@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*- @c This file is part of extending.tely @ignore Translation of GIT committish: 3c169262c8f580c0f42c09f3a61b9ae9f0d6261c When revising a translation, copy the HEAD committish of the version that you are working on. See TRANSLATION for details. @end ignore @c \version "2.15.18" @node Interfaces para programadores @chapter Interfaces para programadores @translationof Interfaces for programmers Se pueden realizar trucos avanzados mediante el uso de Scheme. Si no está familiarizado con Scheme, le conviene leer nuestro tutorial de Scheme, @ref{Tutorial de Scheme}. @menu * Bloques de código de LilyPond:: * Funciones de Scheme:: * Funciones musicales:: * Funciones de eventos:: * Funciones de marcado:: * Contextos para programadores:: * Funciones de callback:: * Código de Scheme en línea:: * Trucos difíciles:: @end menu @node Bloques de código de LilyPond @section Bloques de código de LilyPond @translationof Lilypond code blocks Los bloques de código de LilyPond tienen el siguiente aspecto: @example #@{ @var{código de LilyPond} #@} @end example Se pueden usar en cualquier lugar en el que se pueda escribir código de Scheme: el lector de Scheme en efecto se modifica para que pueda incorporar bloques de código de LilyPond y pueda ocuparse de las expresiones de Scheme incrustadas que comienzan por @code{$} y@w{ }@code{#}. Extrae el bloque de código de LilyPond y genera una llamada al @code{parser} o analizador sintáctico de LilyPond, que corre en tiempo de ejecución para interpretar el bloque de código de LilyPond. Cualquier expresión de Scheme que se halle incrustada se ejecuta en el entorno léxico del bloque de código de LilyPond, de manera que tenemos acceso a las variables locales y a los parámetros de función en el punto en que se encuentra escrito el bloque de código de LilyPond. Un bloque de código de LilyPond puede contener cualquier cosa que podríamos utilizar en la parte derecha de una asignación. Además, un bloque de LilyPond vacío corresponde a una expresión musical vacía, y un bloque de LilyPond que contiene varios eventos musicales se convierte en una expresión de música secuencial. @node Funciones de Scheme @section Funciones de Scheme @translationof Scheme functions @cindex Scheme, funciones de (sintaxis de LilyPond) Las @emph{funciones de Scheme} son procedimientos de Scheme que pueden crear expresiones de Scheme a partir de código de entrada escrito en la sintaxis de LilyPond. Se pueden llamar desde prácticamente cualquier lugar en el que se permita el uso de @code{#} para la especificación de un valor en sintaxis de Scheme. Mientras que Scheme tiene funciones propias, este capítulo se ocupa de las funciones @emph{sintácticas}, funciones que reciben argumentos especificados en la sintaxis de LilyPond. @menu * Definición de funciones de Scheme:: * Uso de las funciones de Scheme:: * Funciones de Scheme vacías:: @end menu @node Definición de funciones de Scheme @subsection Definición de funciones de Scheme @translationof Scheme function definitions @funindex define-scheme-function La forma general de la definición de una función de Scheme es: @example funcion = #(define-scheme-function (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{}) (@var{tipo1?} @var{tipo2?} @dots{}) @var{cuerpo}) @end example @noindent donde @multitable @columnfractions .33 .66 @item @code{parser} @tab tiene que ser literalmente @code{parser} para dar a los bloques de código de LilyPond (@code{#@{}@dots{}@code{#@}}) acceso al analizador sintáctico. @item @code{@var{argN}} @tab @var{n}-ésimo argumento @item @code{@var{typeN?}} @tab un @emph{predicado de tipo} de Scheme para el que @code{@var{argN}} debe devolver @code{#t}. Algunos de estos predicados se reconocen de forma especial por parte del analizador, véase más abajo. También existe una forma especial @code{(@emph{predicate?} @emph{default})} para especificar argumentos opcionales. Si el argumento actual no está presente cuando se ll ama a la función, el valor predeterminado se emplea en sustitución. Los valores predeterminados se evalúan en tiempo de definición (¡incluyendo los bloques de código de LilyPond!), de manera que se necesitamos un valor por omisión calculado en tiempo de ejecución, debemos escribir en su lugar un valor especial que podamos reconocer fácilmente. Si escribimos el predicado entre paréntesis pero no lo seguimos por el valor predeterminado, se usa @code{#f} como valor por omisión. Los valores por omisión no se verifican con @emph{predicate?} en tiempo de definición ni en tiempo de ejecución: es nuestra responsabilidad tratar con los valores que especifiquemos. Los valores por omisión que son expresiones musicales se copian mientras se establece @code{origin} al parámetro @code{location}. @item @code{@var{cuerpo}} @tab una secuencia de formas de Scheme que se evalúan ordenadamente; la última forma de la secuencia se usa como el valor de retorno de la función de Scheme. Puede contener bloques de código de LilyPond encerrados entre llaves con almohadillas (@tie{}@w{@code{#@{@dots{}#@}}}@tie{}), como se describe en @ref{Bloques de código de LilyPond}. Dentro de los bloques de código de LilyPond, use el símbolo @code{#} para hacer referencia a argumentos de función (p.ej. @samp{#arg1}) o para iniciar una expresión en línea de Scheme que contenga argumentos de función (p.ej. @w{@samp{#(cons arg1 arg2)}}). Donde las expresiones de Scheme normales que usan @code{#} no funcionan, podríamos necesitar volver a expresiones de Scheme inmediatas que usan @code{$}, como por ejemplo @samp{$music}. Si nuestra función devuelve una expresión musical, recibe un valor @code{origin} útil. @end multitable @noindent Ciertos predicados de tipo se manejan de forma especial por parte del analizador sintáctico ya que de otro modo éste no es capaz de reconocer los argumentos eficientemente. Actualmente son @code{ly:pitch?} y @code{ly:duration?