- g2.lk[0] = r->gl[0] < 255? r->gl[0] : 255;
- g2.lk[1] = r->gl[1] < 255? r->gl[1] : 255;
- g2.lk[2] = g3 < 255? g3 : 255;
+ g2.lk[0] = r->gl[0] - min < 255? r->gl[0] - min : 255;
+ g2.lk[1] = r->gl[1] - min < 255? r->gl[1] - min : 255;
+ g2.lk[2] = g3 - min < 255? g3 - min : 255;