]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/commitdiff
Fixed how note arrays are used.
authorIBNobody <ibnobody@gmail.com>
Sun, 17 Apr 2016 03:10:18 +0000 (22:10 -0500)
committerIBNobody <ibnobody@gmail.com>
Sun, 17 Apr 2016 03:10:18 +0000 (22:10 -0500)
keyboard/atomic/keymaps/pvc/keymap.c
quantum/audio.c
quantum/audio.h
quantum/keymap_common.c
quantum/musical_notes.h

index 229708344f07268ef7b32b65060bef4cc4593604..c2081f525e2718a698b3edc9b7444e7c92fd845e 100644 (file)
@@ -75,8 +75,6 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  },
 };
 
-#define IS_LAYER_ON(layer) (layer_state & (1UL << (layer)))
-#define IS_LAYER_OFF(layer) (!IS_LAYER_ON(layer))
 
 #ifdef AUDIO_ENABLE
 
@@ -201,24 +199,14 @@ Q_NOTE(_B8   ) ,
 };
 
 float tone_rs[][2] = {
-Q_NOTE(_F8   ) ,
-Q_NOTE(_G8   ) ,
-Q_NOTE(_GS8  ) ,
-Q_NOTE(_A8   ) ,
+Q_NOTE(_A4   ) ,
+Q_NOTE(_A4   ) ,
+Q_NOTE(_A4   ) ,
+Q_NOTE(_A4   ) ,
 Q_NOTE(_AS8  ) ,
 Q_NOTE(_B8   ) ,
 };
 
-float tone_fn[][2] = {
-  {440.0*pow(2.0,(59)/12.0), 8},
-  {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 8},
-  {0, 4},
-  {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 16},
-  {0, 4},
-  {440.0*pow(2.0,(69)/12.0), 16},
-  {0, 4},
-  {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 16}
-};
 #endif
 
 void update_quad_layer(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3, uint8_t layer4, bool order)
@@ -253,18 +241,18 @@ void update_quad_layer(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3, uint8_t l
 const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
 };
 
-#define ARRAY_SIZE(x) ((sizeof x) / (sizeof *x))
+//#define MUSIC_ARRAY_SIZE(x) (((int)(sizeof(x) / (sizeof(x[0][0])))) / 2)
 
 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
 {
+
   // MACRODOWN only works in this function
       switch(id) {
         case M_LW:
           if (record->event.pressed) {
             #ifdef AUDIO_ENABLE
               println("PlayNotes LW");
-              print_val_hex32(ARRAY_SIZE(tone_lw));
-              play_notes(&tone_lw, 96, false);
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_lw, false, STACCATO);
             #endif
             layer_on(_LW);
             update_tri_layer(_LW, _RS, _FN);
@@ -277,7 +265,7 @@ const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
           if (record->event.pressed) {
             #ifdef AUDIO_ENABLE
               println("PlayNotes RS");
-              play_notes(&tone_rs, 6, false);
+              PLAY_NOTE_ARRAY(tone_rs, false, LEGATO);
             #endif
             layer_on(_RS);
             update_tri_layer(_LW, _RS, _FN);
@@ -295,33 +283,19 @@ const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
 #ifdef AUDIO_ENABLE
 float start_up[][2] = {
 Q_NOTE(_E4   ) ,
-{0,1} ,
 Q_NOTE(_E4   ) ,
-{0,1} ,
 Q_NOTE(_F4   ) ,
-{0,1} ,
 Q_NOTE(_G4   ) ,
-{0,1} ,
 Q_NOTE(_G4   ) ,
-{0,1} ,
 Q_NOTE(_F4   ) ,
-{0,1} ,
 Q_NOTE(_E4   ) ,
-{0,1} ,
 Q_NOTE(_D4   ) ,
-{0,1} ,
 Q_NOTE(_C4   ) ,
-{0,1} ,
 Q_NOTE(_C4   ) ,
-{0,1} ,
 Q_NOTE(_D4   ) ,
-{0,1} ,
 Q_NOTE(_E4   ) ,
-{0,1} ,
 H_NOTE(_E4   ) ,
-{0,1} ,
 Q_NOTE(_D4   ) ,
-{0,1} ,
 H_NOTE(_D4   ) ,
 };
 #endif
@@ -329,7 +303,7 @@ H_NOTE(_D4   ) ,
 void matrix_init_user(void) {
   #ifdef AUDIO_ENABLE
     init_notes();
-    play_notes(&start_up, 29, false);
+    PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, STACCATO);
     println("Matrix Init");
   #endif
 }
index 40d09d62fd7257fd6423dcf69de6f67f6c4a3b4c..90f3c5a13f8107aecdfb9623fe5d1f47cd17029b 100644 (file)
@@ -181,7 +181,7 @@ void init_notes() {
         DDRC |= _BV(PORTC6);
 
         TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); // Turn off 3A interputs
-        
+
         TCCR3A = 0x0; // Options not needed
         TCCR3B = _BV(CS31) | _BV(CS30) | _BV(WGM32); // 64th prescaling and CTC
         OCR3A = SAMPLE_DIVIDER - 1; // Correct count/compare, related to sample playback
@@ -202,14 +202,14 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
             if (voices == 1) {
                 // SINE
                 OCR4A = pgm_read_byte(&sinewave[(uint16_t)place]) >> 2;
-            
+
                 // SQUARE
                 // if (((int)place) >= 1024){
                 //     OCR4A = 0xFF >> 2;
                 // } else {
                 //     OCR4A = 0x00;
                 // }
-                
+
                 // SAWTOOTH
                 // OCR4A = (int)place / 4;
 
@@ -298,9 +298,9 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
 
         note_position++;
         bool end_of_note = false;
-        if (ICR3 > 0) 
+        if (ICR3 > 0)
             end_of_note = (note_position >= (note_length / ICR3 * 0xFFFF));
-        else 
+        else
             end_of_note = (note_position >= (note_length * 0x7FF));
         if (end_of_note) {
             current_note++;
@@ -318,7 +318,7 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
                     return;
                 }
             }
-            if (!note_resting && ((int)notes_rest != 0)) {
+            if (!note_resting && (notes_rest > 0)) {
                 note_resting = true;
                 note_frequency = 0;
                 note_length = notes_rest;
@@ -412,7 +412,7 @@ if (audio_config.enable && voices < 8) {
         if (frequency != 0) {
             double starting_f = frequency;
             if (frequency < freq) {
-                for (double f = starting_f; f <= freq; f += ((freq - starting_f) / 2000.0)) {   
+                for (double f = starting_f; f <= freq; f += ((freq - starting_f) / 2000.0)) {
                     frequency = f;
                 }
             } else if (frequency > freq) {
index 65a6f9434dfb1e566b76aacf8d5478042558c6d6..762c980643c2b5d28c0d6c3a246298dd6e2ab42e 100644 (file)
@@ -4,6 +4,9 @@
 #include <util/delay.h>
 #include "musical_notes.h"
 
+#ifndef AUDIO_H
+#define AUDIO_H
+
 typedef union {
     uint8_t raw;
     struct {
@@ -19,6 +22,16 @@ void audio_off(void);
 void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r);
 void play_note(double freq, int vol);
 void stop_note(double freq);
-void stop_all_notes();
-void init_notes();
+void stop_all_notes(void);
+void init_notes(void);
 void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_length, bool n_repeat, float n_rest);
+
+
+// These macros are used to allow play_notes to play an array of indeterminate
+// length. This works around the limitation of C's sizeof operation on pointers.
+// The global float array for the song must be used here.
+#define NOTE_ARRAY_SIZE(x) ((int)(sizeof(x) / (sizeof(x[0]))))
+#define PLAY_NOTE_ARRAY(note_array, note_repeat, note_rest_style) play_notes(&note_array, NOTE_ARRAY_SIZE((note_array)), (note_repeat), (note_rest_style));
+
+
+#endif
\ No newline at end of file
index 457f70a448aaa3426f6ed2fe49c424eaffbde3d2..61a51aedb43e46cafaddb030870b7359a0add532 100644 (file)
@@ -189,7 +189,7 @@ static action_t keycode_to_action(uint16_t keycode)
         case RESET: ; // RESET is 0x5000, which is why this is here
             clear_keyboard();
             #ifdef AUDIO_ENABLE
-                play_notes(&goodbye, 3, false, 0);
+                PLAY_NOTE_ARRAY(goodbye, false, 0);
             #endif
             _delay_ms(250);
             #ifdef ATREUS_ASTAR
@@ -202,7 +202,7 @@ static action_t keycode_to_action(uint16_t keycode)
             debug_enable = true;
             break;
         case 0x5002 ... 0x50FF:
-            // MAGIC actions (BOOTMAGIC without the boot)   
+            // MAGIC actions (BOOTMAGIC without the boot)
             if (!eeconfig_is_enabled()) {
                 eeconfig_init();
             }
index 79f04fd988b8298a24037f423c966273a1213a33..837f6a069d8edb51f67cb85463b9d04e509e362c 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 #define WHOLE_NOTE(note)     {(NOTE##note), 64}
 #define HALF_NOTE(note)      {(NOTE##note), 32}
 #define QUARTER_NOTE(note)   {(NOTE##note), 16}
-#define EIGTH_NOTE(note)     {(NOTE##note), 8}
+#define EIGHTH_NOTE(note)    {(NOTE##note), 8}
 #define SIXTEENTH_NOTE(note) {(NOTE##note), 4}
 
 // Note Types Short
 #define E_NOTE(n) EIGTH_NOTE(n)
 #define S_NOTE(n) SIXTEENTH_NOTE(n)
 
+// Note Styles
+// Staccato makes sure there is a rest between each note. Think: TA TA TA
+// Legato makes notes flow together. Think: TAAA
+#define STACCATO 0.01
+#define LEGATO   0
 
 // Notes - # = Octave
 #define NOTE_REST         0.00