]> git.donarmstrong.com Git - bamtools.git/blobdiff - src/api/internal/BamStandardIndex_p.cpp
Moved private implementation API files to internal directory for clearer separation...
[bamtools.git] / src / api / internal / BamStandardIndex_p.cpp
diff --git a/src/api/internal/BamStandardIndex_p.cpp b/src/api/internal/BamStandardIndex_p.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c90aef6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,910 @@
+// ***************************************************************************
+// BamStandardIndex.cpp (c) 2010 Derek Barnett
+// Marth Lab, Department of Biology, Boston College
+// All rights reserved.
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// Last modified: 22 November 2010 (DB)
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// Provides index operations for the standardized BAM index format (".bai")
+// ***************************************************************************
+
+#include <api/BamAlignment.h>
+#include <api/BamReader.h>
+#include <api/BGZF.h>
+#include <api/internal/BamStandardIndex_p.h>
+using namespace BamTools;
+using namespace BamTools::Internal;
+
+#include <cstdio>
+#include <cstdlib>
+#include <algorithm>
+#include <iostream>
+#include <map>
+using namespace std;
+
+BamStandardIndex::BamStandardIndex(BgzfData* bgzf, BamReader* reader)
+    : BamIndex(bgzf, reader)
+    , m_dataBeginOffset(0)
+    , m_hasFullDataCache(false)
+{
+    m_isBigEndian = BamTools::SystemIsBigEndian();
+}
+
+BamStandardIndex::~BamStandardIndex(void) {
+    ClearAllData();
+}
+
+// calculate bins that overlap region
+int BamStandardIndex::BinsFromRegion(const BamRegion& region,
+                                    const bool isRightBoundSpecified,
+                                    uint16_t bins[MAX_BIN])
+{
+    // get region boundaries
+    uint32_t begin = (unsigned int)region.LeftPosition;
+    uint32_t end;
+
+    // if right bound specified AND left&right bounds are on same reference
+    // OK to use right bound position
+    if ( isRightBoundSpecified && ( region.LeftRefID == region.RightRefID ) )
+       end = (unsigned int)region.RightPosition;
+
+    // otherwise, use end of left bound reference as cutoff
+    else
+       end = (unsigned int)m_references.at(region.LeftRefID).RefLength - 1;
+
+    // initialize list, bin '0' always a valid bin
+    int i = 0;
+    bins[i++] = 0;
+
+    // get rest of bins that contain this region
+    unsigned int k;
+    for (k =    1 + (begin>>26); k <=    1 + (end>>26); ++k) { bins[i++] = k; }
+    for (k =    9 + (begin>>23); k <=    9 + (end>>23); ++k) { bins[i++] = k; }
+    for (k =   73 + (begin>>20); k <=   73 + (end>>20); ++k) { bins[i++] = k; }
+    for (k =  585 + (begin>>17); k <=  585 + (end>>17); ++k) { bins[i++] = k; }
+    for (k = 4681 + (begin>>14); k <= 4681 + (end>>14); ++k) { bins[i++] = k; }
+
+    // return number of bins stored
+    return i;
+}
+
+// creates index data (in-memory) from current reader data
+bool BamStandardIndex::Build(void) {
+
+    // be sure reader & BGZF file are valid & open for reading
+    if ( m_reader == 0 || m_BGZF == 0 || !m_BGZF->IsOpen )
+       return false;
+
+    // move file pointer to beginning of alignments
+    m_reader->Rewind();
+
+    // get reference count, reserve index space
+    const int numReferences = (int)m_references.size();
+    m_indexData.clear();
+    m_hasFullDataCache = false;
+    SetReferenceCount(numReferences);
+
+    // sets default constant for bin, ID, offset, coordinate variables
+    const uint32_t defaultValue = 0xffffffffu;
+
+    // bin data
+    uint32_t saveBin(defaultValue);
+    uint32_t lastBin(defaultValue);
+
+    // reference ID data
+    int32_t saveRefID(defaultValue);
+    int32_t lastRefID(defaultValue);
+
+    // offset data
+    uint64_t saveOffset = m_BGZF->Tell();
+    uint64_t lastOffset = saveOffset;
+
+    // coordinate data
+    int32_t lastCoordinate = defaultValue;
+
+    BamAlignment bAlignment;
+    while ( m_reader->GetNextAlignmentCore(bAlignment) ) {
+
