X-Git-Url: https://git.donarmstrong.com/?a=blobdiff_plain;f=Documentation%2Fes%2Fnotation%2Fpercussion.itely;h=c83c4a4c934325eee52fdbe662b7db4213965100;hb=058370efc7e9710f149d0f444328bb1fcd7bdec1;hp=4ea2b58700807b7c4efc766371e1c1a48eae9eac;hpb=3d8089a42af6304edb8dad56220e845c84832bb2;p=lilypond.git diff --git a/Documentation/es/notation/percussion.itely b/Documentation/es/notation/percussion.itely index 4ea2b58700..c83c4a4c93 100644 --- a/Documentation/es/notation/percussion.itely +++ b/Documentation/es/notation/percussion.itely @@ -1,67 +1,74 @@ @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*- @ignore - Translation of GIT committish: 41ef91786a08102d9b9a839f6a2f40cec263d723 + Translation of GIT committish: d5fc7a079db0853bfb49e21821226d492f01cf8c When revising a translation, copy the HEAD committish of the - version that you are working on. See TRANSLATION for details. + version that you are working on. For details, see the Contributors' + Guide, node Updating translation committishes.. @end ignore -@c \version "2.12.0" +@c \version "2.19.2" -@node Percussion -@section Percussion +@node Percusión +@section Percusión +@translationof Percussion @menu -* Common notation for percussion:: +* Notación común para percusión:: @end menu -@node Common notation for percussion -@subsection Common notation for percussion + +@node Notación común para percusión +@subsection Notación común para percusión +@translationof Common notation for percussion La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores rítmicos una melodía. @menu -* References for percussion:: -* Basic percussion notation:: -* Drum rolls:: -* Pitched percussion:: -* Percussion staves:: -* Custom percussion staves:: -* Ghost notes:: +* Referencias para percusión:: +* Notación básica de percusión:: +* Redobles:: +* Percusión afinada:: +* Pautas de percusión:: +* Pautas de percusión personalizadas:: +* Notas fantasma:: @end menu -@node References for percussion -@unnumberedsubsubsec References for percussion + +@node Referencias para percusión +@unnumberedsubsubsec Referencias para percusión +@translationof References for percussion + +@c TODO add more references. @itemize @item La notación de algunas percusiones se puede hacer sobre una pauta de -ritmo; esto se estudia en @ref{Showing melody rhythms} y -@ref{Instantiating new staves}. +ritmo; esto se estudia en @ref{Mostrar los ritmos de la melodía} y +@ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}. @item -La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percussion -in MIDI}. +La salida MIDI se trata en una sección aparte; véase @ref{Percusión en MIDI}. @end itemize - @seealso Referencia de la notación: -@ref{Showing melody rhythms}, -@ref{Instantiating new staves}. -@ref{Percussion in MIDI}. +@ref{Mostrar los ritmos de la melodía}, +@ref{Crear instancias de pentagramas nuevos}. +@ref{Percusión en MIDI}. Fragmentos de código: @rlsr{Percussion}. -@node Basic percussion notation -@unnumberedsubsubsec Basic percussion notation +@node Notación básica de percusión +@unnumberedsubsubsec Notación básica de percusión +@translationof Basic percussion notation @cindex percusión @cindex batería @@ -91,32 +98,46 @@ Esto es una abreviatura de Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada. La lista completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en -@ref{Percussion notes}. +@ref{Notas de percusión}. + +@cindex clave de percusión +@cindex percusión, clave Observe que la notación normal de las notas con altura determinada (como @code{cis4}) en un contexto @code{DrumStaff} producen un mensaje de error. Las claves de percusión se añaden automáticamente al -contexto @code{DrumStaff}, pero también se pueden usar otras claves. +contexto @code{DrumStaff} pero también se pueden establecer +explícitamente o utilizar otras claves. + +@lilypond[quote,ragged-right,verbatim] +\drums { + \clef percussion + bd4 bd bd bd + \clef treble + hh4 hh hh hh +} +@end lilypond + Hay ciertos detalles respecto a cómo está contemplado el MIDI para los instrumentos de percusión; para ver los detalles consulte -@ref{Percussion in MIDI}. - +@ref{Percusión en MIDI}. @seealso Referencia de la notación: -@ref{Percussion in MIDI}, -@ref{Percussion notes}. +@ref{Percusión en MIDI}, +@ref{Notas de percusión}. Archivos de inicio: -@file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}. +@file{ly/drumpitch-init.ly}. Fragmentos de código: @rlsr{Percussion}. -@node Drum rolls -@unnumberedsubsubsec Drum rolls +@node Redobles +@unnumberedsubsubsec Redobles +@translationof Drum rolls Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica. Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran @@ -124,8 +145,7 @@ explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras normales. Esto se consigue mediante la notación de trémolo, -@code{:32}, véase @ref{Tremolo repeats}. He aquí un ejemplo de -redobles de caja: +véase @ref{Repeticiones de trémolo}. @lilypond[quote,verbatim] \drums { @@ -138,45 +158,51 @@ redobles de caja: @end lilypond Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de -@code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota. La propiedad +los elementos de marcado @code{"R"} o @code{"L"} encima o debajo de +las notas, como se estudia en @ref{Dirección y posición}. La propiedad @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea de base satisfactoria. @lilypond[quote,verbatim] \drums { \repeat unfold 2 { - sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R" + sn16^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R" + \stemUp + sn16_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"L" sn_"R" sn_"L" sn_"R" sn_"R" } } @end lilypond - @seealso +Referencia de la notación: +@ref{Repeticiones de trémolo}. + Fragmentos de código: @rlsr{Percussion}. -@node Pitched percussion -@unnumberedsubsubsec Pitched percussion +@node Percusión afinada +@unnumberedsubsubsec Percusión afinada +@translationof Pitched percussion Ciertos instrumentos de percusión de altura determinada (p.ej.: el xilófono, el vibráfono y los timbales) se escriben usando pentagramas normales. Esto se estudia en otras secciones del manual. @seealso -@c @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for @c pitched percussion sounds. -gp Referencia de la notación: -@ref{Percussion in MIDI}. +@ref{Percusión en MIDI}. Fragmentos de código: @rlsr{Percussion}. -@node Percussion staves -@unnumberedsubsubsec Percussion staves +@node Pautas de percusión +@unnumberedsubsubsec Pautas de percusión +@translationof Percussion staves @cindex percusión @cindex batería @@ -201,14 +227,11 @@ down = \drummode { @end lilypond El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La -notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{I'm hearing -Voices}, también se puede usar si las voces se instancian primero a -mano. Por ejemplo, +notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{Oigo voces}, +también se puede usar. Por ejemplo, @lilypond[quote,verbatim] \new DrumStaff << - \new DrumVoice = "1" { s1*2 } - \new DrumVoice = "2" { s1*2 } \drummode { bd4 sn4 bd4 sn4 << { @@ -240,19 +263,18 @@ mus = \drummode { cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 } \score { << \new DrumStaff \with { - \remove Bar_engraver - \remove Time_signature_engraver - \override Stem #'transparent = ##t - \override Stem #'Y-extent = ##f - \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0) + \remove "Bar_engraver" + \remove "Time_signature_engraver" + \hide Stem + \override Stem.Y-extent = ##f } \mus \new Lyrics \nam >> \layout { \context { \Score - \override LyricText #'font-family = #'typewriter - \override BarNumber #'transparent =##T + \override LyricText.font-family = #'typewriter + \override BarNumber.transparent =##T } } } @@ -273,17 +295,17 @@ mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 } << \new DrumStaff \with { - \remove Bar_engraver - \remove Time_signature_engraver - \override Stem #'transparent = ##t - \override Stem #'Y-extent = ##f - \override StaffSymbol #'line-count = #2 - \override StaffSymbol #'staff-space = #2 - \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0) + \remove "Bar_engraver" + \remove "Time_signature_engraver" + \hide Stem + \override Stem.Y-extent = ##f + \override StaffSymbol.line-count = #2 + \override StaffSymbol.staff-space = #2 + \override VerticalAxisGroup.minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0) drumStyleTable = #timbales-style } \mus \new Lyrics { - \override LyricText #'font-family = #'typewriter + \override LyricText.font-family = #'typewriter \nam } >> @@ -298,18 +320,18 @@ mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 } << \new DrumStaff \with { - \remove Bar_engraver - \remove Time_signature_engraver + \remove "Bar_engraver" + \remove "Time_signature_engraver" drumStyleTable = #congas-style - \override StaffSymbol #'line-count = #2 + \override StaffSymbol.line-count = #2 %% this sucks; it will lengthen stems. - \override StaffSymbol #'staff-space = #2 - \override Stem #'transparent = ##t - \override Stem #'Y-extent = ##f + \override StaffSymbol.staff-space = #2 + \hide Stem + \override Stem.Y-extent = ##f } \mus \new Lyrics { - \override LyricText #'font-family = #'typewriter + \override LyricText.font-family = #'typewriter \nam } >> @@ -324,18 +346,18 @@ mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 } << \new DrumStaff \with { - \remove Bar_engraver - \remove Time_signature_engraver - \override StaffSymbol #'line-count = #2 + \remove "Bar_engraver" + \remove "Time_signature_engraver" + \override StaffSymbol.line-count = #2 drumStyleTable = #bongos-style %% this sucks; it will lengthen stems. - \override StaffSymbol #'staff-space = #2 - \override Stem #'transparent = ##t - \override Stem #'Y-extent = ##f + \override StaffSymbol.staff-space = #2 + \hide Stem + \override Stem.Y-extent = ##f } \mus \new Lyrics { - \override LyricText #'font-family = #'typewriter + \override LyricText.font-family = #'typewriter \nam } >> @@ -351,15 +373,15 @@ mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 } << \new DrumStaff \with{ - \remove Bar_engraver + \remove "Bar_engraver" drumStyleTable = #percussion-style - \override StaffSymbol #'line-count = #1 - \remove Time_signature_engraver - \override Stem #'transparent = ##t - \override Stem #'Y-extent = ##f + \override StaffSymbol.line-count = #1 + \remove "Time_signature_engraver" + \hide Stem + \override Stem.Y-extent = ##f } \mus \new Lyrics { - \override LyricText #'font-family = #'typewriter + \override