]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - quantum/keymap_common.c
7068ca4f3152e78d8d6af5fd4d9b51b7c790ee38
[qmk_firmware.git] / quantum / keymap_common.c
1 /*
2 Copyright 2012,2013 Jun Wako <wakojun@gmail.com>
3
4 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
7 (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16 */
17
18 #include "keymap_common.h"
19 #include "report.h"
20 #include "keycode.h"
21 #include "action_layer.h"
22 #include <util/delay.h>
23 #include "action.h"
24 #include "action_macro.h"
25 #include "debug.h"
26 #include "backlight.h"
27 #include "keymap_midi.h"
28
29 #include <stdio.h>
30 #include <inttypes.h>
31 #ifdef AUDIO_ENABLE
32     #include "audio.h"
33
34     float goodbye[][2] = {
35         {440.0*pow(2.0,(67)/12.0), 400},
36         {0, 50},
37         {440.0*pow(2.0,(60)/12.0), 400},
38         {0, 50},
39         {440.0*pow(2.0,(55)/12.0), 600},
40     };
41 #endif
42
43 static action_t keycode_to_action(uint16_t keycode);
44
45 /* converts key to action */
46 action_t action_for_key(uint8_t layer, keypos_t key)
47 {
48         // 16bit keycodes - important
49     uint16_t keycode = keymap_key_to_keycode(layer, key);
50
51     if (keycode >= 0x0100 && keycode < 0x2000) {
52         // Has a modifier
53         action_t action;
54         // Split it up
55         action.code = ACTION_MODS_KEY(keycode >> 8, keycode & 0xFF); // adds modifier to key
56         return action;
57         } else if (keycode >= 0x2000 && keycode < 0x3000) {
58         // Is a shortcut for function layer, pull last 12bits
59         // This means we have 4,096 FN macros at our disposal
60         return keymap_func_to_action(keycode & 0xFFF);
61         } else if (keycode >= 0x3000 && keycode < 0x4000) {
62       // When the code starts with 3, it's an action macro.
63         action_t action;
64         action.code = ACTION_MACRO(keycode & 0xFF);
65         return action;
66 #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
67         } else if (keycode >= BL_0 && keycode <= BL_15) {
68         action_t action;
69         action.code = ACTION_BACKLIGHT_LEVEL(keycode & 0x000F);
70         return action;
71     } else if (keycode == BL_DEC) {
72         action_t action;
73         action.code = ACTION_BACKLIGHT_DECREASE();
74         return action;
75     } else if (keycode == BL_INC) {
76         action_t action;
77         action.code = ACTION_BACKLIGHT_INCREASE();
78         return action;
79     } else if (keycode == BL_TOGG) {
80         action_t action;
81         action.code = ACTION_BACKLIGHT_TOGGLE();
82         return action;
83     } else if (keycode == BL_STEP) {
84         action_t action;
85         action.code = ACTION_BACKLIGHT_STEP();
86         return action;
87 #endif
88     } else if (keycode == RESET) { // RESET is 0x5000, which is why this is here
89         clear_keyboard();
90         #ifdef AUDIO_ENABLE
91             play_notes(&goodbye, 5, false);
92         #endif
93         _delay_ms(250);
94         #ifdef ATREUS_ASTAR
95             *(uint16_t *)0x0800 = 0x7777; // these two are a-star-specific
96         #endif
97         bootloader_jump();
98         return;
99     } else if (keycode == DEBUG) { // DEBUG is 0x5001
100       // TODO: Does this actually work?
101         print("\nDEBUG: enabled.\n");
102         debug_enable = true;
103         return;
104     } else if (keycode >= 0x5000 && keycode < 0x6000) {
105         // Layer movement shortcuts
106         // See .h to see constraints/usage
107         int type = (keycode >> 0x8) & 0xF;
108         if (type == 0x1) {
109             // Layer set "GOTO"
110             int when = (keycode >> 0x4) & 0x3;
111             int layer = keycode & 0xF;
112             action_t action;
113             action.code = ACTION_LAYER_SET(layer, when);
114             return action;
115         } else if (type == 0x2) {
116             // Momentary layer
117             int layer = keycode & 0xFF;
118             action_t action;
119             action.code = ACTION_LAYER_MOMENTARY(layer);
120             return action;
121         } else if (type == 0x3) {
122             // Set default layer
123             int layer = keycode & 0xFF;
124             action_t action;
125             action.code = ACTION_DEFAULT_LAYER_SET(layer);
126             return action;
127         } else if (type == 0x4) {
128             // Set default layer
129             int layer = keycode & 0xFF;
130             action_t action;
131             action.code = ACTION_LAYER_TOGGLE(layer);
132             return action;
133         }
134 #ifdef MIDI_ENABLE
135     } else if (keycode >= 0x6000 && keycode < 0x7000) {
136         action_t action;
137         action.code =  ACTION_FUNCTION_OPT(keycode & 0xFF, (keycode & 0x0F00) >> 8);
138         return action;
139 #endif
140     } else if (keycode >= 0x7000 && keycode < 0x8000) {
141         action_t action;
142         action.code = ACTION_MODS_TAP_KEY((keycode >> 0x8) & 0xF, keycode & 0xFF);
143         return action;
144     } else if (keycode >= 0x8000 && keycode < 0x9000) {
145         action_t action;