}. La idoneidad de lpos argumentos para el resto de los predicados viene determinada mediante llamadas reales al predicado después de que LilyPond ya las ha convertido en una expresión de Scheme. Como consecuencia, el argumento se puede especificar en la sintaxis de Scheme si se desea (precedido de @code{#} o como resultado de haber llamado a una función de Scheme), pero LilyPond también convierte algunas construcciones de LilyPond en Scheme antes de hacer efectivamente la comprobación del predicado sobre ellas. Actualmente se encuentran entre ellas la música, los post-eventos, las cadenas simples (entrecomilladas o no), los números, los elementos de marcado y de listas de marcado, score (partitura), book (libro), bookpart (parte de libro), las definiciones de contexto y los bloques de definición de salida. Para ciertos tipos de expresión (como la mayor parte de la música que no está encerrada entre llaves) LilyPond necesita más allá de la expresión misma para poder determinar su final. Si tal expresión se considerase un argumento opcional mediante la evaluación de su predicado, LilyPond no podría recuperarse después de decidir que la expresión no se corresponde con el parámetro. Así, ciertas formas de música necesitan ir encerradas entre llaves para que LilyPond pueda aceptarlas. Existen también otras ambigüedades que LilyPond resuelve mediante la comprobación con funciones de predicado: ¿es @samp{-3} un post-evento de digitación o un nnúmero negativo? ¿Es @code{"a" 4} en el modo de letra una cadena seguida por un número, o un evento de letra con la duración @code{4}? LilyPond lo decide preguntándole a los predicados. Ello significa que un debemos evitar los predicados permisivos como @code{scheme?} si tenemos en mente un uso particular en vez de una función de uso general. Para ver una lista de los predicados de tipo disponibles, consulte @ruser{Predicados de tipo predefinidos}. @seealso Referencia de la notación: @ruser{Predicados de tipo predefinidos}. Archivos instalados: @file{lily/music-scheme.cc}, @file{scm/c++.scm}, @file{scm/lily.scm}. @node Uso de las funciones de Scheme @subsection Uso de las funciones de Scheme @translationof Scheme function usage Las funciones de Scheme se pueden llamar casi desde cualquier lugar en que puede escribirse una expresión de Scheme que comience con la almohadilla@tie{}@code{#}. Llamamos a una función de Scheme escribiendo su nombre precedido de la barra invertida@tie{}@code{\}, y seguido por sus argumentos. Una vez que un argumento opcional no corresponde a ningún argumento, LilyPond se salta este argumento y todos los que le siguen, sustituyéndolos por su valor por omisión especificado, y @q{recupera} el argumento que no correspondía al lugar del siguiente argumento obligatorio. Dado que el argumento recuperado necesita ir a algún lugar, los argumentos opcionales no se consideran realmente opcionales a no ser que vayan seguidos de un argumento obligatorio. Existe una excepción: si escribimos @code{\default} en el lugar de un argumento opcional, este argumento y todos los argumentos opcionales que le siguen se saltan y se sustituyen por sus valores predeterminados. Esto funciona incluso si no sigue ningún argumento obligatorio porque @code{\default} no necesita recuperarse. Las instrucciones @code{mark} y @code{key} hacen uso de este truco para ofrecer su comportamiento predeterminado cuando van seguidas solamente por @code{\default}. Aparte de los lugares en que se requiere un valor de Scheme hay ciertos sitios en que se aceptan expresiones de almohadilla @code{#} y se evalúan por sus efectos secundarios, pero por lo demás se ignoran. Son, mayormente, los lugares en que también sería aceptable colocar una asignación. Dado que no es buena idea devolver valores que puedan malinterpretarse en algún contexto, debería usar funciones de Scheme normales solo para los casos en que siempre se devuelve un valor útil, y usar funciones de Scheme vacías (@pxref{Funciones de Scheme vacías}) en caso contrario. @node Funciones de Scheme vacías @subsection Funciones de Scheme vacías @translationof Void scheme functions @funindex define-void-function @funindex \void En ocasiones, un procedimiento se ejecuta con el objeto de llevar a cabo alguna acción más que para devolver un valor. Algunos lenguajes de programación (como C y Scheme) usan las funciones para los dos conceptos y se limitan a descartar el valor devuelto (usualmente haciendo que cualquier expresión pueda actuar como instrucción, ignorando el resultado devuelto). Esto puede parecer inteligente pero es propenso a errores: casi todos los compiladores de C de hoy en día emiten advertencias cuando se descarta una expresión no vacía. Para muchas funciones que ejecutan una acción, los estándares de Scheme declaran que el valor de retorno sea no especificado. Guile, el intérprete de Scheme de LilyPond, tiene un valor único @code{*unspecified*} que en tales casos devuelve de forma usual (como cuando se usa directamente @code{set!} sobre una variable), pero desgraciadamente no de forma consistente. Definir una función de LilyPond con @code{define-void-function} asegura que se devuelve este valor especial, el único valor que satisface el predicado @code{void?}. @example noApuntarYPulsar = #(define-void-function (parser location) () (ly:set-option 'point-and-click #f)) ... \noApuntarYPulsar % desactivar la función de apuntar y pulsar @end example Si queremos evaluar una expresión sólo por su efecto colateral y no queremos que se interprete ningún valor que pueda devolver, podemos hacerlo anteponiendo el prefijo @code{\void}: @example \void #(hashq-set! some-table some-key some-value) @end example De esta forma podemos asegurar que LilyPond no asignará ningún significado al valor devuelto, independientemente de dónde lo encuentre. También funciona para funciones musicales como @code{\displayMusic}. @node Funciones musicales @section Funciones musicales @translationof Music functions @cindex funciones musicales Las @emph{funciones musicales} son procedimientos de Scheme que pueden crear automáticamente expresiones musicales, y se pueden usar para simplificar enormemente el archivo de entrada. @menu * Definiciones de funciones musicales:: * Uso de las funciones musicales:: * Funciones de sustitución sencillas:: * Funciones de sustitución intermedias:: * Matemáticas dentro de las funciones:: * Funciones sin argumentos:: * Funciones musicales vacías:: @end menu @node Definiciones de funciones musicales @subsection Definiciones de funciones musicales @translationof Music function definitions @cindex definición de funciones musicales @funindex define-music-function La forma general para definir funciones musicales es: @example funcion = #(define-music-function (parser location @var{arg1} @var{arg2} @dots{}) (@var{tipo1?