@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*- @c This file is part of lilypond.tely @ignore Translation of GIT committish: 223846f933f47587fd0403e1a75cc1776990a785 When revising a translation, copy the HEAD committish of the version that you are working on. See TRANSLATION for details. @end ignore @c \version "2.11.51" @node Percussion @section Percussion @menu * Common notation for percussion:: @end menu @node Common notation for percussion @subsection Common notation for percussion La notación rítmica se emplea primordialmente para la percusión y la batería, pero también se puede utilizar para mostrar los valores rítmicos una melodía. @menu * References for percussion:: * Basic percussion notation:: * Percussion staves:: * Ghost notes:: @end menu @node References for percussion @subsubsection References for percussion @untranslated @node Basic percussion notation @subsubsection Basic percussion notation @cindex percusión @cindex batería Las notas de percusión se pueden escribir en el modo @code{\drummode}, que es similar al modo estándar para introducir notas. Cada elemento de un set de percusión lleva un nombre completo y un nombre abreviado, y los dos se pueden usar en la entrada. La manera más fácil de escribir notas de percusión es utilizar la instrucción @code{\drums}, que crea el contexto y el modo de entrada apropiados para percusión: @lilypond[quote,ragged-right,verbatim] \drums { hihat hh bassdrum bd } @end lilypond Esto es una abreviatura de @lilypond[quote,ragged-right,verbatim] \new DrumStaff \drummode { hihat hh bassdrum bd } @end lilypond La lista completa de nombre de instrumentos de percusión se encuentra en el archivo de inicio @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}. @c TODO: properly document this. Los redobles se indican mediante tres barras cruzadas en la plica. Para las negras o notas más largas, las tres barras se muestran explícitamente, las corcheas se presentan con dos barras cruzadas (siendo la barra de corchea la tercera), y los redobles más breves que las corcheas tienen una barra cruzada para complementar las barras normales. Esto se consigue mediante la notación de trémolo, @code{:32}, véase @ref{Tremolo repeats}. He aquí un ejemplo de redobles de caja: @lilypond[quote,ragged-right,verbatim] \new DrumStaff \drummode { \time 2/4 sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32~ | sn8 sn8 sn4:32~ | sn4 sn8 sn16 sn16 | sn4 r4 | } @end lilypond Los golpes de baqueta se pueden indicar mediante la colocación de @code{^"R"} o @code{^"L"} después de la nota. La propiedad @code{staff-padding} se puede sobreescribir para conseguir una línea de base satisfactoria. @c TODO Add example of sticking @seealso Referencia del programa: @rinternals{note-event}. @node Percussion staves @subsubsection Percussion staves @cindex percusión @cindex batería Una parte de percusión para más de un instrumento, normalmente utiliza una pauta de varias líneas donde cada posición dentro de la pauta se refiere a un elemento de percusión. Para tipografiar la música, se deben interpretar las notas dentro de los contextos @rinternals{DrumStaff} y @rinternals{DrumVoice} @lilypond[quote,ragged-right,verbatim] up = \drummode { crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat } down = \drummode { bassdrum4 snare8 bd r bd sn4 } \new DrumStaff << \new DrumVoice { \voiceOne \up } \new DrumVoice { \voiceTwo \down } >> @end lilypond El ejemplo anterior muestra una notación polifónica prolija. La notación polifónica abreviada, descrita en @rlearning{I'm hearing Voices}, también se puede usar si las @rinternals{DrumVoice}s se instancian primero a mano. Por ejemplo, @lilypond[quote,ragged-right,fragment,verbatim] \new DrumStaff << \new DrumVoice = "1" { s1 *2 } \new DrumVoice = "2" { s1 *2 } \drummode { bd4 sn4 bd4 sn4 << { \repeat unfold 16 hh16 } \\ { bd4 sn4 bd4 sn4 } >> } >> @end lilypond También existen otras posibilidades en lo referente a la disposición. Para usarlas, establezca la propiedad @code{drumStyleTable} en el contexto @rinternals{DrumVoice}. Se han predefinido las siguientes variables: @table @code @item drums-style Es la opción por defecto. Tipografía un típico set de percusión sobre una pauta de cinco líneas @lilypond[quote,line-width=10.0\cm] nam = \lyricmode { cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl } mus = \drummode { cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 } \score { << \new DrumStaff \with { \remove Bar_engraver \remove Time_signature_engraver \override Stem #'transparent = ##t \override Stem #'Y-extent-callback = ##f \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0) } \mus \new Lyrics \nam >> \layout { \context { \Score \override LyricText #'font-family = #'typewriter \override BarNumber #'transparent =##T } } } @end lilypond El esquema de percusión contempla seis tambores graves (toms) distintos. Cuando haya menos toms, sencillamente seleccione aquellos que producen el resultado deseado, es decir, para tener toms en las tres líneas centrales utilizará @code{tommh}, @code{tomml} y @code{tomfh}. @item timbales-style Esto tipografía timbales en una pauta de dos líneas: @lilypond[quote,ragged-right] nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb } mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 } << \new DrumStaff \with { \remove Bar_engraver \remove Time_signature_engraver \override Stem #'transparent = ##t \override Stem #'Y-extent-callback = ##f \override StaffSymbol #'line-count = #2 \override StaffSymbol #'staff-space = #2 \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0) drumStyleTable = #timbales-style } \mus \new Lyrics { \override LyricText #'font-family = #'typewriter \nam } >> @end lilypond @item congas-style Esto tipografía congas en una pauta de dos líneas: @lilypond[quote,ragged-right] nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl } mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 } << \new DrumStaff \with { \remove Bar_engraver \remove Time_signature_engraver drumStyleTable = #congas-style \override StaffSymbol #'line-count = #2 %% this sucks; it will lengthen stems. \override StaffSymbol #'staff-space = #2 \override Stem #'transparent = ##t \override Stem #'Y-extent-callback = ##f } \mus \new Lyrics { \override LyricText #'font-family = #'typewriter \nam } >> @end lilypond @item bongos-style Esto tipografía bongos sobre una pauta de dos líneas: @lilypond[quote,ragged-right] nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl } mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 } << \new DrumStaff \with { \remove Bar_engraver \remove Time_signature_engraver \override StaffSymbol #'line-count = #2 drumStyleTable = #bongos-style %% this sucks; it will lengthen stems. \override StaffSymbol #'staff-space = #2 \override Stem #'transparent = ##t \override Stem #'Y-extent-callback = ##f } \mus \new Lyrics { \override LyricText #'font-family = #'typewriter \nam } >> @end lilypond @item percussion-style Para tipografiar toda clase de percusiones simples sobre pautas de una línea. @lilypond[quote,ragged-right] nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc } mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 } << \new DrumStaff \with{ \remove Bar_engraver drumStyleTable = #percussion-style \override StaffSymbol #'line-count = #1 \remove Time_signature_engraver \override Stem #'transparent = ##t \override Stem #'Y-extent-callback = ##f } \mus \new Lyrics { \override LyricText #'font-family = #'typewriter \nam } >> @end lilypond @end table Si no le gusta ninguna de las listas predefinidas, puede definir su propia lista al principio de su archivo @lilypond[quote,ragged-right,verbatim] #(define mydrums '( (bassdrum default #f -1) (snare default #f 0) (hihat cross #f 1) (pedalhihat xcircle "stopped" 2) (lowtom diamond #f 3))) up = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp } down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml } \new DrumStaff << \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \new DrumVoice { \voiceOne \up } \new DrumVoice { \voiceTwo \down } >> @end lilypond @seealso Archivos de inicio: @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}. Referencia de funcionamiento interno: @rinternals{DrumStaff}, @rinternals{DrumVoice}. @knownissues A causa de que el estándar General MIDI no contiene golpes de aro (rim shot), para este propósito se usa el golpe lateral de baqueta (sidestick) en su lugar. @c FIXME: check name -gp @node Ghost notes @subsubsection Ghost notes Las notas fantasma para la batería e instrumentos de percusión se pueden crear utilizando la instrucción @code{\parenthesize} detallada en @ref{Parentheses}. Sin embargo, el modo por defecto @code{\drummode} no incluye el complemento grabador @code{Parenthesis_engraver} que permite esto. @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment] \new DrumStaff \with { \consists "Parenthesis_engraver" } << \context DrumVoice = "1" { s1 *2 } \context DrumVoice = "2" { s1 *2 } \drummode { << { hh8[ hh] hh16 < \parenthesize sn > hh < \parenthesize sn > hh8 hh } \\ { bd4 r4 bd8 bd r8 bd } >> } >> @end lilypond @noindent Observe, además, que debe añadir acordes (paréntesis en ángulo @code{< >}) alrededor de cada una de las instrucciones @code{\parenthesize}.