Guide, node Updating translation committishes.
@end ignore
-@c \version "2.16.0"
+@c \version "2.19.2"
@c Translators: Pavel Fric
@node Základní pojmy
@code{\layout @{ @}} a @code{\midi @{@}}. Když se objeví v nějakém
souboru, vede to k tomu, že Lilypond vytvoří tisknutelný soubor PDF
popřípadě soubor MIDI. Přesněji jsou popsány v uživatelské příručce -
-doporučení k notovému zápisu -- @ruser{Rozvržení notového zápisu} a
+notace -- @ruser{Rozvržení notového zápisu} a
@ruser{Vytváření souborů MIDI}.
@cindex Notové zápisy, více
@seealso
-Doporučení k notovému zápisu: @ruser{Stavba notového zápisu}.
+Notace: @ruser{Stavba notového zápisu}.
@node Naskládání hudebních výrazů do sebe
@end lilypond
Tento příklad používá příkaz @code{\with}, který bude později
-gvysvětlen ještě přesněji. Jím lze měnit výchozí chování jedné
+vysvětlen ještě přesněji. Jím lze měnit výchozí chování jedné
notové osnovy: Zde se jednoduše říká, že nová notová osnova
se má umístit nad již jsoucí osnovu s názvem
@qq{main} namísto výchozího umístění, které je
@item @code{@{ .. @}}
@tab Uzavírá postupnou část hudby
@item @code{< .. >}
- @tab Uzavírá noty jednoho akkordu
+ @tab Uzavírá noty jednoho akordu
@item @code{<< .. >>}
@tab Uzavírá souběžné hudební výrazy
@item @code{( .. )}
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
{
-r16[ g \times 2/3 { r16 e'8] }
-g16( a \times 2/3 { b16 d) e' }
-g8[( a \times 2/3 { b8 d') e'~] } |
-\times 4/5 { e'32\( a b d' e' } a'4.\)
+r16[ g \tuplet 3/2 { r16 e'8] }
+g16( a \tuplet 3/2 { b16 d) e' }
+g8[( a \tuplet 3/2 { b8 d') e'~] } |
+\tuplet 5/4 { e'32\( a b d' e' } a'4.\)
}
@end lilypond
@menu
* Slyším hlasy::
-* Přímo vyjádřené začátky hlasů::
+* Přesně vyjádřené začátky hlasů::
* Hlasy a zpěvy::
@end menu
c16 d e f
% Voice "1" Voice "2" Voice "3"
<< { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> |
- << { d2 e } \\ { c8 b16 a b8 g~ g2 } \\ { s4 b c2 } >> |
+ << { d2 e } \\ { c8 b16 a b8 g~ 2 } \\ { s4 b c2 } >> |
}
@end lilypond
{ d2 e }
\\
% Voice 2 continues
- { c8 b16 a b8 g~ g2 }
+ { c8 b16 a b8 g~ 2 }
\\
{
\voiceThreeStyle
@noindent
@code{NoteB} se zřetelem na @code{NoteA} @*
@code{NoteC} se zřetelem na @code{NoteB}, ne @code{noteA}; @*
-@code{NoteD} se zřetelem na @code{NoteB}, ne @code{NoteA} oder
+@code{NoteD} se zřetelem na @code{NoteB}, ne @code{NoteA} nebo
@code{NoteC}; @*
@code{NoteE} se zřetelem na @code{NoteD}, ne @code{NoteA}.
\\ % Voice four
{
% Ignore these for now - they are explained in Ch 4
- \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0
+ \once \override NoteColumn.force-hshift = #0
<ees c>2
- \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
+ \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5
des2
}
>> |
}
@end lilypond
-Die Richtung der Hälse wird oft benutzt, um anzuzeigen, dass zwei
-gleichzeitige Melodien sich fortsetzen. Hier zeigen die Hälse aller
-oberen Noten nach oben und die Hälse aller unteren Noten nach unten.
-Das ist der erste Anhaltspunkt, dass mehr als eine Stimme benötigt
-wird.
-
-Aber die wirkliche Notwendigkeit für mehrere Stimmen tritt erst
-dann auf, wenn unterschiedliche Noten gleichzeitig erklingen, aber
-unterschiedliche Dauern besitzen. Schauen Sie sich die Noten
-auf dem dritten Schlag im ersten Takt an. Das As ist eine punktierte
-Viertel, das F ist eine Viertel und das Des eine Halbe. Sie können
-nicht als Akkord geschrieben werden, denn alle Noten in einem Akkord
-besitzen die gleiche Dauer. Sie können aber auch nicht nacheinander
-geschrieben werden, denn sie beginnen auf der gleichen Taktzeit. Dieser
-Taktabschnitt benötigt drei Stimmen, und normalerweise schreibt man
-drei Stimmen für den ganzen Takt, wie im Beispiel unten zu sehen ist;
-hier sind unterschiedliche Köpfe und Farben für die verschiedenen Stimmen
-eingesetzt. Noch einmal: der Quellcode für dieses Beispiel wird später
-erklärt werden, deshalb ignorieren Sie alles, was Sie hier nicht
-verstehen können.