+       // change of chromosome, save ID, reset bin
+       if ( lastRefID != bAlignment.RefID ) {
+           lastRefID = bAlignment.RefID;
+           lastBin   = defaultValue;
+       }
+
+       // if lastCoordinate greater than BAM position - file not sorted properly
+       else if ( lastCoordinate > bAlignment.Position ) {
+           fprintf(stderr, "BAM file not properly sorted:\n");
+           fprintf(stderr, "Alignment %s : %d > %d on reference (id = %d)", bAlignment.Name.c_str(),
+                   lastCoordinate, bAlignment.Position, bAlignment.RefID);
+           exit(1);
+       }
+
+       // if valid reference && BAM bin spans some minimum cutoff (smaller bin ids span larger regions)
+       if ( (bAlignment.RefID >= 0) && (bAlignment.Bin < 4681) ) {
+
+           // save linear offset entry (matched to BAM entry refID)
+           BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.find(bAlignment.RefID);
+           if ( indexIter == m_indexData.end() ) return false; // error
+           ReferenceIndex& refIndex = (*indexIter).second;
+           LinearOffsetVector& offsets = refIndex.Offsets;
+           SaveLinearOffset(offsets, bAlignment, lastOffset);
+       }
+
+       // if current BamAlignment bin != lastBin, "then possibly write the binning index"
+       if ( bAlignment.Bin != lastBin ) {
+
+           // if not first time through
+           if ( saveBin != defaultValue ) {
+
+               // save Bam bin entry
+               BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.find(saveRefID);
+               if ( indexIter == m_indexData.end() ) return false; // error
+               ReferenceIndex& refIndex = (*indexIter).second;
+               BamBinMap& binMap = refIndex.Bins;
+               SaveBinEntry(binMap, saveBin, saveOffset, lastOffset);
+           }
+
+           // update saveOffset
+           saveOffset = lastOffset;
+
+           // update bin values
+           saveBin = bAlignment.Bin;
+           lastBin = bAlignment.Bin;
+
+           // update saveRefID
+           saveRefID = bAlignment.RefID;
+
+           // if invalid RefID, break out
+           if ( saveRefID < 0 ) break;
+       }
+
+       // make sure that current file pointer is beyond lastOffset
+       if ( m_BGZF->Tell() <= (int64_t)lastOffset ) {
+           fprintf(stderr, "Error in BGZF offsets.\n");
+           exit(1);
+       }
+
+       // update lastOffset
+       lastOffset = m_BGZF->Tell();
+
+       // update lastCoordinate
+       lastCoordinate = bAlignment.Position;
+    }
+
+    // save any leftover BAM data (as long as refID is valid)
+    if ( saveRefID >= 0 ) {
+       // save Bam bin entry
+       BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.find(saveRefID);
+       if ( indexIter == m_indexData.end() ) return false; // error
+       ReferenceIndex& refIndex = (*indexIter).second;
+       BamBinMap& binMap = refIndex.Bins;
+       SaveBinEntry(binMap, saveBin, saveOffset, lastOffset);
+    }
+
+    // simplify index by merging chunks
+    MergeChunks();
+
+    // iterate through references in index
+    // sort offsets in linear offset vector
+    BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.begin();
+    BamStandardIndexData::iterator indexEnd  = m_indexData.end();
+    for ( int i = 0; indexIter != indexEnd; ++indexIter, ++i ) {
+
+       // get reference index data
+       ReferenceIndex& refIndex = (*indexIter).second;
+       LinearOffsetVector& offsets = refIndex.Offsets;
+
+       // sort linear offsets
+       sort(offsets.begin(), offsets.end());
+    }
+
+    // rewind file pointer to beginning of alignments, return success/fail
+    return m_reader->Rewind();
+}
+
+// check index file magic number, return true if OK
+bool BamStandardIndex::CheckMagicNumber(void) {
+
+    // read in magic number
+    char magic[4];
+    size_t elementsRead = fread(magic, sizeof(char), 4, m_indexStream);
+
+    // compare to expected value
+    if ( strncmp(magic, "BAI\1", 4) != 0 ) {
+       fprintf(stderr, "Problem with index file - invalid format.\n");
