X-Git-Url: https://git.donarmstrong.com/?a=blobdiff_plain;ds=sidebyside;f=Documentation%2Ffr%2Fnotation%2Fchanging-defaults.itely;h=611bbb784ab7f4b8ff230961ba51b4420bae858e;hb=68bf74649158e6088ff0e6c2ba746cd99dc12c97;hp=83bd4f28eaac5edfc8dc4fb7152d219347350680;hpb=7eb9c626943a47141ec2cc5fad7723f69e04bbd2;p=lilypond.git diff --git a/Documentation/fr/notation/changing-defaults.itely b/Documentation/fr/notation/changing-defaults.itely index 83bd4f28ea..611bbb784a 100644 --- a/Documentation/fr/notation/changing-defaults.itely +++ b/Documentation/fr/notation/changing-defaults.itely @@ -1,14 +1,14 @@ @c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: fr -*- @ignore - Translation of GIT committish: 98f5cb86133b03c2c4739cab384d48021e5d11df + Translation of GIT committish: 4b87c3a98a6ac4fa426ad0ed3b0fc0532db44063 When revising a translation, copy the HEAD committish of the version that you are working on. For details, see the Contributors' Guide, node Updating translation committishes.. @end ignore -@c \version "2.13.36" +@c \version "2.15.10" @c Translators: Valentin Villenave, Jean-Charles Malahieude @c Translation checkers: Gilles Thibault @@ -22,12 +22,12 @@ LilyPond est conçu pour engendrer, par défaut, des partitions de la plus haute qualité. Cependant, on peut parfois avoir à modifier cette mise en forme par défaut. Celle-ci est réglée par tout un ensemble de @qq{leviers et manettes} plus connus sous le terme de @qq{propriétés}, -dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- vous -en trouverez un @rlearningnamed{Retouche de partition,apperçu} dans le -manuel d'initiation. Le propos est plutôt ici de mettre en évidence les -différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et d'expliquer -comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet en -particulier. +dont ce chapitre ne cherche pas à faire l'inventaire exhaustif -- le +chapitre @rlearning{Retouche de partition} du manuel d'initiation vous +en propose un aperçu. Le propos est plutôt ici de mettre en évidence +les différents groupes auxquels s'apparentent ces contrôles, et +d'expliquer comment trouver le bon levier pour obtenir tel ou tel effet +en particulier. @cindex Référence des propriétés internes @@ -36,55 +36,30 @@ document séparé, @rinternalsnamed{Top,la référence des propriétés internes}. Ce guide répertorie toutes les variables, fonctions et autres options que LilyPond met à votre disposition. Il est consultable @c leave the @uref as one long line. -@uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/user/@/lilypond@/-internals/,en@tie{}ligne}, -au format HTML, mais est également inclus dans la documentation +@uref{http://@/lilypond@/.org/@/doc/@/stable/@/Documentation/@/internals/,en@tie{}ligne}, +au format HTML@tie{}; il est également inclus dans la documentation fournie avec le logiciel. En sous-main, LilyPond se sert du langage Scheme (un dérivé du LISP) comme infrastructure. Modifier les choix de mise en page revient à pénétrer dans les entrailles du programme, et de ce fait requiert l'emploi du Scheme. Les fragments de Scheme, dans un fichier -@file{@/.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash}, (@code{#}, -improprement surnommé @qq{dièse}). -@footnote{Le @rextend{Tutoriel Scheme} fournit quelques notions de -base pour saisir des nombres, des listes, des chaînes de caractères ou -des symboles, en Scheme.} - -Il est quatre domaines dans lesquels on peut modifier les réglages par -défaut@tie{}: - -@itemize @bullet -@item -La notation automatique, ce qui revient à modifier la manière dont les -éléments de notation sont automatiquement créés -- par exemple, les -règles de ligature. - -@item -L'apparence, qui se rapporte aux objets pris individuellement -- ainsi -de la direction des hampes, du placement des indications textuelles. - -@item -Les contextes, qui recouvrent la manière dont les évènements musicaux -sont représentés sous forme de notation -- par exemple, le fait -d'attribuer un chiffre de mesure distinct à chaque portée. - -@item -La mise en page, autrement dit les marges, l'espacement, la taille du -papier@tie{}; tous ces facteurs font l'objet des chapitres -@ref{Généralités en matière d'entrée et sortie} et -@ref{Gestion de l'espace}. -@end itemize - +@file{.ly}, sont introduits par le caractère @emph{hash} (@code{#}), +improprement surnommé @qq{dièse}. +@footnote{Le @rextendnamed{Scheme tutorial,Tutoriel Scheme} fournit +quelques notions de base pour saisir des nombres, des listes, des +chaînes de caractères ou des symboles, en Scheme.} @menu * Contextes d'interprétation:: -* En quoi consiste la référence du programme:: +* En quoi consiste la référence des propriétés internes:: * Modification de propriétés:: * Propriétés et contextes utiles:: * Retouches avancées:: * Utilisation de fonctions musicales:: @end menu + @node Contextes d'interprétation @section Contextes d'interprétation @translationof Interpretation contexts @@ -98,7 +73,7 @@ Cette section traite des contextes. * Modification des greffons de contexte:: * Modification des réglages par défaut d'un contexte:: * Définition de nouveaux contextes:: -* Alignement des contextes:: +* Ordonnancement des contextes:: @end menu @@ -107,11 +82,11 @@ Manuel d'initiation : @rlearning{Contextes et graveurs}. Fichiers d'initialisation : -@file{ly/@/engraver@/-init@/.ly}, -@file{ly/@/performer@/-init@/.ly}. +@file{ly/engraver-init.ly}, +@file{ly/performer-init.ly}. Morceaux choisis : -@rlsr{Contexts and engravers}. +@rlsrnamed{Contexts and engravers, Contextes et graveurs}. Référence des propriétés internes : @rinternals{Contexts}, @@ -147,6 +122,7 @@ further explanation and with links to the IR. @c TODO Describe propagation of property values -td +Les contextes sont hiérarchisés : @menu * Score -- le père de tous les contextes:: @@ -159,55 +135,478 @@ further explanation and with links to the IR. @unnumberedsubsubsec Score -- le père de tous les contextes @translationof Score - the master of all contexts -@untranslated +Il s'agit en l'occurrence du contexte le plus élevé, autrement dit le +plus important, en matière de notation. En effet, c'est au niveau de la +partition -- @emph{score} en anglais -- que se gèrent le temps et la +tonalité@tie{}; c'est donc là qu'il faut s'assurer que les différents +éléments, tels les clefs, métriques et armures sont bien répercutés sur +toutes les portées. + +Dès lors que LilyPond rencontre un bloc @code{\score@tie{}@{@dots{}@}} +ou @code{\layout@tie{}@{@dots{}@}}, se crée implicitement un contexte +@code{Score}. @node Contextes de haut niveau -- les systèmes @unnumberedsubsubsec Contextes de haut niveau -- les systèmes @translationof Top-level contexts - staff containers -@untranslated +De nombreuses partitions sont écrites sur plus d'une portée. Ces +portées peuvent être regroupées de différentes manières. + +@strong{@emph{StaffGroup}} + +Le groupe de portées est attaché par un crochet, et les barres de mesure +sont d'un seul tenant, de la première à la dernière portée. Le +@code{StaffGroup} constitue le regroupement le plus simple. + +@strong{@emph{ChoirStaff}} + +Ce regroupement est identique au @code{StaffGroup}, à ceci près que les +barres de mesure ne traversent pas l'espace inter-portées. + +@strong{@emph{GrandStaff}} + +Le groupe de portées est attaché par une accolade sur la gauche, et les +barres de mesure sont d'un seul tenant. + +@strong{@emph{PianoStaff}} + +Ce regroupement est identique au @code{GrandStaff}, à ceci près que le +nom de l'instrument sera directement attaché au système. @node Contextes de niveau intermédiaire -- les portées @unnumberedsubsubsec Contextes de niveau intermédiaire -- les portées @translationof Intermediate-level contexts - staves -@untranslated +@strong{@emph{Staff}} + +La portée prend en charge les clefs, barres de mesure, armures et les +altérations accidentelles. Un contexte @code{Staff} peut contenir +plusieurs contextes @code{Voice}. + +@strong{@emph{RhythmicStaff}} + +De même nature qu'un @code{Staff}, mais destiné à n'imprimer que du +rythme. Quelle que soit la hauteur, les notes seront imprimées sur une +même et unique ligne. + +@strong{@emph{TabStaff}} + +Ce contexte permet de générer des tablatures. La mise en forme par +défaut correspond à une tablature pour guitare, sur six lignes. + +@strong{@emph{DrumStaff}} + +Contexte dévolu tout spécialement aux parties de percussion@tie{}; il +peut contenir plusieurs @code{DrumVoice}. + +@strong{@emph{VaticanaStaff}} + +Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout +particulièrement adapté au grégorien. + +@strong{@emph{MensuralStaff}} + +Identique au contexte @code{Staff}, à ceci près qu'il est tout +particulièrement adapté au style mensural de musique ancienne. @node Contextes de bas niveau -- les voix @unnumberedsubsubsec Contextes de bas niveau -- les voix @translationof Bottom-level contexts - voices -@untranslated +Les contextes de niveau @qq{voix} initialisent un certain nombre de +propriétés et activent les graveurs appropriés. S'agissant de contextes +du plus bas niveau, ils ne sauraient contenir d'autre contexte. + +@strong{@emph{Voice}} + +Correspond à une voix positionnée sur une portée. Le contexte +@code{Voice} s'occupe des indications de nuance, des hampes, des +ligatures, des scripts placés au-dessus ou au-dessous de la portée, des +différentes liaisons et des silences. Lorsque plusieurs voix doivent +cohabiter sur la même portée, il est indispensable de les instancier +explicitement. + +@strong{@emph{VaticanaVoice}} + +Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout +particulièrement destiné à gérer le grégorien. + +@strong{@emph{MensuralVoice}} + +Fonctionnant comme le contexte @code{Voice}, il est tout +particulièrement adapté aux musiques anciennes. + +@strong{@emph{Lyrics}} + +Correspond à une voix contenant des paroles. Le contexte @code{Lyrics} +gère l'impression d'une ligne de paroles. + +@strong{@emph{DrumVoice}} + +Contexte de voix dévolu à une portée de percussions. + +@strong{@emph{FiguredBass}} + +Contexte prenant en charge les objets @code{BassFigure} -- la basse +chiffrée -- créés à partir de ce qui a été saisi en mode +@code{\figuremode}. + +@strong{@emph{TabVoice}} + +Contexte de voix dévolu au contexte @code{TabStaff}, il est +habituellement créé explicitement. + +@strong{@emph{CueVoice}} + +Contexte de voix utilisé essentiellement dans le cadre de citations +ajoutées à une portée -- voir @ref{Mise en forme d'une citation}. Il +est habituellement créé explicitement. + +@strong{@emph{ChordNames}} + +Permet d'imprimer des noms d'accord. + +@ignore +TODO + +Then the following, which I don't know what to do with: + + * GregorianTranscriptionVoice + * GregorianTranscriptionStaff + + * FretBoards + Engraves fretboards from chords. Not easy... Not +documented. + There is now some documentation on FretBoards in the NR, under + instrument-specific notation -- cds. + + * NoteNames + + * Global + Hard coded entry point for LilyPond. Cannot be tuned. + * Devnull + Silently discards all musical information given to this +context. + +@end ignore @node Création d'un contexte @subsection Création d'un contexte @translationof Creating contexts -@untranslated +@c TODO more complete descriptions rather than learning style + +Lorsqu'une partition ne comporte qu'une portée avec une seule voix, les +contextes sont créés automatiquement. Dès que la structure s'étoffe, il +devient nécessaire de les créer explicitement, en suivant l'une des +trois méthodes suivantes@tie{}: + +@itemize + +@item +La commande la plus simple à utiliser est @code{\new}@tie{}; c'est aussi +la plus courte. Elle se place juste avant une expression musicale et se +libelle ainsi@tie{}: + +@funindex \new +@cindex nouveau contexte +@cindex contexte, création + +@example +\new @var{type} @var{expression_musicale} +@end example + +@noindent +où @var{type} est le nom d'un contexte (par ex. @code{Staff} ou +@code{Voice}). Cette commande crée un nouveau contexte et y interprète +le contenu de l'@var{expression_musicale}. + +C'est ce qui se passe lorsqu'une partition comporte plusieurs +portées@tie{}: chaque partie qui doit apparaître sur une portée +spécifique est précédée d'un @code{\new@tie{}Staff}. + +@lilypond[quote,verbatim,relative=2,ragged-right] +<< + \new Staff { c4 c } + \new Staff { d4 d } +>> +@end lilypond + +La commande @code{\new} vous permet aussi d'attribuer un nom au +contexte que vous créez. + +@example +\new @var{type} = @var{nom} @var{musique} +@end example +Le