+Směr nožičky se často používá k tomu, aby se ukázala souvislost
+dvou souběžných melodií. Zde ukazují nožičky všech horních
+not nahoru a nožičky všech dolních not dolů.
+To je první známkou toho, že je potřeba více než jeden
+hlas.
+
+Ale skutečná nezbytnost více hlasů nadejde teprve tehdy,
+když současně zaznívají různé noty, které začínají ve stejnou dobu,
+mají rozdílné doby trvání. Podívejte se na noty, jež začínají na
+třetí době prvního taktu. As je tečkovaná čtvrťová nota,
+F je čtvrťová nota a Des je půlová nota. Nemohou být
+zapsány jako akord, protože všechny noty jednoho akordu
+mají stejnou dobu trvání. Nemohou být ale zapsány ani jako jdoucí po sobě,
+protože musí začínat v tutéž dobu. Tato část taktu
+potřebuje tři hlasy, a běžně se zapisují tři hlasy
+pro celý takt, jak je to vidět na příkladu níže;
+kde jsou použity různé hlavičky not a barvy pro různé
+hlasy. Ještě jednou: Zdrojový kód pro tento příklad bude později
+vysvětlen znovu, proto si nevšímejte ničeho, čemu zde nemůžete
+porozumět.
@c The following should appear as music without code
@c The three voice styles should be defined in -init
\\ % Voice four
{ \voiceThreeStyle
% Ignore these for now - they are explained in Ch 4
- \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0
+ \once \override NoteColumn.force-hshift = #0
<ees c>2
- \once \override NoteColumn #'force-hshift = #0.5
+ \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5
des2
}
>>
}
@end lilypond
-Versuchen wir also, diese Musik selber zu notieren. Wie wir sehen
-werden, beinhaltet das einige Schwierigkeiten. Fangen wir an, wie
-wir es gelernt haben, indem wir mit der @code{<< \\ >>}-Konstruktion
-die drei Stimmen des ersten Taktes notieren:
+Pokusme se tedy tyto noty zapsat od začátku. Jak je zde
+vidět, je tu obsaženo několik potíží. Začneme, jak jsme
+se to naučili, pomocí konstrukcí @code{<< \\ >>},
+kterou zapíšeme tři hlasy prvního taktu:
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff \relative c'' {
}
@end lilypond
-@cindex Hals nach unten
-@cindex Hals nach oben
-@cindex Notenhals, Richtung
-@cindex Richtung des Notenhalses
-@cindex Notenhalsrichtung
-@cindex Stimmen und Notenhalsrichtung
-@cindex Notenhalsrichtung in Stimmen
-
-Die Richtung des Notenhalses wird automatisch zugewiesen; die ungeraden
-Stimmen tragen Hälse nach oben, die gerade Hälse nach unten. Die Hälse
-für die Stimmen 1 und 2 stimmen, aber die Hälse in der dritten Stimme
-sollen in diesem Beispiel eigentlich nach unten zeigen. Wir können das
-korrigieren, indem wir die dritte Stimme einfach auslassen und die
-Noten in die vierte Stimme verschieben. Das wird einfach vorgenommen,
-indem noch ein Paar @code{\\}-Stimmen hinzugefügt wird.
+@cindex Nožička dolů
+@cindex Nožička nahoru
+@cindex Notová nožička, Směr
+@cindex Směr notové nožičky
+@cindex Hlasy a směr notové nožičky
+@cindex Směr notové nožičky ve hlasech
+
+Směr notové nožičky je přiřazen automaticky; hlasy s lichým
+číslem nesou nožičky nahoru, sudé mají nožičky dolů. Nožičky
+pro hlasy 1 a 2 jsou správně, ale nožičky třetího hlasu
+by v tomto příkladu měly vlastně ukazovat dolů. Můžeme to opravit
+jednoduše tak, že vypustíme třetí hlas, přeskočíme jej a noty
+umístíme do čtvrtého hlasu. To se udělá jednoduše přidáním
+páru @code{\\}.
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff \relative c'' {
@end lilypond
@noindent
-Wie zu sehen ist, ändert das die Richtung der Hälse, aber zeigt ein
-anderes Problem auf, auf das man manchmal bei mehreren Stimmen stößt:
-Die Hälse einer Stimme können mit den Hälsen anderer Stimmen kollidieren.