+       fclose(m_indexStream);
+       return false;
+    }
+
+    // return success/failure of load
+    return (elementsRead == 4);
+}
+
+// clear all current index offset data in memory
+void BamStandardIndex::ClearAllData(void) {
+    BamStandardIndexData::const_iterator indexIter = m_indexData.begin();
+    BamStandardIndexData::const_iterator indexEnd  = m_indexData.end();
+    for ( ; indexIter != indexEnd; ++indexIter ) {
+       const int& refId = (*indexIter).first;
+       ClearReferenceOffsets(refId);
+    }
+}
+
+// clear all index offset data for desired reference
+void BamStandardIndex::ClearReferenceOffsets(const int& refId) {
+
+    // look up refId, skip if not found
+    BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.find(refId);
+    if ( indexIter == m_indexData.end() ) return ;
+
+    // clear reference data
+    ReferenceIndex& refEntry = (*indexIter).second;
+    refEntry.Bins.clear();
+    refEntry.Offsets.clear();
+
+    // set flag
+    m_hasFullDataCache = false;
+}
+
+// return file position after header metadata
+const off_t BamStandardIndex::DataBeginOffset(void) const {
+    return m_dataBeginOffset;
+}
+
+// calculates offset(s) for a given region
+bool BamStandardIndex::GetOffsets(const BamRegion& region,
+                                 const bool isRightBoundSpecified,
+                                 vector<int64_t>& offsets,
+                                 bool* hasAlignmentsInRegion)
+{
+    // return false if leftBound refID is not found in index data
+    if ( m_indexData.find(region.LeftRefID) == m_indexData.end() )
+       return false;
+
+    // load index data for region if not already cached
+    if ( !IsDataLoaded(region.LeftRefID) ) {
+       bool loadedOk = true;
+       loadedOk &= SkipToReference(region.LeftRefID);
+       loadedOk &= LoadReference(region.LeftRefID);
+       if ( !loadedOk ) return false;
+    }
+
+    // calculate which bins overlap this region
+    uint16_t* bins = (uint16_t*)calloc(MAX_BIN, 2);
+    int numBins = BinsFromRegion(region, isRightBoundSpecified, bins);
+
+    // get bins for this reference
+    BamStandardIndexData::const_iterator indexIter = m_indexData.find(region.LeftRefID);
+    if ( indexIter == m_indexData.end() ) return false; // error
+    const ReferenceIndex& refIndex = (*indexIter).second;
+    const BamBinMap& binMap        = refIndex.Bins;
+
+    // get minimum offset to consider
+    const LinearOffsetVector& linearOffsets = refIndex.Offsets;
+    const uint64_t minOffset = ( (unsigned int)(region.LeftPosition>>BAM_LIDX_SHIFT) >= linearOffsets.size() )
+                              ? 0 : linearOffsets.at(region.LeftPosition>>BAM_LIDX_SHIFT);
+
+    // store all alignment 'chunk' starts (file offsets) for bins in this region
+    for ( int i = 0; i < numBins; ++i ) {
+
+       const uint16_t binKey = bins[i];
+       map<uint32_t, ChunkVector>::const_iterator binIter = binMap.find(binKey);
+       if ( (binIter != binMap.end()) && ((*binIter).first == binKey) ) {
+
+           // iterate over chunks
+           const ChunkVector& chunks = (*binIter).second;
+           std::vector<Chunk>::const_iterator chunksIter = chunks.begin();
+           std::vector<Chunk>::const_iterator chunksEnd  = chunks.end();
+           for ( ; chunksIter != chunksEnd; ++chunksIter) {
+
+               // if valid chunk found, store its file offset
+               const Chunk& chunk = (*chunksIter);
+               if ( chunk.Stop > minOffset )
+                   offsets.push_back( chunk.Start );
+           }
+       }
+    }
+
+    // clean up memory
+    free(bins);
+
+    // sort the offsets before returning
+    sort(offsets.begin(), offsets.end());
+
+    // set flag & return success
+    *hasAlignmentsInRegion = (offsets.size() != 0 );
+
+    // if cache mode set to none, dump the data we just loaded
+    if (m_cacheMode == BamIndex::NoIndexCaching )
+       ClearReferenceOffsets(region.LeftRefID);
+
+    // return succes
+    return true;
+}
+
+// returns whether reference has alignments or no
