]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/commitdiff
adapts unicode to quantum.c (#333)
authorJack Humbert <jack.humb@gmail.com>
Thu, 19 May 2016 03:47:16 +0000 (23:47 -0400)
committerJack Humbert <jack.humb@gmail.com>
Thu, 19 May 2016 03:47:16 +0000 (23:47 -0400)
* Unicode

to have unicode input you need to:

- set your OS input method to UNICODE if needed
- enable unicode in your makefile
- copy the action_function from
keyboard/planck/keymaps/unicode/unicode.c to your keymap.c
set the target OS method in your keymap.c: void matrix_init_user() {
set_unicode_mode(UC_OSX); } you can then switch when you want with:
set_unicode_mode(UC_OSX); set_unicode_mode(UC_LNX);
set_unicode_mode(UC_WIN);
put some unicode codes in your keymap like so: UC(0x0061)
I did change the bit mask in quantum/keymap_common.c and .h
I’m afraid we will need uint32 to get a total support for all unicode
tables or relocate the handler as @mbarkhau did.

* rearranges keycode values, hooks-up unicode

* removes extra lalt ref

* adds unicode shortcuts and example

keyboard/planck/keymaps/unicode/keymap.c [new file with mode: 0644]
keyboard/planck/keymaps/unicode/makefile.mk [new file with mode: 0644]
quantum/keymap_common.c
quantum/keymap_common.h
quantum/keymap_unicode.c [deleted file]
quantum/quantum.c
quantum/quantum.h
quantum/quantum.mk
quantum/unicode.h [new file with mode: 0644]
tmk_core/common.mk