nom que vous spécifiez ne pourra être utilisé que s'il n'a pas déjà +été attribué à un autre contexte. + +@funindex \context +@item +Tout comme @code{\new}, la commande @code{\context} affectera une +expression musicale à un objet contextuel@tie{}; elle lui attribuera de +surcroît un nom. La commande @code{\context} s'emploie de la façon +suivante@tie{}: + +@example +\context @var{type} = @var{nom} @var{musique} +@end example + +LilyPond va dans un premier temps vérifier l'existence d'un contexte du +type @var{type} appelé @var{nom}. En l'absence d'un tel contexte, +LilyPond crée un nouveau contexte du nom que vous avez spécifié. Cette +procédure est tout à fait pertinente lorsque vous faites appel à ce +contexte particulier par la suite. Prenons le cas d'un chant@tie{}: +nous commençons par nommer la ligne mélodique, + +@example +\context Voice = "@b{tenor}" @var{musique} +@end example + +@noindent +de telle sorte que le texte s'aligne correctement sur les notes@tie{}: + +@example +\new Lyrics \lyricsto "@b{tenor}" @var{paroles} +@end example + +@noindent + +L'une des autres utilisations de contextes explicitement nommés consiste +à fusionner deux expressions musicales dans un même contexte. Dans +l'exemple qui suit, notes et articulations sont saisies indépendamment. + +@example +music = @{ c4 c4 @} +arts = @{ s4-. s4-> @} +@end example + +Elles sont ensuite fusionnées par affectation au même contexte +@code{Voice}. + +@example +<< + \new Staff \context Voice = "A" \music + \context Voice = "A" \arts +>> +@end example +@lilypond[quote,ragged-right] +music = { c4 c4 } +arts = { s4-. s4-> } +\relative c'' << + \new Staff \context Voice = "A" \music + \context Voice = "A" \arts +>> +@end lilypond + +Grâce à ce mécanisme, vous pouvez tout à fait générer une version +@qq{Urtext} (édition originale) et optionnellement ajouter distinctement +des articulations à ces mêmes notes. + +@cindex création de contextes + +@item +Voici une troisième manière de créer un contexte@tie{}: + +@example +\context @var{type} @var{musique} +@end example + +@noindent +Très comparable à une déclaration @code{\context@tie{}=@tie{}@var{nom}}, +cette méthode permet de s'affranchir du type de contexte. + +Cette variante s'utilise lorsque les expression musicales peuvent être +interprétées à différents niveaux, comme par exemple lorsque intervient +la commande @code{\applyOutput} -- pour de plus amples détails, voir +@rextendnamed{Running a function on all layout objects, Application +d'une fonction à tous les objets de mise en forme}. En l'absence de +@code{\context} explicite, LilyPond considère qu'il s'agit de +@code{Voice}. + +@example +\applyOutput #'@var{contexte} #@var{fonction} % s'applique à Voice +@end example + +Vous devrez respecter ces formulations si votre fonction doit +s'interpréter au niveau @code{Score} ou @code{Staff}@tie{}: + +@example +\applyOutput #'Score #@var{fonction} +\applyOutput #'Staff #@var{fonction} +@end example + +@end itemize @node Conservation d'un contexte @subsection Conservation d'un contexte @translationof Keeping contexts alive -@untranslated +@cindex contextes, maintien actif +@cindex contextes, durée de vie + +En règle générale, un contexte disparaît dès qu'il n'y a plus rien à +faire. Autrement dit, un contexte @code{Voice} disparaît dès après le +dernier événement qu'il contient, et un contexte @code{Staff} dès que +les contextes @code{Voice} qu'il supporte ne contiennent plus rien. +Ceci peut avoir des conséquences néfastes lorsqu'il est fait référence à +un contexte alors disparu, comme dans le cas d'un changement de portée +introduit par la commande @code{\change}, l'association de paroles à +l'aide de la commande @code{\lyricsto} ou si des événements surviennent +à nouveau pour ce contexte précédemment actif. + +Une exception cependant à cette règle@tie{}: en présence d'un contexte +@code{Staff} ou dans une construction @code{<<...>>}, un seul des +contextes @code{Voice} inclus restera actif jusqu'à la fin du contexte +@code{Staff} ou de la construction @code{<<...>>}, y compris s'il y +a des @qq{trous}. Le contexte alors persistant sera le premier +rencontré dans la construction @code{@{...@}} sans tenir compte des +éventuels @code{<<...>>} qu'elle pourrait contenir. + +Un contexte restera actif dès lors qu'il s'y passera toujours quelque +chose. Un contexte @code{Staff} restera actif si l'une des voix qu'il +supporte est toujours active. L'un des moyens de s'en assurer +consiste à ajouter des silences invisibles parallèlement à la musique. +Vous devrez les ajouter dans tous les contextes @code{Voice} qui doivent +rester actifs. Nous vous conseillons, lorsque plusieurs voix +interviennent de manière sporadique, de toutes les maintenir actives +plutôt que de vous fier aux exceptions mentionnées plus haut. + +Dans l'exemple suivant, les deux voix A et B sont maintenues actives +jusqu'à la fin du morceau@tie{}: + +@lilypond[quote,verbatim] +musicA = \relative c'' { d4 d d d } +musicB = \relative c'' { g4 g g g } +keepVoicesAlive = { + << + \new Voice = "A" { s1*5 } % Keep Voice "A" alive for 5 bars + \new Voice = "B" { s1*5 } % Keep Voice "B" alive for 5 bars + >> +} + +music = { + \context Voice = "A" { + \voiceOneStyle + \musicA + } + \context Voice = "B" { + \voiceTwoStyle + \musicB + } + \context Voice = "A" { \musicA } + \context Voice = "B" { \musicB } + \context Voice = "A" { \musicA } +} + +\score { + \new Staff << + \keepVoicesAlive + \music + >> +} +@end lilypond + +@cindex paroles, alignement sur une mélodie épisodique + +L'exemple suivant illustre la manière d'écrire selon cette méthode une +mélodie discontinue à laquelle se rattachent des paroles. Dans la +réalité, mélodie et accompagnement feraient l'objet de portées séparées. + +@lilypond[quote,verbatim] +melody = \relative c'' { a4 a a a } +accompaniment = \relative c' { d4 d d d } +words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy } +\score { + << + \new Staff = "music" { + << + \new Voice = "melody" { + \voiceOne + s1*4 % Keep Voice "melody" alive for 4 bars + } + { + \new Voice = "accompaniment" { + \voiceTwo + \accompaniment + } + << + \context Voice = "melody" { \melody } + \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment } + >> + \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment } + << + \context Voice = "melody" { \melody } + \context Voice = "accompaniment" { \accompaniment } + >> + } + >> + } + \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" } + \lyricsto "melody" { \words } + >> +} +@end lilypond + +Une autre méthode, qui s'avère plus productive dans nombre de cas, +consiste à maintenir active la ligne mélodique en y insérant des +silences invisibles tout au long de l'accompagnement@tie{}: + +@lilypond[quote,verbatim] +melody = \relative c'' { + s1 % skip a bar + a4 a a a + s1 % skip a bar + a4 a a a +} +accompaniment = \relative c' { + d4 d d d + d4 d d d + d4 d d d + d4 d d d +} +words = \lyricmode { These words fol -- low the mel -- o -- dy } + +\score { + << + \new Staff = "music" { + << + \new Voice = "melody" { + \voiceOne + \melody + } + \new Voice = "accompaniment" { + \voiceTwo + \accompaniment + } + >> + } + \new Lyrics \with { alignAboveContext = #"music" } + \lyricsto "melody" { \words } + >> +} +@end lilypond @node Modification des greffons de contexte @subsection Modification des greffons de contexte @translationof Modifying context plug-ins +@c TODO Should this be Modifying engravers or Modifying contexts? + Les contextes, tels que @code{Score} ou @code{Staff}, ne contiennent pas que des propriétés@tie{}; ils mettent également en œuvre certains sous-programmes (@emph{plug-ins} pour employer le terme consacré) nommés @qq{graveurs} (@emph{engravers} pour reprendre le terme anglais). Ces sous-programmes sont chargés de créer les différents éléments de notation@tie{}: on trouve ainsi dans le contexte @code{Voice} un graveur -@code{Note_head_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le +@code{Note_heads_engraver}, chargé des têtes de notes et, dans le contexte @code{Staff}, un graveur @code{Key_signature_engraver}, chargé de l'armure. @@ -227,13 +626,12 @@ Référence des propriétés internes @expansion{} Translation @expansion{} Cont @end ifnothtml répertorie les graveurs mis en œuvre. - On peut faire, au moyen de ces graveurs, sa propre @qq{cuisine}, en modifiant les contextes à volonté. -Lorsque un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou +Lorsqu'un contexte est créé, par la commande @code{\new} ou @code{\context}, on peut y adjoindre un bloc @code{\with} (en anglais -@q{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande +@qq{avec}), dans lequel il est possible d'ajouter (commande @code{\consists}) ou d'enlever (commande @code{\remove}) des graveurs@tie{}: @@ -253,7 +651,7 @@ graveurs@tie{}: @end example @noindent -Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par les noms +Ici les points de suspension @dots{} devront être remplacés par le nom des graveurs désirés. Dans l'exemple suivant, on enlève du contexte @code{Staff}, la métrique (graveur @code{Time_signature_engraver}) et la clé (graveur @code{Clef_engraver}). @@ -322,221 +720,128 @@ En règle générale, l'ordre dans lequel les graveurs sont mentionnés importe peu. Il se peut toutefois qu'un graveur écrive une propriété qui sera interprétée par un autre, ou qu'un graveur crée un objet graphique qui sera traité par un autre@tie{}; l'ordre d'apparition de -ces graveurs prendra lors tout son importance. +ces graveurs prendra alors tout son importance. Pour information, les ordonnancements suivants sont importants@tie{}: le @code{Bar_engraver} devrait toujours être le premier@tie{}; le @code{New_fingering_engraver} doit toujours précéder le @code{Script_column_engraver}. Nous vous conseillons, pour les autres, -de vérifier les évenntuelles dépendances. +de vérifier les éventuelles dépendances. -@c deprecated node: delete. --fv -@ignore -@n ode Retouches de mise en forme au sein des contextes -@s ubsection Retouches de mise en forme au sein des contextes -@t ranslationof Layout tunings within contexts -Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques. -Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces -objets. Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même -apparence. -La syntaxe employée pour ce faire est +@node Modification des réglages par défaut d'un contexte +@subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte +@translationof Changing context default settings -@example -\override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur} -@end example +La personnalisation des réglages par défaut d'un contexte, qu'il +s'agisse de @code{Score}, @code{Staff} ou @code{Voice}, peut se réaliser +indépendamment de la musique dans un bloc @code{\layout} -- placé dans +le bloc @code{\score} auquel ces modifications doivent s'appliquer -- au +moyen de la commande @code{\context}. -Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes) -ou @code{NoteHead} (les têtes de note)@tie{}; @var{propriété} est une -variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe) -employée par le système de mise en page. La sous-section -@ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la -place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur}@tie{}; notre -propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande. +Point n'est besoin d'utiliser la commande +@code{\set@tie{}@var{contexte}} lorsque les réglages par défaut d'un +contexte sont ainsi modifiés@tie{}: -La commande suivante@tie{}: +@c KEEP LY +@lilypond[quote,verbatim] +\score { + \relative c'' { + a4^"Petite police, hampes épaisses, sans métrique" a a a + a a a a + } + \layout { + \context { + \Staff + fontSize = #-4 + \override Stem #'thickness = #4.0 + \remove "Time_signature_engraver" + } + } +} +@end lilypond -@verbatim -\override Staff.Stem #'thickness = #4.0 -@end verbatim +Le raccourci @code{\Staff} invoque les définitions inhérentes au +contexte @code{Staff}, de façon à ce qu'elles puissent être modifiées. +Ces nouvelles spécifications affecteront toutes les portées (tous les +contextes @code{Staff}) de ce bloc @code{\score}. -@noindent -rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui -signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la -portée). Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme -contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante@tie{}; les -autres portées demeureront intactes. +Les adaptations peuvent aussi bien se faire au niveau du contexte +@code{Score} qu'au niveau de tous les contextes @code{Voice}. +Il est possible de stocker des modifications de contexte dans un +identificateur. Sa définition devra être précédée de l'instruction +@code{\with}. -@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment] -c4 -\override Staff.Stem #'thickness = #4.0 -c4 -c4 -c4 -@end lilypond +@lilypond[quote,verbatim] +blubb = \with { + fontSize = #-4 + \override Stem #'thickness = #4.0 + \remove "Time_signature_engraver" +} -La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet -@code{Stem} dans le contexte @code{Staff}@tie{}; toutes les hampes qui -suivent seront affectées. Tout comme avec la commande @code{\set}, -l'argument @var{contexte} peut être omis, auquel cas le contexte par -défaut (ici, @code{Voice}) sera employé. La commande @code{\once} -permet de n'appliquer la modification qu'une seule fois. +bla = \with { + fontSize = #3 + \override Stem #'thickness = #-2.0 +} -@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2] -c4 -\once \override Stem #'thickness = #4.0 -c4 -c4 +melody = \relative c'' { + a4 a a a | + a4 a a a | +} + +\score { + << + \new Staff << + \melody + s1*0^"Small, thicker stems, no time signature" + >> + \new Staff \bla << + \melody + s1*0^"Different" + >> + >> + \layout { + \context { + \Staff + \blubb + } + } +} @end lilypond -La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet -concerné. Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge, -tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner}, -la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit -créé. +@c TODO: add \with in here. -@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2] -\override Slur #'thickness = #3.0 -c8[( c -\override Beam #'beam-thickness = #0.6 -c8 c]) -@end lilypond -@noindent -Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la -ligature (@emph{Beam}). En effet, le code qui lui est relatif n'a pas -été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet. +@node Définition de nouveaux contextes +@subsection Définition de nouveaux contextes +@translationof Defining new contexts -De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait -ce qui a été fait par une commande @code{\override}. Tout comme avec -@code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le -même contexte. Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert} -est sans effet. - -@example -\override Voice.Stem #'thickness = #4.0 -\revert Staff.Stem #'thickness -@end example - -Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que -l'on nomme @q{sous-propriétés}. La syntaxe est alors - -@c leave this as a long long -@example -\override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur} -@end example - -@noindent -Ainsi, par exemple@tie{}: - -@example -\override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3) -@end example - - -@seealso -Référence des propriétés internes : -@rinternals{OverrideProperty}, -@rinternals{RevertProperty}, -@rinternals{PropertySet}, -@rinternals{Backend}, -@rinternals{All layout objects}. - - -@knownissues - -La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon -très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent -de ce fait interrompre, ou faire planter le programme -- ou bien les -deux. -@end ignore - -@node Modification des réglages par défaut d'un contexte -@subsection Modification des réglages par défaut d'un contexte -@translationof Changing context default settings - -Les réglages montrés dans les sous-sections -@ref{La commande de fixation (set)}, -@ref{Modification des greffons de contexte} -@c et @c r ef{Retouches de mise en forme au sein des contextes} -peuvent également être saisis indépendamment de la musique dans le bloc -@code{\layout}, au moyen de la commande @code{\context}@tie{}: - -@example -\layout @{ - @dots{} - \context @{ - \Staff - - \set fontSize = #-2 - \override Stem #'thickness = #4.0 - \remove "Time_signature_engraver" - @} -@} -@end example - -Le raccourci @code{\Staff} invoque les définitions inhérentes au -contexte @code{Staff}, de façon à ce qu'elles puissent être modifiées. - -Les lignes suivantes affecteront toutes les portées (tous les contextes -@code{Staff}) dans la partition. -@example -\set fontSize = #-2 -\override Stem #'thickness = #4.0 -\remove "Time_signature_engraver" -@end example - -@noindent -Les autres contextes peuvent être modifiés de même manière. - -La commande @code{\set}, dans le bloc @code{\layout}, est -facultative@tie{}; aussi les lignes suivantes produiront-elles le même -effet. - -@example -\context @{ - @dots{} - fontSize = #-2 -@} -@end example - - -@knownissues - -Il est impossible de stocker des modifications de contexte dans un -identificateur. - -Le raccourci @code{\Staff \RemoveEmptyStaves} détruit tous les réglages -du contexte @code{\Staff}. Pour modifier des propriétés de portées -gouvernées par @code{\Staff \RemoveEmptyStaves}, il faut le faire -impérativement @strong{après} avoir invoqué @code{\Staff -\RemoveEmptyStaves}@tie{}: - -@example -\layout @{ - \context @{ - \Staff \RemoveEmptyStaves - - \override Stem #'thickness = #4.0 - @} -@} -@end example - - -@node Définition de nouveaux contextes -@subsection Définition de nouveaux contextes -@translationof Defining new contexts +@cindex contexte, création +@cindex graveur, affectation à un contexte + +@funindex \alias +@funindex alias +@funindex \name +@funindex name +@funindex \type +@funindex type +@funindex \consists +@funindex consists +@funindex \accepts +@funindex accepts +@funindex \denies +@funindex denies Les contextes tels que @code{Staff} ou @code{Voice} sont faits -de briques de constructions empilées. En combinant divers graveurs, +de briques de construction empilées. En combinant divers graveurs, il est possible de créer de nouveaux types de contextes. -Dans l'exemple suivant, on construit, de zéro, un nouveau contexte très +Dans l'exemple suivant on construit, de zéro, un nouveau contexte très semblable à @code{Voice}, mais qui n'imprime que des têtes de notes en -forme de barres obliques au centre de la portée. Un tel contexte, par -exemple, peut servir à indiquer un passage improvisé dans un morceau de +forme de barre oblique au centre de la portée. Un tel contexte peut +servir, par exemple, à indiquer un passage improvisé dans un morceau de jazz. @c KEEP LY @@ -551,6 +856,7 @@ jazz. squashedPosition = #0 \override NoteHead #'style = #'slash \override Stem #'transparent = ##t + \override Flag #'transparent = ##t \alias Voice } \context { \Staff @@ -565,8 +871,8 @@ jazz. @end lilypond -On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même dans -le bloc @code{\layout}@tie{}: +On a rassemblé les réglages dans un bloc @code{\context}, lui-même placé +dans le bloc @code{\layout}@tie{}: @example \layout @{ @@ -579,16 +885,15 @@ le bloc @code{\layout}@tie{}: En lieu et place des points (@dots{}), voici les éléments à saisir@tie{}: -@itemize @bullet -@item Tout d'abord, il convient de donner un nom @code{\name} à notre -nouveau contexte@tie{}: +Tout d'abord, il convient de donner un nom à notre nouveau +contexte@tie{}: @example \name ImproVoice @end example -@item Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que -toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant, restent +Comme il est très semblable à @code{Voice}, nous souhaitons que +toutes les commandes associées au @code{Voice} déjà existant restent valables. D'où nécessité de la commande @code{\alias}, qui va l'associer au contexte @code{Voice}@tie{}: @@ -596,15 +901,15 @@ l'associer au contexte @code{Voice}@tie{}: \alias Voice @end example -@item Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes, et des indications -textuelles@tie{}; on ajoute donc les graveurs appropriés. +Ce contexte doit pouvoir imprimer des notes et des indications +textuelles@tie{}; on ajoute donc les graveurs appropriés@tie{}: @example \consists Note_heads_engraver \consists Text_engraver @end example -@item Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de +Cependant, on veut que les notes s'affichent toutes au centre de la portée@tie{}: @example @@ -612,22 +917,22 @@ la portée@tie{}: squashedPosition = #0 @end example -@noindent Le graveur @rinternals{Pitch_squash_engraver} intercepte les notes -créées par @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @qq{écrase} pour +créées par le @rinternals{Note_heads_engraver}, et les @qq{écrase} pour qu'elles aient toutes la même position verticale, définie par @code{squashedPosition}@tie{}: ici il s'agit de la valeur@tie{}@code{0}, c'est-à-dire la ligne du milieu. -@item On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans +On veut que les notes aient la forme d'une barre oblique, sans aucune hampe@tie{}: @example \override NoteHead #'style = #'slash \override Stem #'transparent = ##t +\override Flag #'transparent = ##t @end example -@item Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur +Afin que tous ces graveurs puissent travailler de concert, on leur adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande @code{\type}@tie{}: il s'agit de @code{Engraver_group}, @@ -635,9 +940,7 @@ adjoint un sous-programme spécial, introduit par la commande \type "Engraver_group" @end example -@end itemize - -Récapitulons -- on se retrouve avec le bloc suivant@tie{}: +Récapitulons@tie{}; on se retrouve avec le bloc suivant@tie{}: @example \context @{ @@ -649,6 +952,7 @@ Récapitulons -- on se retrouve avec le bloc suivant@tie{}: squashedPosition = #0 \override NoteHead #'style = #'slash \override Stem #'transparent = ##t + \override Flag #'transparent = ##t \alias Voice @} @end example @@ -670,9 +974,8 @@ au moyen de la commande @code{\accepts}@tie{}: @funindex \denies -Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies}, -qui est parfois utile lorsque l'on recycle des définitions de -contextes déjà existantes. +Le contraire de @code{\accepts} est @code{\denies}@tie{}; il est parfois +utile lorsque l'on recycle des définitions de contextes déjà existantes. Enfin, tout cela doit prendre place dans le bloc @code{\layout}, comme suit@tie{}: @@ -705,39 +1008,81 @@ On peut alors saisir la musique, comme dans l'exemple plus haut@tie{}: @end example -@node Alignement des contextes -@subsection Alignement des contextes -@translationof Aligning contexts - +@node Ordonnancement des contextes +@subsection Ordonnancement des contextes +@translationof Context layout order -Il est possible d'aligner verticalement chaque nouveau contexte, -en-dessous ou au-dessus, par exemple dans le cas de musique vocale -(@rlearning{Ensemble vocal}) ou d'@emph{ossias}. +@cindex contextes, ordonnancement -@cindex ossia +@funindex \accepts +@funindex \denies -@findex alignAboveContext -@findex alignBelowContext +Les contextes viennent en principe se positionner selon leur ordre +d'apparition dans le fichier source. Lorsque plusieurs contextes sont +imbriqués, le contexte englobant supportera les différents contextes +mentionnés dans le fichier source, à la stricte condition qu'ils soient +dûment @qq{agréés}. Les contextes imbriqués qui ne font pas partie de +la @qq{liste d'agréments} du contexte englobant se retrouveront en +dessous de celui-ci au lieu d'y être imbriqués. + +La liste des @qq{agréments} d'un contexte se gère à l'aide des +instructions @code{\accepts} et @code{\denies} -- @code{\accepts} pour +ajouter un contexte à la liste, et @code{\denies} pour retirer +l'agrément. Il est par exemple peu conventionnel que les accords nommés +apparaissent dans un contexte @code{Staff}@tie{}; autrement dit, le +contexte @code{ChordNames} ne fait pas partie de la @qq{liste +d'agréments} du contexte @code{Staff} par défaut. Néanmoins, et s'il +devait en être ainsi, vous pourriez le spécifier. + + +@lilypond[verbatim,quote] +\score { + \new Staff { + c' d' e' f' + \chords { d1:m7 b1:min7.5- } + } +} +@end lilypond -@lilypond[quote,ragged-right] -ossia = { f4 f f f } -\score{ - \relative c' \new Staff = "main" { - c4 c c c - << - \new Staff \with { alignAboveContext = #"main" } \ossia - { d8 f d f d f d f } - >> +@lilypond[verbatim,quote] +\score { + \new Staff { + c' d' e' f' + \chords { d1:m7 b1:min7.5- } + } + \layout { + \context { + \Staff + \accepts "ChordNames" + } } } @end lilypond +L'instruction @code{\denies} permet, lorsqu'un nouveau contexte reprend +les définitions d'un contexte existant, d'en ajuster les composantes. +C'est par exemple le cas du contexte @code{VaticanaStaff}, réplique du +contexte @code{Staff} au sein duquel le contexte @code{VaticanaVoice} se +substitue au contexte @code{Voice} dans la @qq{liste d'agrément}. + +Gardez à l'esprit que, face à une instruction qui ne s'appliquerait à +aucun contexte déjà existant, LilyPond créera un nouveau contexte +implicite. Ceci peut engendrer une nouvelle portée ou une autre +partition. + + +@seealso +Manuel d'utilisation : +@rprogram{Apparition d'une portée supplémentaire}. + +Fichiers d'initialisation : +@file{ly/engraver-init.ly}. + @node En quoi consiste la référence des propriétés internes @section En quoi consiste la référence des propriétés internes @translationof Explaining the Internals Reference - @menu * Navigation dans les références du programme:: * Interfaces de rendu:: @@ -749,6 +1094,9 @@ ossia = { f4 f f f } @subsection Navigation dans les références du programme @translationof Navigating the program reference +@c TODO remove this (it's in the LM) +@c Replace with more factual directions + Comment, par exemple, déplacer le doigté dans le fragment suivant@tie{}? @lilypond[quote,relative=2,verbatim] @@ -761,10 +1109,11 @@ Sur la page de la documentation relative aux doigtés, c'est-à-dire @ref{Doigtés}, se trouve l'indication suivante@tie{}: -@seealso -Référence des propriétés internes : -@rinternals{Fingering}. +@quotation +@strong{Voir aussi} +Référence des propriétés internes : @rinternals{Fingering}. +@end quotation @c outdated info; probably will delete. @ignore @@ -826,7 +1175,7 @@ En suivant derechef les liens propres à la référence du programme, on suit en fait le cheminement qui aboutit à la création de la partition@tie{}: -@itemize @bullet +@itemize @item @rinternals{Fingering}: @rinternals{Fingering} objects are created by: @@ -860,12 +1209,11 @@ chapitre recense toutes les définitions employées, et les propriétés sujettes à ajustements. @c -- what about adding a link to the glossary here ? -vv -@ignore -La Référence du programme n'est pas traduite en français -- notamment du -fait qu'elle est en évolution constante, tout comme LilyPond. En -revanche, les termes musicaux font l'objet d'un -@commentfairelelien{glossaire} fort utile pour les utilisateurs francophones. -@end ignore +La Référence des propriétés internes n'est pas traduite en français -- +notamment du fait qu'elle est en évolution constante, tout comme +LilyPond. En revanche, les termes musicaux font l'objet d'un +@rglosnamed{Top, glossaire} fort utile pour les utilisateurs +francophones. @node Interfaces de rendu @@ -903,7 +1251,7 @@ typographique ou musical. Ainsi, un doigté (objet @emph{Fingering}) possède les attributs suivants@tie{}: -@itemize @bullet +@itemize @item Sa taille ne dépend pas de l'espacement horizontal, contrairement aux liaisons ou ligatures. @@ -925,7 +1273,7 @@ portée. @item Sur l'axe vertical encore, il doit également s'ordonner avec les -éventuels autres symboles, ponctuations, ou éléments textuels. +éventuels autres symboles, ponctuations ou éléments textuels. @end itemize Faire appliquer ces différents attributs est le rôle des @@ -949,7 +1297,7 @@ Cet objet admet les interfaces suivantes@tie{}: @end quotation Suit la liste des interfaces en question, présentées comme autant de -liens, qui conduisent sur les pages dédiées à chacune d'entre elles. +liens qui conduisent aux pages dédiées à chacune d'entre elles. Chaque interface est dotée d'un certain nombre de propriétés, dont certaines peuvent être modifiées, et d'autres non (les @emph{Internal properties}, ou propriétés internes). @@ -957,8 +1305,8 @@ properties}, ou propriétés internes). Pour aller encore plus loin, plutôt que de simplement parler de l'objet @code{Fingering}, ce qui ne nous avance pas à grand chose, on peut aller explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir -@rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurence le fichier -@file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}@tie{}: +@rlearning{Autres sources de documentation}), en l'occurrence le fichier +@file{scm/define-grobs.scm}@tie{}: @example (Fingering @@ -985,14 +1333,17 @@ explorer son âme même, dans les fichiers source de LilyPond (voir @noindent @dots{}où l'on découvre que l'objet @code{Fingering} n'est rien de plus -qu'un amas de variables et de réglages. La page de la Référence du -programme est en fait directement engendrée par cette définition. +qu'un amas de variables et de réglages. La page de la Référence des +propriétés internes est en fait directement engendrée par cette +définition. @node Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob) @subsection Détermination de la propriété d'un objet graphique (grob) @translationof Determining the grob property +@c TODO remove this (it's in the LM) +@c Replace with more factual directions Nous voulions changer la position du chiffre @b{2} dans le fragment suivant@tie{}: @@ -1023,13 +1374,13 @@ Ce qui signifie @code{side-position-interface} Placer l'objet affecté à proximité d'autres objets. La propriété -@code{direction} indique où placer l'objet (à droite ou à gauche, +@code{direction} indique où positionner l'objet (à droite ou à gauche, en haut ou en bas). @end quotation @cindex padding @noindent -En-dessous de cette description se trouve décrite la variable +En dessous de cette description se trouve décrite la variable @code{padding}@tie{}: @quotation @@ -1068,10 +1419,10 @@ c-2 f @end lilypond - Dans le cas présent, le réglage intervient dans le contexte @code{Voice}, -ce qui pouvait également se déduire de la Référence du programme, où la -page du graveur @rinternals{Fingering_engraver} indique@tie{}: +ce qui pouvait également se déduire de la Référence des propriétés +internes, où la page du graveur @rinternals{Fingering_engraver} +indique@tie{}: @quotation Fingering_engraver is part of contexts: @dots{} @rinternals{Voice} @@ -1089,7 +1440,35 @@ Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes@tie{}: @dots{} @subsection Conventions de nommage @translationof Naming conventions -@untranslated +Afin de s'y retrouver plus aisément et d'éviter les erreurs de frappe, +voici quelques conventions en matière de nommage@tie{}: + +@itemize +@item fonctions scheme : + minuscule-avec-trait-d-union (y compris noms en mot-unique) +@item fonctions scheme : + ly:plus-style-scheme +@item événements, classes et propriétés musicaux : + identique-aux-fonctions-scheme +@item interfaces d'objet graphique : + style-scheme +@item propriétés d'arrière plan : + style-scheme (mais X et Y pour les axes) +@item contextes (ainsi que MusicExpressions et grobs) : + Capitale initiale ou Camélisation (CamelCase) +@item propriétés de contexte : + minusculeSuivieDeCamélisation +@item graveurs : + Capitale_initiale_puis_minuscules_séparées_par_un_souligné +@end itemize + +Les questions que vous devez vous poser sont@tie{}: +@itemize +@item Qu'est-ce qui relève des conventions, et qu'est-ce qui relève de +la règle@tie{}? +@item Qu'est-ce qui relève des règles du langage sous-jacent, et +qu'est-ce qui est propre à LilyPond@tie{}? +@end itemize @node Modification de propriétés @@ -1114,121 +1493,259 @@ Le graveur Fingering_engraver fait partie des contextes@tie{}: @dots{} @subsection Vue d'ensemble de la modification des propriétés @translationof Overview of modifying properties -@untranslated - - -@node La commande de fixation (set) -@subsection La commande @code{@bs{}set} -@translationof The set command +Chaque contexte est chargé de créer plusieurs types d'objets graphiques. +Il contient également les réglages nécessaires pour chacun de ces +objets. Si l'on modifie ces réglages, les objets n'auront plus la même +apparence. -@cindex propriétés -@funindex \set -@cindex modifier des propriétés +Les contextes comportent deux types différents de propriétés@tie{}: des +propriétés de contexte et des propriétés d'objet graphique. Les +propriétés de contexte sont celles qui s'appliqueront globalement au +contexte en tant que tel@tie{}; elles gèrent la manière dont le contexte +apparaîtra. Les propriétés d'objet graphique, par contre, s'appliquent +à des types particuliers d'objet qui apparaissent dans le contexte en +question. + +Les commandes @code{\set} et @code{\unset} permettent de modifier les +valeurs des propriétés de contexte. Les commandes @code{\override} et +@code{\revert} permettent de modifier les valeurs des propriétés des +objets graphiques. -Chaque contexte peut avoir plusieurs @emph{propriétés}, c'est-à-dire -des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à -la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est -là le rôle de la commande @code{\set}. +@ignore +La syntaxe employée pour ce faire est @example -\set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur} +\override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur} @end example -Ainsi@tie{}: -@lilypond[quote,verbatim,relative=2] -R1*2 -\set Score.skipBars = ##t -R1*2 -@end lilypond +Ici @var{objet} est un objet graphique, tel que @code{Stem} (les hampes) +ou @code{NoteHead} (les têtes de note)@tie{}; @var{propriété} est une +variable (désignée par un symbole, ce qui explique l'apostrophe) +employée par le système de mise en page. La sous-section +@ref{Élaboration d'une retouche} vous aidera à savoir quoi mettre à la +place de @var{objet}, @var{propriété} et @var{valeur}@tie{}; notre +propos n'est ici que d'examiner l'emploi de cette commande. -Cette commande permet de condenser les mesures vides de notes, en des -silences multimesures. Il s'agit d'un objet Scheme, auquel on attribue -la valeur booléenne @qq{vrai}, c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour -@qq{True} en anglais. +La commande suivante@tie{}: -Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second -groupe de notes. +@verbatim +\override Staff.Stem #'thickness = #4.0 +@end verbatim -Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété -cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est -employée@tie{}: le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice}, ou -@code{Lyrics}. Dans l'exemple suivant, +@noindent +rend les hampes plus épaisses (la valeur par défaut est 1.3, ce qui +signifie qu'elles sont 1,3 fois plus épaisses que les lignes de la +portée). Dans la mesure où nous avons indiqué @code{Staff} comme +contexte, ce réglage ne s'appliquera qu'à la portée courante@tie{}; les +autres portées demeureront intactes. -@lilypond[quote,verbatim,relative=2] -c8 c c c -\set autoBeaming = ##f -c8 c c c + +@lilypond[quote,verbatim,relative=2,fragment] +c4 +\override Staff.Stem #'thickness = #4.0 +c4 +c4 +c4 @end lilypond -@noindent -aucun argument @var{contexte} n'a été donné à la commande @code{\set}. -De ce fait, les ligatures automatiques sont désactivées dans le contexte -actuel, c'est-à-dire @rinternals{Voice}. Notez que le contexte le plus -restreint n'est pas toujours le bon, et peut ne pas contenir la -propriété qui vous intéresse@tie{}: ainsi, la propriété @code{skipBars}, -évoquée plus haut, ne relève pas du contexte @code{Voice}, et le code -suivant ne fonctionnera pas. +La commande @code{\override} modifie donc la définition de l'objet +@code{Stem} dans le contexte @code{Staff}@tie{}; toutes les hampes qui +suivent seront affectées. Tout comme avec la commande @code{\set}, +l'argument @var{contexte} peut être omis, auquel cas le contexte par +défaut (ici, @code{Voice}) sera employé. La commande @code{\once} +permet de n'appliquer la modification qu'une seule fois. -@lilypond[quote,verbatim,relative=2] -R1*2 -\set skipBars = ##t -R1*2 +@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2] +c4 +\once \override Stem #'thickness = #4.0 +c4 +c4 @end lilypond -Les contextes s'organisent de façon hiérarchique@tie{}: aussi, lorsqu'un -contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la -propriété sera modifée dans tous les contextes inférieurs (tous les -contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient. +La commande @code{\override} doit être entrée @emph{avant} l'objet +concerné. Ainsi, lorsque l'on veut altérer un objet qui se prolonge, +tel qu'une liaison, une ligature ou tout autre objet dit @emph{Spanner}, +la commande @code{\override} doit être saisie avant que l'objet soit +créé. -@funindex \unset +@lilypond[quote,fragment,verbatim,relative=2] +\override Slur #'thickness = #3.0 +c8[( c +\override Beam #'beam-thickness = #0.6 +c8 c]) +@end lilypond -La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une -propriété@tie{}: +@noindent +Dans cet exemple, la liaison (@emph{Slur}) est épaissie, mais non la +ligature (@emph{Beam}). En effet, le code qui lui est relatif n'a pas +été inséré avant le début de la ligature, et demeure donc sans effet. + +De même que la commande @code{\unset}, la commande @code{\revert} défait +ce qui a été fait par une commande @code{\override}. Tout comme avec +@code{\unset}, elle ne peut annuler que les réglages effectués dans le +même contexte. Ainsi dans l'exemple suivant, la commande @code{\revert} +est sans effet. @example -\unset @var{contexte}.