@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; -*-
@ignore
- Translation of GIT committish: 855e78dbe64b0a48a03cea88cde16c15d1af85b0
+ Translation of GIT committish: c5692ebfd28493444a1669cd550b2430bb2ba29a
When revising a translation, copy the HEAD committish of the
version that you are working on. See TRANSLATION for details.
@cindex acordes
@cindex paréntesis en ángulo
+@cindex relativa, altura en acordes
@funindex <
@funindex >
@funindex <...>
<c e g>2 <c f a>4-> <e g c>-.
@end lilypond
+Se puede usar el modo relativo para la altura de las notas de los
+acordes; aún se usa como referencia la nota precedente dentro del
+mismo acorde para las alturas relativas, pero cuando el acorde
+termina, la nota de referencia para el modo relativo es la primera
+nota de este acorde, no la última nota del acorde.
+
Para ver más información sobre los acordes, consulte @ref{Chord
notation}.
@cindex cluster
@cindex racimo (cluster)
@funindex \makeClusters
+@funindex makeClusters
+
Un «cluster» o racimo indica que se deben tocar simultáneamente un
conjunto de notas consecutivas. Se escriben aplicando la función
@node Single-staff polyphony
@unnumberedsubsubsec Single-staff polyphony
-Para tipografiar fragmentos de música que discurre en paralelo y con
-las mismas duraciones, se pueden combinar en un solo contexto de voz,
-formando así acordes. Para conseguirlo, incorpórelas dentro de una
-construcción de música simultánea:
+@cindex pentagrama único, polifonía de
+@cindex polifonía en un solo pentagrama
+@cindex voz
+@cindex letra asignada a una voz
+@funindex \voiceOne
+@funindex voiceOne
+@funindex \voiceOne ... \voiceFour
+@funindex Voice
+@funindex \oneVoice
+@funindex oneVoice
-@lilypond[quote,relative=2,verbatim]
-\new Voice <<
- { e4 f8 d e16 f g8 d4 }
- { c4 d8 b c16 d e8 b4 }
+La estructura básica del código necesario para obtener varias voces
+independientes en un mismo pentagrama se ilustra en el ejemplo
+siguiente:
+
+@lilypond[quote,relative=3,verbatim]
+\new Staff <<
+ \new Voice = "first"
+ { \voiceOne r8 r16 g e8. f16 g8[ c,] f e16 d }
+ \new Voice= "second"
+ { \voiceTwo d16 c d8~ d16 b c8~ c16 b c8~ c16 b8. }
>>
@end lilypond
-Este método conduce a barrados extraños y advertencias si los
-fragmentos de música no tienen las mismas duraciones exactas. Para
-componer tipográficamente varias voces verdaderamente independientes
-dentro de un único pentagrama se utiliza la construcción
-@code{<<@{...@} \\ @{...@}>>}, en que las dos (o más) voces se
-encuentran separadas por dobles barras invertidas.
+Aquí se crean explícitamente instancias de voces, que reciben un
+nombre. Las instrucciones @code{\voiceOne} ... @code{\voiceFour} (voz
+uno hasta voz cuatro) preparan las voces de manera que la primera y
+segunda voces llevan las plicas hacia arriba, las voces segunda y
+cuarta llevan las plicas hacia abajo, las cabezas de las notas en las
+voces tercera y cuarta se desplazan horizontalmente, y los silencios
+de las voces respectivas se desplazan también automáticamente para
+evitar las colisiones. Al utilizar la instrucción @code{\oneVoice}
+(una voz), todos los ajustes de las voces se devuelven al estado
+neutro de las direcciones que es típico de los pasajes de una sola
+voz.
+
+Podemos hacer que una voz esté en el mismo contexto @code{Voice} antes
+y después de un pasaje polifónico temporal. Por ejemplo, la
+construcción siguiente mantiene una voz activa a todo lo largo de la
+sección polifónica. Dicha voz es la primera dentro de la sección a
+dos voces, y la voz adicional es la voz segunda.
+
+@example
+<< @{ \voiceOne ... @} \new Voice @{ \voiceTwo ... @} >> \oneVoice
+@end example
+
+Utilizando el nombre que la voz recibió en el momento de su creación,
+este método permite asignar la letra a una voz de manera consistente.
+
+@lilypond[quote, verbatim, relative=2]
+<<
+ \new Voice = "melody" {
+ a4
+ <<
+ {
+ \voiceOne
+ g f
+ }
+ \new Voice {
+ \voiceTwo
+ e d
+ }
+ >>
+ \oneVoice
+ e
+ }
+ \new Lyrics \lyricsto "melody" {
+ This is my song.