diff --git a/keyboard/planck/keymaps/unicode/keymap.c b/keyboard/planck/keymaps/unicode/keymap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d73e7e0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,326 @@
+/*
+   Copyright
+   2015 Jack Humbert <jack.humb@gmail.com>
+   2016 Francois Marlier <fmarlier@gmail.com>
+
+   This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+   For more info on how this works per OS, see here
+   https://en.wikipedia.org/wiki/Unicode_input#Hexadecimal_code_input
+*/
+
+
+#include "planck.h"
+#include "action_layer.h"
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+  #include "audio.h"
+#endif
+#include "eeconfig.h"
+
+extern keymap_config_t keymap_config;
+
+// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
+// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
+// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
+// entirely and just use numbers.
+#define _QWERTY 0
+#define _COLEMAK 1
+#define _DVORAK 2
+#define _LOWER 3
+#define _RAISE 4
+#define _PLOVER 5
+#define _ADJUST 16
+
+// Macro name shortcuts
+#define QWERTY M(_QWERTY)
+#define COLEMAK M(_COLEMAK)
+#define DVORAK M(_DVORAK)
+#define LOWER M(_LOWER)
+#define RAISE M(_RAISE)
+#define M_BL 5
+#define PLOVER M(12)
+#define EXT_PLV M(13)
+#define TOG_OUT M(14)
+
+// Fillers to make layering more clear
+#define _______ KC_TRNS
+#define XXXXXXX KC_NO
+
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+
+/* Qwerty
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_QWERTY] = {
+  {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC},
+  {KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
+  {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
+  {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
+},
+
+/* Colemak
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_COLEMAK] = {
+  {KC_TAB,  UC_q,    UC_w,    UC_f,    UC_p,    UC_g,    UC_j,    UC_l,    UC_u,    UC_y,    UC_SCLN, UC_BSPC},
+  {KC_ESC,  UC_a,    UC_r,    UC_s,    UC_t,    UC_d,    UC_h,    UC_n,    UC_e,    UC_i,    UC_o,    UC_QUOT},
+  {KC_LSFT, UC_z,    UC_x,    UC_c,    UC_v,    UC_b,    UC_k,    UC_m,    UC_COMM, UC_DOT,  UC_SLSH, KC_ENT},
+  {KC_TRNS, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
+},
+
+/* Dvorak
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_DVORAK] = {
+  {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC},
+  {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
+  {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
+  {M(M_BL), KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
+},
+
+/* Lower
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |   {  |   }  |  |   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_LOWER] = {
+  {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC},
+  {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE},
+  {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
+  {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
+},
+
+/* Raise
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |      |      |      |      |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_RAISE] = {
+  {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC},
+  {KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS},
+  {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  _______, _______, _______, _______, _______},
+  {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
+},
+
+/* Plover layer (http://opensteno.org)
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |   #  |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * |      |   S  |   T  |   P  |   H  |   *  |   *  |   F  |   P  |   L  |   T  |   D  |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |TogOut|   S  |   K  |   W  |   R  |   *  |   *  |   R  |   B  |   G  |   S  |   Z  |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Exit |      |      |   A  |   O  |             |   E  |   U  |      |      |      |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+
+[_PLOVER] = {
+  {KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1   },
+  {XXXXXXX, KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC},
+  {TOG_OUT, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
+  {EXT_PLV, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_C,    KC_V,    XXXXXXX, XXXXXXX, KC_N,    KC_M,    XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX}
+},
+
+/* Adjust (Lower + Raise)
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|Plover|      |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * |      |Voice-|Voice+|Mus on|Musoff|      |      |      |      |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_ADJUST] = {
+  {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
+  {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  PLOVER,  _______},
+  {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
+  {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
+}
+
+
+};
+
+const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
+
+};
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+float tone_startup[][2] = {
+  {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 12},
+  {440.0*pow(2.0,(28)/12.0), 8},
+  {440.0*pow(2.0,(19)/12.0), 8},
+  {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
+  {440.0*pow(2.0,(28)/12.0), 20}
+};
+
+float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
+float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
+float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
+float tone_plover[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
+float tone_plover_gb[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
+
+float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
+#endif
+
+
+void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
+  eeconfig_update_default_layer(default_layer);
+  default_layer_set(default_layer);
+}
+
+const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
+{
+      switch(id) {
+        case _QWERTY:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
+            #endif
+            persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
+          }
+          break;
+        case _COLEMAK:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
+            #endif
+            persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
+          }
+          break;
+        case _DVORAK:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
+            #endif
+            persistant_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
+          }
+          break;
+        case _LOWER:
+          if (record->event.pressed) {
+            layer_on(_LOWER);
+            update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+          } else {
+            layer_off(_LOWER);
+            update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+          }
+          break;
+        case _RAISE:
+          if (record->event.pressed) {
+            layer_on(_RAISE);
+            update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+          } else {
+            layer_off(_RAISE);
+            update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+          }
+          break;
+        case M_BL:
+          if (record->event.pressed) {
+            register_code(KC_RSFT);
+            #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
+              backlight_step();
+            #endif
+          } else {
+            unregister_code(KC_RSFT);
+          }
+        break;
+        case 12:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              stop_all_notes();
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_plover, false, 0);
+            #endif
+            layer_off(_RAISE);
+            layer_off(_LOWER);
+            layer_off(_ADJUST);
+            layer_on(_PLOVER);
+            if (!eeconfig_is_enabled()) {
+                eeconfig_init();
+            }
+            keymap_config.raw = eeconfig_read_keymap();
+            keymap_config.nkro = 1;
+            eeconfig_update_keymap(keymap_config.raw);
+          }
+        break;
+        case 13:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_plover_gb, false, 0);
+            #endif
+            layer_off(_PLOVER);
+          }
+        break;
+        case 14:
+          if (record->event.pressed) {
+            return MACRO( D(E), D(R), D(F), D(V), D(O), D(L), U(E), U(R), U(F), U(V), U(O), U(L), END );
+          }
+        break;
+      }
+    return MACRO_NONE;
+};
+
+void matrix_init_user(void) {
+  #ifdef AUDIO_ENABLE
+    _delay_ms(20); // stops the tick
+    PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
+  #endif
+}
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+void play_goodbye_tone()
+{
+  PLAY_NOTE_ARRAY(goodbye, false, 0);
+  _delay_ms(150);
+}
+#endif
+
+
diff --git a/keyboard/planck/keymaps/unicode/makefile.mk b/keyboard/planck/keymaps/unicode/makefile.mk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9b27b08
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+UNICODE_ENABLE   = yes  # Unicode
index 2aae13e67908dc0b8710e5f5bcae2ae6267aea7c..1d9ab2e05c74a64c575140c0a162268e78af505d 100644 (file)
@@ -31,7 +31,6 @@ along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
        #include "keymap_midi.h"
 #endif
 
-
 extern keymap_config_t keymap_config;
 