-LilyPond erlaubt Noten in verschiedenen Stimmen sich auf der gleichen
-vertikalen Position zu befinden, wenn die Hälse in entgegengesetzte
-Richtungen zeigen, und positioniert die dritte und vierte Stimme dann
-so, dass Zusammenstöße möglichst vermieden werden. Das funktioniert
-gewöhnlich recht gut, aber in diesem Beispiel sind die Noten der untersten
-Stimme eindeutig standardmäßig schlecht positioniert. LilyPond bietet
-verschiedene Möglichkeiten, die horizontale Position von Noten
-anzupassen. Wir sind aber noch nicht so weit, dass wir diese Funktionen
-anwenden könnten. Darum heben wir uns das Problem für einen späteren Abschnitt auf; siehe @code{force-hshift}-Eigenschaft in
+Vidíme, že se tím mění směr nožiček, ale ukazuje se jiný
+problém, na který se někdy při více hlasech narazí:
+Nožičky not jednoho hlasu se mohou střetávat s nožičkami jiného hlasu.
+LilyPond dovoluje notám různých hlasů, aby se nacházely ve
+stejné svislé poloze, za předpokladu že nožičky ukazují v opačných
+směrech, a třetí a čtvrtý hlas pak umísťuje tak, aby pokud možno
+k vzájemnému střetu nedocházelo. Obvykle to pracuje
+dobře, ale v tomto případě jsou noty nejnižšího hlasu
+zřetelně nedobře umístěny. LilyPond nabízí několik různých způsobů,
+jak vodorovnou polohu not přizpůsobit. Nejsme však ještě tak daleko,
+abychom tyto funkce mohli použít. Proto
+tento problém odložíme na později; viz vlastnost @code{force-hshift} v
@ref{Oprava překrývajících se not}.
@seealso
-Notationsreferenz: @ruser{Mehrere Stimmen}.
+Notace: @ruser{Více hlasů}.
-@node Přímo vyjádřené začátky hlasů
-@subsection Přímo vyjádřené začátky hlasů
+@node Přesně vyjádřené začátky hlasů
+@subsection Přesně vyjádřené začátky hlasů
@translationof Explicitly instantiating voices
@funindex \voiceOne
@funindex \oneVoice
@funindex oneVoice
@funindex \new Voice
-@cindex Voice context, erstellen von
-@cindex Stimmenkontexte, erstellen von
+@cindex Vytvoření prostředí hlasu
+@cindex Prostředí hlasu, vytvoření
-Voice-Kontexte können auch manuell innerhalb
-eines @code{<< >>}-Abschnittes initiiert werden. Mit den Befehlen
-@code{\voiceOne} bis hin zu @code{\voiceFour} kann jeder Stimme
-entsprechendes Verhalten von vertikaler Verschiebung und Richtung
-von Hälsen und anderen Objekten hinzugefügt werden. In längeren
-Partituren können die Stimmen damit besser auseinander gehalten
-werden.
+Prostředí hlasů lze vytvářet i ručně uvnitř bloku @code{<< >>}
+pro vytvoření vícehlesé hudby. Pomocí příkazů @code{\voiceOne} až
+@code{\voiceFour} lze ke každému hlasu přidat odpovídající chování
+svislého posunu a požadované směry nožiček, legatové obloučky
+a jiné předměty. V delších notových zápisech je tento způsob čistší,
+protože dovoluje, aby byly hlasy odděleny a aby se jim daly
+popisnější názvy.
-Die @code{<< \\ >>}-Konstruktion, die wir im vorigen Abschnitt
-verwendet haben:
+Stavba @code{<< \\ >>}, kterou jsme použili v předchozím
+úryvku:
@example
\new Staff @{
>>
@end example
-Beide würden folgendes Notenbild erzeugen:
+Obojí výše by vytvořilo následující notový obraz:
@c The following example should not display the code
@lilypond[ragged-right,quote]
>>
@end lilypond
-@cindex Stimmen, mehrere zu einer zusammenführen
-@cindex eine Stimme wiederherstellen
+@cindex Hlasy, sloučení více do jednoho
+@cindex Obnovení jednoho hlasu
-Der @code{\voiceXXX}-Befehl setzt die Richtung von Hälsen,
-Bögen, Artikulationszeichen, Text, Punktierungen und Fingersätzen.
-@code{\voiceOne} und @code{\voiceThree} lassen diese Objekte
-nach oben zeigen, @code{\voiceTwo} und @code{\voiceFour}
-dagegen lassen sie abwärts zeigen. Diese Befehle erzeugen eine
-horizontale Verschiebung, wenn es erforderlich ist, um Zusammenstöße
-zu vermeiden. Der Befehl
-@code{\oneVoice} stellt wieder auf das normale Verhalten um.