146         action.code = ACTION_LAYER_TAP_KEY((keycode >> 0x8) & 0xF, keycode & 0xFF);
147         return action;
148 #ifdef UNICODE_ENABLE
149     } else if (keycode >= 0x8000000) {
150         action_t action;
151         uint16_t unicode = keycode & ~(0x8000);
152         action.code =  ACTION_FUNCTION_OPT(unicode & 0xFF, (unicode & 0xFF00) >> 8);
153         return action;
154 #endif
155     } else {
156
157     }
158
159     switch (keycode) {
160         case KC_FN0 ... KC_FN31:
161             return keymap_fn_to_action(keycode);
162 #ifdef BOOTMAGIC_ENABLE
163         case KC_CAPSLOCK:
164         case KC_LOCKING_CAPS:
165             if (keymap_config.swap_control_capslock || keymap_config.capslock_to_control) {
166                 return keycode_to_action(KC_LCTL);
167             }
168             return keycode_to_action(keycode);
169         case KC_LCTL:
170             if (keymap_config.swap_control_capslock) {
171                 return keycode_to_action(KC_CAPSLOCK);
172             }
173             return keycode_to_action(KC_LCTL);
174         case KC_LALT:
175             if (keymap_config.swap_lalt_lgui) {
176                 if (keymap_config.no_gui) {
177                     return keycode_to_action(ACTION_NO);
178                 }
179                 return keycode_to_action(KC_LGUI);
180             }
181             return keycode_to_action(KC_LALT);
182         case KC_LGUI:
183             if (keymap_config.swap_lalt_lgui) {
184                 return keycode_to_action(KC_LALT);
185             }
186             if (keymap_config.no_gui) {
187                 return keycode_to_action(ACTION_NO);
188             }
189             return keycode_to_action(KC_LGUI);
190         case KC_RALT:
191             if (keymap_config.swap_ralt_rgui) {
192                 if (keymap_config.no_gui) {
193                     return keycode_to_action(ACTION_NO);
194                 }
195                 return keycode_to_action(KC_RGUI);
196             }
197             return keycode_to_action(KC_RALT);
198         case KC_RGUI:
199             if (keymap_config.swap_ralt_rgui) {
200                 return keycode_to_action(KC_RALT);
201             }
202             if (keymap_config.no_gui) {
203                 return keycode_to_action(ACTION_NO);
204             }
205             return keycode_to_action(KC_RGUI);
206         case KC_GRAVE:
207             if (keymap_config.swap_grave_esc) {
208                 return keycode_to_action(KC_ESC);
209             }
210             return keycode_to_action(KC_GRAVE);
211         case KC_ESC:
212             if (keymap_config.swap_grave_esc) {
213                 return keycode_to_action(KC_GRAVE);
214             }
215             return keycode_to_action(KC_ESC);
216         case KC_BSLASH:
217             if (keymap_config.swap_backslash_backspace) {
218                 return keycode_to_action(KC_BSPACE);
219             }
220             return keycode_to_action(KC_BSLASH);
221         case KC_BSPACE:
222             if (keymap_config.swap_backslash_backspace) {
223                 return keycode_to_action(KC_BSLASH);
224             }
225             return keycode_to_action(KC_BSPACE);
226 #endif
227         default:
228             return keycode_to_action(keycode);
229     }
230 }
231
232
233 /* Macro */
234 __attribute__ ((weak))
235 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
236 {
237     return MACRO_NONE;
238 }
239
240 /* Function */
241 __attribute__ ((weak))
242 void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
243 {
244 }
245
246 /* translates keycode to action */
247 static action_t keycode_to_action(uint16_t keycode)
248 {
249     action_t action;
250     switch (keycode) {
251         case KC_A ... KC_EXSEL:
252         case KC_LCTRL ... KC_RGUI:
253             action.code = ACTION_KEY(keycode);
254             break;
255         case KC_SYSTEM_POWER ... KC_SYSTEM_WAKE:
256             action.code = ACTION_USAGE_SYSTEM(KEYCODE2SYSTEM(keycode));
257             break;
258         case KC_AUDIO_MUTE ... KC_WWW_FAVORITES:
259             action.code = ACTION_USAGE_CONSUMER(KEYCODE2CONSUMER(keycode));
260             break;
261         case KC_MS_UP ... KC_MS_ACCEL2:
262             action.code = ACTION_MOUSEKEY(keycode);
263             break;
264         case KC_TRNS:
265             action.code = ACTION_TRANSPARENT;
266             break;
267         default:
268             action.code = ACTION_NO;
269             break;
270     }
271     return action;
272 }
273
274
275 /* translates key to keycode */
276 uint16_t keymap_key_to_keycode(uint8_t layer, keypos_t key)
277 {
278         // Read entire word (16bits)
279     return pgm_read_word(&keymaps[(layer)][(key.row)][(key.col)]);
280 }
281
282 /* translates Fn keycode to action */
283 action_t keymap_fn_to_action(uint16_t keycode)
284 {
285     return (action_t){ .code = pgm_read_word(&fn_actions[FN_INDEX(keycode)]) };
286 }
287
288 action_t keymap_func_to_action(uint16_t keycode)
289 {
290         // For FUNC without 8bit limit
291     return (action_t){ .code = pgm_read_word(&fn_actions[(int)keycode]) };
292 }