 #include <stdio.h>
@@ -154,20 +153,22 @@ static action_t keycode_to_action(uint16_t keycode)
         case KC_TRNS:
             action.code = ACTION_TRANSPARENT;
             break;
-        case 0x0100 ... 0x1FFF: ;
+        case LCTL(0) ... 0x1FFF: ;
             // Has a modifier
             // Split it up
             action.code = ACTION_MODS_KEY(keycode >> 8, keycode & 0xFF); // adds modifier to key
             break;
-        case 0x2000 ... 0x2FFF:
+        case FUNC(0) ... FUNC(0xFFF): ;
             // Is a shortcut for function layer, pull last 12bits
             // This means we have 4,096 FN macros at our disposal
             return keymap_func_to_action(keycode & 0xFFF);
             break;
-        case 0x3000 ... 0x3FFF: ;
-            // When the code starts with 3, it's an action macro.
+        case M(0) ... M(0xFF):
             action.code = ACTION_MACRO(keycode & 0xFF);
             break;
+        case LT(0, 0) ... LT(0xFF, 0xF):
+            action.code = ACTION_LAYER_TAP_KEY((keycode >> 0x8) & 0xF, keycode & 0xFF);
+            break;
     #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
         case BL_0 ... BL_15:
             action.code = ACTION_BACKLIGHT_LEVEL(keycode & 0x000F);
@@ -201,7 +202,7 @@ static action_t keycode_to_action(uint16_t keycode)
             print("\nDEBUG: enabled.\n");
             debug_enable = true;
             break;
-        case 0x5002 ... 0x50FF:
+        case MAGIC_SWAP_CONTROL_CAPSLOCK ... MAGIC_UNSWAP_ALT_GUI:
             // MAGIC actions (BOOTMAGIC without the boot)
             if (!eeconfig_is_enabled()) {
                 eeconfig_init();
@@ -251,7 +252,7 @@ static action_t keycode_to_action(uint16_t keycode)
             }
             eeconfig_update_keymap(keymap_config.raw);
             break;
-        case 0x5100 ... 0x56FF: ;
+        case TO(0, 1) ... OSM(0xFF): ;
             // Layer movement shortcuts
             // See .h to see constraints/usage
             int type = (keycode >> 0x8) & 0xF;
@@ -282,18 +283,9 @@ static action_t keycode_to_action(uint16_t keycode)
                 action.code = ACTION_MODS_ONESHOT(mod);
             }
             break;
-        case 0x7000 ... 0x7FFF:
+        case MT(0, 0) ... MT(0xF, 0xFF):
             action.code = ACTION_MODS_TAP_KEY((keycode >> 0x8) & 0xF, keycode & 0xFF);
             break;
-        case 0x8000 ... 0x8FFF:
-            action.code = ACTION_LAYER_TAP_KEY((keycode >> 0x8) & 0xF, keycode & 0xFF);
-            break;
-    #ifdef UNICODE_ENABLE
-        case 0x8000000 ... 0x8FFFFFF:
-            uint16_t unicode = keycode & ~(0x8000);
-            action.code =  ACTION_FUNCTION_OPT(unicode & 0xFF, (unicode & 0xFF00) >> 8);
-            break;
-    #endif
         default:
             action.code = ACTION_NO;
             break;
index 1cbe8c61c0932d63444ab09816fc539f9afa7d28..91d5c09c1cff1a7d4d630783239693efe52465a4 100644 (file)
@@ -163,38 +163,13 @@ extern const uint16_t fn_actions[];
 
 #define MACRODOWN(...) (record->event.pressed ? MACRO(__VA_ARGS__) : MACRO_NONE)
 
-// These affect the backlight (if your keyboard has one).
-// We don't need to comment them out if your keyboard doesn't have a backlight,
-// since they don't take up any space.
-#define BL_ON 0x4009
-#define BL_OFF 0x4000
-#define BL_0 0x4000
-#define BL_1 0x4001
-#define BL_2 0x4002
-#define BL_3 0x4003
-#define BL_4 0x4004
-#define BL_5 0x4005
-#define BL_6 0x4006
-#define BL_7 0x4007
-#define BL_8 0x4008
-#define BL_9 0x4009
-#define BL_10 0x400A
-#define BL_11 0x400B
-#define BL_12 0x400C
-#define BL_13 0x400D
-#define BL_14 0x400E
-#define BL_15 0x400F
-#define BL_DEC 0x4010
-#define BL_INC 0x4011
-#define BL_TOGG 0x4012
-#define BL_STEP 0x4013
+// 0x3100+ is free
+
+// L-ayer, T-ap - 256 keycode max, 16 layer max
+#define LT(layer, kc) (kc | 0x4000 | ((layer & 0xF) << 8))
 
