrucción @code{\override} que necesitamos para
+imprimir la letra en cursiva sería
@example
\override LyricText #'font-shape = #'italic
escriba siempre espacios antes y después del punto que separa el
nombre del contexto y el nombre del objeto.}
+@seealso
+
+Manual de aprendizaje:
+@ref{Scheme tutorial}.
+
@node Types of properties
@subsection Types of properties
@tab Un número decimal positivo (en unidades de espacios de pentagrama)
@tab @code{2.5}, @code{0.34}
@item Dirección
- @tab Una constante válida de dirección o su equivalente numérico
+ @tab Una constante válida de dirección o su equivalente numérico (se permiten valores decimales entre -1 y 1)
@tab @code{LEFT}, @code{CENTER}, @code{UP},
@code{1}, @code{-1}
@item Entero
@tab Un número entero positivo
@tab @code{3}, @code{1}
@item Lista
- @tab Un conjunto de elementos entre paréntesis separados por espacios y precedido de un apóstrofe
+ @tab Un conjunto de valores separados por espacios, encerrado entre paréntesis y precedido de un apóstrofe
@tab @code{'(left-edge staff-bar)}, @code{'(1)},
@code{'(1.0 0.25 0.5)}
@item Marcado
@tab Cualquiera del conjunto de símbolos permitidos para esa propiedad, precedido de un apóstrofe
@tab @code{'italic}, @code{'inside}
@item Desconocido
- @tab Un procedimiento o @code{#f} (para no producir ninguna acción)
+ @tab Un procedimiento o @code{#f} para no producir ninguna acción
@tab @code{bend::print}, @code{ly:text-interface::print},
@code{#f}
@item Vector
@tab @code{'#(#t #t #f)}
@end multitable
+@seealso
+
+Manual de aprendizaje:
+@ref{Scheme tutorial}.
+
@node Appearance of objects
@section Appearance of objects
Antes de enredarnos con esto, recordemos que las propiedades de los
objetos se agrupan en lo que hemos llamado @emph{interfaces} (véase
@ref{Properties found in interfaces}). Esto es simplemente agrupar
-las propiedades que normalmente se necesitan juntas: si una de ellas
-se necesita para un objeto, también las otras. Así, ciertos objetos
-necesitan las propiedades de algunos interfaces, otros necesitan las
-de otros interfaces. Los interfaces que contienen las propiedades que
-un determinado grob necesita se encuentran relacionadas en el manual
-RFI al final de la página que describe dicho grob, y esas propiedades
-se pueden ver mirando dichos interfaces.
+las propiedades que se pueden usar juntas para trucar un objeto
+gráfico: si una de ellas se necesita para un objeto, también las
+otras. Así, ciertos objetos usan las propiedades de algunos
+interfaces, otros usan las de otros interfaces. Los interfaces que
+contienen las propiedades que un determinado grob necesita se
+encuentran relacionadas en el manual RFI al final de la página que
+describe dicho grob, y esas propiedades se pueden ver mirando dichos
+interfaces.
Hemos explicado cómo encontrar información sobre los grobs en
@ref{Properties of layout objects}. Usando el mismo enfoque, vamos al