]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/commitdiff
fixed startup audio with a 500ms delay
authorJack Humbert <jack.humb@gmail.com>
Wed, 20 Apr 2016 05:08:17 +0000 (01:08 -0400)
committerJack Humbert <jack.humb@gmail.com>
Wed, 20 Apr 2016 05:08:17 +0000 (01:08 -0400)
keyboard/planck/keymaps/default/keymap.c
keyboard/preonic/Makefile
keyboard/preonic/keymaps/default/keymap.c
quantum/audio.c
quantum/audio.h
quantum/vibrato_lut.h

index ccf9c7adefb9863d09c5b73a937f4ae5ff9b1a64..29a3ccf6ad84e146dcd52bc4a5dddac2b09b277a 100644 (file)
@@ -364,7 +364,6 @@ void process_action_user(keyrecord_t *record) {
 
 void matrix_init_user(void) {
   #ifdef AUDIO_ENABLE
-    init_notes();
     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
   #endif
 }
index 3504e27201b7c021dd57fda1404016b45662ee96..c2648d2294ddfc04a36ec5396ec6a36770cb93d2 100644 (file)
@@ -133,7 +133,7 @@ OPT_DEFS += -DBOOTLOADER_SIZE=4096
 BOOTMAGIC_ENABLE = no       # Virtual DIP switch configuration(+1000)
 MOUSEKEY_ENABLE = yes       # Mouse keys(+4700)
 EXTRAKEY_ENABLE = yes       # Audio control and System control(+450)
-CONSOLE_ENABLE = no        # Console for debug(+400)
+CONSOLE_ENABLE = on        # Console for debug(+400)
 COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration
 NKRO_ENABLE = no            # Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
 BACKLIGHT_ENABLE = yes      # Enable keyboard backlight functionality
index ecf3400f8db9b06ad7b560bb0bf30314c2fb793f..9ee803b063e4bc3c0dfc96a53dec8809379f8de3 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
 #include "eeconfig.h"
 #ifdef AUDIO_ENABLE
   #include "audio.h"
+  #include "song_list.h"
 #endif
 
 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
@@ -189,43 +190,10 @@ float start_up[][2] = {
   {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8}
 };
 
-float tone_qwerty[][2] = {
-  {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
-  {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
-  {0, 4},
-  {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 16}
-};
-
-float tone_colemak[][2] = {
-  {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
-  {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
-  {0, 4},
-  {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 12},
-  {0, 4},
-  {440.0*pow(2.0,(35)/12.0), 12}
-};
+float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
+float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
+float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
 
-float tone_dvorak[][2] = {
-  {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
-  {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
-  {0, 4},
-  {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8},
-  {0, 4},
-  {440.0*pow(2.0,(33)/12.0), 8},
-  {0, 4},
-  {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8}
-};
-
-float tone_music[][2] = {
-  {440.0*pow(2.0,(12)/12.0), 8},
-  {440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 8},
-  {440.0*pow(2.0,(16)/12.0), 8},
-  {440.0*pow(2.0,(17)/12.0), 8},
-  {440.0*pow(2.0,(19)/12.0), 8},
-  {440.0*pow(2.0,(21)/12.0), 8},
-  {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
-  {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8}
-};
 float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
 float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
 #endif
@@ -341,12 +309,13 @@ void process_action_user(keyrecord_t *record) {
 }
 
 void matrix_init_user(void) {
+  // audio_init();
   play_startup_tone();
 }
 
 void play_startup_tone()
 {
-  PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0);
+  PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
 }
 
 void play_goodbye_tone()
index bbdbc824c907a3b44a14b260ba6e775fdf969b53..ab3444bc97a5cd5857f0b7d8da3688f00a6f83cc 100644 (file)
 
 #include "eeconfig.h"
 
-#include "vibrato_lut.h"
+#ifdef VIBRATO_ENABLE
+    #include "vibrato_lut.h"
+#endif
 