+bool BamStandardIndex::HasAlignments(const int& refId) const {
+    BamStandardIndexData::const_iterator indexIter = m_indexData.find(refId);
+    if ( indexIter == m_indexData.end() ) return false; // error
+    const ReferenceIndex& refEntry = (*indexIter).second;
+    return refEntry.HasAlignments;
+}
+
+// return true if all index data is cached
+bool BamStandardIndex::HasFullDataCache(void) const {
+    return m_hasFullDataCache;
+}
+
+// returns true if index cache has data for desired reference
+bool BamStandardIndex::IsDataLoaded(const int& refId) const {
+
+    // look up refId, return false if not found
+    BamStandardIndexData::const_iterator indexIter = m_indexData.find(refId);
+    if ( indexIter == m_indexData.end() ) return false;
+
+    // see if reference has alignments
+    // if not, it's not a problem to have no offset data
+    const ReferenceIndex& refEntry = (*indexIter).second;
+    if ( !refEntry.HasAlignments ) return true;
+
+    // return whether bin map contains data
+    return ( !refEntry.Bins.empty() );
+}
+
+// attempts to use index to jump to region; returns success/fail
+bool BamStandardIndex::Jump(const BamRegion& region, bool* hasAlignmentsInRegion) {
+
+    // be sure reader & BGZF file are valid & open for reading
+    if ( m_reader == 0 || m_BGZF == 0 || !m_BGZF->IsOpen )
+       return false;
+
+    // make sure left-bound position is valid
+    if ( region.LeftPosition > m_references.at(region.LeftRefID).RefLength )
+       return false;
+
+    // calculate offsets for this region
+    // if failed, print message, set flag, and return failure
+    vector<int64_t> offsets;
+    if ( !GetOffsets(region, region.isRightBoundSpecified(), offsets, hasAlignmentsInRegion) ) {
+       fprintf(stderr, "ERROR: Could not jump: unable to calculate offset(s) for specified region.\n");
+       *hasAlignmentsInRegion = false;
+       return false;
+    }
+
+    // iterate through offsets
+    BamAlignment bAlignment;
+    bool result = true;
+    for ( vector<int64_t>::const_iterator o = offsets.begin(); o != offsets.end(); ++o) {
+
+       // attempt seek & load first available alignment
+       // set flag to true if data exists
+       result &= m_BGZF->Seek(*o);
+       *hasAlignmentsInRegion = m_reader->GetNextAlignmentCore(bAlignment);
+
+       // if this alignment corresponds to desired position
+       // return success of seeking back to the offset before the 'current offset' (to cover overlaps)
+       if ( ((bAlignment.RefID == region.LeftRefID) &&
+              ((bAlignment.Position + bAlignment.Length) > region.LeftPosition)) ||
+            (bAlignment.RefID > region.LeftRefID) )
+       {
+           if ( o != offsets.begin() ) --o;
+           return m_BGZF->Seek(*o);
+       }
+    }
+
+    // if error in jumping, print message & set flag
+    if ( !result ) {
+       fprintf(stderr, "ERROR: Could not jump: unable to determine correct offset for specified region.\n");
+       *hasAlignmentsInRegion = false;
+    }
+
+    // return success/failure
+    return result;
+}
+
+// clears index data from all references except the first
+void BamStandardIndex::KeepOnlyFirstReferenceOffsets(void) {
+    BamStandardIndexData::const_iterator indexBegin = m_indexData.begin();
+    KeepOnlyReferenceOffsets((*indexBegin).first);
+}
+
+// clears index data from all references except the one specified
+void BamStandardIndex::KeepOnlyReferenceOffsets(const int& refId) {
+    BamStandardIndexData::iterator mapIter = m_indexData.begin();
+    BamStandardIndexData::iterator mapEnd  = m_indexData.end();
+    for ( ; mapIter != mapEnd; ++mapIter ) {
+       const int entryRefId = (*mapIter).first;
+       if ( entryRefId != refId )
+           ClearReferenceOffsets(entryRefId);
+    }
+}
+
+bool BamStandardIndex::LoadAllReferences(bool saveData) {
+
+    // skip if data already loaded
+    if ( m_hasFullDataCache ) return true;
+
+    // get number of reference sequences
+    uint32_t numReferences;
+    if ( !LoadReferenceCount((int&)numReferences) )