+Příkazy @code{\voiceXXX} nastavuje směr nožiček, legata
+ligatury, artikulace, textové poznámky, tečkování tečkovaných not
+a prstoklady. @code{\voiceOne} a @code{\voiceThree} nechají tyto
+předměty ukazovat nahoru, @code{\voiceTwo} a @code{\voiceFour} je
+naproti tomu nechají ukazovat dolů. Tyto příkazy rovněž vytvářejí
+vodorovný posun pro každý hlas, když se vyžaduje vyvarování se
+střetům notových hlaviček. Příkaz @code{\oneVoice} nastavení vrací
+na obvyklou hodnotu pro jeden hlas.
-Schauen wir uns in einigen einfachen Beispielen an, was genau
-die Befehle @code{\oneVoice}, @code{\voiceOne} und @code{voiceTwo}
-mit Text, Bögen und Dynamikbezeichnung anstellen:
+Podívejme se na některých jednoduchých příkladech, jaký přesně
+mají příkazy @code{\oneVoice}, @code{\voiceOne} a @code{voiceTwo}
+účinek na text, obloučky a označení dynamiky:
@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative c' {
% Default behavior or behavior after \oneVoice
- c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
+ c4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
}
@end lilypond
@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative c' {
\voiceOne
- c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
+ c4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
\oneVoice
- c,4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
+ c,4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
}
@end lilypond
@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative c' {
\voiceTwo
- c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
+ c4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
\oneVoice
- c,4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
+ c,4 d8~ 8 e4( f | g4 a) b-> c |
}
@end lilypond
-Schauen wir und nun drei unterschiedliche Arten an, den gleichen
-Abschnitt polyphoner Musik zu notieren, jede Art mit ihren
-Vorteilen in unterschiedlichen Situationen. Wir benutzen dabei
-das Beispiel vom vorherigen Abschnitt.
+Nyní se podívejme na tři různé způsoby zápisu té samé pasáže
+vícehlasé hudby, z nichž každý má své výhody za jiných
+okolností. Použijeme k tomu příklad z předchozí části.
-Ein Ausdruck, der direkt innerhalb einer @code{<< >>}-Umgebung
-auftritt, gehört der Hauptstimme an. Das ist nützlich, wenn zusätzliche
-Stimme auftreten, während die Hauptstimme sich fortsetzt. Hier also
-eine bessere Version des Beispiels aus dem vorigen Abschnitt. Die
-farbigen Kreuz-Notenköpfe zeigen, dass die Hauptstimme sich jetzt in
-einem einzigen Stimmen (@code{voice})-Kontext befindet. Somit kann ein
-Phrasierungsbogen ober sie gesetzt werden.
+Výraz, který se vyskytuje přímo uvnitř @code{<< >>}, náleží
+hlavnímu hlasu (ale všimněte si @strong{not} ve stavbě @code{<< \\ >>}).
+Toto je užitečné, když se objeví dodatečné hlasy, zatímco hlavní hlas pokračuje.
+Zde je lepší verze našeho příkladu z předchozí části. Hlavičky not ve
+tvaru červeného diamantu ukazují, že se hlavní hlas nachází v prostředí
+jednotlivého hlasu. Tím se může frázovací oblouček malovat nad ně.
@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative c' {
\new Voice {
% Set stems, etc., down
\voiceTwo
- r8 e4 d c8~ | c8 b16 a b8 g~ g2 |
+ r8 e4 d c8~ | 8 b16 a b8 g~ 2 |
}
% Initiate third voice
\new Voice {
}
@end lilypond
-@cindex Verschachteln von musikalischen Ausdrücken
+@cindex Vnoření hudebních výrazů
@cindex Verschachteln von gleichzeitigen Ausdrücken
-@cindex Ausdrücke, Verschachteln von
-@cindex Stimmen, temporär
-@cindex Stimmen, Verschachteln von
-@cindex Verschachteln von Stimmen
-@cindex temporäre Stimmen
+@cindex Výrazy, vnoření
+@cindex Hlasy, dočasné
+@cindex Hlasy, vnoření
+@cindex Vnoření hlasů
+@cindex Dočasné hlasy
-Tiefer verschachtelte polyphone Konstrukte sind möglich, und
-wenn eine Stimme nur kurz auftaucht, kann das der bessere Weg
-sein, Noten zu setzen:
+Hlouběji vnořené vícehlasé stavby jsou možné, a pokud se
+hlas objeví jen krátce, může to být přirozenější způsob
+sázení not:
@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative c' {
\voiceTwo
r8 e4 d c8~
<<
- { c8 b16 a b8 g~ g2 | }
+ { c8 b16 a b8 g~ 2 | }
\new Voice {
\voiceThree
s4 b4 c2 |
}
@end lilypond
-@cindex Platzhalternoten
-@cindex unsichtbare Noten
-@cindex Noten verstecken
+@cindex Noty držící místo
+@cindex Neviditelné noty
+@cindex Skrytí not
-Diese Methode, neue Stimmen kurzzeitig zu verschachteln, bietet sich
-an, wenn nur sehr kleine Abschnitte polyphonisch gesetzt sind. Wenn
-aber die ganze Partitur polyphon ist, ist es meistens klarer, direkt
-unterschiedliche Stimmen über die gesamte Partitur hinweg einzusetzen.