} @var{tipo2?} @dots{}) @var{cuerpo}) @end example @noindent de forma bastante análoga a @ref{Definición de funciones de Scheme}. Lo más probable es que el @var{cuerpo} sea un @ref{Bloques de código de LilyPond,bloque de código de LilyPond}. Para ver una lista de los predicados de tipo disponibles, consulte @ruser{Predicados de tipo predefinidos}. @seealso Referencia de la notación: @ruser{Predicados de tipo predefinidos}. Archivos de inicio: @file{lily/music-scheme.cc}, @file{scm/c++.scm}, @file{scm/lily.scm}. @node Uso de las funciones musicales @subsection Uso de las funciones musicales @translationof Music function usage Las funciones musicales se pueden actualmente utilizar en varios lugares. Dependiendo de dónde se usan, son de aplicación ciertas restricciones para que sea posible su análisis sintáctico de forma no ambigua. El resultado que devuelve una función musical debe ser compatible con el contexto desde el que se la llama. @itemize @item En el nivel superior dentro de una expresión musical. Aquí no se aplica ninguna restricción. @item Como un post-evento, que comienza explícitamente con un indicador de dirección (a elegir entre @code{-}, @code{^} @w{y @code{_}}). Observe que se puede aceptar la devolución de un post-evento por parte de las funciones musicales que se llaman como música normal, lo que lleva a un resultado aproximadamente equivalente a @example s 1*0-\fun @end example En este caso, no podemos usar una expresión musical @emph{abierta} como último argumento, que terminaría en una expresión musical capaz de aceptar post-eventos adicionales. @item Como componente de un acorde. La expresión devuelta debe ser del tipo @code{rhythmic-event}, probablemente un @code{NoteEvent}. @end itemize @noindent Las reglas especiales para los argumentos del final hacen posible escribir funciones polimórficas como @code{\tweak} que se pueden aplicar a construcciones distintas. @node Funciones de sustitución sencillas @subsection Funciones de sustitución sencillas @translationof Simple substitution functions Una función de sustitución sencilla es una función musical cuya expresión musical de salida está escrita en código de LilyPond y contiene argumentos de la función en la expresión de salida. Están descritas en @ruser{Ejemplos de funciones de sustitución}. @node Funciones de sustitución intermedias @subsection Funciones de sustitución intermedias @translationof Intermediate substitution functions Las funciones de sustitución intermedias contienen una mezcla de código de Scheme y de LilyPond dentro de la expresión musical que se devuelve. Algunas instrucciones @code{\override} requieren un argumento que consiste en una pareja de números (llamada una @emph{célula cons} en Scheme). La pareja se puede pasar directamente dentro de la función musical, usando una variable @code{pair?}: @example barraManual = #(define-music-function (parser location principio-final) (pair?) #@{ \once \override Beam #'positions = #principio-final #@}) \relative c' @{ \barraManual #'(3 . 6) c8 d e f @} @end example De forma alternativa, los números que componen la pareja se pueden pasar como argumentos separados, y el código de Scheme que se ha usado para crear la pareja se puede incluir dentro de la expresión musical: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] manualBeam = #(define-music-function (parser location beg end) (number? number?) #{ \once \override Beam #'positions = #(cons beg end) #}) \relative c' { \manualBeam #3 #6 c8 d e f } @end lilypond @node Matemáticas dentro de las funciones @subsection Matemáticas dentro de las funciones @translationof Mathematics in functions Las funciones musicales pueden contar con programación de Scheme además de la simple sustitución: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] AltOn = #(define-music-function (parser location mag) (number?) #{ \override Stem #'length = #(* 7.0 mag) \override NoteHead #'font-size = #(inexact->exact (* (/ 6.0 (log 2.0)) (log mag))) #}) AltOff = { \revert Stem #'length \revert NoteHead #'font-size } \relative c' { c2 \AltOn #0.5 c4 c \AltOn #1.5 c c \AltOff c2 } @end lilypond @noindent Este ejemplo se puede reescribir de forma que pase expresiones musicales: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] withAlt = #(define-music-function (parser location mag music) (number? ly:music?) #{ \override Stem #'length = #(* 7.0 mag) \override NoteHead #'font-size = #(inexact->exact (* (/ 6.0 (log 2.0)) (log mag))) #music \revert Stem #'length \revert NoteHead #'font-size #}) \relative c' { c2 \withAlt #0.5 { c4 c } \withAlt #1.5 { c c } c2 } @end lilypond @node Funciones sin argumentos @subsection Funciones sin argumentos @translationof Functions without arguments En casi todos los casos, una función sin argumentos se debe escribir con una variable: @example dolce = \markup@{ \italic \bold dolce @} @end example Sin embargo, en raras ocasiones puede ser de utilidad crear una función musical sin argumentos: @example mostrarNumeroDeCompas = #(define-music-function (parser location) () (if (eq? #t (ly:get-option 'display-bar-numbers)) #@{ \once \override Score.BarNumber #'break-visibility = ##f #@} #@{#@})) @end example Para la impresión real de los números de compás donde se llama a esta función, invoque a @command{lilypond} con @example lilypond -d display-bar-numbers ARCHIVO.ly @end example @node Funciones