+       return false;
+
+    // iterate over reference entries
+    bool loadedOk = true;
+    for ( int i = 0; i < (int)numReferences; ++i )
+       loadedOk &= LoadReference(i, saveData);
+
+    // set flag
+    if ( loadedOk && saveData )
+       m_hasFullDataCache = true;
+
+    // return success/failure of loading references
+    return loadedOk;
+}
+
+// load header data from index file, return true if loaded OK
+bool BamStandardIndex::LoadHeader(void) {
+
+    bool loadedOk = CheckMagicNumber();
+
+    // store offset of beginning of data
+    m_dataBeginOffset = ftell64(m_indexStream);
+
+    // return success/failure of load
+    return loadedOk;
+}
+
+// load a single index bin entry from file, return true if loaded OK
+// @saveData - save data in memory if true, just read & discard if false
+bool BamStandardIndex::LoadBin(ReferenceIndex& refEntry, bool saveData) {
+
+    size_t elementsRead = 0;
+
+    // get bin ID
+    uint32_t binId;
+    elementsRead += fread(&binId, sizeof(binId), 1, m_indexStream);
+    if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(binId);
+
+    // load alignment chunks for this bin
+    ChunkVector chunks;
+    bool chunksOk = LoadChunks(chunks, saveData);
+
+    // store bin entry
+    if ( chunksOk && saveData )
+       refEntry.Bins.insert(pair<uint32_t, ChunkVector>(binId, chunks));
+
+    // return success/failure of load
+    return ( (elementsRead == 1) && chunksOk );
+}
+
+bool BamStandardIndex::LoadBins(ReferenceIndex& refEntry, bool saveData) {
+
+    size_t elementsRead = 0;
+
+    // get number of bins
+    int32_t numBins;
+    elementsRead += fread(&numBins, sizeof(numBins), 1, m_indexStream);
+    if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(numBins);
+
+    // set flag
+    refEntry.HasAlignments = ( numBins != 0 );
+
+    // iterate over bins
+    bool binsOk = true;
+    for ( int i = 0; i < numBins; ++i )
+       binsOk &= LoadBin(refEntry, saveData);
+
+    // return success/failure of load
+    return ( (elementsRead == 1) && binsOk );
+}
+
+// load a single index bin entry from file, return true if loaded OK
+// @saveData - save data in memory if true, just read & discard if false
+bool BamStandardIndex::LoadChunk(ChunkVector& chunks, bool saveData) {
+
+    size_t elementsRead = 0;
+
+    // read in chunk data
+    uint64_t start;
+    uint64_t stop;
+    elementsRead += fread(&start, sizeof(start), 1, m_indexStream);
+    elementsRead += fread(&stop,  sizeof(stop),  1, m_indexStream);
+
+    // swap endian-ness if necessary
+    if ( m_isBigEndian ) {
+       SwapEndian_64(start);
+       SwapEndian_64(stop);
+    }
+
+    // save data if requested
+    if ( saveData ) chunks.push_back( Chunk(start, stop) );
+
+    // return success/failure of load
+    return ( elementsRead == 2 );
+}
+
+bool BamStandardIndex::LoadChunks(ChunkVector& chunks, bool saveData) {
+
+    size_t elementsRead = 0;
+
+    // read in number of chunks
+    uint32_t numChunks;
+    elementsRead += fread(&numChunks, sizeof(numChunks), 1, m_indexStream);
+    if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(numChunks);
+
+    // initialize space for chunks if we're storing this data
+    if ( saveData ) chunks.reserve(numChunks);
+
+    // iterate over chunks
+    bool chunksOk = true;
+    for ( int i = 0; i < (int)numChunks; ++i )
+       chunksOk &= LoadChunk(chunks, saveData);
+
+    // sort chunk vector
+    sort( chunks.begin(), chunks.end(), ChunkLessThan );
+
+    // return success/failure of load
+    return ( (elementsRead == 1) && chunksOk );
+}
+
+// load a single index linear offset entry from file, return true if loaded OK
+// @saveData - save data in memory if true, just read & discard if false
+bool BamStandardIndex::LoadLinearOffsets(ReferenceIndex& refEntry, bool saveData) {
+
+    size_t elementsRead = 0;
+
+    // read in number of linear offsets
+    int32_t numLinearOffsets;
+    elementsRead += fread(&numLinearOffsets, sizeof(numLinearOffsets), 1, m_indexStream);
