@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: de -*- @c This file is part of lilypond.tely @ignore Translation of GIT committish: 2c00bdbfaf62dd90863331c4713e6b29e32c9322 When revising a translation, copy the HEAD committish of the version that you are working on. See TRANSLATION for details. @end ignore @c \version "2.11.62" @node Percussion @section Percussion @menu * Common notation for percussion:: @end menu @node Common notation for percussion @subsection Common notation for percussion Rhythmusnotation wird vor allem für Schlaginstrumente eingesetzt, aber hiermit kann auch der Rhythmus einer Melodie dargestellt werden. @menu * References for percussion:: * Basic percussion notation:: * Drum rolls:: * Pitched percussion:: * Percussion staves:: * Custom percussion staves:: * Ghost notes:: @end menu @node References for percussion @unnumberedsubsubsec References for percussion @itemize @item Viele Schlagzeugmusik kann auf einem rhythmischen System notiert werden. Das wird gezeigt in @ref{Showing melody rhythms} und @ref{Instantiating new staves}. @item MIDI-Ausgabe wird behandelt in @ref{Percussion in MIDI}. @end itemize @seealso Notationsreferenz: @ref{Showing melody rhythms}, @ref{Instantiating new staves}. @ref{Percussion in MIDI}. Schnipsel: @rlsr{Percussion}. @node Basic percussion notation @unnumberedsubsubsec Basic percussion notation @cindex Perkussion @cindex Drums @cindex Schlagzeug Schlagzeug-Noten können im @code{\drummode}-Modus notiert werden, der sich ähnlich verhält wie der Standardmodus für die Noteneingabe. Am einfachsten kann der @code{\drums}-Befehl benutzt werden, der sich um den richtigen Kontext und Eingabemodus kümmert: @lilypond[quote,verbatim] \drums { hihat4 hh bassdrum bd } @end lilypond @noindent Das ist die Kurzschreibweise für: @lilypond[quote,verbatim] \new DrumStaff { \drummode { hihat4 hh bassdrum bd } } @end lilypond Jedes Schlagzeuginstrument hat einen langen Namen und eine Abkürzung, und beide können nebeneinander benutzt werden. Eine Liste der Notenbezeichnungen für Schlagzeug findet sich in @ref{Percussion notes}. Beachten Sie, dass normale Tonhöhen (wie @code{cis4}) in einem @code{DrumStaff}-Kontext eine Fehlernachricht erzielen. Schlüssel für Schlagzeug werden automatisch hinzugefügt, aber andere Schlüssel können auch benutzt werden. Es gibt einige Probleme mit der MIDI-Unterstützung für Schlagzeuginstrumente. Details finden sich in @ref{Percussion in MIDI}. @seealso Notationsreferenz: @ref{Percussion in MIDI}, @ref{Percussion notes}. Installierte Dateien: @file{ly/@/drumpitch@/-init@/.ly}. Schnipsel: @rlsr{Percussion}. @node Drum rolls @unnumberedsubsubsec Drum rolls Trommelwirbel werden mit drei Balken durch den Notenhals notiert. Für Viertelnoten oder längere Noten werden die drei Balken explizit notiert, Achtel werden mit zwei Balken gezeigt (und der dritte ist der eigentliche Balken), und Trommelwirbel mit kürzeren Werten als Achtelnoten haben einen Balken zusätzlich zu den eigentlichen Balken der Noten. Dieses Verhalten wird mit der Tremolonotation erreicht, wie in @ref{Tremolo repeats} gezeigt. Hier ein Beispiel kleinerer Wirbel: @lilypond[quote,verbatim] \drums { \time 2/4 sn16 sn8 sn16 sn8 sn8:32 ~ sn8 sn8 sn4:32 ~ sn4 sn8 sn16 sn16 sn4 r4 } @end lilypond Benutzung der Stöcke kann angezeigt werden durch @code{^"R"} oder @code{^"L"} nach jeder Note. Die @code{staff-padding}-Eigenschaft kann verändert werden, um eine Orientierung an einer gemeinsamen Linie zu ermöglichen. @lilypond[quote,verbatim] \drums { \repeat