"
doctitlees = "Ajustar la forma de las subidas y caídas de tono"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+texidocde = "
+Die @code{shortest-duration-space}-Eigenschaft kann verändert werden, um
+das Aussehen von unbestimmten Glissandi anzupassen.
+
+"
+ doctitlede = "Das Aussehen von unbestimmten Glissandi anpassen"
"
doctitlees = "Cambiar el texto y los estilos de objeto de extensión para las indicaciones dinámicas textuales"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+texidocde = "
+Der Text, der für Crescendo und Decrescendo gestzt wird, kann geändert
+werden, indem man die Eigenschaften @code{crescendoText} und
+@code{decrescendoText} verändert. Der Stil des Streckers kann auch
+geändert werden, indem die @code{'style}-Eigenschaft des
+@code{DynamicTextSpanner} beeinflusst wird. Der Standardwert ist
+@code{'hairpin}, ander Möglichkeiten sind @code{'line}, @code{'dashed-line}
+und @code{'dotted-line}:
+"
+ doctitlede = "Text und Strecker-Stile für Dynamik-Texte ändern"
"
doctitlees = "Cambiar el símbolo de la marca de respiración"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+ texidocde = "
+Das Schriftzeichen für das Atemzeichen kann verändert werden, indem
+die Text-Eigenschaft des @code{BreathingSign}-Layoutobjekts mit einer
+beliebigen Textbeschriftung definiert wird.
+
+"
+ doctitlede = "Das Atemzeichen-Symbol verändern"
"
doctitlees = "Glissando contemporáneo"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+texidocde = "
+Ein modernes Glissando ohne eine Endnote kann gesetzt werden, indem
+eine Kadenz eingesetzt wird und die Endnote unsichtbar gemacht wird.
+
+"
+ doctitlede = "Moderne Glissandi"
"
doctitlees = "Controlar la ordenación vertical de las inscripciones"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+texidocde = "
+Die vertikale Anordnung von Beschriftungen wird mit der
+@code{'script-priority}-Eigenschaft kontrolliert. Um so kleiner die
+Zahl, umso näher wird die Beschriftung in Bezug auf die Note gesetzt. In
+diesem Beispiel hat das @code{TextScript}-Objekt (das Kreuz) zuerst
+die niedrigste Priorität, wird also auch am niedrigsten in dem ersten
+Beispiel gesetzt. Im zweiten Fall hat der Praller (das @code{Script})
+die niedrigste Priorität, darum wird er am nächsten zum System gesetzt.
+Wenn zwei Objekte die gleiche Priorität haben, wird ihre Reihenfolge
+anhand ihres Auftretens in der Quelldatei entschieden.
+
+"
+ doctitlede = "Die vertikale Anordnung von Beschriftungen kontrollieren"
"
doctitlees = "Crear arpegios entre notas de voces distintas"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+texidocde = "
+Ein Arpeggio kann zwischen Noten aus unterschidlichen Stimmen auf demselben
+System gezogen werden, wenn der @code{Span_arpeggio_engraver} in den
+@code{Staff}-Kontext verschoben wird:
+
+"
+ doctitlede = "Arpeggios zwischen unterschiedlichen Stimmen erzeugen"
"
doctitlees = "Crear arpegios que se cruzan entre pentagramas dentro de un sistema de piano"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+texidocde = "
+Arpeggio über mehrere Systeme können in anderen Kontexten als dem
+@code{PianoStaff} erstellt werden, wenn der @code{Span_arpeggio_engraver}
+in den @code{Score}-Kontext eingefügt wird.
+
+"
+ doctitlede = "Arpeggio über mehrere Systeme in anderen Kontexten"
"
doctitlees = "Creación de arpegios que se cruzan entre pentagramas dentro de otros contextos"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+ texidocde = "
+In einem Klaviersystem (@code{PianoStaff}) ist es möglich, ein Arpeggio
+zwischen beiden Systemen zu verbinden, indem die
+@code{PianoStaff.connectArpeggios}-Eigenschaft gesetzt wird.