musicales vacías @subsection Funciones musicales vacías @translationof Void music functions Una función musical debe devolver una expresión musical. Si quiere ejecutar una función exclusivamente por sus efectos secundarios, debería usar @code{define-void-function}. Pero puede haber casos en los que a veces queremos producir una expresión musical, y a veces no (como en el ejemplo anterior). Devolver una expresión musical @code{void} (vacía) por medio de @code{#@{ #@}} lo hace posible. @node Funciones de eventos @section Funciones de eventos @translationof Event functions @funindex define-event-function @cindex event functions Para usar una función musical en el lugar de un evento, tenemos que escribir un indicador de dirección antes de ella. Pero a veces, ello hace que se pierda la correspondencia con la sintaxis de las construcciones que queremos sustituir. Por ejemplo, si queremos escribir instrucciones de matiz dinámico, éstos se adjuntan habitualmente sin indicador de dirección, como @code{c'\pp}. He aquí una forma de escribir indicaciones dinámicas arbitrarias: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] dyn=#(define-event-function (parser location arg) (markup?) (make-dynamic-script arg)) \relative c' { c\dyn pfsss } @end lilypond Podríamos hacer lo mismo usando una función musical, pero entonces tendríamos que escribir siempre un indicador de dirección antes de llamarla, como @code{@w{c-\dyn pfsss}}. @node Funciones de marcado @section Funciones de marcado @translationof Markup functions Los elementos de marcado están implementados como funciones de Scheme especiales que producen un objeto @code{Stencil} dada una serie de argumentos. @menu * Construcción de elementos de marcado en Scheme:: * Cómo funcionan internamente los elementos de marcado:: * Definición de una instrucción de marcado nueva:: * Definición de nuevas instrucciones de lista de marcado:: @end menu @node Construcción de elementos de marcado en Scheme @subsection Construcción de elementos de marcado en Scheme @translationof Markup construction in Scheme @cindex marcado, definir instrucciones de El macro @code{markup} construye expresiones de marcado en Scheme, proporcionando una sintaxis similar a la de LilyPond. Por ejemplo: @example (markup #:column (#:line (#:bold #:italic "hola" #:raise 0.4 "mundo") #:larger #:line ("fulano" "fulanito" "menganito"))) @end example @noindent equivale a: @example #@{ \markup \column @{ \line @{ \bold \italic "hola" \raise #0.4 "mundo" @} \larger \line @{ fulano fulanito menganito @} @} #@} @end example @noindent Este ejemplo muestra las principales reglas de traducción entre la sintaxis del marcado normal de LilyPond y la sintaxis del marcado de Scheme. La utilización de @code{#@{ @dots{} #@}} para escribir en la sintaxis de LilyPond será con frecuencia lo más conveniente, pero explicamos cómo usar la macro @code{markup} para obtener una solución sólo con Scheme. @quotation @multitable @columnfractions .3 .3 @item @b{LilyPond} @tab @b{Scheme} @item @code{\markup marcado1} @tab @code{(markup marcado1)} @item @code{\markup @{ marcado1 marcado2 ... @}} @tab @code{(markup marcado1 marcado2 ... )} @item @code{\instruccion} @tab @code{#:instruccion} @item @code{\variable} @tab @code{variable} @item @code{\center-column @{ ... @}} @tab @code{#:center-column ( ... )} @item @code{cadena} @tab @code{"cadena"} @item @code{#argumento-de-scheme} @tab @code{argumento-de-scheme} @end multitable @end quotation Todo el lenguaje Scheme está accesible dentro del macro @code{markup}. Por ejemplo, podemos usar llamadas a funciones dentro de @code{markup} para así manipular cadenas de caracteres. Esto es útil si se están definiendo instrucciones de marcado nuevas (véase @ref{Definición de una instrucción de marcado nueva}). @knownissues El argumento markup-list de instrucciones como @code{#:line}, @code{#:center} y @code{#:column} no puede ser una variable ni el resultado de la llamada a una función. @lisp (markup #:line (funcion-que-devuelve-marcados)) @end lisp @noindent no es válido. Hay que usar las funciones @code{make-line-markup}, @code{make-center-markup} o @code{make-column-markup} en su lugar: @lisp (markup (make-line-markup (funcion-que-devuelve-marcados))) @end lisp @node Cómo funcionan internamente los elementos de marcado @subsection Cómo funcionan internamente los elementos de marcado @translationof How markups work internally En un elemento de marcado como @example \raise #0.5 "ejemplo de texto" @end example @noindent @code{\raise} se representa en realidad por medio de la función @code{raise-markup}. La expresión de marcado se almacena como @example (list raise-markup 0.5 (list simple-markup "ejemplo de texto")) @end example Cuando el marcado se convierte en objetos imprimibles (Stencils o sellos), se llama la función @code{raise-markup} como @example (apply raise-markup @var{\objeto de marcado} @var{lista de listas asociativas de propiedades} 0.5 @var{el marcado "ejemplo de texto"}) @end example Primero la función @code{raise-markup} crea el sello para la cadena @code{ejemplo de texto}, y después eleva el sello Stencil en 0.5 espacios de pentagrama. Este es un ejemplo bastante simple; en el resto de la sección podrán verse ejemplos más complejos, así como en @file{scm/define-markup-commands.scm}. @node Definición de una instrucción de marcado nueva @subsection Definición de una instrucción de marcado nueva @translationof New markup command definition Esta sección trata sobre la definición de nuevas instrucciones de marcado. @menu * Sintaxis de la definición de instrucciones de marcado:: * Acerca de las propiedades:: * Un ejemplo completo:: * Adaptación de instrucciones incorporadas:: @end menu @node Sintaxis de la definición de instrucciones de marcado @unnumberedsubsubsec Sintaxis de la definición de instrucciones de marcado @translationof Markup command definition syntax Se pueden definir instrucciones de marcado nuevas usando el macro de Scheme @code{define-markup-command}, en el nivel sintáctico superior. @lisp (define-markup-command (@var{nombre-de-la-instruccion} @var{layout} @var{props} @var{arg1} @var{arg2} ...) (@var{tipo-de-arg1?