@var{propriété} +\override Voice.Stem #'thickness = #4.0 +\revert Staff.Stem #'thickness @end example -@noindent -si et seulement si cette propriété à été définie dans ce @var{contexte} -précis@tie{}; ainsi, +Il existe, à l'intérieur même de certaines propriétés, des options que +l'on nomme @q{sous-propriétés}. La syntaxe est alors +@c leave this as a long long @example -\set Staff.autoBeaming = ##f +\override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} #'@var{sous-propriété} = #@var{valeur} @end example @noindent -même s'il s'applique à tous les contextes @code{Voice} contenus dans le -contexte @code{Staff}, ne peut être annulé au niveau @code{Voice}. Le -code suivant sera sans effet. +Ainsi, par exemple@tie{}: @example -\unset Voice.autoBeaming +\override Stem #'(details beamed-lengths) = #'(4 4 3) @end example -@noindent -En d'autres termes, la commande @code{\unset} doit impérativement être -accompagnée du même contexte que la commande @code{\set} d'origine. -Pour annuler l'effet, dans notre exemple, de -@w{@code{Staff.autoBeaming@tie{}=@tie{}##f}}, il faut donc entrer@tie{}: +@end ignore -@example -\unset Staff.autoBeaming -@end example +@seealso +Référence des propriétés internes : +@rinternals{Backend}, +@rinternals{All layout objects}, +@rinternals{OverrideProperty}, +@rinternals{RevertProperty}, +@rinternals{PropertySet}. -Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas -obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux -lignes suivantes sont équivalentes. -@example -\set Voice.autoBeaming = ##t -\set autoBeaming = ##t -@end example +@knownissues -@cindex \once +La sous-couche Scheme ne vérifie pas la saisie des propriétés de façon +très stricte. Des références cycliques dans des valeurs Scheme peuvent +de ce fait interrompre ou faire planter le programme -- ou bien les +deux. -Pour modifier une propriété de façon à ce qu'elle ne s'applique qu'une -seule fois, il convient d'employer la commande @code{\once}@tie{}: + +@node La commande de fixation (set) +@subsection La commande de fixation @code{@bs{}set} +@translationof The set command + +@cindex propriétés +@cindex modifier des propriétés +@funindex \set + +Chaque contexte peut avoir plusieurs @emph{propriétés}, c'est-à-dire +des variables qu'il inclut. Ces dernières peuvent être modifiées @qq{à +la volée}, c'est-à-dire pendant que la compilation s'accomplit. C'est +là le rôle de la commande @code{\set}. + +@example +\set @var{contexte}.@var{propriété} = #@var{valeur} +@end example + +Dans la mesure où @var{valeur} est constituée d'un objet Scheme, elle +doit être précédée du caractère@tie{}@code{#}. + +Les propriétés des contextes se libellent sous la forme +@code{minusculeMajuscule}. Leur rôle consiste principalement à traduire +la musique en notation@tie{}: par exemple, @code{localKeySignature} +déterminera quand imprimer une altération accidentelle, et +@code{measurePosition} quand imprimer une barre de mesure. La valeur +des propriétés des contextes peuvent évoluer au fur et à mesure que l'on +avance dans le morceau -- @code{measurePosition} en est l'illustration +parfaite. + +Ainsi la propriété de contexte @code{skipBars} permet de condenser les +mesures vides de notes, en des silences multimesures. Il s'agit d'un +objet Scheme, auquel on attribue la valeur booléenne @qq{vrai}, +c'est-à-dire la lettre @code{#t} pour @qq{True} en anglais@tie{}: + +@lilypond[quote,verbatim,relative=2] +R1*2 +\set Score.skipBars = ##t +R1*2 +@end lilypond + +Si l'argument @var{contexte} n'est pas spécifié, alors la propriété +cherchera à s'appliquer dans le contexte le plus restreint où elle est +employée@tie{}: le plus souvent @code{ChordNames}, @code{Voice} ou +@code{Lyrics}. + +@lilypond[quote,verbatim,relative=2] +\set Score.autoBeaming = ##f +<< + { + e8 e e e + \set autoBeaming = ##t + e8 e e e + } \\ { + c8 c c c c8 c c c + } +>> +@end lilypond + +Ce changement étant appliqué @qq{à la volée}, il n'affecte que le second +groupe de notes. + +Notez que le contexte le plus restreint n'est pas toujours le bon, et +peut ne pas contenir la propriété qui vous intéresse@tie{}: ainsi, la +propriété @code{skipBars}, évoquée plus haut, ne relève pas du contexte +@code{Voice}, mais du contexte @code{Score} -- le code suivant ne +fonctionnera pas. + +@lilypond[quote,verbatim,relative=2] +R1*2 +\set skipBars = ##t +R1*2 +@end lilypond + +Les contextes s'organisent de façon hiérarchique@tie{}: aussi, lorsqu'un +contexte de niveau supérieur est spécifié (par exemple @code{Staff}), la +propriété sera modifiée dans tous les contextes inférieurs (tous les +contextes @code{Voice}, par exemple) qu'il contient. + +@funindex \unset + +La commande @code{\unset} permet d'annuler la définition d'une +propriété@tie{}: + +@example +\unset @var{contexte}.@var{propriété} +@end example + +@noindent +si et seulement si cette propriété a été définie dans ce @var{contexte} +précis. En d'autres termes, la commande @code{\unset} doit +impérativement affecter le même contexte que la commande @code{\set} +d'origine, même en cas d'imbrication. + +@lilypond[quote,verbatim,relative=2] +\set Score.autoBeaming = ##t +<< + { + \unset autoBeaming + e8 e e e + \unset Score.autoBeaming + e8 e e e + } \\ { + c8 c c c c8 c c c + } +>> +@end lilypond + +Si l'on se trouve dans le contexte le plus restreint, il n'est pas +obligatoire, là encore, de spécifier le @var{contexte}. Ainsi, les deux +lignes suivantes sont équivalentes. + +@example +\set Voice.autoBeaming = ##t +\set autoBeaming = ##t +@end example + +@cindex \once + +Pour modifier une propriété de façon à ce que l'accommodement ne +s'applique qu'une seule fois, il convient d'adjoindre l'instruction +@code{\once} à la commande @code{\set}@tie{}: @lilypond[quote,verbatim,relative=2] c4 @@ -1239,8 +1756,8 @@ c4 Ici le changement de taille est annulé aussitôt après la note concernée. -La référence du programme contient une description exhaustive de toutes -les propriétés contexte par contexte@tie{}: voir +La référence des propriétés internes contient une description exhaustive +de toutes les propriétés, contexte par contexte@tie{}: voir @ifhtml @rinternals{Tunable context properties}. @end ifhtml @@ -1249,27 +1766,139 @@ Translation @expansion{} Tunable context properties. @end ifnothtml +@seealso + +Référence des propriétés internes : +@rinternals{Tunable context properties}. + + @node La commande de dérogation (override) -@subsection La commande @code{@bs{}override} +@subsection La commande de dérogation @code{@bs{}override} @translationof The override command +@cindex grob, propriétés +@cindex objet graphique, propriétés +@cindex propriétés d'un grob +@cindex propriétés d'objet graphique -La commande @code{\override} permet de modifier la mise en page -en détail. Examinons son utilisation concrètementet dans les détails. -La syntaxe de cette commande ressemble généralement à@tie{}: +@funindex \override + +La commande @code{\override} permet de modifier la mise en forme des +objets graphiques. Les descriptions d'objet graphique, dont les noms +commencent par une majuscule, puis comprennent une ou plusieurs +majuscules (de style @code{TotoTata}), contiennent les réglages @qq{par +défaut} pour les objets graphiques. Ces réglages sont sous forme de +liste Scheme@tie{}; on peut les consulter dans le fichier +@file{scm/define-grobs.scm}. + +@code{\override} est en fait un raccourci@tie{}: @example -\override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur} +\override @var{contexte}.@var{NomObjet} #'@var{propriété} = #@var{valeur} @end example -La propriété @var{propriété} de l'objet @var{objet}, appartenant au -contexte @var{contexte}, se voit ainsi attribuer la valeur @var{valeur}. +@noindent +plus ou moins équivalent à + +@c leave this long line -gp +@example +\set @var{contexte}.@var{NomObjet} = + #(cons (cons '@var{propriété} @var{valeur}) + ) +@end example + +La valeur de @var{contexte}.@var{NomObjet} (une liste associative, ou +@emph{alist}) permet d'initialiser les propriétés des objets un par un. +Les objets eux-mêmes ont leurs propriétés, dont les noms, dans la +tradition du langage Scheme, comprennent un trait d'union +(@code{toto-titi}). Ces propriétés internes changent constamment au +cours de la mise en page@tie{}: en fait, la gravure d'une page n'est +autre que le calcul de toutes ces propriétés au moyen de fonctions de +rappel. + +Nous pouvons donc par exemple accroître l'épaisseur des hampes en jouant +sur la propriété @code{thickness} de l'objet @code{stem}@tie{}: + +@lilypond[quote,verbatim,relative=2] +c4 c +\override Voice.Stem #'thickness = #3.0 +c4 c +@end lilypond + +Lorsqu'aucun contexte n'est spécifié dans une clause @code{\override}, +celle-ci s'appliquera au contexte le plus bas@tie{}: + +@lilypond[quote,verbatim,relative=2] +{ \override Staff.Stem #'thickness = #3.0 + << + { + e4 e + \override Stem #'thickness = #0.5 + e4 e + } \\ { + c4 c c c + } + >> +} +@end lilypond + +@cindex annulation d'un override +@cindex override, annulation des effets +@funindex \revert +Les effets d'un @code{\override} prennent fin à l'aide de l'instruction +@code{\revert}@tie{}: + +@lilypond[quote,verbatim,relative=2] +c4 +\override Voice.Stem #'thickness = #3.0 +c4 c +\revert Voice.Stem #'thickness +c4 +@end lilypond + +Les effets d'un @code{\override} ou d'un @code{\revert} s'appliquent dès +l'endroit où ils apparaissent, et à tous les objets dans le contexte +mentionné@tie{}: + +@lilypond[quote,verbatim,relative=2] +{ + << + { + e4 + \override Staff.Stem #'thickness = #3.0 + e4 e e + } \\ { + c4 c c + \revert Staff.Stem #'thickness + c4 + } + >> +} +@end lilypond + +@cindex override ponctuel +@funindex \once + +L'instruction @code{\override} doit être précédée d'un @code{\once} dès +lors que les effets de l'accommodement ne concernent que l'événement qui +la suit directement@tie{}: + +@lilypond[quote,verbatim,relative=2] +{ + << + { + \override Stem #'thickness = #3.0 + e4 e e e + } \\ { + c4 + \once \override Stem #'thickness = #3.0 + c4 c c + } + >> +} +@end lilypond -@c deprecated node. Delete. --fv -@c @n ode Élaboration d'une retouche -@c @s ubsection Élaboration d'une retouche -@c @t ranslationof Constructing a tweak @ignore Les commandes permettant de modifier l'apparence de la partition ressemblent en général à @@ -1313,13 +1942,36 @@ propriétés causant des désagréments. @end ignore +@seealso + +Référence des propriétés internes : +@rinternals{Backend} + + @node La commande d'affinage (tweak) -@subsection La commande @code{@bs{}tweak} +@subsection La commande d'affinage @code{@bs{}tweak} @translationof The tweak command - +@cindex retouche (tweak) +@cindex affinage (tweak) +@cindex tweak (retouche, affinage) @funindex \tweak +L'utilisation d'un @code{\override} pour modifier les propriétés d'un +objet graphique affectera toutes les instances de l'objet en question au +sein du contexte, et ce dès son apparition. Il peut parfois être +préférable de n'affecter qu'un seul objet en particulier plutôt que tous +les objets du contexte. C'est là rôle de l'instruction @code{\tweak}, +dont la syntaxe est@tie{}: + +@example +\tweak #'@code{objet-propriété} #@code{valeur} +@end example + +La commande @code{\tweak} s'applique à l'objet qui apparaît +immédiatement après @code{valeur}. + +@ignore Dans certains cas, on peut passer par un raccourci pour arranger les objets graphiques. Lorsqu'un objet est directement engendré par un élément distinct du fichier source, on peut utiliser la commande @@ -1330,10 +1982,14 @@ Dans l'accord suivant, les notes sont modifiées une par une@tie{}: @lilypond[relative=2,verbatim,ragged-right] < c - \tweak #'color #red d + \tweak #'color #red + d g - \tweak #'duration-log #1 a ->4-\tweak #'padding #10 -. + \tweak #'duration-log #1 + a +>4 +-\tweak #'padding #8 +-^ @end lilypond Comme on peut le voir, les propriétés sont ici modifiées directement @@ -1368,141 +2024,912 @@ pourquoi le code suivant ne sera d'aucun effet@tie{}: @noindent Voir pour plus de détails @rextendnamed{Displaying music expressions,Affichage d'expressions musicales}. +@end ignore + +Pour une introduction à la syntaxe et l'utilisation des retouches, voir +le chapitre @rlearning{Méthodes de retouche}. + +Lorsque plusieurs éléments de même nature surviennent au même instant, +il devient impossible d'utiliser l'instruction @code{\override} pour +n'en modifier qu'un seul individuellement, d'où l'intérêt de la commande +@code{\tweak}. Entre autres éléments qui sont susceptibles de se +produire au même instant, nous citerons@tie{}: + +@c TODO expand to include any further uses of \tweak +@itemize +@item les têtes de notes au sein d'un accord, +@item les signes d'articulation, +@item les liaisons de prolongation sur des notes d'un accord, +@item les crochets de nolets démarrant au même instant +@end itemize + +@c TODO add examples of these + +Dans l'exemple suivant, l'une des têtes de note de l'accord est +colorisée, et l'aspect d'une autre est changé. + +@lilypond[relative=2,verbatim,quote] +< c + \tweak #'color #red + d + g + \tweak #'duration-log #1 + a +> 4 +@end lilypond + +L'instruction @code{\tweak} permet aussi de modifier l'aspect d'une +liaison@tie{}: + +@lilypond[verbatim,quote,relative=1] +c-\tweak #'thickness #5 ( d e f) +@end lilypond + +La commande @code{\tweak} ne sera pleinement fonctionnelle que si elle +est directement rattachée à l'objet auquel elle doit s'appliquer alors +que le fichier source est converti en flux musical. LilyPond peut +parfois être amené à ajouter d'autres éléments au flux musical lors de +la phase d'analyse. C'est la raison pour laquelle, puisque LilyPond +peut insérer une note dans un accord alors qu'elle n'en fait pas partie +explicitement, il est impératif d'adopter une construction d'accord +lorsque l'instruction @code{\tweak} concerne une note isolée@tie{}: + +@lilypond[relative=2,verbatim,quote] +\tweak #'color #red c4 +<\tweak #'color #red c>4 +@end lilypond + +La commande @code{\tweak} ne saurait servir à modifier un élément qui ne +serait pas explicitement mentionné dans le fichier source. C'est +notamment le cas des hampes, ligatures ou altérations, dans la mesure où +elles seront ultérieurement générées et après les têtes de note, plutôt +qu'au fil des éléments musicaux saisis. La commande @code{\tweak} ne +peut non plus servir à modifier clefs ou métriques, puisqu'elles seront +immanquablement séparées du @code{\tweak} par l'insertion automatique +d'autres éléments requis pour spécifier le contexte. + +Plusieurs commandes @code{\tweak} en enfilade permettent d'affecter un +même élément de notation@tie{}: + +@lilypond[verbatim,quote,relative=1] +c +-\tweak #'style #'dashed-line +-\tweak #'dash-fraction #0.2 +-\tweak #'thickness #3 +-\tweak #'color #red + \glissando +f' +@end lilypond + +Vous pouvez examiner le flux musical généré par une portion de votre +fichier source, y compris les éléments automatiquement insérés, en +suivant les indications portées à la rubrique +@rextendnamed{Displaying music expressions,Affichage d'expressions +musicales}. Ceci s'avère tout à fait approprié pour déterminer ce qui +peut se modifier à l'aide d'un @code{\tweak} ou bien vous aider à +rectifier votre source de telle sorte que le @code{\tweak} produise ses +effets. + + +@seealso +Manuel d'initiation : +@rlearning{Méthodes de retouche}. + +Manuel d'extension : +@rextendnamed{Displaying music expressions, Affichage d'expressions musicales}. + + +@knownissues + +@cindex tweak et identificateur +La commande @code{\tweak} ne peut s'utiliser dans une variable. + +@cindex tweaks et paroles +La commande @code{\tweak} est inopérante en mode @code{\lyricmode}. + +@cindex tweaking control points +@cindex control points, tweaking +Lorsqu'il y a plusieurs liaisons de prolongation dans un accord, la +commande @code{\tweak} ne s'applique qu'à la première. @node set ou override @subsection @code{\set} ou @code{\override} @translationof set versus override +@c TODO -- This section is probably unnecessary now. + +@ignore +Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les +commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de +propriétés. + +La propriété @code{fontSize} est une exception@tie{}: c'est un +raccourci, qui équivaudrait à saisir @w{@code{\override @dots{} +#'font-size}} pour tous les objets textuels. Dans la mesure où il +s'agit d'une manipulation très courante, une propriété spéciale a été +créée. Elle doit être modifiée avec la commande @code{\set}. + +@end ignore + + +@node Modification de listes associatives +@subsection Modification de listes associatives +@translationof Modifying alists + +Certaines propriétés configurables par l'utilisateur se présentent en +interne comme étant des listes associatives -- les puristes diront des +@emph{alists}. Une @emph{alist} est en fait constituée de plusieurs +paires de @emph{clés} et @emph{valeurs}@tie{}; sa structure ressemble +à@tie{}: + +@example +'((@var{clé1} . @var{valeur1}) + (@var{clé2} . @var{valeur2}) + (@var{clé3} . @var{valeur3}) + @dots{}) +@end example + +Dans le cas où cette liste représente les propriétés d'un objet +graphique ou bien l'une des variables du bloc @code{\paper}, chaque clé +peut être modifiée individuellement sans que cela n'affecte les autres. + +Par exemple, pour réduire l'espacement entre deux portées adjacentes +d'un même système, on utilisera la propriété @code{staff-staff-spacing} +qui est attachée à l'objet graphique @code{StaffGrouper}. Cette +propriété est constituée d'une liste de quatre clés@tie{}: +@code{basic-distance}, @code{minimum-distance}, @code{padding} et +@code{stretchability}. Ses réglages par défaut tels que mentionnés à la +rubrique @emph{Backend} de la référence des propriétés internes -- voir +@rinternals{StaffGrouper} -- sont@tie{}: + +@example +'((basic-distance . 9) + (minimum-distance . 7) + (padding . 1) + (stretchability . 5)) +@end example + +Afin de rapprocher nos deux portées, il suffit de réduire la valeur +(@code{9}) de la clé @code{basic-distance} au niveau de celle de la clé +@code{minimum-distance} (@code{7}). La modification d'une seule clé +individuellement peut se réaliser sous la forme d'une @emph{déclaration +imbriquée}@tie{}: + +@lilypond[quote,verbatim] +% default space between staves +\new PianoStaff << + \new Staff { \clef treble c''1 } + \new Staff { \clef bass c1 } +>> + +% reduced space between staves +\new PianoStaff \with { + % this is the nested declaration + \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing #'basic-distance = #7 +} << + \new Staff { \clef treble c''1 } + \new Staff { \clef bass c1 } +>> +@end lilypond + +Le recours à une déclaration imbriquée touchera la clé indiquée +(@code{basic-distance} dans l'exemple ci-dessus) sans pour autant +modifier les autres clés de la propriété considérée. + +Considérons maintenant que nous souhaitions que les portées soient le +plus proche possible les unes des autres, à la limite du chevauchement. +Il suffirait de mettre les quatre clés à zéro. Nous pourrions saisir +quatre déclarations, chacune d'elles touchant une clé. Nous pouvons +tout aussi bien redéfinir la propriété en une seule clause, sous la +forme d'une liste associative@tie{}: + +@lilypond[quote,verbatim] +\new PianoStaff \with { + \override StaffGrouper #'staff-staff-spacing = + #'((basic-distance . 0) + (minimum-distance . 0) + (padding . 0) + (stretchability . 0)) +} << + \new Staff { \clef treble c''1 } + \new Staff { \clef bass c1 } +>> +@end lilypond + +N'oubliez pas que dès lors qu'une clé n'apparaît pas dans la liste, elle +retourne à sa valeur @emph{sauf-mention-contraire}. Autrement dit, dans +le cas de @code{staff-staff-spacing} qui nous occupe, toutes les clés +non mentionnées seront ramenées à zéro -- à l'exception de +@code{stretchability} qui prend par défaut la valeur de +@code{basic-distance}. Les deux assertions suivantes sont donc +équivalentes. + +@example +\override StaffGrouper #'staff-staff-spacing = + #'((basic-distance . 7)) + +\override StaffGrouper #'staff-staff-spacing = + #'((basic-distance . 7) + (minimum-distance . 0) + (padding . 0) + (stretchability . 7)) +@end example + +L'une des conséquences, parfois involontaire, de ceci est la suppression +de réglages standards effectués par un fichier d'initialisation chargé à +chaque compilation de votre fichier source. Dans l'exemple précédent, +les réglages standards de @code{padding} et @code{minimum-distance}, +tels que déterminés par @file{scm/define-grobs.scm}, se voient ramenés à +leur valeur @emph{si-non-définie}@tie{}; autrement dit, les deux clés +sont mises à zéro. La définition d'une propriété ou d'une variable sous +forme de liste associative, quelle qu'en soit la taille, réinitialisera +toujours les clés non mentionnées à leur valeur @emph{si-non-définie}. +Si telle n'est pas votre intention, nous vous recommandons alors de +régler la valeur des clés individuellement par des déclarations +imbriquées. + +@warning{Les déclarations imbriquées ne sont pas fonctionnelles dans le +cas des listes associatives des propriétés de contexte -- telles +@code{beamExceptions}, @code{keySignature}, +@code{timeSignatureSettings}, etc. Ces propriétés ne sont modifiables +qu'au travers d'une complète redéfinition de leur liste associative.} + + +@node Propriétés et contextes utiles +@section Propriétés et contextes utiles +@translationof Useful concepts and properties + + +@menu +* Modes de saisie:: +* Direction et positionnement:: +* Distances et unités de mesure:: +* Propriétés des symboles de la portée:: +* Extenseurs et prolongateurs:: +* Visibilité des objets:: +* Styles de ligne:: +* Rotation des objets:: +@end menu + +@node Modes de saisie +@subsection Modes de saisie +@translationof Input modes + +La manière dont sera interprétée la notation contenue dans un fichier +source dépend du mode affecté à la saisie. + +@strong{Mode accords} + +Ce mode, activé par la commande @code{\chordmode}, permet d'interpréter +les saisies comme étant des accords, qui seront imprimés sous forme +de notes sur une portée -- voir @ref{Notation des accords}. + +Le mode accords s'active aussi par la commande @code{\chords}, qui +créera un contexte @code{ChordNames}. Les saisies, interprétées comme +étant des accords, seront alors rendues sous forme nominale dans ce +contexte @code{ChordNames} -- voir @ref{Impression des noms d'accord}. + +@strong{Mode percussions} + +Ce mode, activé par la commande @code{\drummode}, permet d'interpréter +les saisies comme étant de la notation pour percussions -- voir +@ref{Notation de base pour percussions}. + +Le mode percussions s'active aussi par la commande @code{\drums}, qui +créera un contexte @code{DrumStaff}. Les saisies, interprétées comme +étant de la notation pour percussions, seront alors rendues sous +forme symbolique sur une portée de percussions -- voir +@ref{Notation de base pour percussions}. + +@strong{Mode figures} + +Ce mode, activé par la commande @code{\figuremode}, permet d'interpréter +les saisies comme étant de la basse chiffrée (ou figurée) -- voir +@ref{Saisie de la basse chiffrée}. + +Le mode figures s'active aussi par la commande @code{\figures}, qui +créera un contexte @code{FiguredBass}. Les saisies interprétées comme +étant de la basse chiffrée, seront alors rendues sous forme symbolique +dans le contexte @code{FiguredBass} -- voir +@ref{Introduction à la basse chiffrée}. + +@strong{Mode frets et tablatures} + +Il n'existe pas de mode spécifique pour saisir des symboles de fret ou +de tablature. + +Notes ou accords saisis en mode note puis affectés à un contexte +@code{TabStaff} seront rendus sous forme de diagramme de tablature -- +voir @ref{Tablatures par défaut}. + +Deux options différentes permettent d'obtenir des diagrammes de fret en +surplomb d'une portée@tie{}: directement à l'aide d'un contexte +@code{FretBoards} -- voir @ref{Tablatures automatiques} -- ou en +attachant aux notes des @emph{markups} créés par la commande +@code{\fret-diagram} -- voir @ref{Tablatures sous forme d'étiquette}. + +@strong{Mode paroles} + +Ce mode, activé par la commande @code{\lyricmode}, permet d'interpréter +les saisies comme étant des syllabes, ayant éventuellement une durée, et +des indications habituelles aux paroles -- voir @ref{Musique vocale}. + +Le mode paroles s'active aussi par la commande @code{\addlyrics}, qui +créera un contexte @code{Lyrics} et ajoutera implicitement une commande +@code{\lyricsto} afin d'associer les paroles qui suivent à la musique +précédemment saisie. + +@strong{Mode @emph{markup}} + +Ce mode, activé par la commande @code{\markup}, permet d'interpréter les +saisies comme étant des @emph{markups} (annotations ou étiquettes) -- +voir @rusernamed{Text markup commands,Commandes pour le mode markup}. + + +@c silly work-around for texinfo broken-ness +@c (@strong{Note...