]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/commitdiff
premek split layout
authorpremek <premysl.vyhnal@gmail.com>
Mon, 15 Aug 2016 22:44:58 +0000 (00:44 +0200)
committerpremek <premysl.vyhnal@gmail.com>
Mon, 15 Aug 2016 22:44:58 +0000 (00:44 +0200)
keyboards/planck/keymaps/premek/Makefile [new file with mode: 0644]
keyboards/planck/keymaps/premek/keymap.c [new file with mode: 0644]
keyboards/planck/keymaps/premek/readme.md [new file with mode: 0644]

diff --git a/keyboards/planck/keymaps/premek/Makefile b/keyboards/planck/keymaps/premek/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0f49538
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+
+
+# Build Options
+#   change to "no" to disable the options, or define them in the Makefile in 
+#   the appropriate keymap folder that will get included automatically
+#
+BOOTMAGIC_ENABLE = no       # Virtual DIP switch configuration(+1000)
+MOUSEKEY_ENABLE = yes       # Mouse keys(+4700)
+EXTRAKEY_ENABLE = yes       # Audio control and System control(+450)
+CONSOLE_ENABLE = no         # Console for debug(+400)
+COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration
+NKRO_ENABLE = yes            # Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
+BACKLIGHT_ENABLE = yes      # Enable keyboard backlight functionality
+MIDI_ENABLE = no            # MIDI controls
+AUDIO_ENABLE = yes           # Audio output on port C6
+UNICODE_ENABLE = no         # Unicode
+BLUETOOTH_ENABLE = no       # Enable Bluetooth with the Adafruit EZ-Key HID
+RGBLIGHT_ENABLE = no        # Enable WS2812 RGB underlight.  Do not enable this with audio at the same time.
+
+# Do not enable SLEEP_LED_ENABLE. it uses the same timer as BACKLIGHT_ENABLE
+SLEEP_LED_ENABLE = no    # Breathing sleep LED during USB suspend
+
+ifndef QUANTUM_DIR
+       include ../../../../Makefile
+endif
diff --git a/keyboards/planck/keymaps/premek/keymap.c b/keyboards/planck/keymaps/premek/keymap.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9b212ab
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,231 @@
+// This is the canonical layout file for the Quantum project. If you want to add another keyboard,
+// this is the style you want to emulate.
+
+#include "planck.h"
+#include "action_layer.h"
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+  #include "audio.h"
+#endif
+#include "eeconfig.h"
+
+extern keymap_config_t keymap_config;
+
+// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
+// The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
+// Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
+// entirely and just use numbers.
+#define _QWERTY 0
+#define _COLEMAK 1
+#define _DVORAK 2
+#define _LOWER 3
+#define _RAISE 4
+#define _PLOVER 5
+#define _ADJUST 16
+
+enum planck_keycodes {
+  QWERTY = SAFE_RANGE,
+  COLEMAK,
+  DVORAK,
+  PLOVER,
+  LOWER,
+  RAISE,
+  BACKLIT,
+  EXT_PLV
+};
+
+// Fillers to make layering more clear
+#define _______ KC_TRNS
+#define XXXXXXX KC_NO
+
+const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+
+[_QWERTY] = {
+  {KC_ESC,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_DEL,  KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P   },
+  {KC_LSFT, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_TAB,  KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN},
+  {KC_LCTL, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_BSPC, KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH},
+  {KC_LGUI, _______, _______, KC_LALT, LOWER,   KC_SPC,  KC_ENT,  KC_SPC,  RAISE,   KC_RALT, _______, KC_RGUI}
+},
+[_COLEMAK] = {
+  {KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC},
+  {KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT},
+  {KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT },
+  {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
+},
+[_DVORAK] = {
+  {KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC},
+  {KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH},
+  {KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT },
+  {BACKLIT, KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT}
+},
+[_LOWER] = {
+  {KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    _______, KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0},
+  {_______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   _______, KC_F6,   KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END },
+  {_______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  _______, KC_F12,  KC_PLUS, KC_PIPE, KC_LCBR, KC_RCBR},
+  {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
+},
+[_RAISE] = {
+  {KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, _______, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN},
+  {_______, _______, _______, KC_QUOT, KC_MINS, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT},