} @var{tipo-de-arg2?} ...) [ #:properties ((@var{propiedad1} @var{valor-predeterminado1}) ...) ] ..command body..) @end lisp Los argumentos son @table @code @item @var{nombre-de-la-instruccion} nombre de la instrucción de marcado @item layout la definición de @q{layout} (disposición). @item props una lista de listas asociativas, que contienen todas las propiedades activas. @item @var{argi} argumento @var{i}-ésimo de la instrucción @item @var{tipo-de-argi?} predicado de tipo para el argumento @var{i}-ésimo @end table Si la instrucción utiliza propiedades de los argumentos @code{props}, se puede usar la palabra clave @code{#:properties} para especificar qué propiedades se usan, así como sus valores predeterminados. Los argumentos se distinguen según su tipo: @itemize @item un marcado, que corresponde al predicado de tipo @code{markup?}; @item una lista de marcados, que corresponde al predicado de tipo @code{markup-list?}; @item cualquier otro objeto de Scheme, que corresponde a predicados de tipo como @code{list?}, @code{number?}, @code{boolean?}, etc. @end itemize No existe ninguna limitación en el orden de los argumentos (después de los argumentos estándar @code{layout} y @code{props}). Sin embargo, las funciones de marcado que toman un elemento de marcado como su último argumento son un poco especiales porque podemos aplicarlas a una lista de marcados y el resultado es una lista de marcados donde la función de marcado (con los argumentos antecedentes especificados) se ha aplicado a todos los elementos de la lista de marcados original. Dado que la replicación de los argumentos precedentes para aplicar una función de marcado a una lista de marcados es poco costosa principalmente por los argumentos de Scheme, se evitan las caídas de rendimiento simplemente mediante la utilización de argumentos de Scheme para los argumentos antecedentes de las funciones de marcado que toman un marcado como su último argumento. @node Acerca de las propiedades @unnumberedsubsubsec Acerca de las propiedades @translationof On properties Los argumentos @code{layout} y @code{props} de las instrucciones de marcado traen a escena un contexto para la interpretación del marcado: tamaño de la tipografía, grueso de línea, etc. El argumento @code{layout} permite el acceso a las propiedades definidas en los bloques @code{paper}, usando la función @code{ly:output-def-lookup}. Por ejemplo, el grueso de línea (el mismo que el que se usa en las partituras) se lee usando: @example (ly:output-def-lookup layout 'line-width) @end example El argumento @code{props} hace accesibles algunas propiedades a las instrucciones de marcado. Por ejemplo, cuando se interpreta el marcado del título de un libro, todas las variables definidas dentro del bloque @code{\header} se añaden automáticamente a @code{props}, de manera que el marcado del título del libro puede acceder al título del libro, el autor, etc. También es una forma de configurar el comportamiento de una instrucción de marcado: por ejemplo, cuando una instrucción utiliza tamaños de tipografía durante el procesado, el tamaño se lee de @code{props} en vez de tener un argumento @code{font-size}. El que llama a una instrucción de marcado puede cambiar el valor de la propiedad del tamaño de la tipografía con el objeto de modificar el comportamiento. Utilice la palabra clave @code{#:properties} de @code{define-markup-command} para especificar qué propiedades se deben leer a partir de los argumentos de @code{props}. El ejemplo de la sección siguiente ilustra cómo acceder y sobreescribir las propiedades de una instrucción de marcado. @node Un ejemplo completo @unnumberedsubsubsec Un ejemplo completo @translationof A complete example El ejemplo siguiente define una instrucción de marcado para trazar un rectángulo doble alrededor de un fragmento de texto. En primer lugar, necesitamos construir un resultado aproximado utilizando marcados. Una consulta a @ruser{Instrucciones de marcado de texto} nos muestra que es útil la instrucción @code{\box}: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] \markup \box \box HELLO @end lilypond Ahora, consideramos que es preferible tener más separación entre el texto y los rectángulos. Según la documentación de @code{\box}, esta instrucción usa una propiedad @code{box-padding}, cuyo valor predeterminado es 0.2. La documentación también menciona cómo sobreescribir este valor: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] \markup \box \override #'(box-padding . 0.6) \box A @end lilypond Después, el relleno o separación entre los dos rectángulos nos parece muy pequeño, así que lo vamos a sobreescribir también: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] \markup \override #'(box-padding . 0.4) \box \override #'(box-padding . 0.6) \box A @end lilypond Repetir esta extensa instrucción de marcado una y otra vez sería un quebradero de cabeza. Aquí es donde se necesita una instrucción de marcado. Así pues, escribimos una instrucción de marcado @code{double-box}, que toma un argumento (el texto). Dibuja los dos rectángulos y añade una separación. @lisp #(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?) "Trazar un rectángulo doble rodeando el texto." (interpret-markup layout props #@{\markup \override #'(box-padding . 0.4) \box \override #'(box-padding . 0.6) \box @{ #text @}#@})) @end lisp or, equivalently @lisp #(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?) "Trazar un rectángulo doble rodeando el texto." (interpret-markup layout props (markup #:override '(box-padding . 0.4) #:box #:override '(box-padding . 0.6) #:box text))) @end lisp @code{text} es el nombre del argumento de la instrucción, y @code{markup?