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Create keymap_shane.c
authorJack Humbert <jack.humb@gmail.com>
Thu, 15 Jan 2015 02:36:25 +0000 (21:36 -0500)
committerJack Humbert <jack.humb@gmail.com>
Thu, 15 Jan 2015 02:36:25 +0000 (21:36 -0500)
keyboard/planck/keymap_shane.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/keyboard/planck/keymap_shane.c b/keyboard/planck/keymap_shane.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d4e40fe
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,100 @@
+// https://github.com/shanecelis/tmk_keyboard/blob/master/keyboard/planck/keymap_shane.c
+
+#include "keymap_common.h"
+#include "action_layer.h"
+#include "action.h"
+#include "action_util.h"
+
+/*
+  Shane's Planck Layout
+  http://www.keyboard-layout-editor.com/#/layouts/015d9011102619d7695c86ffe57cf441
+*/
+const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
+  [0] = KEYMAP_AND_SWAP( /* Base */
+    TAB,       Q,      W,      E,      R,      T,      Y,      U,      I,      O,      P,      MINS,
+    LCTL,      A,      S,      D,      F,      G,      H,      J,      K,      L,      SCLN,   BSPC,
+    LSFT,      Z,      X,      C,      V,      B,      N,      M,      COMM,   DOT,    SLSH,   FN5,
+    /*ALPHA*/FN3,      /*HYPER*/       /*SUPER*/LGUI, /*META*/LALT, LCTL,      FN2,    FN6,    FN1,    LEFT,   DOWN,   UP,     RGHT),
+  [2] = KEYMAP_AND_SWAP( /* More modifiers */
+    TRNS,      TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,
+    TRNS,      TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,
+    TRNS,      TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,
+    TRNS,      TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS, RCTL, RALT, RGUI, TRNS),
+  [4] = KEYMAP_AND_SWAP( /* WASD */
+    TRNS,      TRNS,   UP,     TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,
+    TRNS,      LEFT,   DOWN,   RIGHT,  TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,
+    TRNS,      TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,
+    TRNS,      TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS, TRNS, TRNS, TRNS, TRNS),
+  [6] = KEYMAP_AND_SWAP( /* Raise/FN1 */
+    FN23,      1,      2,      3,      4,      5,      6,      7,      8,      9,      0,      EQL,
+    TRNS,      F1,     F2,     F3,     F4,     F5,     F6,     F7,     F8,     F9,     F10,    ENT,
+    TRNS,      TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   BSLS,   TRNS,
+    PAUS,      TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   BSPC,   TRNS,   MUTE,   PGUP,   PGDN,   MNXT),
+  [8] = KEYMAP_AND_SWAP( /* Lower/FN2 */
+    ESC,       TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   FN19,   FN20,   TRNS,
+    TRNS,      TRNS,   TRNS,   TRNS,   CAPS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   QUOT,
+    TRNS,      TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   FN24,   FN25,   LBRC,   RBRC,   TRNS,   TRNS,
+    FN4,       TRNS,   TRNS,   TRNS,   TRNS,   ENT,    TRNS,   MPLY,   VOLD,   VOLU,   MPRV),
+};
+
+enum function_id {
+  SPACE_FN,
+};
+
+void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
+{
+  switch (id) {
+  case SPACE_FN:
+    if (record->event.pressed) {
+      // Change the keyboard maps.
+      // Whatever even layer's are on, turn on the odd one's too.
+      for (uint8_t i = 0; i < 9; i += 2) {
+        if (layer_state & (1UL << i))
+          layer_on(i + 1);
+      }
+      layer_on(1);
+    } else {
+      // turn off all the even layers.
+      for (uint8_t i = 0; i < 9; i += 2)
+        layer_off(i + 1);
+
+      if (record->tap.count != 0) {
+        // Space was tapped rather than used like a modifier.
+        // So send a space up and down event.
+        add_key(KC_SPC);
+        send_keyboard_report();
+        del_key(KC_SPC);
+        send_keyboard_report();
+      }
+    }
+    break;
+  }
+}
+
+
+
+const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
+  [1] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(6),  // to fist Fn overlay
+  [2] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(8),  // to second Fn overlay
+  [3] = ACTION_LAYER_TOGGLE(2), // toggle more modifiers
+  [4] = ACTION_LAYER_TOGGLE(4), // toggle wasd
+  [5] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_ENT),
+  [6] = ACTION_FUNCTION_TAP(SPACE_FN),
+
+  [11] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_1),
+  [12] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_2),
+  [13] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_3),
+  [14] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_4),
+  [15] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_5),
+  [16] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_6),
+  [17] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_7),
+  [18] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_8),
+  [19] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_9),
+  [20] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_0),
+  [21] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_MINS),
+  [22] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_EQL),
+  [23] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_GRV),
+  [24] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_LBRC),
+  [25] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_RBRC),
+  [26] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_BSLS),
+};