-Hierbei kann man mit unsichtbaren Noten dann die Stellen überspringen,
-an denen die Stimme nicht auftaucht, wie etwa hier:
+Tento způsob krátkodobého vnoření nových hlasů je užitečný,
+když jsou vícehlasé jen malé části hudby. Ale když je vícehlasá celá
+osnova, je většinou jasnější použití více hlasů v celé osnově. Tady
+se dají místa, kde se hlas nevyskytuje, přeskočit pomocí neviditelných not,
+jako je tomu zde:
@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative c' <<
\new Voice {
% Set stems, etc, down
\voiceTwo
- s4 r8 e4 d c8~ | c8 b16 a b8 g~ g2 |
+ s4 r8 e4 d c8~ | 8 b16 a b8 g~ 2 |
}
% Initiate third voice
\new Voice {
>>
@end lilypond
-@subsubheading Notenkolumnen
+@subsubheading Notové sloupce
-@cindex Notenkolumne
-@cindex Notenkollision
-@cindex Zusammenstöße von Noten
-@cindex Kollisionen von Noten
-@cindex Vertikale Position
-@cindex shift-Befehle
-@cindex Verschieben von Noten
+@cindex Notové sloupce
+@cindex Notové střety
+@cindex Svislé umístění
+@cindex Příkazy shift
+@cindex Posunutí not
@funindex \shiftOff
@funindex \shiftOn
@funindex \shiftOnn
@funindex shiftOnn
@funindex shiftOnnn
-Dicht notierte Noten in einem Akkord, oder Noten auf der gleichen
-Taktzeit aber in unterschiedlichen Stimmen, werden in zwei, manchmal
-auch mehreren Kolumnen gesetzt, um die Noten am Überschneiden zu
-hindern. Wir bezeichnen sie als Notenkolumnen. Jede Stimme hat
-eine eigene Kolumne, und ein stimmenabhängiger Verschiebunsbefehl (engl.
-shift) wird eingesetzt, wenn eine Kollision auftreten könnte.
-Das zeigt das Beispiel oben. Im zweiten Takt wird das C der zweiten
-Stimme nach rechts verschoben, relativ gesehen zum D der ersten Stimme,
-und im letzten Akkord wird das C der dritten Stimme auch nach
-rechts verschoben im Verhältnis zu den anderen Stimmen.
-
-Die Befehle @code{\shiftOn}, @code{\shiftOnn}, @code{\shiftOnnn} und
-@code{\shiftOff} bestimmen den Grad, zu dem Noten und Akkorde
-verschoben werden sollen, wenn sich sonst eine Kollision nicht
-vermeiden ließe. Die Standardeinstellung ist, dass die äußeren
-Stimmen (also normalerweise Stimme 1 und 2) @code{\shiftOff}
-eingestellt haben, während für die inneren Stimmen (3 und 4)
-@code{\shiftOn} eingeschaltet ist. Wenn eine Verschiebung
-auftritt, werden Stimmen 1 und 3 nach rechts und Stimmen 2 und 4
-nach links verschoben.
-
-@code{\shiftOnn} und @code{\shiftOnnn} definieren weitere
-Verschiebungsebenen, die man kurzzeitig anwählen kann, um
-Zusammenstöße in komplexen Situationen aufzulösen, siehe auch
-@ref{Příklady ze života}.
-
-Eine Notenkolumne kann nur eine Note (oder einen Akkord) von
-einer Stimme mit Hälsen nach oben und eine Note (oder einen
-Akkord) von einer Stimme mit Hälsen nach unten tragen. Wenn
-Noten von zwei Stimmen mit den Hälsen in die gleiche Richtung
-an der selben Stelle auftreten und in beiden Stimmen ist
-keine Verschiebung oder die gleiche Verschiebungsebene
-definiert, wird die Fehlermeldung
-@qq{zu viele kollidierende Notenspalten werden ignoriert}
-ausgegeben.