+ }
+>>
+@end lilypond
+
+Aquí, las instrucciones @code{\voiceOne} y @code{\voiceTwo} ayudan a
+dejar claro qué ajustes recibe cada voz.
+
+Para imprimir varias voces en un solo pentagrama, se puede utilizar
+como método simplificado la construcción @code{<<@{...@} \\
+@{...@}>>}, en la que las dos (o más) voces se separan mediante una
+doble barra invertida. Nuestro primer ejemplo podría haberse
+tipografiado de la manera siguiente:
@lilypond[quote,relative=3,verbatim]
<<
>>
@end lilypond
-Las plicas de las voces primera y tercera se dirigen hacia arriba, y
-las de las voces segunda y cuarta se dirigen hacia abajo; las cabezas
-de las notas en las voces tercera y cuarta se desplazan
-horizontalmente, y los silencios se mueven de manera que eviten las
-colisiones. En el ejemplo siguiente, la voz intermedia tiene las
-plicas hacia arriba, por lo que la introducimos en tercer lugar, de
-forma que se convierte en la voz número tres que tiene las plicas
-hacia arriba tal y como era nuestro propósito.
+Esta sintaxis es más sencilla y se puede usar siempre que no nos
+importe que se creen nuevas voces temporales que después serán
+descartadas. Estas voces creadas implícitamente reciben ajustes
+equivalentes al efecto de las instrucciones @code{\voiceOne}
+... @code{\voiceFour}, en el orden en que aparecen en el código. En
+el siguiente ejemplo, la voz intermedia lleva las plicas hacia arriba,
+de manera que la introducimos en tercer lugar para que pase a ser la
+voz tres, que tiene las plicas hacia arriba tal y como queremos.
@lilypond[quote,relative=3,verbatim]
<<
de un número excesivo de silencios, como se ha podido ver en el
ejemplo anterior.
-El método que acabamos de presentar crea dos voces nuevas cuando se
-encuentra la construcción @code{<<@{...@} \\ @{...@}>>} en el código
-de entrada; para añadir de forma temporal una sola voz adicional a una
-voz ya existente, es necesario instanciar dicha voz de forma
-explícita. Para este propósito, se pueden utilizar las instrucciones
-desde @code{\voiceOne} (voz uno) hasta @code{\voiceFour} (voz cuatro)
-y @code{\oneVoice} (una voz única):
+En todas las partituras excepto las más simples, se recomienda crear
+contextos @code{Voice} explícitos utilizando las instrucciones
+@code{\new} y @code{\context} como aparece explicado en
+@rlearning{Contexts and engravers} y @rlearning{Explicitly
+instantiating voices}.
-@example
-<< @{ \voiceOne ... @} \new Voice @{ \voiceTwo ... @} >> \oneVoice
-@end example
+En el caso especial en que queremos tipografiar fragmentos de música
+que discurre en paralelo y con las mismas duraciones, se pueden
+combinar en un solo contexto de voz, formando así acordes. Para
+conseguirlo, incorpórelas dentro de una construcción de música
+simultánea y haga que ésta sea una voz explícita:
+
+@lilypond[quote,relative=2,verbatim]
+\new Voice <<
+ { e4 f8 d e16 f g8 d4 }
+ { c4 d8 b c16 d e8 b4 }
+>>
+@end lilypond
-Esta construcción es más apropiada para mantener en todo momento el
-control de las voces, por ejemplo para facilitar una asignación
-coherente de la letra al contexto de voz adecuado.
+Este método conduce a barrados extraños y advertencias si los
+fragmentos de música no tienen las mismas duraciones exactas.
@predefined
-@funindex \voiceOne
@code{\voiceOne},
-@funindex \voiceTwo
@code{\voiceTwo},
-@funindex \voiceThree
@code{\voiceThree},
-@funindex \voiceFour
@code{\voiceFour},
-@funindex \oneVoice
@code{\oneVoice}.
+
@seealso
Manual de aprendizaje:
@rlearning{Explicitly instantiating voices}.
Referencia de la notación:
-@ref{Percussion staves}.
+@ref{Percussion staves},
+@ref{Invisible rests}.
Fragmentos de código:
@rlsr{Simultaneous notes}.
@cindex voice styles
@cindex styles, voice
@cindex coloring voices
+@funindex \voiceOneStyle
+@funindex \voiceTwoStyle
+@funindex \voiceThreeStyle
+@funindex \voiceFourStyle
+@funindex \voiceNeutralStyle
Se pueden aplicar colores y formas distintos a las voces para permitir
identificarlas fácilmente:
@predefined
-@funindex \voiceOneStyle
@code{\voiceOneStyle},
-@funindex \voiceTwoStyle
+
@code{\voiceTwoStyle},
-@funindex \voiceThreeStyle
@code{\voiceThreeStyle},
-@funindex \voiceFourStyle
@code{\voiceFourStyle},
-@funindex \voiceNeutralStyle
@code{\voiceNeutralStyle}.
