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Update keymap_planck.c
authorJack Humbert <jack.humb@gmail.com>
Fri, 12 Dec 2014 17:11:46 +0000 (12:11 -0500)
committerJack Humbert <jack.humb@gmail.com>
Fri, 12 Dec 2014 17:11:46 +0000 (12:11 -0500)
keyboard/gh60/keymap_planck.c

index 4ff3f3da57464b2336f4319d09c7afd8e44b3b10..a2e6b88749d20d567ca4f52813c2ca93fad62de1 100644 (file)
@@ -1,51 +1,40 @@
 #include "keymap_common.h"
 
 const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
-    [0] = KEYMAP( /* Native */
-      ESC,     Q,    W,    E,    R,    T,    Y,    U,    I,    O,    P,    FN2, 
-      BSPC,    A,    S,    D,    F,    G,    H,    J,    K,    L,    SCLN, QUOT,
-      TAB,     Z,    X,    C,    V,    B,    N,    M,    COMM, DOT,  SLSH, ENT,
-      DEL,     LCTL, NO,   LSFT, LALT, SPC,        NO,   LEFT, DOWN, UP,  RGHT), 
-    [1] = KEYMAP( /* QWERTY->PHOTOSHOP */
-      DELETE,  0,    1,    2,    3,    4,    5,    6,    7,    8,    9,    FN1,
-      O,       G,    S,    U,    T,    FN27,  F21,  F10,  F11,  F7,   F8,   F9,
-      TAB,     FN22, FN24,  FN6,  F1,   FN7,  F18,  F19,  F23,  F20,  F22,  FN9,
-      COMM,    DOT,  FN10, FN11, FN3,  SPC,        FN12, F2,   FN8,  F3,   F14),
-    [2] = KEYMAP( /* 2: FN3 PHOTOSHOP */
-      ESC,    FN25, FN26,   NO,   NO,   NO,   NO,   NO,   NO,   NO,   NO,   NO,
-      NO,      NO,   NO,   NO,   NO,   NO,   NO,   NO,   NO,   FN19, FN20, FN21, 
-      C,       FN4,  NO,  FN5,   NO,   FN23, NO,   NO,   NO,   NO,   FN13, NO,
-      FN14,    FN15, FN16, FN17, FN3,   SPC,        FN18, NO,   NO,   F24,  NO),
+[0] = KEYMAP( /* Jack */
+  TAB,  Q,    W,    E,    R,    T,    Y,    U,    I,    O,    P,    BSPC,
+  ESC,  A,    S,    D,    F,    G,    H,    J,    K,    L,    SCLN, QUOT,
+  LSFT, Z,    X,    C,    V,    B,    N,    M,    COMM, DOT,  SLSH, ENT,
+  RSFT, LCTL, LALT, LGUI, FN2,    SPC,     FN1, LEFT, DOWN, UP,  RGHT),
+[1] = KEYMAP( /* Jack RAISE */
+  GRV,  1,    2,    3,    4,    5,    6,    7,    8,    9,    0,    BSPC,
+  TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, MINS, EQL,  LBRC, RBRC, BSLS,
+  TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, MINS, TRNS,
+  TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS,    TRNS,   FN1,  MNXT, VOLD, VOLU, MPLY),
+[2] = KEYMAP( /* Jack LOWER */
+  FN22, FN10, FN11, FN12, FN13, FN14, FN15, FN16, FN17, FN18, FN19, BSPC,
+  TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, FN20, FN21, FN23, FN24, FN28,
+  TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS,
+  TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, FN2,    TRNS,    TRNS, MNXT, VOLD, VOLU, MPLY),
 };
-
 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
-    [1] = ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(0),                             // set Qwerty layout
-    [2] = ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(1),                             // set Photoshop presets
-    [3] = ACTION_LAYER_ON_OFF(2),                                  // Photoshop function layer
-    [4] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT | MOD_LCTL | MOD_LALT, KC_F9),   // photo folder AHK
-    [5] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT | MOD_LCTL, KC_I),              // select inverse
-    [6] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_M),                         // marquee select
-    [7] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LALT, KC_BSPC),                      // fill 
-    [8] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT | MOD_LCTL | MOD_LALT, KC_X),    // warp
-    [9] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL | MOD_LALT | MOD_LSFT, KC_F12),  // merge all new layer
-    [10] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_MINS),                     // zoom out
-    [11] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_H),                        // RBG sliders
-    [12] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_S),                        // save
-    [13] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT | MOD_LCTL, KC_F5),           // layer mask from transparancy 
-    [14] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LALT, KC_LBRC),                     // prev layer
-    [15] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LALT, KC_RBRC),                     // next layer
-    [16] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_EQL),                      // zoom in
-    [17] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT | MOD_LCTL, KC_H),             // HSV sliders
-    [18] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT | MOD_LCTL | MOD_LALT, KC_F11), // save as PNG
-    [19] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT | MOD_LCTL | MOD_LALT, KC_F7),  // gaussian blur
-    [20] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT | MOD_LCTL | MOD_LALT, KC_F8),  // motion blur
-    [21] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT | MOD_LCTL, KC_X),            // liquify filter
-    [22] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_MINS),                     // prev layer blending
-    [23] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT | MOD_LALT, KC_N),             // normal layer blending
-    [24] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_EQL),                      // next layer blending
-    [25] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_Z),                        // step back
-    [26] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_Y),                        // step forward
-    [27] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LCTL, KC_R),                        // rasterize
-     
+    [1] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(1),  // to Fn overlay
+    [2] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(2),  // to Fn overlay
+
+    [10] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_1),
+    [11] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_2),
+    [12] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_3),
+    [13] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_4),
+    [14] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_5),
+    [15] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_6),
+    [16] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_7),
+    [17] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_8),
+    [18] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_9),
+    [19] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_0),
+    [20] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_MINS),
+    [21] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_EQL),
+    [22] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_GRV),
+    [23] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_LBRC),
+    [24] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_RBRC),
+    [28] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_BSLS),
 };