 #define PI 3.14159265
 
 #define CPU_PRESCALER 8
 
-// Largely untested PWM audio mode (doesn't sound as good)
-// #define PWM_AUDIO
-
 #ifdef PWM_AUDIO
     #include "wave.h"
     #define SAMPLE_DIVIDER 39
     #define SAMPLE_RATE (2000000.0/SAMPLE_DIVIDER/2048)
     // Resistor value of 1/ (2 * PI * 10nF * (2000000 hertz / SAMPLE_DIVIDER / 10)) for 10nF cap
+
+    float places[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
+    uint16_t place_int = 0;
+    bool repeat = true;
 #endif
 
 void delay_us(int count) {
@@ -34,25 +37,21 @@ void delay_us(int count) {
 
 int voices = 0;
 int voice_place = 0;
-double frequency = 0;
+float frequency = 0;
 int volume = 0;
 long position = 0;
 
-double frequencies[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
+float frequencies[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 int volumes[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 bool sliding = false;
 
 int max = 0xFF;
 float sum = 0;
-int value = 128;
 float place = 0;
-float places[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
 
-uint16_t place_int = 0;
-bool repeat = true;
 uint8_t * sample;
 uint16_t sample_length = 0;
-double freq = 0;
+// float freq = 0;
 
 bool notes = false;
 bool note = false;
@@ -62,7 +61,7 @@ float note_tempo = TEMPO_DEFAULT;
 float note_timbre = TIMBRE_DEFAULT;
 uint16_t note_position = 0;
 float (* notes_pointer)[][2];
-uint8_t notes_count;
+uint16_t notes_count;
 bool notes_repeat;
 float notes_rest;
 bool note_resting = false;
@@ -70,9 +69,11 @@ bool note_resting = false;
 uint8_t current_note = 0;
 uint8_t rest_counter = 0;
 
+#ifdef VIBRATO_ENABLE
 float vibrato_counter = 0;
 float vibrato_strength = .5;
 float vibrato_rate = 0.125;
+#endif
 
 float polyphony_rate = 0;
 
@@ -96,6 +97,7 @@ void audio_off(void) {
     eeconfig_write_audio(audio_config.raw);
 }
 
+#ifdef VIBRATO_ENABLE
 // Vibrato rate functions
 
 void set_vibrato_rate(float rate) {
@@ -126,6 +128,8 @@ void decrease_vibrato_strength(float change) {
 
 #endif
 
+#endif
+
 // Polyphony functions
 
 void set_polyphony_rate(float rate) {
@@ -209,6 +213,7 @@ void audio_init() {
     #endif
 
     inited = true;
+    _delay_ms(500);
 }
 
 void stop_all_notes() {
@@ -233,7 +238,7 @@ void stop_all_notes() {
     }
 }
 
-void stop_note(double freq) {
+void stop_note(float freq) {
     if (note) {
         if (!inited) {
             audio_init();
@@ -274,6 +279,8 @@ void stop_note(double freq) {
     }
 }
 
+#ifdef VIBRATO_ENABLE
+
 float mod(float a, int b)
 {
     float r = fmod(a, b);
@@ -290,6 +297,8 @@ float vibrato(float average_freq) {
     return vibrated_freq;
 }
 
+#endif
+
 ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
     if (note) {
         #ifdef PWM_AUDIO
@@ -341,6 +350,7 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
             }
         #else
             if (voices > 0) {
+                float freq;
                 if (polyphony_rate > 0) {                
                     if (voices > 1) {
                         voice_place %= voices;
@@ -349,9 +359,13 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
                             place = 0.0;
                         }
                     }
+                    #ifdef VIBRATO_ENABLE
                     if (vibrato_strength > 0) {
                         freq = vibrato(frequencies[voice_place]);
                     } else {
+                    #else
+                    {
+                    #endif
                         freq = frequencies[voice_place];
                     } 
                 } else {
@@ -363,9 +377,14 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
                         frequency = frequencies[voices - 1];
                     }
 
+
+                    #ifdef VIBRATO_ENABLE
                     if (vibrato_strength > 0) {
                         freq = vibrato(frequency);
                     } else {
+                    #else
+                    {
+                    #endif
                         freq = frequency;
                     } 
                 }
@@ -398,9 +417,13 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
             if (note_frequency > 0) {
                 float freq;
 