+  {_______, KC_TILD, KC_GRV,  KC_PLUS, KC_EQL,  KC_PIPE, _______, KC_BSLS, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_LCBR, KC_RCBR},
+  {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY}
+},
+
+[_PLOVER] = {
+  {KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1,    KC_1   },
+  {XXXXXXX, KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC},
+  {XXXXXXX, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT},
+  {EXT_PLV, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_C,    KC_V,    XXXXXXX, XXXXXXX, KC_N,    KC_M,    XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX}
+},
+[_ADJUST] = {
+  {_______, RESET,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL},
+  {_______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  PLOVER,  _______},
+  {_______, MUV_DE,  MUV_IN,  MU_ON,   MU_OFF,  MI_ON,   MI_OFF,  _______, _______, _______, _______, _______},
+  {_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______}
+}
+
+
+};
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+
+float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
+float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
+float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
+float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
+float tone_plover[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
+float tone_plover_gb[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
+float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
+
+float tone_goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
+#endif
+
+
+void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
+  eeconfig_update_default_layer(default_layer);
+  default_layer_set(default_layer);
+}
+
+bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
+  switch (keycode) {
+    case QWERTY:
+      if (record->event.pressed) {
+        #ifdef AUDIO_ENABLE
+          PLAY_NOTE_ARRAY(tone_qwerty, false, 0);
+        #endif
+        persistant_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case COLEMAK:
+      if (record->event.pressed) {
+        #ifdef AUDIO_ENABLE
+          PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
+        #endif
+        persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case DVORAK:
+      if (record->event.pressed) {
+        #ifdef AUDIO_ENABLE
+          PLAY_NOTE_ARRAY(tone_dvorak, false, 0);
+        #endif
+        persistant_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case LOWER:
+      if (record->event.pressed) {
+        layer_on(_LOWER);
+        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+      } else {
+        layer_off(_LOWER);
+        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case RAISE:
+      if (record->event.pressed) {
+        layer_on(_RAISE);
+        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+      } else {
+        layer_off(_RAISE);
+        update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case BACKLIT:
+      if (record->event.pressed) {
+        register_code(KC_RSFT);
+        #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
+          backlight_step();
+        #endif
+      } else {
+        unregister_code(KC_RSFT);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case PLOVER:
+      if (record->event.pressed) {
+        #ifdef AUDIO_ENABLE
+          stop_all_notes();
+          PLAY_NOTE_ARRAY(tone_plover, false, 0);
+        #endif
+        layer_off(_RAISE);
+        layer_off(_LOWER);
+        layer_off(_ADJUST);
+        layer_on(_PLOVER);
+        if (!eeconfig_is_enabled()) {
+            eeconfig_init();
+        }
+        keymap_config.raw = eeconfig_read_keymap();
+        keymap_config.nkro = 1;
+        eeconfig_update_keymap(keymap_config.raw);
+      }
+      return false;
+      break;
+    case EXT_PLV:
+      if (record->event.pressed) {
+        #ifdef AUDIO_ENABLE
+          PLAY_NOTE_ARRAY(tone_plover_gb, false, 0);
+        #endif
+        layer_off(_PLOVER);
+      }
+      return false;
+      break;
+  }
+  return true;
+}
+
+void matrix_init_user(void) {
+    #ifdef AUDIO_ENABLE
+        startup_user();
+    #endif
+}
+
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+
+void startup_user()
+{
+    _delay_ms(20); // gets rid of tick
+    PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
+}
+
+void shutdown_user()
+{
+    PLAY_NOTE_ARRAY(tone_goodbye, false, 0);
+    _delay_ms(150);
+    stop_all_notes();
+}
+
+void music_on_user(void)
+{
+    music_scale_user();
+}
+
+void music_scale_user(void)
+{
+    PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
+}
+
+#endif
diff --git a/keyboards/planck/keymaps/premek/readme.md b/keyboards/planck/keymaps/premek/readme.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..de9680b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2 @@
+# The Default Planck Layout
+