LyricText.font-family = #'typewriter \nam } >> @@ -367,20 +389,22 @@ mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 } @end table -@node Custom percussion staves -@unnumberedsubsubsec Custom percussion staves +@node Pautas de percusión personalizadas +@unnumberedsubsubsec Pautas de percusión personalizadas +@translationof Custom percussion staves Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su propia lista al principio de su archivo @lilypond[quote,verbatim] #(define mydrums '( - (bassdrum default #f -1) - (snare default #f 0) - (hihat cross #f 1) - (pedalhihat xcircle "stopped" 2) - (lowtom diamond #f 3))) -up = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp } + (bassdrum default #f -1) + (snare default #f 0) + (hihat cross #f 1) + (halfopenhihat cross "halfopen" 1) + (pedalhihat xcircle "stopped" 2) + (lowtom diamond #f 3))) +up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp } down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml } \new DrumStaff << @@ -390,6 +414,7 @@ down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml } >> @end lilypond + @snippets @c FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR! -gp @@ -409,10 +434,10 @@ alto) y wbl (@emph{woodblock-low} bloque bajo) woodstaff = { % This defines a staff with only two lines. % It also defines the positions of the two lines. - \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3) + \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3) - % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short! - \override Staff.BarLine #'bar-size = #3 + % This is necessary; if not entered, the barline would be too short! + \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5) } \new DrumStaff { @@ -430,10 +455,10 @@ woodstaff = { @end lilypond Observe que en este caso especial se debe alterar la longitud de la -línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number}. +línea divisoria con @code{\override Staff.BarLine.bar-extent #'(de . a)}. En caso contrario resulta demasiado corta. También debe definir las posiciones de las dos líneas del pentagrama. Para más información -sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{Staff symbol}. +sobre estos delicados asuntos, consulte @ref{El símbolo del pentagrama}. Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}): @@ -441,8 +466,8 @@ Una pandereta, escrita mediante @q{tamb} (@emph{tambourine}): #(define mydrums '((tambourine default #t 0))) tambustaff = { - \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 ) - \override Staff.BarLine #'bar-size = #3 + \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 ) + \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5) \set DrumStaff.instrumentName = #"Tambourine" } @@ -468,8 +493,8 @@ Música para gong, introducida con @q{tt} (tam-tam): #(define mydrums '((tamtam default #t 0))) tamtamstaff = { - \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 ) - \override Staff.BarLine #'bar-size = #3 + \override Staff.StaffSymbol.line-positions = #'( 0 ) + \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5) \set DrumStaff.instrumentName = #"Tamtam" } @@ -491,9 +516,9 @@ Dos campanas, introducidas con @q{cb} (@emph{cowbell}, cencerro) y (cowbell default #t -2))) bellstaff = { - \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3) + \override DrumStaff.StaffSymbol.line-positions = #'(-2 3) \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) - \override Staff.BarLine #'bar-size = #3 + \override Staff.BarLine.bar-extent = #'(-1.5 . 1.5) \set DrumStaff.instrumentName = #"Different Bells" } @@ -502,13 +527,13 @@ bellstaff = { \drummode { \time 2/4 rb8 rb cb cb16 rb-> ~ | - rb16 rb8 rb16 cb8 cb | + 16 rb8 rb16 cb8 cb | } } @end lilypond -Aquí un breve ejemplo del maestro Stravinsky (procedente de la -@q{Historia del soldado}) +Aquí un breve ejemplo procedente de la @q{Historia del soldado} de +Stravinsky: @lilypond[quote,verbatim] #(define mydrums '((bassdrum default #t 4) @@ -569,7 +594,6 @@ drumsB = { } @end lilypond - @seealso Fragmentos de código: @rlsr{Percussion}. @@ -580,19 +604,16 @@ Referencia de funcionamiento interno: @c FIXME: check name -gp -@node Ghost notes -@unnumberedsubsubsec Ghost notes +@node Notas fantasma +@unnumberedsubsubsec Notas fantasma +@translationof Ghost notes Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada -en @ref{Parentheses}. Sin embargo, el modo por defecto -@code{\drummode} no incluye el complemento grabador -@code{Parenthesis_engraver} que permite esto. +en @ref{Paréntesis}. -@lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment] -\new DrumStaff \with { - \consists "Parenthesis_engraver" -} +@lilypond[quote,ragged-right,verbatim] +\new DrumStaff << \context DrumVoice = "1" { s1 } \context DrumVoice = "2" { s1 } @@ -600,8 +621,8 @@ en @ref{Parentheses}. Sin embargo, el modo por defecto << { hh8[ hh] hh16 - < \parenthesize sn > hh - < \parenthesize sn > hh8 hh + \parenthesize sn hh + \parenthesize sn hh8 hh } \\ { bd4 r4 bd8 bd r8 bd @@ -611,11 +632,6 @@ en @ref{Parentheses}. Sin embargo, el modo por defecto >> @end lilypond -@noindent -Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{< ->}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}. - - @seealso Fragmentos de código: @rlsr{Percussion}.