+    if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(numLinearOffsets);
+
+    // set up destination vector (if we're saving the data)
+    LinearOffsetVector linearOffsets;
+    if ( saveData ) linearOffsets.reserve(numLinearOffsets);
+
+    // iterate over linear offsets
+    uint64_t linearOffset;
+    for ( int i = 0; i < numLinearOffsets; ++i ) {
+       elementsRead += fread(&linearOffset, sizeof(linearOffset), 1, m_indexStream);
+       if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_64(linearOffset);
+       if ( saveData ) linearOffsets.push_back(linearOffset);
+    }
+
+    // sort linear offsets
+    sort ( linearOffsets.begin(), linearOffsets.end() );
+
+    // save in reference index entry if desired
+    if ( saveData ) refEntry.Offsets = linearOffsets;
+
+    // return success/failure of load
+    return ( elementsRead == (size_t)(numLinearOffsets + 1) );
+}
+
+bool BamStandardIndex::LoadFirstReference(bool saveData) {
+    BamStandardIndexData::const_iterator indexBegin = m_indexData.begin();
+    return LoadReference((*indexBegin).first, saveData);
+}
+
+// load a single reference from file, return true if loaded OK
+// @saveData - save data in memory if true, just read & discard if false
+bool BamStandardIndex::LoadReference(const int& refId, bool saveData) {
+
+    // look up refId
+    BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.find(refId);
+
+    // if reference not previously loaded, create new entry
+    if ( indexIter == m_indexData.end() ) {
+       ReferenceIndex newEntry;
+       newEntry.HasAlignments = false;
+       m_indexData.insert( pair<int32_t, ReferenceIndex>(refId, newEntry) );
+    }
+
+    // load reference data
+    indexIter = m_indexData.find(refId);
+    ReferenceIndex& entry = (*indexIter).second;
+    bool loadedOk = true;
+    loadedOk &= LoadBins(entry, saveData);
+    loadedOk &= LoadLinearOffsets(entry, saveData);
+    return loadedOk;
+}
+
+// loads number of references, return true if loaded OK
+bool BamStandardIndex::LoadReferenceCount(int& numReferences) {
+
+    size_t elementsRead = 0;
+
+    // read reference count
+    elementsRead += fread(&numReferences, sizeof(numReferences), 1, m_indexStream);
+    if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(numReferences);
+
+    // return success/failure of load
+    return ( elementsRead == 1 );
+}
+
+// merges 'alignment chunks' in BAM bin (used for index building)
+void BamStandardIndex::MergeChunks(void) {
+
+    // iterate over reference enties
+    BamStandardIndexData::iterator indexIter = m_indexData.begin();
+    BamStandardIndexData::iterator indexEnd  = m_indexData.end();
+    for ( ; indexIter != indexEnd; ++indexIter ) {
+
+       // get BAM bin map for this reference
+       ReferenceIndex& refIndex = (*indexIter).second;
+       BamBinMap& bamBinMap = refIndex.Bins;
+
+       // iterate over BAM bins
+       BamBinMap::iterator binIter = bamBinMap.begin();
+       BamBinMap::iterator binEnd  = bamBinMap.end();
+       for ( ; binIter != binEnd; ++binIter ) {
+
+           // get chunk vector for this bin
+           ChunkVector& binChunks = (*binIter).second;
+           if ( binChunks.size() == 0 ) continue;
+
+           ChunkVector mergedChunks;
+           mergedChunks.push_back( binChunks[0] );
+
+           // iterate over chunks
+           int i = 0;
+           ChunkVector::iterator chunkIter = binChunks.begin();
+           ChunkVector::iterator chunkEnd  = binChunks.end();
+           for ( ++chunkIter; chunkIter != chunkEnd; ++chunkIter) {
+
+               // get 'currentChunk' based on numeric index
+               Chunk& currentChunk = mergedChunks[i];
+
+               // get iteratorChunk based on vector iterator
+               Chunk& iteratorChunk = (*chunkIter);
+
+               // if chunk ends where (iterator) chunk starts, then merge
+               if ( currentChunk.Stop>>16 == iteratorChunk.Start>>16 )
+                   currentChunk.Stop = iteratorChunk.Stop;
+
+               // otherwise
+               else {
+                   // set currentChunk + 1 to iteratorChunk