} es el tipo: lo identifica como un elemento de marcado. La función @code{interpret-markup} se usa en casi todas las instrucciones de marcado: construye un sello, usando @code{layout}, @code{props}, y un elemento de marcado. En el segundo caso, la marca se construye usando el macro de Scheme @code{markup}, véase @ref{Construcción de elementos de marcado en Scheme}. La transformación de una expresión @code{\markup} en una expresión de marcado de Scheme es directa. La instrucción nueva se puede usar como sigue: @example \markup \double-box A @end example Sería buen hacer que la instrucción @code{double-box} fuera personalizable: aquí, los valores de relleno @code{box-padding} son fijos, y no se pueden cambiar por parte del usuario. Además, sería mejor distinguir la separación entre los dos rectángulos, del relleno entre el rectángulo interno y el texto. Así pues, introducimos una nueva propiedad, @code{inter-box-padding}, para el relleno entre los rectángulos. El @code{box-padding} se usará para el relleno interno. Ahora el código nuevo es como se ve a continuación: @lisp #(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?) #:properties ((inter-box-padding 0.4) (box-padding 0.6)) "Trazar un rectángulo doble rodeando el texto." (interpret-markup layout props #@{\markup \override #`(box-padding . ,inter-box-padding) \box \override #`(box-padding . ,box-padding) \box @{ #text @} #@})) @end lisp De nuevo, la versión equivalente que utiliza la macro de marcado sería: @lisp #(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?) #:properties ((inter-box-padding 0.4) (box-padding 0.6)) "Trazar un rectángulo doble rodeando el texto." (interpret-markup layout props (markup #:override `(box-padding . ,inter-box-padding) #:box #:override `(box-padding . ,box-padding) #:box text))) @end lisp Aquí, la palabra clave @code{#:properties} se usa de manera que las propiedades @code{inter-box-padding} y @code{box-padding} se leen a partir del argumento @code{props}, y se les proporcionan unos valores predeterminados si las propiedades no están definidas. Después estos valores se usan para sobreescribir las propiedades @code{box-padding} usadas por las dos instrucciones @code{\box}. Observe el apóstrofo invertido y la coma en el argumento de @code{\override}: nos permiten introducir un valor de variable dentro de una expresión literal. Ahora, la instrucción se puede usar dentro de un elemento de marcado, y el relleno de los rectángulos se puede personalizar: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] #(define-markup-command (double-box layout props text) (markup?) #:properties ((inter-box-padding 0.4) (box-padding 0.6)) "Draw a double box around text." (interpret-markup layout props #{\markup \override #`(box-padding . ,inter-box-padding) \box \override #`(box-padding . ,box-padding) \box { #text } #})) \markup \double-box A \markup \override #'(inter-box-padding . 0.8) \double-box A \markup \override #'(box-padding . 1.0) \double-box A @end lilypond @node Adaptación de instrucciones incorporadas @unnumberedsubsubsec Adaptación de instrucciones incorporadas @translationof Adapting builtin commands Una buena manera de comenzar a escribir una instrucción de marcado nueva, es seguir el ejemplo de otra instrucción ya incorporada. Casi todas las instrucciones de marcado que están incorporadas en LilyPond se pueden encontrar en el archivo @file{scm/define-markup-commands.scm}. Por ejemplo, querríamos adaptar la instrucción @code{\draw-line}, para que trace una línea doble. La instrucción @code{\draw-line} está definida como sigue (se han suprimido los comentarios de documentación): @lisp (define-markup-command (draw-line layout props dest) (number-pair?) #:category graphic #:properties ((thickness 1)) "...documentación..." (let ((th (* (ly:output-def-lookup layout 'line-thickness) thickness)) (x (car dest)) (y (cdr dest))) (make-line-stencil th 0 0 x y))) @end lisp Para definir una instrucción nueva basada en otra existente, copie la definición y cámbiele el nombre. La palabra clave @code{#:category} se puede eliminar sin miedo, pues sólo se utiliza para generar documentación de LilyPond, y no tiene ninguna utilidad para las instrucciones de marcado definidas por el usuario. @lisp (define-markup-command (draw-double-line layout props dest) (number-pair?) #:properties ((thickness 1)) "...documentación..." (let ((th (* (ly:output-def-lookup layout 'line-thickness) thickness)) (x (car dest)) (y (cdr dest))) (make-line-stencil th 0 0 x y))) @end lisp A continuación se añade una propiedad para establecer la separación entre las dos líneas, llamada @code{line-gap}, con un valor predeterminado de p.ej. 0.6: @lisp (define-markup-command (draw-double-line layout props dest) (number-pair?) #:properties ((thickness 1) (line-gap 0.6)) "...documentación..." ... @end lisp Finalmente, se añade el código para trazar las dos líneas. Se usan dos llamadas a @code{make-line-stencil} para trazar las líneas, y los sellos resultantes se combinan usando @code{ly:stencil-add}: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] #(define-markup-command (my-draw-line layout props dest) (number-pair?) #:properties ((thickness 1) (line-gap 0.6)) "..documentation.." (let* ((th (* (ly:output-def-lookup layout 'line-thickness) thickness)) (dx (car dest)) (dy (cdr dest)) (w (/ line-gap 2.0)) (x (cond ((= dx 0) w) ((= dy 0) 0) (else (/ w (sqrt (+ 1 (* (/ dx dy) (/ dx dy)))))))) (y (* (if (< (* dx dy) 0) 1 -1) (cond ((= dy 0) w) ((= dx 0) 0) (else (/ w (sqrt (+ 1 (* (/ dy dx) (/ dy dx)))))))))) (ly:stencil-add (make-line-stencil th x y (+ dx x) (+ dy y)) (make-line-stencil th (- x) (- y) (- dx x) (- dy y))))) \markup \my-draw-line #'(4 . 3) \markup \override #'(line-gap . 1.2) \my-draw-line #'(4 . 