+Hustě zapisované noty v akordu, nebo noty vyskytující se ve stejnou
+dobu ale v různých hlasech, jsou uspořádány do dvou, někdy i do více,
+sloupců, aby se zabránilo překrytí hlaviček not. Označují se jako
+notové sloupce. Každý hlas má svůj vlastní sloupec, a příkaz pro posun
+závislý na hlase (ang. shift) se na notový sloupec použije, jestliže
+by jinak došlo ke střetu. To ukazuje příklad výše. Ve druhém taktu
+je C druhého hlasu posunuto doprava, ve vztahu k D v prvním hlasu, a
+v posledním akordu je C v třetím hlasu posunuto doprava, ve vztahu
+k jiným hlasům.
+
+Příkazy @code{\shiftOn}, @code{\shiftOnn}, @code{\shiftOnnn} a
+@code{\shiftOff} určují stupeň, k němuž se mají noty a akordy
+hlasu posunout, když se nedá vyhnout střetu jinak. Ve výchozím
+nastavení se vnější hlasy nastavují (obyčejně jde o hlasy
+jedna a dva) tak, že mají stanoveno @code{\shiftOff}, zatímco pro
+vnitřní hlasy (tři a čtyři) je stanoveno @code{\shiftOn}.
+Když se použije posunutí, posunou se hlasy jedna a tři doprava
+a hlasy dva a čtyři doleva.
+
+@code{\shiftOnn} a @code{\shiftOnnn} stanovují další úrovně posunu,
+které mohou být stanoveny krátkodobě kvůli vyřešení střetů
+ve složitých situacích. Podívejte se také na @ref{Příklady ze života}.
+
+Notový sloupec může obsahovat jen jednu notu (nebo jeden akord) hlasu
+s nožičkami nahoru a jednu notu (nebo jeden akord) hlasu
+s nožičkami dolů. Pokud jsou na témže místě umístěny noty dvou hlasů,
+které mají své nožičky v tomtéž směru, a u obou hlasů není žádný
+posun, nebo je stanoven stejný posun, je vydáno hlášení o chybě
+@qq{Příliš mnoho střetávajících se notových sloupců}.
@seealso
-Notationsreferenz: @ruser{Mehrere Stimmen}.
+Notace: @ruser{Více hlasů}.
@node Hlasy a zpěvy
@subsection Hlasy a zpěvy
@translationof Voices and vocals
-Die Notation von Vokalmusik ihre eigene Schwierigkeit, nämlich
-die Kombination von zwei Ausdrücken: den Noten und dem Text.
-Achtung: Der Gesangstext wird auf Englisch @qq{lyrics} genannt.
+Notový zápis vokální hudby má své vlastní obtíže, je totiž
+potřeba spojení dvou výrazů: not a textu.
+Pozor: Textu písně se v angličtině říká @qq{lyrics}.
@funindex \new Lyrics
@funindex \lyricsto
@funindex lyricsto
@funindex Lyrics
-@cindex Lyrics context, erstellen
-@cindex Gesangtext, Verbindung mit Noten
-
-Wir haben schon den @code{\addlyrics@{@}}-Befehl betrachtet,
-mit dem einfache Partituren gut erstellt werden können.
-Diese Methode ist jedoch recht eingeschränkt. Wenn der Notensatz
-komplexer wird, muss der Gesangstext mit einem neuen
-@code{Lyrics}-Kontext begonnen werden (mit dem Befehl
-@code{\new Lyrics}) und durch den Befehl @code{\lyricsto@{@}}
-mit einer bestimmten Stimme verknüpft werden, indem die
-Bezeichnung der Stimme benutzt wird.
+@cindex Prostředí text písně, vytvoření
+@cindex Text písně, spojení s notami
+
+Již jste viděli příkaz @code{\addlyrics@{@}}, s nímž lze
+dobře vytvářet jednoduché osnovy. Tento způsobem je ale docela
+omezený. U složitějších not se musí text písně začít novým prostředím
+@code{Lyrics} (pomocí příkazu @code{\new Lyrics}) a přesně
+spojit text s notami určitého hlasu příkazem @code{\lyricsto@{@}} tak, že
+se použije označení přiřazené hlasu.
@lilypond[quote,verbatim]
<<
>>
@end lilypond
-Beachten Sie, dass der Notentext nur mit einem @code{Voice}-Kontext
-verknüpft werden kann, nicht mit einem @code{Staff}-Kontext.
-In diesem Fall also müssen Sie ein System (@code{Staff}) und
-eine Stimme (@code{Voice}) explizit erstellen, damit alles
-funktioniert.
