X-Git-Url: https://git.donarmstrong.com/?a=blobdiff_plain;f=input%2Flsr%2Fadding-drum-parts.ly;h=41127f6e3282fdfbdccf0776fe8c72cba078b132;hb=eeec992b7029d0982bf4ed0eb3995e9ca99c10e9;hp=f89939c1be40bdcc77138343c666a84eff49974b;hpb=d8390f896c6982361ef2c267013f790753b3b3a0;p=lilypond.git diff --git a/input/lsr/adding-drum-parts.ly b/input/lsr/adding-drum-parts.ly index f89939c1be..41127f6e32 100644 --- a/input/lsr/adding-drum-parts.ly +++ b/input/lsr/adding-drum-parts.ly @@ -1,10 +1,22 @@ %% Do not edit this file; it is auto-generated from LSR http://lsr.dsi.unimi.it %% This file is in the public domain. -\version "2.11.38" +\version "2.12.0" \header { lsrtags = "rhythms, percussion" + texidoces = " +Mediante la utilización de las potentes herramientas preconfiguradas +como la función @code{\\drummode} y el contexto @code{DrumStaff}, la +introducción de partes para percusión es muy fácil: las percusiones se +sitúan en sus propias posiciones de pentagrama (con una clave +especial) y tienen las cabezas correspondientes al instrumento. Es +posible añadir un símbolo adicional a la percusión o reducir el número +de líneas. + +" + doctitlees = "Escritura de partes de percusión" + texidoc = " Using the powerful pre-configured tools such as the @code{\\drummode} function and the @code{DrumStaff} context, inputting drum parts is @@ -16,6 +28,7 @@ lines is possible. " doctitle = "Adding drum parts" } % begin verbatim + drh = \drummode { cymc4.^"crash" hhc16^"h.h." hh hhc8 hho hhc8 hh16 hh hhc4 r4 r2 } drl = \drummode { bd4 sn8 bd bd4 << bd ss >> bd8 tommh tommh bd toml toml bd tomfh16 tomfh } timb = \drummode { timh4 ssh timl8 ssh r timh r4 ssh8 timl r4 cb8 cb } @@ -27,16 +40,16 @@ timb = \drummode { timh4 ssh timl8 ssh r timh r4 ssh8 timl r4 cb8 cb } \override StaffSymbol #'line-count = #2 \override BarLine #'bar-size = #2 } << - \set Staff.instrumentName = "timbales" + \set Staff.instrumentName = #"timbales" \timb >> \new DrumStaff << - \set Staff.instrumentName = "drums" + \set Staff.instrumentName = #"drums" \new DrumVoice { \stemUp \drh } \new DrumVoice { \stemDown \drl } >> >> - \layout {} + \layout { } \midi { \context { \Score