 #define RESET 0x5000
 #define DEBUG 0x5001
-#define KC_LEAD 0x5014
-
-
-
 
 // MAGIC keycodes
 #define MAGIC_SWAP_CONTROL_CAPSLOCK      0x5002
@@ -239,6 +214,32 @@ extern const uint16_t fn_actions[];
 #define MI_ON  0x5028
 #define MI_OFF 0x5029
 
+// These affect the backlight (if your keyboard has one).
+// We don't need to comment them out if your keyboard doesn't have a backlight,
+// since they don't take up any space.
+#define BL_ON 0x5079
+#define BL_OFF 0x5070
+#define BL_0 0x5070
+#define BL_1 0x5071
+#define BL_2 0x5072
+#define BL_3 0x5073
+#define BL_4 0x5074
+#define BL_5 0x5075
+#define BL_6 0x5076
+#define BL_7 0x5077
+#define BL_8 0x5078
+#define BL_9 0x5079
+#define BL_10 0x507A
+#define BL_11 0x507B
+#define BL_12 0x507C
+#define BL_13 0x507D
+#define BL_14 0x507E
+#define BL_15 0x507F
+#define BL_DEC 0x5080
+#define BL_INC 0x5081
+#define BL_TOGG 0x5082
+#define BL_STEP 0x5083
+
 // GOTO layer - 16 layers max
 // when:
 // ON_PRESS    = 1
@@ -261,6 +262,8 @@ extern const uint16_t fn_actions[];
 // One-shot mod
 #define OSM(layer) (layer | 0x5600)
 
+// chording is currently at 0x57xx
+
 // M-od, T-ap - 256 keycode max
 #define MT(mod, kc) (kc | 0x7000 | ((mod & 0xF) << 8))
 #define CTL_T(kc) MT(0x1, kc)
@@ -276,14 +279,13 @@ extern const uint16_t fn_actions[];
 #define KC_HYPR HYPR(KC_NO)
 #define KC_MEH  MEH(KC_NO)
 
-// L-ayer, T-ap - 256 keycode max, 16 layer max
-#define LT(layer, kc) (kc | 0x8000 | ((layer & 0xF) << 8))
-
-// For sending unicode codes.
-// You may not send codes over 1FFF -- this supports most of UTF8.
-// To have a key that sends out Œ, go UC(0x0152)
-#define UNICODE(n) (n | 0x8000)
-#define UC(n) UNICODE(n)
+#ifdef UNICODE_ENABLE
+    // For sending unicode codes.
+    // You may not send codes over 7FFF -- this supports most of UTF8.
+    // To have a key that sends out Œ, go UC(0x0152)
+    #define UNICODE(n) (n | 0x8000)
+    #define UC(n) UNICODE(n)
+#endif
 
 // For tri-layer
 void update_tri_layer(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3);
diff --git a/quantum/keymap_unicode.c b/quantum/keymap_unicode.c
deleted file mode 100644 (file)
index a44965e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,61 +0,0 @@
-/*
-Copyright 2015 Jack Humbert <jack.humb@gmail.com>
-
-This program is free software: you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
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-This program is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
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-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-*/
-
-#include "keymap_common.h"
-
-uint16_t hextokeycode(int hex) {
-    if (hex == 0x0) {
-        return KC_0;
-    } else if (hex < 0xA) {
-        return KC_1 + (hex - 0x1);
-    } else {
-        return KC_A + (hex - 0xA);
-    }
-}
-
-void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
-{
-
-    // For more info on how this works per OS, see here: https://en.wikipedia.org/wiki/Unicode_input#Hexadecimal_code_input
-
-    if (record->event.pressed) {
-        uint16_t unicode = (opt << 8) | id;
-        register_code(KC_LALT);
-
-        register_code(hextokeycode((unicode & 0xF000) >> 12));
-        unregister_code(hextokeycode((unicode & 0xF000) >> 12));
-        register_code(hextokeycode((unicode & 0x0F00) >> 8));
-        unregister_code(hextokeycode((unicode & 0x0F00) >> 8));
-        register_code(hextokeycode((unicode & 0x00F0) >> 4));
-        unregister_code(hextokeycode((unicode & 0x00F0) >> 4));
-        register_code(hextokeycode((unicode & 0x000F)));
-        unregister_code(hextokeycode((unicode & 0x000F)));
-        
-        /* Test 'a' */
-        // register_code(hextokeycode(0x0));
-        // unregister_code(hextokeycode(0x0));
-        // register_code(hextokeycode(0x0));
-        // unregister_code(hextokeycode(0x0));
-        // register_code(hextokeycode(0x6));
-        // unregister_code(hextokeycode(0x6));
-        // register_code(hextokeycode(0x1));
-        // unregister_code(hextokeycode(0x1));
-
-        unregister_code(KC_LALT);
-    }
-    return;
-}
\ No newline at end of file
index e4d7b91852e66f0be5436971cbd920a3a1bba4ff..1e91ac04a4f1a615057a6580c1d97e2ad1f1b8dd 100644 (file)
@@ -23,6 +23,18 @@ int offset = 7;
   