+
+
+"
+ doctitlede = "Arpeggio zwischen Systemen in einem Klaviersystem erstellen"
"
doctitlees = "Ocultar la línea de extensión de las expresiones textuales de dinámica"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+texidocde = "
+Dynamik-Texte (wie cresc. und dim.) werden mit einer gestrichelten Linie
+gesetzt, die ihre Dauer anzeigt. Diese Linie kann auf foldenge Weise
+unterdrückt werden:
+
+"
+ doctitlede = "Crescendo-Linien von Dynamik-Texten unterdrücken"
"
doctitlees = "Insertar una cesura"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+ texidocde = "
+Zäsurzeichen können erstellt werden, indem die @code{'text}-Eigenschaft
+des @code{BreathingSign}-Objektes verändert wird. Ein gekrümmtes
+Zäsurzeichen ist auch möglich.
+"
+ doctitlede = "Eine Zäsur einfügen"
"
doctitlees = "Modificar los valores predeterminados para la notación abreviada de las articulaciones"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+ texidocde = "
+Die Abkürzungen sind in der Datei @samp{ly/script-init.ly} definiert, wo
+den Variablen @code{dashHat}, @code{dashPlus}, @code{dashDash},
+@code{dashBar}, @code{dashLarger}, @code{dashDot} und
+@code{dashUnderscore} Standardwerte zugewiesen werden. Diese Standardwerte
+können verändert werden. Um zum Beispiel die Abkürzung
+@code{-+} (@code{dashPlus}) mit dem Triller anstatt mit dem +-Symbol zu
+assoziieren, muss der Wert @code{trill} der Variable
+@code{dashPlus} zugewiesen werden:
+
+"
+ doctitlede = "Die Standardwerte für Arkkikulationsabkürzungen verändern"
"
doctitlees = "Impresión de reguladores utilizando la notación «al niente»"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+ texidocde = "
+ Crescendo-Klammern können mit einem kleinen Kreis vor der Spitze
+ notiert werden (al niente = bis zum Nichts), indem die
+@code{circled-tip}-Eigenschaft des @code{Hairpin}-Objekts auf
+@code{#t} gesetzt wird.
+
+"
+ doctitlede = "Crescendo Klammern al niente schreiben"
"
doctitlees = "Establecer el comportamiento de los reguladores en las barras de compás"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+texidocde = "
+Wenn die Note, an welcher eine Crescendo-Klammer endet, die erste Note
+eines Taktes ist, wird die Klammer an der vorhergehenden Tatklinie
+beendet. Dieses Verhalten kann auch mit der Eigenschaft
+@code{'to-barline} geändert werden:
+"
+ doctitlede = "Das Verhalten von Crescendo-Klammern an Taktlinien beeinflussen"
"
doctitlees = "Ajustar la longitud mínima de los reguladores"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+texidocde = "
+Wenn Crescendo-Klammern zu kurz sind, können sie verlängert werden, indem
+die @code{minimum-length}-Eigenschaft des @code{Hairpin}-Objektes
+verändert wird.
+
+"
+ doctitlede = "Die Mindestlänge von Crescendo-Klammern bestimmen"
"
doctitlees = "Utilizar ligaduras dobles para acordes legato"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+texidocde = "
+Einige Komponisten schreiben doppelte Bögen, wenn Legato-Akkorde notiert
+werden. Das kann mit der Eigenschaft @code{doubleSlurs} erreicht werden.
+
+"
+ doctitlede = "Doppelte Bögen für Legato-Akkorde benutzen"
"
doctitlees = "Indicaciones dinámicas y textuales alineadas verticalmente"
+
+%% Translation of GIT committish :<6ce7f350682dfa99af97929be1dec6b9f1cbc01a>
+texidocde = "
+Indem man die @code{'Y-extent}-Eigenschaft auf einen passenden Wert setzt,
+können alle @code{DynamicLineSpanner}-Objekte (Crescendo-Klammern und
+Dynamik-Texte) (hairpins and dynamic texts) unabhängig von ihrer
+wirklichen Ausdehnung an einem gemeinsamen Referenzpunkt ausgerichtet werden.
+Auf diese Weise ist jedes Element vertikal ausgerichtet und der Notensatz
+sieht ansprechender aus.
+
+Die gleiche Idee wird benutzt, um Textbeschriftungen an ihrer
+Grundlinie auszurichten.
+
+"
+ doctitlede = "Vertikale Ausrichtung von Dynamik und Textbeschriftung beeinflussen"