3) @end lilypond @node Definición de nuevas instrucciones de lista de marcado @subsection Definición de nuevas instrucciones de lista de marcado @translationof New markup list command definition Las instrucciones de listas de marcado se definen con el macro de Scheme @code{define-markup-list-command}, que es similar al macro @code{define-markup-command} descrito en @ref{Definición de una instrucción de marcado nueva}, excepto que donde éste devuelve un sello único, aquél devuelve una lista de sellos. En el siguiente ejemplo se define una instrucción de lista de marcado @code{\paragraph}, que devuelve una lista de líneas justificadas, estando la primera de ellas sangrada. La anchura del sangrado se toma del argumento @code{props}. @example #(define-markup-list-command (paragraph layout props args) (markup-list?) #:properties ((par-indent 2)) (interpret-markup-list layout props #@{\markuplist \justified-lines @{ \hspace #par-indent #args @} #@})) @end example La versión que usa solamente Scheme es más compleja: @example #(define-markup-list-command (paragraph layout props args) (markup-list?) #:properties ((par-indent 2)) (interpret-markup-list layout props (make-justified-lines-markup-list (cons (make-hspace-markup par-indent) args)))) @end example Aparte de los argumentos usuales @code{layout} y @code{props}, la instrucción de lista de marcados @code{paragraph} toma un argumento de lista de marcados, llamado @code{args}. El predicado para listas de marcados es @code{markup-list?}. En primer lugar, la función toma el ancho del sangrado, una propiedad llamada aquí @code{par-indent}, de la lista de propiedades @code{props}. Si no se encuentra la propiedad, el valor predeterminado es @code{2}. Después, se hace una lista de líneas justificadas usando la instrucción incorporada de lista de marcados @code{\justified-lines}, que está relacionada con la función @code{make-justified-lines-markup-list}. Se añade un espacio horizontal al principio usando @code{\hspace} (o la función @code{make-hspace-markup}). Finalmente, la lista de marcados se interpreta usando la función @code{interpret-markup-list}. Esta nueva instrucción de lista de marcados se puede usar como sigue: @example \markuplist @{ \paragraph @{ El arte de la tipografía musical se llama \italic @{grabado (en plancha).@} El término deriva del proceso tradicional de impresión de música. hace sólo algunas décadas, las partituras se hacían cortando y estampando la música en una plancha de zinc o lata en una imagen invertida. @} \override-lines #'(par-indent . 4) \paragraph @{ La plancha se tenía que entintar, y las depresiones causadas por los cortes y estampados retienen la tinta. Se formaba una imagen presionando el papel contra la plancha. El estampado y cortado se hacía completamente a mano. @} @} @end example @node Contextos para programadores @section Contextos para programadores @translationof Contexts for programmers @menu * Evaluación de contextos:: * Ejecutar una función sobre todos los objetos de la presentación:: @end menu @node Evaluación de contextos @subsection Evaluación de contextos @translationof Context evaluation @cindex código, llamadas durante la interpretación @funindex \applyContext Se pueden modificar los contextos durante la interpretación con código de Scheme. La sintaxis para esto es @example \applyContext @var{función} @end example @code{@var{función}} debe ser una función de Scheme que toma un único argumento, que es el contexto al que aplicarla. El código siguiente imprime el número del compás actual sobre la salida estándar durante la compilación: @example \applyContext #(lambda (x) (format #t "\nSe nos ha llamado en el compás número ~a.\n" (ly:context-property x 'currentBarNumber))) @end example @node Ejecutar una función sobre todos los objetos de la presentación @subsection Ejecutar una función sobre todos los objetos de la presentación @translationof Running a function on all layout objects @cindex código, llamar sobre objetos de presentación @funindex \applyOutput La manera más versátil de realizar el ajuste fino de un objeto es @code{\applyOutput}, que funciona insertando un evento dentro del contexto especificado (@rinternals{ApplyOutputEvent}). Su sintaxis es @example \applyOutput @var{contexto} @var{proc} @end example @noindent donde @code{@var{proc}} es una función de Scheme que toma tres argumentos. Al interpretarse, la función @code{@var{proc}} se llama para cada objeto de presentación que se encuentra en el contexto @code{@var{contexto}} en el tiempo actual, con los siguientes argumentos: @itemize @item el propio objeto de presentación, @item el contexto en que se creó el objeto de presentación, y @item el contexto en que se procesa @code{\applyOutput}. @end itemize Además, la causa del objeto de presentación, es decir el objeto o expresión musical que es responsable de haberlo creado, está en la propiedad @code{cause} del objeto. Por ejemplo, para la cabeza de una nota, éste es un evento @rinternals{NoteHead}, y para un objeto plica, éste es un objeto @rinternals{Stem}. He aquí una función que usar para @code{\applyOutput}; borra las cabezas de las notas que están sobre la línea central y junto a ella: @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] #(define (blanker grob grob-origin context) (if (and (memq 'note-head-interface (ly:grob-interfaces grob)) (< (abs (ly:grob-property grob 'staff-position)) 2)) (set! (ly:grob-property grob 'transparent) #t))) \relative c' { a'4 e8 <<\applyOutput #'Voice #blanker a c d>> b2 } @end lilypond @node Funciones de callback @section Funciones de callback @translationof Callback functions Las propiedades (como @code{thickness} (grosor), @code{direction} (dirección), etc.) se pueden establecer a valores fijos con \override, p. ej.: @example \override Stem #'thickness = #2.0 @end example Las propiedades pueden fijarse también a un procedimiento de Scheme, @lilypond[fragment,verbatim,quote,relative=2] \override Stem #'thickness = #(lambda (grob) (if (= UP (ly:grob-property grob 'direction)) 2.0 7.0)) c b a g b a g b @end lilypond @noindent En este caso, el procedimiento se ejecuta tan pronto como el valor de la propiedad se reclama durante el proceso de formateo. Casi todo el motor de tipografiado está manejado por estos @emph{callbacks}. Entre las propiedades que usan normalmente @emph{callbacks} están @table @code @item stencil La rutina de impresión, que construye un dibujo para el símbolo @item X-offset La rutina que establece la posición horizontal @item X-extent La rutina que calcula la anchura de un objeto @end table