]> git.donarmstrong.com Git - lilypond.git/blob - lily/note-collision.cc
894f16071fa5d5e76e0d2101ffe4a897e47c13b3
[lilypond.git] / lily / note-collision.cc
1 /*
2   collision.cc -- implement Collision
3
4   source file of the GNU LilyPond music typesetter
5
6   (c) 1997--2007 Han-Wen Nienhuys <hanwen@xs4all.nl>
7 */
8
9 #include "note-collision.hh"
10
11 #include "axis-group-interface.hh"
12 #include "dot-column.hh"
13 #include "international.hh"
14 #include "note-column.hh"
15 #include "note-head.hh"
16 #include "output-def.hh"
17 #include "pointer-group-interface.hh"
18 #include "item.hh"
19 #include "rhythmic-head.hh"
20 #include "staff-symbol-referencer.hh"
21 #include "side-position-interface.hh"
22 #include "stem.hh"
23 #include "warn.hh"
24
25
26 void
27 check_meshing_chords (Grob *me,
28                       Drul_array<vector<Real> > *offsets,
29                       Drul_array<vector<Slice> > const &extents,
30                       Drul_array<vector<Grob*> > const &clash_groups)
31
32 {
33   if (!extents[UP].size () || ! extents[DOWN].size ())
34     return;
35
36   Grob *clash_up = clash_groups[UP][0];
37   Grob *clash_down = clash_groups[DOWN][0];
38
39   /* Every note column should have a stem, but avoid a crash. */
40   if (!Note_column::get_stem (clash_up) || !Note_column::get_stem (clash_down))
41     return;
42
43   Drul_array<Grob*> stems (Note_column::get_stem (clash_down),
44                            Note_column::get_stem (clash_up));
45   
46   Grob *head_up = Note_column::first_head (clash_up);
47   Grob *head_down = Note_column::first_head (clash_down);
48
49   vector<int> ups = Stem::note_head_positions (Note_column::get_stem (clash_up));
50   vector<int> dps = Stem::note_head_positions (Note_column::get_stem (clash_down));
51
52   /* Too far apart to collide.  */
53   if (ups[0] > dps.back () + 1)
54     return;
55
56   /* Merge heads if the notes lie the same line, or if the "stem-up-note" is
57      above the "stem-down-note". */
58   bool merge_possible = (ups[0] >= dps[0]) && (ups.back () >= dps.back ());
59
60   /* Do not merge notes typeset in different style. */
61   if (!ly_is_equal (head_up->get_property ("style"),
62                     head_down->get_property ("style")))
63     merge_possible = false;
64
65   int up_ball_type = Rhythmic_head::duration_log (head_up);
66   int down_ball_type = Rhythmic_head::duration_log (head_down);
67
68   /* Do not merge whole notes (or longer, like breve, longa, maxima).  */
69   if (merge_possible && (up_ball_type <= 0 || down_ball_type <= 0))
70     merge_possible = false;
71
72   if (merge_possible
73       && Rhythmic_head::dot_count (head_up) != Rhythmic_head::dot_count (head_down)
74       && !to_boolean (me->get_property ("merge-differently-dotted")))
75     merge_possible = false;
76
77   /* Can only merge different heads if merge-differently-headed is
78      set. */
79   if (merge_possible
80       && up_ball_type != down_ball_type
81       && !to_boolean (me->get_property ("merge-differently-headed")))
82     merge_possible = false;
83
84   /* Should never merge quarter and half notes, as this would make
85      them indistinguishable.  */
86   if (merge_possible
87       && ((Stem::duration_log (stems[UP]) == 1
88            && Stem::duration_log (stems[DOWN]) == 2)
89           || (Stem::duration_log (stems[UP]) == 2
90               && Stem::duration_log (stems[DOWN]) == 1)))
91     merge_possible = false;
92
93   /*
94     this case (distant half collide),
95
96     |
97     x |
98     | x
99     |
100
101     the noteheads may be closer than this case (close half collide)
102
103     |
104     |
105     x
106     x
107     |
108     |
109
110   */
111
112   /* TODO: filter out the 'o's in this configuration, since they're no
113      part in the collision.