+Všimněte si, že text k notám může být spojen jedině s prostředím
+@code{Voice}, @emph{ne} s prostředím @code{Staff}. V tomto
+případě je také nutné přesně vytvořit prostředí osnovy @code{Staff}
+a hlasu @code{Voice}, aby všechno fungovalo.
-@cindex Gesangstext und Balken
-@cindex Text und Balken
-@cindex Balken und Text
+@cindex Text písně a trámce
+@cindex Text a trámce
+@cindex Trámce a text
@funindex \autoBeamOff
@funindex autoBeamOff
-Die automatischen Balken, die LilyPond in der Standardeinstellung
-setzt, eignen sich sehr gut für instrumentale Musik, aber nicht
-so gut für Musik mit Text, wo man entweder gar keine Balken
-benutzt oder sie einsetzt, um Melismen zu verdeutlichen.
-Im Beispiel oben wird deshalb der Befehl @code{\autoBeamOff}
-eingesetzt um die automatischen Balken (engl. beam) auszuschalten.
+Automatické trámce, jež LilyPond používá ve výchozím nastavení, pracují
+dobře pro instrumentální hudbu, ale ne tak dobře v případě hudby s textem,
+kde se trámce nepožadují buď vůbec, nebo se jich užívá na ukázání
+melismat v textu písně. V příkladu výše se používá příkaz
+@code{\autoBeamOff} k vypnutí automatických trámců (ang. beam).
@funindex \new ChoirStaff
@funindex \lyricmode
@funindex ChoirStaff
@funindex lyricmode
-@cindex Vokalpartitur, Aufbau
-@cindex Chorpartitur, Aufbau
-
-Wir wollen das frühere Beispiel von @notation{Judas Maccabæus}
-benutzen, um diese flexiblere Technik für Gesangstexte
-zu illustrieren. Das Beispiel wurde so umgeformt, dass jetzt
-Variablen eingesetzt werden, um den Text und die Noten
-von der Partiturstruktur zu trennen. Es wurde zusätzlich
-eine Chorpartiturklammer hinzugefügt. Der Gesangtext muss mit
-@code{\lyricmode} eingegeben werden, damit er als Text und
-nicht als Noten interpretiert werden kann.
+@cindex Vokální notový zápis, stavba
+@cindex Sborový notový zápis, stavba
+
+Chceme použít dřívější příklad @notation{Judas Maccabæus}
+na znázornění těchto průžných technik pro texty písní. Příklad
+byl předělán tak, aby se teď dosadily proměnné, aby byl oddělen
+text a noty od stavby notového zápisu. Byla dodatečně přidána
+závorka sborového notového zápisu. Text písně se musí zadat s
+@code{\lyricmode}, aby byl vykládán jako text a
+ne jako noty.
@lilypond[quote,verbatim]
global = { \key f \major \time 6/8 \partial 8 }
SopOneMusic = \relative c'' {
- c8 | c8([ bes)] a a([ g)] f | f'4. b, | c4.~ c4
+ c8 | c8([ bes)] a a([ g)] f | f'4. b, | c4.~ 4
}
SopOneLyrics = \lyricmode {
Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, __
}
@end lilypond
-Dies ist die Grundstruktur für alle Chorpartituren. Mehr
-Systeme können hinzugefügt werden, wenn sie gebraucht werden, mehr
-Stimmen können zu jedem System hinzugefügt werden, mehr
-Strophen können zum Text hinzugefügt werden, und schließlich
-können die Variablen schnell in eine eigene Datei verschoben
-werden, wenn sie zu lang werden sollten.
-
-@cindex Choralnotation
-@cindex Hymnus-Notation
-@cindex SATB-Partitur
-@cindex mehrere Strophen
-@cindex Strophen, mehrere
-@cindex Choral mit mehreren Strophen
-
-Hier ein Beispiel der ersten Zeile eines Chorals mit vier
-Strophen für gemischten Chor. In diesem Fall ist der Text
-für alle vier Stimmen identisch. Beachten Sie, wie die
-Variablen eingesetzt werden, um Inhalt (Noten und Text) und Form
-(die Partitur) voneinander zu trennen. Eine Variable wurde
-eingesetzt, um die Elemente, die auf beiden Systemen auftauchen,
-aufzunehmen, nämlich Taktart und Tonart. Solch eine
-Variable wird oft auch mit @qq{global} bezeichnet.
+Toto je základní stavba pro všechny notové zápisy sboru. Je
+možné přidat více velkých osnov, když jsou potřeba. Ke každé
+velké osnově je možné přidat více hlasů, je možné přidat více
+slok k textu, a konečně lze proměnné rychle přesunout do
+vlastního souboru, když by se staly příliš dlouhými.