+                #ifdef VIBRATO_ENABLE
                 if (vibrato_strength > 0) {
                     freq = vibrato(note_frequency);
                 } else {
+                #else
+                {
+                #endif
                     freq = note_frequency;
                 }
 
@@ -461,13 +484,45 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
     }
 }
 
-void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest) {
+void play_note(float freq, int vol) {
 
-if (audio_config.enable) {
+    if (!inited) {
+        audio_init();
+    }
+
+if (audio_config.enable && voices < 8) {
     TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
+    // Cancel notes if notes are playing
+    if (notes)
+        stop_all_notes();
+    note = true;
+    #ifdef PWM_AUDIO
+        freq = freq / SAMPLE_RATE;
+    #endif
+    if (freq > 0) {
+        frequencies[voices] = freq;
+        volumes[voices] = vol;
+        voices++;
+    }
+
+    #ifdef PWM_AUDIO
+        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
+    #else
+        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
+        TCCR3A |= _BV(COM3A1);
+    #endif
+}
+
+}
+
+void play_notes(float (*np)[][2], uint16_t n_count, bool n_repeat, float n_rest) {
+
     if (!inited) {
         audio_init();
     }
+
+if (audio_config.enable) {
+    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
        // Cancel note if a note is playing
     if (note)
         stop_all_notes();
@@ -500,57 +555,24 @@ if (audio_config.enable) {
 
 }
 
+#ifdef PWM_AUDIO
 void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r) {
-
-if (audio_config.enable) {
-    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
     if (!inited) {
         audio_init();
     }
-    stop_all_notes();
-    place_int = 0;
-    sample = s;
-    sample_length = l;
-    repeat = r;
 
-    #ifdef PWM_AUDIO
-        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
-    #else
-    #endif
-
-}
-
-}
-
-void play_note(double freq, int vol) {
-
-if (audio_config.enable && voices < 8) {
-    TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
-    if (!inited) {
-        audio_init();
-    }
-    // Cancel notes if notes are playing
-    if (notes)
+    if (audio_config.enable) {
+        TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
         stop_all_notes();
-    note = true;
-    #ifdef PWM_AUDIO
-        freq = freq / SAMPLE_RATE;
-    #endif
-    if (freq > 0) {
-        frequencies[voices] = freq;
-        volumes[voices] = vol;
-        voices++;
-    }
+        place_int = 0;
+        sample = s;
+        sample_length = l;
+        repeat = r;
 
-    #ifdef PWM_AUDIO
         TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
-    #else
-        TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
-        TCCR3A |= _BV(COM3A1);
-    #endif
-}
-
+    }
 }
+#endif
 
 //------------------------------------------------------------------------------
 // Override these functions in your keymap file to play different tunes on
index 0fe3eac9afc356df7657403cb67de661da55bd7c..2d4d303ced2f69087e86f822478573e8037fd38e 100644 (file)
@@ -8,6 +8,11 @@
 #ifndef AUDIO_H
 #define AUDIO_H
 
+// Largely untested PWM audio mode (doesn't sound as good)
+// #define PWM_AUDIO
+
+// #define VIBRATO_ENABLE
+
 // Enable vibrato strength/amplitude - slows down ISR too much
 // #define VIBRATO_STRENGTH_ENABLE
 
@@ -25,6 +30,8 @@ void audio_off(void);
 
 // Vibrato rate functions
 
+#ifdef VIBRATO_ENABLE
+
 void set_vibrato_rate(float rate);
 void increase_vibrato_rate(float change);
 void decrease_vibrato_rate(float change);
@@ -37,6 +44,8 @@ void decrease_vibrato_strength(float change);
 
 #endif
 
+#endif
+
 // Polyphony functions
 
 void set_polyphony_rate(float rate);
@@ -51,11 +60,15 @@ void set_tempo(float tempo);
 void increase_tempo(uint8_t tempo_change);
 void decrease_tempo(uint8_t tempo_change);
 
+void audio_init();
+
+#ifdef PWM_AUDIO
 void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r);
-void play_note(double freq, int vol);
-void stop_note(double freq);
+#endif
+void play_note(float freq, int vol);
+void stop_note(float freq);
 void stop_all_notes(void);
-void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest);
+void play_notes(float (*np)[][2], uint16_t n_count, bool n_repeat, float n_rest);
 