El procedimiento siempre toma un argumento único, que es el grob (el objeto gráfico). Si se deben llamar rutinas con varios argumentos, el grob actual se puede insertar con una cerradura de grob. He aquí un ajuste procedente de @code{AccidentalSuggestion}, @example `(X-offset . ,(ly:make-simple-closure `(,+ ,(ly:make-simple-closure (list ly:self-alignment-interface::centered-on-x-parent)) ,(ly:make-simple-closure (list ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self))))) @end example @noindent En este ejemplo, tanto @code{ly:self-alignment-interface::x-aligned-on-self} como @code{ly:self-alignment-interface::centered-on-x-parent} se llaman con el grob como argumento. El resultado se añade con la función @code{+}. Para asegurar que esta adición se ejecuta adecuadamente, todo ello se encierra dentro de @code{ly:make-simple-closure}. De hecho, usar un solo procedimiento como valor de una propiedad equivale a @example (ly:make-simple-closure (ly:make-simple-closure (list @var{proc}))) @end example @noindent El @code{ly:make-simple-closure} interior aporta el grob como argumento de @var{proc}, el exterior asegura que el resultado de la función es lo que se devuelve, en lugar del objeto @code{simple-closure}. Desde dentro de un callback, el método más fácil para evaluar un elemento de marcado es usar grob-interpret-markup. Por ejemplo: @example mi-callback = #(lambda (grob) (grob-interpret-markup grob (markup "fulanito"))) @end example @node Código de Scheme en línea @section Código de Scheme en línea @translationof Inline Scheme code La principal desventaja de @code{\tweak} es su inflexibilidad sintáctica. Por ejemplo, lo siguiente produce un error de sintaxis. @example F = \tweak #'font-size #-3 -\flageolet \relative c'' @{ c4^\F c4_\F @} @end example @noindent Usando Scheme, se puede dar un rodeo a este problema. La ruta hacia el resultado se da en @ref{Añadir articulaciones a las notas (ejemplo)}, especialmente cómo usar @code{\displayMusic} como guía de ayuda. @example F = #(let ((m (make-music 'ArticulationEvent 'articulation-type "flageolet"))) (set! (ly:music-property m 'tweaks) (acons 'font-size -3 (ly:music-property m 'tweaks))) m) \relative c'' @{ c4^\F c4_\F @} @end example @noindent Aquí, las propiedades @code{tweaks} del objeto flageolet @code{m} (creado con @code{make-music}) se extraen con @code{ly:music-property}, se antepone un nuevo par clave-valor para cambiar el tamaño de la tipografía a la lista de propiedades con la función de Scheme @code{acons}, y finalmente el resultado se escribe de nuevo con @code{set!}. El último elemento del bloque @code{let} es el valor de retorno, el propio @code{m}. @node Trucos difíciles @section Trucos difíciles @translationof Difficult tweaks Hay un cierto número de tipos de ajustes difíciles. @itemize @item Un tipo de ajuste difícil es la apariencia de los objetos de extensión, como las ligaduras de expresión y de unión. Inicialmente, sólo se crea uno de estos objetos, y pueden ajustarse con el mecanismo normal. Sin embargo, en ciertos casos los objetos extensores cruzan los saltos de línea. Si esto ocurre, estos objetos se clonan. Se crea un objeto distinto por cada sistema en que se encuentra. Éstos son clones del objeto original y heredan todas sus propiedades, incluidos los @code{\override}s. En otras palabras, un @code{\override} siempre afecta a todas las piezas de un objeto de extensión fragmentado. Para cambiar sólo una parte de un extensor en el salto de línea, es necesario inmiscuirse en el proceso de formateado. El @emph{callback} @code{after-line-breaking} contiene el procedimiento Scheme que se llama después de que se han determinado los saltos de línea, y los objetos de presentación han sido divididos sobre los distintos sistemas. En el ejemplo siguiente, definimos un procedimiento @code{my-callback}. Este procedimiento @itemize @item determina si hemos sido divididos por los saltos de línea @item en caso afirmativo, reúne todos los objetos divididos @item comprueba si somos el último de los objetos divididos @item en caso afirmativo, establece @code{extra-offset}. @end itemize Este procedimiento se instala en @rinternals{Tie} (ligadura de unión), de forma que la última parte de la ligadura dividida se traslada hacia arriba. @lilypond[quote,verbatim,ragged-right] #(define (my-callback grob) (let* ( ;; have we been split? (orig (ly:grob-original grob)) ;; if yes, get the split pieces (our siblings) (siblings (if (ly:grob? orig) (ly:spanner-broken-into orig) '()))) (if (and (>= (length siblings) 2) (eq? (car (last-pair siblings)) grob)) (ly:grob-set-property! grob 'extra-offset '(-2 . 5))))) \relative c'' { \override Tie #'after-line-breaking = #my-callback c1 ~ \break c2 ~ c } @end lilypond @noindent Al aplicar este truco, la nueva función de callback @code{after-line-breaking} también debe llamar a la antigua, si existe este valor predeterminado. Por ejemplo, si se usa con @code{Hairpin}, se debe llamar también a @code{ly:spanner::kill-zero-spanned-time}. @item Algunos objetos no se pueden cambiar con @code{\override} por razones técnicas. Son ejemplos @code{NonMusicalPaperColumn} y @code{PaperColumn}. Se pueden cambiar con la función @code{\overrideProperty} que funciona de forma similar a @code{\once \override}, pero usa una sintaxis distinta. @example \overrideProperty #"Score.NonMusicalPaperColumn" % Nombre del grob #'line-break-system-details % Nombre de la propiedad #'((next-padding . 20)) % Valor @end example Observe, sin embargo, que @code{\override}, aplicado a @code{NonMusicalPaperColumn} y a @code{PaperColumn}, aún funciona como se espera dentro de los bloques @code{\context}. @end itemize @node Interfaces de Scheme de LilyPond @chapter Interfaces de Scheme de LilyPond @translationof LilyPond Scheme interfaces Este capítulo cubre las diversas herramientas proporcionadas por LilyPond como ayuda a los programadores de Scheme a extraer e introducir información de los flujos musicales. HACER @c TODO -- figure out what goes in here and how to organize it