@seealso
@cindex mezclar notas
@cindex notas, colisiones de
@cindex colisiones
+@cindex desplazar nota
+@cindex varias voces
+@cindex voces, varias
+@cindex polifónica, música
+@cindex desplazamiento de voces
+@cindex desplazamiento, silencio automático de
+@cindex desplazamiento de silencios, automático
@funindex \shiftOn
+@funindex shiftOn
@funindex \shiftOnn
+@funindex shiftOnn
@funindex \shiftOnnn
+@funindex shiftOnnn
@funindex \shiftOff
-@cindex desplazamiento de silencios, automático
+@funindex shiftOff
+@funindex \mergeDifferentlyDottedOn
+@funindex mergeDifferentlyDottedOn
+@funindex \mergeDifferentlyDottedOff
+@funindex mergeDifferentlyDottedOff
+@funindex \mergeDifferentlyHeadedOn
+@funindex mergeDifferentlyHeadedOn
+@funindex \mergeDifferentlyHeadedOff
+@funindex mergeDifferentlyHeadedOff
+
Las cabezas de notas con igual duración se combinan automáticamente,
pero las que tienen duraciones distintas no se combinan. Los
>>
@end lilypond
-@cindex desplazar nota
-
La colisión del segundo compás se produce porque
-@code{merge-differently-headed} no es capaz de completar
+@code{\mergeDifferentlyHeadedOn} no es capaz de completar
satisfactoriamente la combinación cuando se encuentran tres o más
notas alineadas en la misma columna (de hecho, se obtiene una
advertencia por este motivo). Para conseguir que la combinación
funcione adecuadamente, aplique un @code{\shift} o desplazamiento a la
nota que no se debe combinar. Aquí, se aplica @code{\shiftOn} para
mover el sol agudo fuera de la columna, y entonces
-@code{merge-differently-headed} hace su trabajo correctamente.
+@code{\mergeDifferentlyHeadedOn} hace su trabajo correctamente.
@lilypond[quote,relative=2,verbatim]
<<
Sólo se combinan las notas si tienen la plica en direcciones opuestas
(o sea en las @code{Voice}s 1 y 2).
-@cindex multiple voices
-@cindex polyphonic music
-@cindex shifting voices
-
@predefined
-@funindex \mergeDifferentlyDottedOn
@code{\mergeDifferentlyDottedOn},
-@funindex \mergeDifferentlyDottedOff
@code{\mergeDifferentlyDottedOff},
-@funindex \mergeDifferentlyHeadedOn
@code{\mergeDifferentlyHeadedOn},
-@funindex \mergeDifferentlyHeadedOff
@code{\mergeDifferentlyHeadedOff}.
-
-@funindex \shiftOn
@code{\shiftOn},
-@funindex \shiftOnn
@code{\shiftOnn},
-@funindex \shiftOnnn
@code{\shiftOnnn},
-@funindex \shiftOff
@code{\shiftOff}.
@snippets
@knownissues
-Cuando se emplea @code{merge-differently-headed} con una corchea (o
+Cuando se emplea @code{\mergeDifferentlyHeadedOn} con una corchea (o
una nota más corta) con la plica hacia arriba, y una blanca con la
plica hacia abajo, la corchea recibe un desplazamiento ligeramente
incorrecto a causa de la anchura diferente del símbolo de la cabeza de
la blanca.
@c investigate! Sometimes it works, sometimes not. --FV
-No está claro en qué circunstancias se pueden combinar cabezas de nota
-distintas que tienen también distinto puntillo.
+Los requisitos para combinar con éxito cabezas de nota distintas que
+tienen también distinto puntillo, no están claros.
No están contemplados los acordes en que la misma nota se presenta con
diferentes alteraciones accidentales dentro del mismo. En este caso
@cindex automática, combinación de partes
@cindex partes, combinación automática
@cindex partes, combinador de
+@cindex a due, partes
+@cindex solo, partes
@funindex \partcombine
+@funindex partcombine
La combinación automática de particellas se usa para mezclar dos
partes musicales sobre un pentagrama. Tiene como objetivo el
@cindex escribir música en paralelo
@cindex música intercalada
+@cindex paralelo, música en
+@funindex \parallelMusic
@funindex parallelMusic
La música para varias partes se puede intercalar dentro del código de