 #ifdef AUDIO_ENABLE
   bool music_activated = false;
+  float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
+
+  // music sequencer
+  static bool music_sequence_recording = false;
+  static bool music_sequence_playing = false;
+  static float music_sequence[16] = {0};
+  static uint8_t music_sequence_count = 0;
+  static uint8_t music_sequence_position = 0;
+
+  static uint16_t music_sequence_timer = 0;
+  static uint16_t music_sequence_interval = 100;
+
 #endif
 
 #ifdef MIDI_ENABLE
@@ -44,6 +56,10 @@ uint8_t chord_keys[CHORDING_MAX] = {0};
 uint8_t chord_key_count = 0;
 uint8_t chord_key_down = 0;
 
+#ifdef UNICODE_ENABLE
+  static uint8_t input_mode;
+#endif
+
 bool keys_chord(uint8_t keys[]) {
   uint8_t keys_size = sizeof(keys)/sizeof(keys[0]);
   bool pass = true;
@@ -66,14 +82,25 @@ bool keys_chord(uint8_t keys[]) {
   return (pass && (in == keys_size));
 }
 
-static bool music_sequence_recording = false;
-static bool music_sequence_playing = false;
-static float music_sequence[16] = {0};
-static uint8_t music_sequence_count = 0;
-static uint8_t music_sequence_position = 0;
+#ifdef UNICODE_ENABLE
+
+uint16_t hex_to_keycode(uint8_t hex)
+{
+  if (hex == 0x0) {
+    return KC_0;
+  } else if (hex < 0xA) {
+    return KC_1 + (hex - 0x1);
+  } else {
+    return KC_A + (hex - 0xA);
+  }
+}
+
+void set_unicode_mode(uint8_t os_target)
+{
+  input_mode = os_target;
+}
 
-static uint16_t music_sequence_timer = 0;
-static uint16_t music_sequence_interval = 100;
+#endif
 
 bool process_record_quantum(keyrecord_t *record) {
 
@@ -347,6 +374,44 @@ bool process_record_quantum(keyrecord_t *record) {
 
 #endif
 
+#ifdef UNICODE_ENABLE
+
+  if (keycode > UNICODE(0) && record->event.pressed) {
+    uint16_t unicode = keycode & 0x7FFF;
+    switch(input_mode) {
+      case UC_OSX:
+        register_code(KC_LALT);
+        break;
+      case UC_LNX:
+        register_code(KC_LCTL);
+        register_code(KC_LSFT);
+        register_code(KC_U);
+        unregister_code(KC_U);
+        break;
+      case UC_WIN:
+        register_code(KC_LALT);
+        register_code(KC_PPLS);
+        unregister_code(KC_PPLS);
+        break;
+    }
+    for(int i = 3; i >= 0; i--) {
+        uint8_t digit = ((unicode >> (i*4)) & 0xF);
+        register_code(hex_to_keycode(digit));
+        unregister_code(hex_to_keycode(digit));
+    }
+    switch(input_mode) {
+      case UC_OSX:
+      case UC_WIN:
+        unregister_code(KC_LALT);
+        break;
+      case UC_LNX:
+        unregister_code(KC_LCTL);
+        unregister_code(KC_LSFT);
+        break;
+    }
+  }
+
+#endif
 
   return process_action_kb(record);
 }
index f4d8f09d48980b9be4c9b948da5ce7fb63f53982..d4da772890eca8f5b763f6112720bef6c196d767 100644 (file)
   #include "audio.h"
 #endif
 #ifdef MIDI_ENABLE
-       // #include <keymap_midi.h>
        #include <lufa.h>
 #endif
+#ifdef UNICODE_ENABLE
+       #include "unicode.h"
+#endif
+
 #include "action_layer.h"
 #include "eeconfig.h"
 #include <stddef.h>
@@ -27,24 +30,37 @@ extern uint32_t default_layer_state;
        extern uint32_t layer_state;
 #endif
 