} causes a spurious cross-reference in Info) +@b{Mode notes} + +Le mode notes est le mode par défaut dans LilyPond. Il peut aussi +s'activer par la commande @code{\notemode}. Les saisies seront +interprétées comme étant des hauteurs, durées, @emph{markups}, etc. qui +seront rendues sous forme de notation musicale sur une portée. + +Nul n'est besoin de spécifier le mode notes de manière explicite, hormis +dans certaines situations particulières, notamment lorsque vous êtes en +mode paroles, accords, ou tout autre mode, et que vous deviez insérer +un élément qui ne serait disponible que grâce à la syntaxe du mode +notes. + +Il en va ainsi lorsque, par exemple, vous voulez ajouter une indication +de nuance au numéro de couplet d'un chant choral@tie{}: + +@lilypond[verbatim,relative=2,quote] +{ c4 c4 c4 c4 } +\addlyrics { + \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic f 1. } } + To be sung loudly +} +\addlyrics { + \notemode{\set stanza = \markup{ \dynamic p 2. } } + To be sung quietly +} +@end lilypond + + +@node Direction et positionnement +@subsection Direction et positionnement +@translationof Direction and placement + +En matière de typographie musicale, l'orientation et le positionnement +de nombreux éléments est affaire de goût. Par exemple, les hampes +peuvent être ascendantes ou descendantes, les paroles, nuances ou autres +indications d'expression peuvent apparaître au-dessus ou en dessous de +la portée, les indications textuelles s'alignent tantôt par la gauche, +tantôt par la droite, ou être centrées. La plupart de ces choix peuvent +être laissés à l'appréciation de LilyPond. Il peut être préférable, +dans certains cas, d'imposer l'orientation ou le positionnement des +éléments. + +@strong{Indicateurs de position d'une articulation} + +Certains positionnements sont opérés par défaut -- toujours au-dessus ou +toujours en dessous (nuances ou points d'orgue) -- alors que d'autres +alterneront selon l'orientation des hampes (liaisons ou accents). + +@c TODO Add table showing these + +Le positionnement par défaut peut être outrepassé à l'aide d'un +@emph{indicateur de positionnement}, qui vient s'insérer juste avant +l'articulation. LilyPond met à votre disposition trois indicateurs de +positionnement@tie{}: @code{^} (pour @qq{au-dessus}), @code{_} (pour +@qq{au-dessous}), et @code{-} (pour @qq{appliquer le positionnement par +défaut}). L'indicateur de positionnement n'est pas obligatoire@tie{}; +LilyPond considère alors qu'il y a un @code{-}. Un indicateur de +positionnement est cependant @strong{obligatoire} dans les cas +suivants@tie{}: + +@itemize +@item une commande @code{\tweak}, +@item une commande @code{\markup}, +@item une commande @code{\tag}, +@item les indications de corde, par exemple @code{-"corde"}, +@item les indications de doigté, par exemple @w{@code{-1}}, +@item les raccourcis d'articulation, par exemple @w{@code{-.}}, +@w{@code{->}} ou @w{@code{--}}. +@end itemize + +Les indicateurs de positionnement n'affectent que la note qui suit@tie{}: + +@lilypond[verbatim,quote,relative=2] +c2( c) +c2_( c) +c2( c) +c2^( c) +@end lilypond + +@strong{La propriété @code{direction}} + +Le positionnement ou l'orientation de nombreux objets de rendu est géré +par la propriété @code{direction}. + +La propriété @code{direction} peut prendre la valeur @code{1}, qui +signifie @qq{ascendant} ou @qq{au-dessus}, ou @w{@code{-1}}, qui +signifie @qq{descendant} ou @qq{au-dessous}. Les symboliques @code{UP} +et @code{DOWN} peuvent remplacer respectivement @code{1} et +@w{@code{-1}}. Les valeurs @code{0} ou @code{CENTER} permettent de +réaffecter à la propriété @code{direction} son comportement par défaut. +Certaines commandes prédéfinies permettent par ailleurs de spécifier un +comportement en matière d'orientation ou positionnement@tie{}; elles +sont de la forme + +@noindent +@code{\xxxUp}, @code{\xxxDown}, @code{\xxxNeutral} + +@noindent +auquel cas @code{\xxxNeutral} signifie @qq{retour au comportement par +défaut} -- voir @rlearning{Objets inclus dans la portée}. + +Dans quelques cas particuliers, comme l'indication d'un @emph{arpeggio}, +la valeur affectée à la propriété @code{direction} déterminera si +l'objet doit se placer à gauche ou à droite de son parent. Un +@w{@code{-1}} ou @code{LEFT} signifiera alors @qq{sur la gauche}, et un +@code{1} ou @code{RIGHT} @qq{sur la droite}. Comme de bien entendu, un +@code{0} ou @code{CENTER} signifiera @qq{appliquer le positionnement par +défaut}. + +@ignore +These all have side-axis set to #X +AmbitusAccidental - direction has no effect +Arpeggio - works +StanzaNumber - not tried +TrillPitchAccidental - not tried +TrillPitchGroup - not tried +@end ignore + +Notez que ces commandes resteront effectives jusqu'à ce qu'elles soient +annulées. + +@lilypond[verbatim,quote,relative=2] +c2( c) +\slurDown +c2( c) +c2( c) +\slurNeutral +c2( c) +@end lilypond + + +@node Distances et unités de mesure +@subsection Distances et unités de mesure +@translationof Distances and measurements + +@cindex distance absolue +@cindex distance relative +@cindex distance extensible + +@funindex \mm +@funindex \cm +@funindex \in +@funindex \pt + +LilyPond considère deux types de distances@tie{}: les distances absolues +et les distances relatives ou extensibles. + +Les distances absolues permettent de spécifier les marges, indentations +et autres détails de mise en page@tie{}; elles s'expriment par défaut en +millimètres. Vous pouvez utiliser d'autres systèmes de mesure, dès lors +que la quantité est suivie de la mesure@tie{}: @code{\mm}, @code{\cm}, +@code{\in}@tie{}(pouces) ou @code{\pt}@tie{}(points, 1/72,27 pouce). +Les mesures de mise en page peuvent aussi s'exprimer en unité extensible +de portée @code{\staff-space} (voir ci-après). Pour plus d'information +concernant la mise en page, voir la rubrique +@ref{Mise en forme de la page}. + +Les distances relatives ou extensibles s'expriment toujours en +@qq{espace de portée} ou, plus rarement, en @qq{demi espace de portée}. +L'espace de portée correspond à la distance qui sépare deux lignes +adjacentes d'une portée. Sa valeur par défaut est déterminée +globalement par la taille de portée. Elle peut aussi s'ajuster +ponctuellement en jouant sur la propriété @code{staff-space} de l'objet +@code{StaffSymbol}. Les distances relatives s'ajustent automatiquement +dès qu'une modification de la taille globale de portée ou bien de la +propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} intervient. +Cependant, les tailles de fonte ne s'ajusteront automatiquement que si +la modification touche la taille globale des portées. La taille globale +de portée permet ainsi de gérer l'aspect général de la partition -- +voir @ref{Définition de la taille de portée}. + +@funindex magstep + +Lorsque seulement une portion de partition doit apparaître dans une +taille, comme par exemple une portée d'ossia ou une note de bas de page, +influer sur la taille globale de portée affecterait l'intégralité de la +partition. Il convient donc dans ce cas de modifier à la fois la +propriété @code{staff-space} du @code{StaffSymbol} et la taille des +fontes. La fonction Scheme @code{magstep} est tout spécialement chargée +d'adapter une modification du @code{staff-space} aux fontes. Pour de +plus amples informations, reportez-vous à la rubrique +@rlearning{Longueur et épaisseur des objets}. + + +@seealso +Manuel d'initiation : +@rlearning{Longueur et épaisseur des objets}. + +Manuel de notation : +@ref{Définition de la taille de portée}, +@ref{Mise en forme de la page}. + + +@node Propriétés des symboles de la portée +@subsection Propriétés des symboles de la portée +@translationof Staff symbol properties + +@cindex ajustement des symboles de portée +@cindex dessin des symboles de portée +@cindex symboles de portée, dessin + +@c TODO Extend or remove this section. See also NR 1.6.2 Staff symbol +@c Need to think of uses for these properties. Eg 'line-positions +@c is used in a snippet to thicken centre line. +@c If retained, add @ref to here in 1.6.2 -td + +L'emplacement vertical et le nombre de lignes d'une portée se +définissent conjointement. Comme l'illustre l'exemple suivant, le +positionnement des notes n'est en rien influencé par le positionnement +des lignes de la portée. + +@warning{La propriété @code{'line-positions} écrase la propriété +@code{'line-count}. Le nombre de lignes d'une portée est implicitement +défini par le nombre d'éléments dans la liste des valeurs de +@code{'line-positions}.} + +@lilypond[verbatim,quote,relative=1] +\new Staff \with { + \override StaffSymbol #'line-positions = #'(7 3 0 -4 -6 -7) +} +{ a4 e' f b | d1 } +@end lilypond + +La largeur d'une portée, exprimée en espace de portée, peut être figée. +L'espacement des objets inclus dans cette portée ne sera en rien affecté +par ce réglage. + +@lilypond[verbatim,quote,relative=1] +\new Staff \with { + \override StaffSymbol #'width = #23 +} +{ a4 e' f b | d1 } +@end lilypond + + +@node Extenseurs et prolongateurs +@subsection Extenseurs et prolongateurs +@translationof Spanners + +De nombreux objets de notation musicale s'étendent sur plusieurs notes, +voire même sur plusieurs mesures. Il en va ainsi des liaisons, +ligatures, crochets de nolet, crochets de reprise, crescendos, trilles +ou glissandos. Ces objets, que l'on englobe sous l'appellation +@qq{d'extenseur}, sont pourvus de propriétés spécifiques destinées à +contrôler leur apparence et leur comportement. Un certain nombre de ces +propriétés sont communes à tous les extenseurs, d'autres n'affectent que +certains d'entre eux. + +Tout extenseur dispose de la @code{spanner-interface}. Quelques uns, +tout particulièrement ceux chargés de dessiner une ligne droite entre +deux objets, disposent aussi de la @code{line-spanner-interface}. + + +@unnumberedsubsubsec Utilisation de @code{spanner-interface} +@translationof Using the @code{spanner-interface} + +Cette interface fournit deux propriétés qui s'appliquent à certains +extenseurs. + +@strong{@i{La propriété @code{minimum-length}}} + +La longueur minimale d'un extenseur est déterminée par la propriété +@code{minimum-length}. Au plus sa valeur est élevée, au plus +l'espacement des notes qui le bornent sera grand. Forcer sa valeur +restera néanmoins sans effet pour un certain nombre d'extenseurs dont la +longueur dépend d'autres considérations. Voici quelques exemples de +mise en œuvre de cette propriété. + +@ignore +Cette propriété est pleinement fonctionnelle pour @tie{}: + Tie (liaison de prolongation) + MultiMeasureRest (silence multimesures) + Hairpin (soufflet) + Slur (liaison d'articulation) + PhrasingSlur (liaison de phrasé) + +Cette propriété est fonctionnelle en présence d'un @emph{callback}@tie{}: + Glissando + Beam (ligature) + +Cette propriété est sans effet sur@tie{}: + LyricSpace + LyricHyphen + LyricExtender + TextSpanner + System + +@end ignore -Si les propriétés peuvent être modifiées de deux façons, par les -commandes @code{\set} et @code{\override}, c'est qu'il y a deux types de -propriétés. +@lilypond[verbatim,quote,relative=2] +a~a +a +% increase the length of the tie +-\tweak #'minimum-length #5 +~a +@end lilypond -Les contextes peuvent avoir des propriétés, dont les noms commencent par -une minuscule puis comprennent une ou plusieurs majuscules (de style -@code{totoTutu}). Elles ont surtout trait à la notation des éléments -musicaux@tie{}: par exemple, @code{localKeySignature} permet de choisir -s'il faut ou non imprimer une altération, ou @code{measurePosition} -permet de choisir quand il faut imprimer une barre de mesure. Ces -propriétés de contextes sont appelées à changer au long de -l'interprétation de la partition@tie{}: @code{measurePosition} en est un -exemple évident. Ces propriétés doivent être modifiées avec la commande -@code{\set}. - -Il existe un type particulier de propriété@tie{}@tie{}: les descriptions -d'éléments. Ces propriétés, dont les noms commencent par une majuscule, -puis comprennent une ou plusieurs majuscules (de style @code{TotoTata}), -contiennent les réglages @qq{par défaut} pour les objets graphiques. -Ces réglages sont sous forme de liste Scheme@tie{}; on peut les -consulter dans le fichier @file{scm/@/define@/-grobs@/.scm}. - -Les descriptions d'éléments doivent être modifiées avec la commande -@code{\override}. +@lilypond[verbatim,quote,relative=2] +a1 +\compressFullBarRests +R1*23 +% increase the length of the rest bar +\once \override MultiMeasureRest #'minimum-length = #20 +R1*23 +a1 +@end lilypond -@code{\override} est en fait un raccourci@tie{}: +@lilypond[verbatim,quote,relative=2] +a \< a a a \! +% increase the length of the hairpin +\override Hairpin #'minimum-length = #20 +a \< a a a \! +@end lilypond -@example -\override @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #@var{valeur} -@end example +Cette propriété permet aussi de jouer sur l'envergure d'une liaison +d'articulation ou de phrasé. -@noindent -est plus ou moins l'équivalent de +@lilypond[verbatim,quote,relative=2] +a( a) +a +-\tweak #'minimum-length #5 +( a) -@c leave this long line -gp -@example -\set @var{contexte}.