unfold 2 { sn16 ^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"L" sn^"R" sn^"L" sn^"R" sn^"R" } } @end lilypond @seealso Schnipsel: @rlsr{Percussion}. @node Pitched percussion @unnumberedsubsubsec Pitched percussion Bestimmte Schlagzeuginstrumente mit Tonhöhe (z. B. Xylophone, vibraphone und Pauken) werden auf normalen Systemen geschrieben. Das wird in anderen Abschnitten des Handbuchs behandelt. @seealso @c TODO: possibly link to an alternate section of NR 3.5, if @c "percussion in MIDI" gets a separate subsubsection for @c pitched percussion sounds. -gp Notationsreferenz: @ref{Percussion in MIDI}. Schnipsel: @rlsr{Percussion}. @node Percussion staves @unnumberedsubsubsec Percussion staves @cindex Perkussion @cindex Schlagzeug Ein Schlagzeug-System besteht üblicherweise aus einem Notensystem mit mehreren Linien, wobei jede Linie ein bestimmtes Schlagzeug-Instrument darstellt. Um die Noten darstellen zu können, müssen sie sich innerhalb von einem @code{DrumStaff}- und einem @code{DrumVoice}-Kontext befinden. @lilypond[quote,verbatim] up = \drummode { crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat } down = \drummode { bassdrum4 snare8 bd r bd sn4 } \new DrumStaff << \new DrumVoice { \voiceOne \up } \new DrumVoice { \voiceTwo \down } >> @end lilypond Das Beispiel zeigt ausdrücklich definierte mehrstimmige Notation. Die Kurznotation für mehrstimmige Musik, wie sie im Abschnitt @rlearning{I'm hearing Voices} beschrieben wird, kann auch verwendet werden, wenn die Stimmen am Anfang explizit initialisiert werden. @lilypond[quote,verbatim] \new DrumStaff << \new DrumVoice = "1" { s1*2 } \new DrumVoice = "2" { s1*2 } \drummode { bd4 sn4 bd4 sn4 << { \repeat unfold 16 hh16 } \\ { bd4 sn4 bd4 sn4 } >> } >> @end lilypond Es gibt auch weitere Layout-Einstellungen. Um diese zu verwenden, muss die Eigenschaft @code{drumStyleTable} im @code{DrumVoice}-Kontext entsprechend eingestellt werden. Folgende Variablen sind vordefiniert: @table @code @item drums-style Das ist die Standardeinstellung. Hiermit wird ein typisches Schlagzeug-System auf fünf Notenlinien erstellt. @lilypond[quote,line-width=10.0\cm] nam = \lyricmode { cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl } mus = \drummode { cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 } \score { << \new DrumStaff \with { \remove Bar_engraver \remove Time_signature_engraver \override Stem #'transparent = ##t \override Stem #'Y-extent = ##f \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-4.0 . 5.0) } \mus \new Lyrics \nam >> \layout { \context { \Score \override LyricText #'font-family = #'typewriter \override BarNumber #'transparent =##T } } } @end lilypond Die Schlagzeugdefinitionen unterstützen sechs unterschiedliche Tom Toms. Falls eine geringere Anzahl verwendet wird, kann man einfach die Tom Toms auswählen, deren Notation man haben will. Tom Toms auf den drei mittleren Linien werden mit den Bezeichnungen @code{tommh}, @code{tomml} und @code{tomfh} notiert. @item timbales-style Hiermit werden Timbale auf zwei Notenlinien gesetzt. @lilypond[quote,ragged-right] nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb } mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 } << \new DrumStaff \with { \remove Bar_engraver \remove Time_signature_engraver \override Stem #'transparent = ##t \override Stem #'Y-extent = ##f \override StaffSymbol #'line-count = #2 \override StaffSymbol #'staff-space = #2 \override VerticalAxisGroup #'minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0) drumStyleTable = #timbales-style } \mus \new Lyrics { \override LyricText #'font-family = #'typewriter \nam } >> @end lilypond @item congas-style Hiermit werden Congas auf zwei Linien gesetzt. @lilypond[quote,ragged-right] nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl } mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 } << \new DrumStaff \with { \remove Bar_engraver \remove Time_signature_engraver drumStyleTable = #congas-style \override StaffSymbol #'line-count = #2 %% this sucks; it will lengthen stems. \override StaffSymbol #'staff-space = #2 \override Stem #'transparent = ##t \override Stem #'Y-extent = ##f } \mus \new Lyrics { \override LyricText #'font-family = #'typewriter \nam } >> @end lilypond @item bongos-style Hiermit werden Bongos auf zwei Linien gesetzt. @lilypond[quote,ragged-right] nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl } mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 } << \new DrumStaff \with { \remove Bar_engraver \remove Time_signature_engraver \override StaffSymbol #'line-count = #2 drumStyleTable = #bongos-style %% this sucks; it will lengthen stems. \override StaffSymbol #'staff-space = #2 \override Stem #'transparent = ##t \override Stem #'Y-extent = ##f } \mus \new Lyrics { \override LyricText #'font-family = #'typewriter \nam } >> @end lilypond @item percussion-style Dieser Stil ist für alle einfachen Perkussionsinstrumente auf einer Notenlinie. @lilypond[quote,ragged-right] nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc } mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 } << \new DrumStaff \with{ \remove Bar_engraver drumStyleTable = #percussion-style \override StaffSymbol #'line-count = #1 \remove Time_signature_engraver \override Stem #'transparent = ##t \override Stem #'Y-extent = ##f } \mus \new Lyrics { \override LyricText #'font-family = #'typewriter \nam } >> @end lilypond @end table @node Custom percussion staves @unnumberedsubsubsec Custom percussion staves Wenn ihnen keine der vordefinierten Stile gefällt, können Sie auch eine eigene Liste der Positionen und Notenköpfe am Anfang ihrer Datei erstellen. @lilypond[quote,verbatim] #(define mydrums '( (bassdrum default #f -1) (snare default #f 0) (hihat cross #f 1) (pedalhihat xcircle "stopped" 2) (lowtom diamond #f 3))) up = \drummode { hh8 hh hh hh hhp4 hhp } down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml } \new DrumStaff << \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \new DrumVoice { \voiceOne \up } \new DrumVoice { \voiceTwo \down } >> @end lilypond @snippets FIXME: MOVE ALL THESE TO LSR! -gp Hier einige Beispiele: Zwei Holzblöcke, notiert mit wbh (hoch) und wbl (tief) @lilypond[quote,verbatim] % These lines define the position of the woodblocks in the stave; % if you like, you can change it or you can use special note heads % for the woodblocks. #(define mydrums '((hiwoodblock default #t 3) (lowoodblock default #t -2))) woodstaff = { % This defines a staff with only two lines. % It also defines the positions of the two lines. \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3) % This is neccessary; if not entered, the barline would be too short! \override Staff.BarLine #'bar-size = #3 } \new DrumStaff { \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) % with this you load your new drum style table \woodstaff \drummode { \time 2/4 wbl8 wbl16 wbl wbh8-> wbl | wbl8 wbl16 wbh-> ~ wbh wbl16 r8 | } } @end lilypond In diesem Spezialfalls muss die Länge der Taktlinie mit @code{\override Staff.BarLine #'bar-size #number} angepasst werden. Andernfalls wäre sie zu kurz. Die Position der beiden Linien muss auch definiert werden. Tamburin, notiert mit @code{tamb}: @lilypond[quote,verbatim] #(define mydrums '((tambourine default #t 0))) tambustaff = { \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 ) \override Staff.BarLine #'bar-size = #3 \set DrumStaff.instrumentName = "Tambourine" } \new DrumStaff { \tambustaff \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \drummode { \time 6/8 tamb8. tamb16 tamb8 tamb tamb tamb | tamb4. tamb8 tamb tamb | % the trick with the scaled duration and the shorter rest % is neccessary for the correct ending of the trill-span! tamb2.*5/6 \startTrillSpan s8 \stopTrillSpan | } } @end lilypond Noten für Tam-Tam (notiert mit @code{tt}): @lilypond[quote,verbatim] #(define mydrums '((tamtam default #t 0))) tamtamstaff = { \override Staff.StaffSymbol #'line-positions = #'( 0 ) \override Staff.BarLine #'bar-size = #3 \set DrumStaff.instrumentName = "Tamtam" } \new DrumStaff { \tamtamstaff \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \drummode { tt 1 \pp \laissezVibrer } } @end lilypond Zwei Glocken, notiert mit @code{cb} (Kuhglocke) und @code{rb} (Reisterglocke) @lilypond[quote,verbatim] #(define mydrums '((ridebell default #t 3) (cowbell default #t -2))) bellstaff = { \override DrumStaff.StaffSymbol #'line-positions = #'(-2 3) \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \override Staff.BarLine #'bar-size = #3 \set DrumStaff.instrumentName = "Different Bells" } \new DrumStaff { \bellstaff \drummode { \time 2/4 rb8 rb cb cb16 rb-> ~ | rb16 rb8 rb16 cb8 cb | } } @end lilypond Here an short example by maestro Stravinsky (from @q{L'histoire du Soldat}) @lilypond[quote,verbatim] #(define mydrums '((bassdrum default #t 4) (snare default #t -4) (tambourine default #t 0))) global = { \time 3/8 s4. \time 2/4 s2*2 \time 3/8 s4. \time 2/4 s2 } drumsA = { \context DrumVoice << { \global } { \drummode { \autoBeamOff \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 | sn4 \stemDown sn4 | \stemUp tamb8 \stemDown sn8 \stemUp sn16 \stemDown sn \stemUp sn8 | \stemDown sn8 \stemUp tamb s8 | \stemUp sn4 s8 \stemUp tamb } } >> } drumsB = { \drummode { s4 bd8 s2*2 s4 bd8 s4 bd8 s8 } } \layout { indent = #40 } \score { \new StaffGroup << \new DrumStaff { \set DrumStaff.instrumentName = \markup { \column { "Tambourine" "et" "caisse claire s. timbre" } } \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \drumsA } \new DrumStaff { \set DrumStaff.instrumentName = "Grosse Caisse" \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums) \drumsB } >> } @end lilypond @seealso Schnipsel: @rlsr{Percussion}. Referenz der Interna: @rinternals{DrumStaff}, @rinternals{DrumVoice}. @node Ghost notes @unnumberedsubsubsec Ghost notes Geisternoten für Schlagzeug und Perkussion können mit dem Klammer- (@code{\parenthesize})-Befehl, beschrieben in @ref{Parentheses}, erstellt werden. Im Standard-@code{\drummode}-Modus ist aber das @code{Parenthesis_engraver}-Plugin nicht automatisch enthalten. @lilypond[quote,ragged-right,verbatim,fragment] \new DrumStaff \with { \consists "Parenthesis_engraver" } << \context DrumVoice = "1" { s1 } \context DrumVoice = "2" { s1 } \drummode { << { hh8[ hh] hh16 < \parenthesize sn > hh < \parenthesize sn > hh8 hh } \\ { bd4 r4 bd8 bd r8 bd } >> } >> @end lilypond @noindent Um jede Klammer-Definition (@code{\parenthesize}) müssen zusätzlich die spitzen Klammern für Akkorde (@code{< >}) gesetzt werden. @seealso Schnipsel: @rlsr{Percussion}.