]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/commitdiff
Create CMD-Preonic Keymap
authorJonathan Lucas <CommandLineDesign@gmail.com>
Sun, 24 Jul 2016 01:47:36 +0000 (18:47 -0700)
committerGitHub <noreply@github.com>
Sun, 24 Jul 2016 01:47:36 +0000 (18:47 -0700)
This is very Alpha-Mode, and has not been tested or even Made yet.

keyboards/preonic/keymaps/CMD-Preonic/keymap.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/keyboards/preonic/keymaps/CMD-Preonic/keymap.c b/keyboards/preonic/keymaps/CMD-Preonic/keymap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c7a5be1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,322 @@
+#include "preonic.h"
+#include "action_layer.h"
+#include "eeconfig.h"
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+  #include "audio.h"
+#endif
+
+// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
+// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
+// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
+// entirely and just use numbers.
+#define _QWERTY 0
+#define _COLEMAK 1
+#define _DVORAK 2
+#define _GAME 3
+#define _NUMPAD 13
+#define _LOWER 14
+#define _RAISE 15
+#define _ADJUST 16
+
+// Macro name shortcuts
+#define QWERTY M(_QWERTY)
+#define COLEMAK M(_COLEMAK)
+#define DVORAK M(_DVORAK)
+#define GAME M(_GAME)
+#define NUMPAD M(_NUMPAD)
+#define LOWER M(_LOWER)
+#define RAISE M(_RAISE)
+#define M_BL 5
+
+// Fillers to make layering more clear
+#define _______ KC_TRNS
+#define XXXXXXX KC_NO
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+
+/* Qwerty
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |  Esc |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    | Raise|   -  |  =  |   [   |   ]  |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_QWERTY] = { 
+  {KC_ESC,    KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,     KC_9,     KC_0,     KC_BSPC},
+  {KC_TAB,    KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,     KC_O,     KC_P,     KC_BSLASH},
+  {LT(_RAISE, KC_ENT), KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,     KC_K,     KC_L,     KC_SCLN, KC_QUOT},
+  {KC_LSFT,   KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM,  KC_DOT,   KC_SLSH,  KC_ENT },
+  {M(M_BL),   KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_MINUS, KC_EQUAL, KC_LBRC,  KC_RBRC}
+},
+
+/* Colemak
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Del  |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    | Raise|   -  |  =  |   [   |   ]  |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_COLEMAK] = {
+  {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
+  {_______, KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, _______},
+  {_______, KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
+  {_______, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, _______},
+  {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
+},
+
+/* Dvorak
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Del  |
+ * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
+ * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
+ * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Brite| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |    Space    | Raise|   -  |  =  |   [   |   ]  |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_DVORAK] = {
+  {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
+  {_______, KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    _______},
+  {_______, KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    _______},
+  {_______, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    _______},
+  {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
+},
+
+/* GAME
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |  Esc |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | CAPS |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Brite| Ctrl | Alt  | XXX | Lower |    Space    | Raise|   -  |  =   |   [  |   ]  |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_GAME] = {
+  {KC_ESC,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,     KC_9,     KC_0,     KC_BSPC},
+  {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,     KC_O,     KC_P,     KC_BSLASH},
+  {KC_CAPS, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,     KC_L,     KC_SCLN,  KC_QUOT},
+  {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM,  KC_DOT,   KC_SLSH,  KC_ENT },
+  {_______, _______, _______, XXXXXXX, _______, _______, _______, _______, _______, _______,   _______,  _______}
+},
+
+/* NUMPAD
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |  Esc |   /  |   *  |   -  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |   7  |   8  |   9  |   +  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |   4  |   5  |   6  |   +  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |   1  |   2  |   3  | Enter|   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |   0  |   0  |  .   | Enter| Lower|    Space    | Raise|   -  |  =   |   [  |   ]  |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_NUMPAD] = {
+  {KC_ESC,  KC_KP_SLASH, KC_KP_ASTERISK, KC_KP_MINUS, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
+  {KC_KP_7, KC_KP_8,     KC_KP_9,        KC_KP_PLUS,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
+  {KC_KP4,  KC_KP_5,     KC_KP_6,        KC_KP_PLUS,  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
+  {KC_KP_1, KC_KP_2,     KC_KP_3,        KC_KP_ENTER, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
+  {KC_KP_0, KC_KP_0,     KC_KP_DOT,      KC_KP_ENTER, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______},
+},   
+/* Lower
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   `  |   F1 |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 | Del  |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Mute | BkSpc|   Up |  Del | Forwd| MBtn1|   MUp| MBtn2|   /  |   7  |   8  |  9   |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      | Left | Down | Right| Refr  MLeft|  MDn  |MRight|   *  |   4  |   5  |  6   |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |  Vol+| Prev | Play | Next | Back |  MWDn| MBtn3| MWUp |  -   |   1  |  2   |  3   | 
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * | Vol- | Pause|  Ins | Print|      |             |      |   +  | Enter|  0   |  .   |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_LOWER] = {
+  {KC_GRV,  KC_F1,    KC_F2,   KC_F3,      KC_F4,          KC_F5,         KC_F6,       KC_F7,       KC_F8,          KC_F9,       KC_F10,  KC_DEL},