+                   mergedChunks.push_back(iteratorChunk);
+                   ++i;
+               }
+           }
+
+           // saved merged chunk vector
+           (*binIter).second = mergedChunks;
+       }
+    }
+}
+
+// saves BAM bin entry for index
+void BamStandardIndex::SaveBinEntry(BamBinMap& binMap,
+                                   const uint32_t& saveBin,
+                                   const uint64_t& saveOffset,
+                                   const uint64_t& lastOffset)
+{
+    // look up saveBin
+    BamBinMap::iterator binIter = binMap.find(saveBin);
+
+    // create new chunk
+    Chunk newChunk(saveOffset, lastOffset);
+
+    // if entry doesn't exist
+    if ( binIter == binMap.end() ) {
+       ChunkVector newChunks;
+       newChunks.push_back(newChunk);
+       binMap.insert( pair<uint32_t, ChunkVector>(saveBin, newChunks));
+    }
+
+    // otherwise
+    else {
+       ChunkVector& binChunks = (*binIter).second;
+       binChunks.push_back( newChunk );
+    }
+}
+
+// saves linear offset entry for index
+void BamStandardIndex::SaveLinearOffset(LinearOffsetVector& offsets,
+                                       const BamAlignment& bAlignment,
+                                       const uint64_t&     lastOffset)
+{
+    // get converted offsets
+    int beginOffset = bAlignment.Position >> BAM_LIDX_SHIFT;
+    int endOffset   = (bAlignment.GetEndPosition() - 1) >> BAM_LIDX_SHIFT;
+
+    // resize vector if necessary
+    int oldSize = offsets.size();
+    int newSize = endOffset + 1;
+    if ( oldSize < newSize )
+       offsets.resize(newSize, 0);
+
+    // store offset
+    for( int i = beginOffset + 1; i <= endOffset; ++i ) {
+       if ( offsets[i] == 0 )
+           offsets[i] = lastOffset;
+    }
+}
+
+// initializes index data structure to hold @count references
+void BamStandardIndex::SetReferenceCount(const int& count) {
+    for ( int i = 0; i < count; ++i )
+       m_indexData[i].HasAlignments = false;
+}
+
+bool BamStandardIndex::SkipToFirstReference(void) {
+    BamStandardIndexData::const_iterator indexBegin = m_indexData.begin();
+    return SkipToReference( (*indexBegin).first );
+}
+
+// position file pointer to desired reference begin, return true if skipped OK
+bool BamStandardIndex::SkipToReference(const int& refId) {
+
+    // attempt rewind
+    if ( !Rewind() ) return false;
+
+    // read in number of references
+    uint32_t numReferences;
+    size_t elementsRead = fread(&numReferences, sizeof(numReferences), 1, m_indexStream);
+    if ( elementsRead != 1 ) return false;
+    if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(numReferences);
+
+    // iterate over reference entries
+    bool skippedOk = true;
+    int currentRefId = 0;
+    while (currentRefId != refId) {
+       skippedOk &= LoadReference(currentRefId, false);
+       ++currentRefId;
+    }
+
+    // return success
+    return skippedOk;
+}
+
+// write header to new index file
+bool BamStandardIndex::WriteHeader(void) {
+
+    size_t elementsWritten = 0;
+
+    // write magic number
+    elementsWritten += fwrite("BAI\1", sizeof(char), 4, m_indexStream);
+
+    // store offset of beginning of data
+    m_dataBeginOffset = ftell64(m_indexStream);
+
+    // return success/failure of write
+    return (elementsWritten == 4);
+}
+
+// write index data for all references to new index file
+bool BamStandardIndex::WriteAllReferences(void) {
+
+    size_t elementsWritten = 0;
+
+    // write number of reference sequences
+    int32_t numReferenceSeqs = m_indexData.size();
+    if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(numReferenceSeqs);
+    elementsWritten += fwrite(&numReferenceSeqs, sizeof(numReferenceSeqs), 1, m_indexStream);
+
+    // iterate over reference sequences
+    bool refsOk = true;
+    BamStandardIndexData::const_iterator indexIter = m_indexData.begin();
+    BamStandardIndexData::const_iterator indexEnd  = m_indexData.end();
+    for ( ; indexIter != indexEnd; ++ indexIter )
+       refsOk &= WriteReference( (*indexIter).second );