 #define SCALE (int []){ 0 + (12*0), 2 + (12*0), 4 + (12*0), 5 + (12*0), 7 + (12*0), 9 + (12*0), 11 + (12*0), \
                                                0 + (12*1), 2 + (12*1), 4 + (12*1), 5 + (12*1), 7 + (12*1), 9 + (12*1), 11 + (12*1), \
@@ -66,7 +79,7 @@ void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest);
 // These macros are used to allow play_notes to play an array of indeterminate
 // length. This works around the limitation of C's sizeof operation on pointers.
 // The global float array for the song must be used here.
-#define NOTE_ARRAY_SIZE(x) ((int)(sizeof(x) / (sizeof(x[0]))))
+#define NOTE_ARRAY_SIZE(x) ((int16_t)(sizeof(x) / (sizeof(x[0]))))
 #define PLAY_NOTE_ARRAY(note_array, note_repeat, note_rest_style) play_notes(&note_array, NOTE_ARRAY_SIZE((note_array)), (note_repeat), (note_rest_style));
 
 void play_goodbye_tone(void);
index 4c267a626a4c31de832a1f0d6d6eb11ac8a90cf8..a2b1f3e5ceb1765e04f1033b2f7d6f4114d10d9f 100644 (file)
 #include <avr/interrupt.h>
 #include <avr/pgmspace.h>
 
-#define VIBRATO_LUT_LENGTH 100
+#define VIBRATO_LUT_LENGTH 20
 
 const float VIBRATO_LUT[VIBRATO_LUT_LENGTH] = { \
-1.00045346811453,
-1.00090535101508,
-1.00135386178926,
-1.00179722447259,
 1.00223368114872,
-1.0026614990145,
-1.00307897737994,
-1.00348445457284,
-1.00387631471807,
 1.00425299436105,
-1.00461298890553,
-1.00495485883603,
-1.00527723569589,
-1.00557882779254,
 1.00585842560279,
-1.00611490685176,
-1.00634724124066,
-1.00655449479987,
-1.00673583384565,
 1.00689052852052,
-1.00701795589922,
-1.00711760264454,
-1.0071890671992,
-1.00723206150266,
 1.0072464122237,
-1.00723206150266,
-1.0071890671992,
-1.00711760264454,
-1.00701795589922,
 1.00689052852052,
-1.00673583384565,
-1.00655449479987,
-1.00634724124066,
-1.00611490685176,
 1.00585842560279,
-1.00557882779254,
-1.00527723569589,
-1.00495485883603,
-1.00461298890553,
 1.00425299436105,
-1.00387631471807,
-1.00348445457284,
-1.00307897737994,
-1.0026614990145,
 1.00223368114872,
-1.00179722447259,
-1.00135386178926,
-1.00090535101508,
-1.00045346811453,
 1,
-0.999546737425598,
-0.999095467903976,
-0.998647968674285,
-0.998205999748565,
 0.99777129706302,
-0.997345565759612,
-0.996930473622346,
-0.996527644691494,
-0.996138653077835,
 0.99576501699778,
-0.995408193048995,
-0.995069570744927,
-0.994750467325326,
-0.994452122858643,
 0.994175695650927,
-0.993922257974591,
-0.99369279212925,
-0.993488186845591,
-0.993309234042139,
 0.993156625943589,
-0.993030952568311,
-0.99293269959154,
-0.992862246589715,
-0.992819865670409,
 0.992805720491269,
-0.992819865670409,
-0.992862246589715,
-0.99293269959154,
-0.993030952568311,
 0.993156625943589,
-0.993309234042139,
-0.993488186845591,
-0.99369279212925,
-0.993922257974591,
 0.994175695650927,
-0.994452122858643,
-0.994750467325326,
-0.995069570744927,
-0.995408193048995,
 0.99576501699778,
-0.996138653077835,
-0.996527644691494,
-0.996930473622346,
-0.997345565759612,
 0.99777129706302,
-0.998205999748565,
-0.998647968674285,
-0.999095467903976,
-0.999546737425598,
 1
 };
\ No newline at end of file