@var{objet} #'@var{propriété} = #(cons (cons '@var{propriété} @var{valeur}) } +>> +@end lilypond + +L'un des moyens d'améliorer cette liaison consiste à modifier +manuellement ses quatre points de contrôle. + +Les coordonnées des points de contrôle sont données en unités d'espace +de portée. L'abscisse est relative au point de référence de la note de +départ de la liaison@tie{}; l'ordonnée est relative à la ligne médiane +de la portée. Les différentes coordonnées sont entrées sous la forme +d'une liste de quatre paires de nombres décimaux (ou nombres réels). +L'une des manières de procéder consiste à tout d'abord estimer les +coordonnées des deux extrémités puis, par tâtonnement, déterminer les +deux points intermédiaires. + +Remarque intéressante au sujet des courbes@tie{}: une courbe sera +symétrique si ses points de contrôle sont symétriques. L'une des +propriétés avantageuses des courbes de Bézier est que leur +transformation -- déplacement, rotation ou échelonnement -- est +réalisable en simplement corrigeant de manière identique ses points de +contrôle. + +Pour l'exemple qui nous occupe, l'adaptation suivante nous permet +d'obtenir un résultat plutôt satisfaisant. Notez bien l'endroit où +cette adaptation est stipulée@tie{}: juste avant la note de départ de la +liaison. + +@lilypond[verbatim,quote,relative=1] +<< + { + \once \override Tie + #'control-points = #'((1 . -1) (3 . 0.6) (12.5 . 0.6) (14.5 . -1)) + e1 ~ e + } +\\ + { r4 } +>> +@end lilypond + +@knownissues +Lorsque plusieurs liaisons, quelle qu'en soit la nature, commencent au +même moment, jouer sur la propriété @code{control-points} est +impossible, et la commande @code{\tweak} inefficace. Vous pouvez +néanmoins influer sur la propriété @code{tie-configuration} de l'objet +@code{TieColumn} pour déterminer la ligne de départ et l'orientation. + +@seealso +Référence des propriétés internes : +@rinternals{TieColumn}. + + +@node Conteneurs requalifiants +@subsection Conteneurs requalifiants +@translationof Unpure-pure containers + +@cindex Scheme, pure containers +@cindex Scheme, unpure containers +@cindex pure containers, Scheme +@cindex unpure containers, Scheme +@cindex espacement horizontal, affinage + +Les conteneurs requalifiants permettent de faciliter le calcul des +espacements en cas de modification du @emph{Y-axis} -- plus +particulièrement les composantes @code{Y-offset} et @code{Y-extent} -- à +l'aide d'une fonction scheme en lieu et place de valeurs. + +L'envergure verticale (@code{Y-extent}) de certains objets dépend de la +propriété @code{stencil}@tie{}; jouer sur leur stencil requiert alors une +intervention supplémentaire au niveau du @code{Y-extent} à l'aide d'un +conteneur transitoire. Lorsqu'une fonction affecte un @code{Y-offset} ou +un @code{Y-extent}, cela déclenche la détermination des sauts de ligne +de manière anticipée dans la séquence des traitements. Il en résulte +que cette opération n'est en fait pas exécutée@tie{}; elle renvoie +habituellement @code{0} ou @code{'(0 . 0)}, ce qui peut engendrer des +collisions. Une fonction @qq{pure} évitera d'avorter la construction +des propriétés ou objets, qui de ce fait verront leurs arguments liés à +la verticalité (@code{Y-axis}) correctement évalués. + +Il existe actuellement une trentaine de fonctions que l'on peut +qualifier de @qq{pures}. Le recours à un conteneur transitoire permet +de requalifier une fonction de telle sorte qu'elle soit reconnue comme +@qq{pure} et soit donc évaluée @strong{avant} détermination des sauts de +ligne -- l'espacement horizontal sera de fait ajusté en temps et en heure. +La fonction @qq{impure} sera ensuite évaluée @strong{après} le +positionnement des sauts de ligne. + +@warning{Il n'est pas toujours facile d'avoir l'assurance qu'une +fonction soit qualifiée de @qq{pure}@tie{}; aussi nous vous recommandons +d'éviter d'utiliser les objets @code{Beam} or @code{VerticalAlignment} +lorsque vous désirez en créer une.} + +Un conteneur requalifiant se construit selon la syntaxe + +@code{(ly:make-unpure-pure-container f0 f1)} + +où @code{f0} est une fonction prenant @var{n} arguments (@var{n >= 1}), +le premier devant être l'objet en question@tie{}; il s'agit de la +fonction dont le résultat sera réutilisé. @var{f1} est la fonction qui +sera qualifiée de @qq{pure}. Elle prend @var{n + 2} arguments, le +premier devant être lui aussi l'objet en question, et les second et +troisième étant respectivement les @qq{point de départ} (@var{start}) et +@qq{point d'arrivée} (@var{end}). + +@var{start} et @var{end} sont dans tous les cas des valeurs fictives qui +trouveront leur utilité dans le cas d'objets de type @code{Spanner}, +tels les soufflets (@code{Hairpin}) ou barres de ligature (@code{Beam}), +en retournant les différentes estimations de hauteur basées sur leurs +début et fin d'extension. + +Viennent ensuite les autres arguments de la fonction initiale @code{f0} +-- autrement dit aucun si @var{n = 1}. + +Les résultats de la deuxième fonction (@code{f1}) permettent une +approximation des valeurs qui seront ensuite utilisées par la fonction +initiale aux fins d'ajustement lors des phases ultérieures d'espacement. + +@lilypond[verbatim,quote,ragged-right] +#(define (square-line-circle-space grob) +(let* ((pitch (ly:event-property (ly:grob-property grob 'cause) 'pitch)) + (notename (ly:pitch-notename pitch))) + (if (= 0 (modulo notename 2)) + (make-circle-stencil 0.5 0.0 #t) + (make-filled-box-stencil '(0 . 1.0) + '(-0.5 . 0.5))))) + +squareLineCircleSpace = { + \override NoteHead #'stencil = #square-line-circle-space +} + +smartSquareLineCircleSpace = { + \squareLineCircleSpace + \override NoteHead #'Y-extent = + #(ly:make-unpure-pure-container + ly:grob::stencil-height + (lambda (grob start end) (ly:grob::stencil-height grob))) +} + +\new Voice \with { \remove "Stem_engraver" } +\relative c'' { + \squareLineCircleSpace + cis4 ces cisis c + \smartSquareLineCircleSpace + cis4 ces cisis c +} +@end lilypond + +La première mesure de l'exemple ci-dessus ne fait pas appel à un +conteneur requalifiant@tie{}; le moteur d'espacement n'a donc aucune +connaissance de la largeur des têtes de note et ne peut empêcher +qu'elles chevauchent les altérations. Dans la deuxième mesure, par +contre, le recours à un conteneur requalifiant informe le moteur +d'espacement de la largeur des têtes de note@tie{}; les collisions sont +alors évitées du fait de l'espace réservé à chacune des têtes. + +Lorsqu'il s'agit de calculs simples, les fonctions, tant pour la partie +@qq{pure} que pour la partie @qq{impure}, peuvent être identiques au +détail près du nombre d'arguments utilisés ou du domaine d'intervention. + +@warning{Le fait de qualifier une fonction de @qq{pure} alors qu'elle ne +l'est pas peut générer des résultats imprévisibles.} @node Utilisation de fonctions musicales @section Utilisation de fonctions musicales @translationof Using music functions +@c TODO -- add @seealso, etc. to these subsections + +Une adaptation ou un affinage qui devient récurrent parce que doit +s'appliquer à différentes expressions musicales peut faire l'objet d'une +@emph{fonction musicale}. Nous ne traiterons ici que des fonctions de +@emph{substitution}, dont le but est de substituer une variable en un +bout de code LilyPond. D'autres fonctions, plus complexes, sont +abordées au chapitre @rextendnamed{Music functions,Fonctions musicales}. + @menu * Syntaxe d'une fonction de substitution:: * Exemples de fonction de substitution:: @end menu + @node Syntaxe d'une fonction de substitution @subsection Syntaxe d'une fonction de substitution @translationof Substitution function syntax -@untranslated +La rédaction d'une fonction chargée de substituer du code LilyPond à une +variable est chose relativement aisée. Une telle fonction est de la forme + +@example +fonction = +#(define-music-function + (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{}) + (@var{type1?} @var{type2?} @dots{}) + #@{ + @var{@dots{}musique@dots{}} + #@}) +@end example + +@noindent +où + +@multitable @columnfractions .33 .66 +@item @code{@var{argN}} +@tab @var{n}ième argument. + +@item @code{@var{typeN?}} +@tab un @emph{type de prédicat} Scheme pour lequel @code{@var{argN}} +doit renvoyer @code{#t}. + +@item @code{@var{@dots{}musique@dots{}}} +@tab du code LilyPond tout ce qu'il y a de plus ordinaire, avec des +@code{$} (là où seule une construction LilyPond est autorisée) et des +@code{#} (lorsqu'il s'agit d'une valeur en Scheme ou d'un argument de +fonction musicale) pour référencer les arguments (par ex. @samp{#arg1}). +@end multitable + +Les arguments @code{parser} et @code{location} sont obligatoires@tie{}; +ils sont utilisés dans certaines situations évoluées, comme indiqué dans +le manuel d'extension des fonctionnalités à au chapitre +@rextendnamed{Music functions,Fonctions musicales}. Assurez-vous bien +de ne pas les omettre dans vos fonctions de substitution. + +La liste des types de prédicat est elle aussi obligatoire. Voici +quelques uns des types de prédicat les plus utilisés dans les fonctions +musicales@tie{}: + +@example +boolean? +cheap-list? @emph{(au lieu de }@q{list?}@emph{, pour accélérer le traitement)} +ly:duration? +ly:music? +ly:pitch? +markup? +number? +pair? +string? +symbol? +@end example + +@noindent +Une liste plus fournie est disponible à l'annexe +@ref{Types de prédicats prédéfinis}. Vous pouvez par ailleurs définir +vos propres types de prédicat. + + +@seealso + +Manuel de notation : +@ref{Types de prédicats prédéfinis}. + +Manuel d'extension : +@rextendnamed{Music functions, Fonctions musicales}. + +Fichiers d'initialisation : +@file{lily/music-scheme.cc}, +@file{scm/c++.scm}, +@file{scm/lily.scm}. @node Exemples de fonction de substitution @subsection Exemples de fonction de substitution @translationof Substitution function examples -@untranslated +La présente rubrique regroupe quelques exemples de fonction +substitutive. Le propos est ici d'illustrer les possibilités qu'offrent +les fonctions de substitution simple. + +Dans ce premier exemple, nous définissons une fonction dans le but de +simplifier le réglage du décalage d'une annotation (un +@code{TextScript}). + +@lilypond[quote,verbatim,ragged-right] +padText = +#(define-music-function + (parser location padding) + (number?) + #{ + \once \override TextScript #'padding = #padding + #}) + +\relative c''' { + c4^"piu mosso" b a b + \padText #1.8 + c4^"piu mosso" d e f + \padText #2.6 + c4^"piu mosso" fis a g +} +@end lilypond + +Nous pouvons utiliser autre chose que des nombres au sein d'une +fonction, y compris une expression musicale@tie{}: + +@c TODO: use a better example (the music argument is redundant). + +@lilypond[quote,verbatim,ragged-right] +custosNote = +#(define-music-function + (parser location note) + (ly:music?) + #{ + \once \override Voice.NoteHead #'stencil = + #ly:text-interface::print + \once \override Voice.NoteHead #'text = + \markup \musicglyph #"custodes.mensural.u0" + \once \override Voice.Stem #'stencil = ##f + $note + #}) + +\relative c' { c4 d e f \custosNote g } +@end lilypond + +Une fonction de substitution peut traiter plusieurs argument@tie{}: + +@lilypond[quote,verbatim,ragged-right] +tempoPadded = +#(define-music-function + (parser location padding tempotext) + (number? string?) + #{ + \once \override Score.MetronomeMark #'padding = #padding + \tempo \markup { \bold #tempotext } + #}) + +\relative c'' { + \tempo \markup { "Low tempo" } + c4 d e f g1 + \tempoPadded #4.0 #"High tempo" + g4 f e d c1 +} +@end lilypond +@c TODO: add appropriate @@ref's here.