+
+    // return success/failure of write
+    return ( (elementsWritten == 1) && refsOk );
+}
+
+// write index data for bin to new index file
+bool BamStandardIndex::WriteBin(const uint32_t& binId, const ChunkVector& chunks) {
+
+    size_t elementsWritten = 0;
+
+    // write BAM bin ID
+    uint32_t binKey = binId;
+    if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(binKey);
+    elementsWritten += fwrite(&binKey, sizeof(binKey), 1, m_indexStream);
+
+    // write chunks
+    bool chunksOk = WriteChunks(chunks);
+
+    // return success/failure of write
+    return ( (elementsWritten == 1) && chunksOk );
+}
+
+// write index data for bins to new index file
+bool BamStandardIndex::WriteBins(const BamBinMap& bins) {
+
+    size_t elementsWritten = 0;
+
+    // write number of bins
+    int32_t binCount = bins.size();
+    if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(binCount);
+    elementsWritten += fwrite(&binCount, sizeof(binCount), 1, m_indexStream);
+
+    // iterate over bins
+    bool binsOk = true;
+    BamBinMap::const_iterator binIter = bins.begin();
+    BamBinMap::const_iterator binEnd  = bins.end();
+    for ( ; binIter != binEnd; ++binIter )
+       binsOk &= WriteBin( (*binIter).first, (*binIter).second );
+
+    // return success/failure of write
+    return ( (elementsWritten == 1) && binsOk );
+}
+
+// write index data for chunk entry to new index file
+bool BamStandardIndex::WriteChunk(const Chunk& chunk) {
+
+    size_t elementsWritten = 0;
+
+    // localize alignment chunk offsets
+    uint64_t start = chunk.Start;
+    uint64_t stop  = chunk.Stop;
+
+    // swap endian-ness if necessary
+    if ( m_isBigEndian ) {
+       SwapEndian_64(start);
+       SwapEndian_64(stop);
+    }
+
+    // write to index file
+    elementsWritten += fwrite(&start, sizeof(start), 1, m_indexStream);
+    elementsWritten += fwrite(&stop,  sizeof(stop),  1, m_indexStream);
+
+    // return success/failure of write
+    return ( elementsWritten == 2 );
+}
+
+// write index data for chunk entry to new index file
+bool BamStandardIndex::WriteChunks(const ChunkVector& chunks) {
+
+    size_t elementsWritten = 0;
+
+    // write chunks
+    int32_t chunkCount = chunks.size();
+    if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(chunkCount);
+    elementsWritten += fwrite(&chunkCount, sizeof(chunkCount), 1, m_indexStream);
+
+    // iterate over chunks
+    bool chunksOk = true;
+    ChunkVector::const_iterator chunkIter = chunks.begin();
+    ChunkVector::const_iterator chunkEnd  = chunks.end();
+    for ( ; chunkIter != chunkEnd; ++chunkIter )
+       chunksOk &= WriteChunk( (*chunkIter) );
+
+    // return success/failure of write
+    return ( (elementsWritten == 1) && chunksOk );
+}
+
+// write index data for linear offsets entry to new index file
+bool BamStandardIndex::WriteLinearOffsets(const LinearOffsetVector& offsets) {
+
+    size_t elementsWritten = 0;
+
+    // write number of linear offsets
+    int32_t offsetCount = offsets.size();
+    if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_32(offsetCount);
+    elementsWritten += fwrite(&offsetCount, sizeof(offsetCount), 1, m_indexStream);
+
+    // iterate over linear offsets
+    LinearOffsetVector::const_iterator offsetIter = offsets.begin();
+    LinearOffsetVector::const_iterator offsetEnd  = offsets.end();
+    for ( ; offsetIter != offsetEnd; ++offsetIter ) {
+
+       // write linear offset
+       uint64_t linearOffset = (*offsetIter);
+       if ( m_isBigEndian ) SwapEndian_64(linearOffset);
+       elementsWritten += fwrite(&linearOffset, sizeof(linearOffset), 1, m_indexStream);
+    }
+
+    // return success/failure of write
+    return ( elementsWritten == (size_t)(offsetCount + 1) );
+}
+
+// write index data for a single reference to new index file
+bool BamStandardIndex::WriteReference(const ReferenceIndex& refEntry) {
+    bool refOk = true;
+    refOk &= WriteBins(refEntry.Bins);
+    refOk &= WriteLinearOffsets(refEntry.Offsets);
+    return refOk;
+}