+
+@cindex Chorálová notace
+@cindex Notace hymnu
+@cindex Notový zápis SATB
+@cindex Více slok
+@cindex Sloky, více
+@cindex Choral s více slokami
+
+Zde příklad prvního řádku chorálu se čtyřmi slokami
+pro smíšený sbor. V tomto případě je text pro všechny
+čtyři hlasy stejný. Všimněte si, jak se dosazují proměnné,
+aby od sebe oddělily obsah (noty a text) a formu (notový
+zápis). Byla dosazena proměnné, aby přijala prvky,
+které se objevují na obou, osnovách, totiž druh taktu a
+tóninu. Taková proměnná se často označuje @qq{global}.
@lilypond[quote,verbatim]
keyTime = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }
@seealso
-Notation Reference: @ruser{Notation von Gesang}.
+Notace: @ruser{Notový zápis zpěvu}.
@node Prostředí a rytci
@tab Erstellt Notenschlüssel.
@item Completion_heads_engraver
@tab Teilt Noten in kleiner Werte, wenn sie über die Taktlinie reichen.
-@c The old Dynamic_engraver is deprecated. -jm
-@item New_dynamic_engraver
+@item Dynamic_engraver
@tab Erstellt Dynamik-Klammern und Dynamik-Texte.
@item Forbid_line_break_engraver
@tab Verbietet Zeilenumbrüche, solange ein musikalisches Element aktiv ist.
>>
@end lilypond
-Ein anderes Beispiel ist die Eigenschaft @code{clefOctavation}:
+Ein anderes Beispiel ist die Eigenschaft @code{clefTransposition}:
wenn sie im @code{Score}-Kontext gesetzt wird, ändert sich sofort
der Wert der Oktavierung in allen aktuellen Systemen und wird
auf einen neuen Wert gesetzt, der sich auf alle Systeme auswirkt.
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff \with {
- \remove Staff_symbol_engraver
+ \remove "Staff_symbol_engraver"
}
\relative c' {
c4 d
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff <<
\new Voice \with {
- \consists Ambitus_engraver
+ \consists "Ambitus_engraver"
} {
\relative c'' {
\voiceOne
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff \with {
- \consists Ambitus_engraver
+ \consists "Ambitus_engraver"
}
<<
\new Voice {
\layout {
\context {
\Staff
- \consists Ambitus_engraver
+ \consists "Ambitus_engraver"
}
}
}
@}
>> % end ManualOne Staff context
\new Staff = "ManualTwo" \with @{
- \override VerticalAxisGroup
- #'staff-staff-spacing #'stretchability = 5
+ \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing.stretchability = 5
@} <<
\keyTime
\clef "bass"
d2 c2 |
}
ManualOneVoiceTwoMusic = \relative c' {
- ees16 d ees8~ ees16 f ees d c8 d~ d c~ |
- c8 c4 b8 c8. g16 c b c d |
+ ees16 d ees8~ 16 f ees d c8 d~ d c~ |
+ 8 c4 b8 c8. g16 c b c d |
}
ManualTwoMusic = \relative c' {
- c16 b c8~ c16 b c g a8 g~ g16 g aes ees |
- f16 ees f d g aes g f ees d e8~ ees16 f ees d |
+ c16 b c8~ 16 b c g a8 g~ 16 g aes ees |
+ f16 ees f d g aes g f ees d e8~ 8es16 f ees d |
}
PedalOrganMusic = \relative c {
- r8 c16 d ees d ees8~ ees16 a, b g c b c8 |
+ r8 c16 d ees d ees8~ 16 a, b g c b c8 |
r16 g ees f g f g8 c,2 |
}
}
>> % end ManualOne Staff context
\new Staff = "ManualTwo" \with {
- \override VerticalAxisGroup
- #'staff-staff-spacing #'stretchability = 5
+ \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing.stretchability = 5
} <<
\keyTime
\clef "bass"
@c TODO Avoid padtext - not needed with skylining
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
dolce = \markup { \italic \bold dolce }
-padText = { \once \override TextScript #'padding = #5.0 }
+padText = { \once \override TextScript.padding = #5.0 }
fthenp=_\markup {
\dynamic f \italic \small { 2nd } \hspace #0.1 dynamic p
}
violin = \relative c'' @{
\repeat volta 2 @{
c4._\markup @{ \italic \bold dolce @} b8 a8 g a b
- \once \override TextScript #'padding = #5.0
+ \once \override TextScript.padding = #5.0
c4.^"hi there!" d8 e' f g d
c,4.\markup @{
\dynamic f \italic \small @{ 2nd @} \hspace #0.1 \dynamic p
(parser location padding)
(number?)
#{
- \once \override TextScript #'padding = $padding
+ \once \override TextScript.padding = $padding
#})
\relative c''' {