+  {KC_MUTE, KC_BSPC,  KC_UP,   KC_DEL,     KC_WWW_FORWARD, KC_MS_BTN1,    KC_MS_UP,    KC_MS_BTN2,  KC_KP_SLASH,    KC_KP_7,     KC_KP_8, KC_KP_9},
+  {_______, KC_LEFT,  KC_DOWN, KC_RIGHT,   KC_WWW_REFRESH, KC_MS_LEFT,    KC_MS_DOWN,  KC_MS_RIGHT, KC_KP_ASTERISK, KC_KP4,      KC_KP_5, KC_KP_6},
+  {KC_VOLU, KC_MPRV,  KC_MPLY, KC_MNXT,    KC_WWW_BACK,    KC_MS_WH_DOWN, KC_MS_BTN3,  KC_MS_WH_UP, KC_KP_MINUS,    KC_KP_1,     KC_KP_2, KC_KP_3},
+  {KC_VOLD, KC_PAUSE, KC_INS,  KC_PSCREEN, _______,        _______,       _______,     _______,     KC_KP_PLUS,     KC_KP_ENTER, KC_KP_0, KC_KP_DOT}
+},
+
+/* Raise
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      | Bksp | PgUp |  Del |      |      |      | PgUp |  Up  | PgDn |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      | Home | PgDn |  End |      |      | Home | Left | Down | Right|   ]  |  \   |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |      |      |      |      | End  |      |      |      |Enter |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |      |      |             |      |     |      |       |      |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_RAISE] = {
+  {KC_GRV, KC_EXLM, KC_AT,    KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN,  KC_RPRN, KC_BSPC},
+  {_______, KC_BSPC, KC_PGUP, KC_DEL,  _______, _______, _______, KC_PGUP, KC_UP,   _______,  _______, _______},
+  {_______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END,  _______, _______, KC_HOME, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, _______, _______},
+  {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_END,  _______, _______,  _______, _______},
+  {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,  _______, _______}
+},
+
+/* Adjust (Lower + Raise)
+ * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
+ * |      |      |qwerty|ColMak|Dvorak|      |      |      |      |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |AGNorm|AGSwap|      |      |      |      |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |Aud On|AudOff|MidiOn|MdiOff|      |      |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |Voice-|Voice+|Mus On|MusOff| Sleep| Wake | Arrow| Game |      |      |      |
+ * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
+ * |      |      |      |      |      |     Reset   |      |      |      |      |      |
+ * `-----------------------------------------------------------------------------------'
+ */
+[_ADJUST] = {
+  {_______, _______,  QWERTY, COLEMAK,  DVORAK, _______,          _______,        _______, _______, _______, _______, _______},
+  {_______, RESET,   _______, AG_NORM, AG_SWAP, _______,          _______,        _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
+  {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  MI_ON,            MI_OFF,         QWERTY,  COLEMAK,  DVORAK, _______, _______},
+  {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  KC_SYSTEM_SLEEP,  KC_SYSTEM_WAKE, ARROW,      GAME, _______, _______, _______},
+  {_______, _______, _______, _______, _______, RESET,            RESET,          _______, _______, _______, _______, _______}
+}
+
+
+};
+
+const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
+
+};
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+float start_up[][2] = {
+  {440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 20},
+  {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8},
+  {440.0*pow(2.0,(18)/12.0), 20},
+  {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8}
+};
+
+float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
+float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
+float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
+
+float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
+#endif
+
+void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
+  eeconfig_update_default_layer(default_layer);
+  default_layer_set(default_layer);
+}
+
+const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
+{
+      switch(id) {
+        case _QWERTY:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
+            #endif
+            persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
+          }
+          break;
+        case _COLEMAK:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
+            #endif
+            persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
+          }
+          break;
+        case _DVORAK:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
+            #endif
+            persistant_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
+          }
+          break;
+        case _GAME:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
+            #endif
+            persistant_default_layer_set(1UL<<_GAME);
+          }
+          break;
+        case _NUMPAD:
+          if (record->event.pressed) {
+            #ifdef AUDIO_ENABLE
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
+            #endif
+            persistant_default_layer_set(1UL<<_NUMPAD);
+          }
+          break;
+        case _LOWER:
+          if (record->event.pressed) {
+            layer_on(_LOWER);
+            update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+          } else {
+            layer_off(_LOWER);
+            update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+          }
+          break;
+        case _RAISE:
+          if (record->event.pressed) {
+            layer_on(_RAISE);
+            update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+          } else {
+            layer_off(_RAISE);
+            update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+          }
+          break;
+        case M_BL:
+          if (record->event.pressed) {
+            register_code(KC_RSFT);
+            #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
+              backlight_step();
+            #endif
+          } else {
+            unregister_code(KC_RSFT);
+          }
+        break;
+      }
+    return MACRO_NONE;
+};
+
+
+void matrix_init_user(void) {
+  #ifdef AUDIO_ENABLE
+    _delay_ms(20); // gets rid of tick
+    PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0);
+  #endif
+}
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+
+void play_goodbye_tone()
+{
+  PLAY_NOTE_ARRAY(goodbye, false, 0);
+  _delay_ms(150);
+}
+
+#endif