-bool music_activated;
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+       bool music_activated;
+#endif
 
-void matrix_init_kb(void);
-void matrix_scan_kb(void);
-bool process_action_kb(keyrecord_t *record);
+#ifdef UNICODE_ENABLE
+       #define UC_OSX 0
+       #define UC_LNX 1
+       #define UC_WIN 2
+       #define UC_BSD 3
 
-void leader_start(void);
-void leader_end(void);
+       void set_unicode_input_mode(uint8_t os_target);
+#endif
+
+#ifndef DISABLE_LEADER
+       void leader_start(void);
+       void leader_end(void);
+
+       #ifndef LEADER_TIMEOUT
+               #define LEADER_TIMEOUT 200
+       #endif
+       #define SEQ_ONE_KEY(key) if (leader_sequence[0] == (key) && leader_sequence[1] == 0 && leader_sequence[2] == 0)
+       #define SEQ_TWO_KEYS(key1, key2) if (leader_sequence[0] == (key1) && leader_sequence[1] == (key2) && leader_sequence[2] == 0)
+       #define SEQ_THREE_KEYS(key1, key2, key3) if (leader_sequence[0] == (key1) && leader_sequence[1] == (key2) && leader_sequence[2] == (key3))
 
-#ifndef LEADER_TIMEOUT
-       #define LEADER_TIMEOUT 200
+       #define LEADER_EXTERNS() extern bool leading; extern uint16_t leader_time; extern uint16_t leader_sequence[3]; extern uint8_t leader_sequence_size
+       #define LEADER_DICTIONARY() if (leading && timer_elapsed(leader_time) > LEADER_TIMEOUT)
 #endif
-#define SEQ_ONE_KEY(key) if (leader_sequence[0] == (key) && leader_sequence[1] == 0 && leader_sequence[2] == 0)
-#define SEQ_TWO_KEYS(key1, key2) if (leader_sequence[0] == (key1) && leader_sequence[1] == (key2) && leader_sequence[2] == 0)
-#define SEQ_THREE_KEYS(key1, key2, key3) if (leader_sequence[0] == (key1) && leader_sequence[1] == (key2) && leader_sequence[2] == (key3))
 
-#define LEADER_EXTERNS() extern bool leading; extern uint16_t leader_time; extern uint16_t leader_sequence[3]; extern uint8_t leader_sequence_size
-#define LEADER_DICTIONARY() if (leading && timer_elapsed(leader_time) > LEADER_TIMEOUT)
+void matrix_init_kb(void);
+void matrix_scan_kb(void);
+bool process_action_kb(keyrecord_t *record);
 
 bool is_music_on(void);
 void music_toggle(void);
index e7ccfd659825beb24d0242f7ec8a8299270c366b..c099d67939a8eed138af0d2d7e80b1f0ad3aa295 100644 (file)
@@ -34,10 +34,6 @@ ifeq ($(strip $(AUDIO_ENABLE)), yes)
     SRC += $(QUANTUM_DIR)/audio/luts.c
 endif
 
-ifeq ($(strip $(UNICODE_ENABLE)), yes)
-       SRC += $(QUANTUM_DIR)/keymap_unicode.c
-endif
-
 ifeq ($(strip $(RGBLIGHT_ENABLE)), yes)
        SRC += $(QUANTUM_DIR)/light_ws2812.c
        SRC += $(QUANTUM_DIR)/rgblight.c
diff --git a/quantum/unicode.h b/quantum/unicode.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..756ec8b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,128 @@
+/*
+Copyright 2016 Jack Humbert <jack.humb@gmail.com>
+This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#ifndef UNICODE_H
+#define UNICODE_H
+
+#include "quantum.h"
+#include <math.h>
+
+#define UC_BSPC        UC(0x0008)
+
+#define UC_SPC UC(0x0020)
+
+#define UC_EXLM        UC(0x0021)
+#define UC_DQUT        UC(0x0022)
+#define UC_HASH        UC(0x0023)
+#define UC_DLR UC(0x0024)
+#define UC_PERC        UC(0x0025)
+#define UC_AMPR        UC(0x0026)
+#define UC_QUOT        UC(0x0027)
+#define UC_LPRN        UC(0x0028)
+#define UC_RPRN        UC(0x0029)
+#define UC_ASTR        UC(0x002A)
+#define UC_PLUS        UC(0x002B)
+#define UC_COMM        UC(0x002C)
+#define UC_DASH        UC(0x002D)
+#define UC_DOT UC(0x002E)
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+
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