114
115      |
116      x|o
117      x|o
118      x
119
120   */
121
122   bool close_half_collide = false;
123   bool distant_half_collide = false;
124   bool full_collide = false;
125
126   for (vsize i = 0, j = 0; i < ups.size () && j < dps.size (); )
127     {
128       if (abs (ups[i] - dps[j]) == 1)
129         {
130           merge_possible = false;
131           if (ups[i] > dps[j])
132             close_half_collide = true;
133           else
134             distant_half_collide = true;
135         }
136       else if (ups[i] == dps[j])
137         full_collide = true;
138       else if (ups[i] > dps[0] && ups[i] < dps.back ())
139         merge_possible = false;
140       else if (dps[j] > ups[0] && dps[j] < ups.back ())
141         merge_possible = false;
142
143       if (ups[i] < dps[j])
144         i++;
145       else if (ups[i] > dps[j])
146         j++;
147       else
148         {
149           i++;
150           j++;
151         }
152     }
153
154   full_collide = full_collide || (close_half_collide
155                                   && distant_half_collide);
156
157   Drul_array<Real> center_note_shifts;
158   center_note_shifts[LEFT] = 0.0;
159   center_note_shifts[RIGHT] = 0.0;
160
161   Real shift_amount = 1;
162
163   bool touch = (ups[0] >= dps.back ());
164   if (touch)
165     shift_amount *= -1;
166
167   /* For full collisions, the right hand head may obscure dots, so
168      make sure the dotted heads go to the right.  */
169   bool stem_to_stem = false;
170   if (full_collide)
171     {
172       if (Rhythmic_head::dot_count (head_up) > Rhythmic_head::dot_count (head_down))
173         shift_amount = 1;
174       else if (Rhythmic_head::dot_count (head_up) < Rhythmic_head::dot_count (head_down))
175         stem_to_stem = true;
176     }
177
178   /* The solfa is a triangle, which is inverted depending on stem
179      direction. In case of a collision, one of them should be removed,
180      so the resulting note does not look like a block.
181   */
182   if (merge_possible
183       && head_up->get_property ("style") == ly_symbol2scm ("fa")
184       && head_down->get_property ("style") == ly_symbol2scm ("fa"))
185     {
186       Interval uphead_size = head_up->extent (head_up, Y_AXIS);
187       Offset att = Offset (0.0, -1.0);
188       head_up->set_property ("stem-attachment", ly_offset2scm (att));
189       head_up->set_property ("transparent", SCM_BOOL_T); 
190     }
191   
192   if (merge_possible)
193     {
194       shift_amount = 0;
195
196       /* If possible, don't wipe any heads. Else, wipe shortest head,
197          or head with smallest amount of dots.  Note: when merging
198          different heads, dots on the smaller one disappear. */
199       Grob *wipe_ball = 0;
200       Grob *dot_wipe_head = head_up;
201
202       if (up_ball_type == down_ball_type)
203         {
204           if (Rhythmic_head::dot_count (head_down) < Rhythmic_head::dot_count (head_up))
205             {
206               wipe_ball = head_down;
207               dot_wipe_head = head_down;
208             }
209           else if (Rhythmic_head::dot_count (head_down) > Rhythmic_head::dot_count (head_up))
210             {
211               dot_wipe_head = head_up;
212               wipe_ball = head_up;
213             }
214           else
215             dot_wipe_head = head_up;
216         }
217       else if (down_ball_type > up_ball_type)
218         {
219           wipe_ball = head_down;
220           dot_wipe_head = head_down;
221         }
222       else if (down_ball_type < up_ball_type)
223         {
224           wipe_ball = head_up;
225           dot_wipe_head = head_up;
226         }
227
228       if (dot_wipe_head)
229         {
230           if (Grob *d = unsmob_grob (dot_wipe_head->get_object ("dot")))
231             d->suicide ();
232         }
233
234       if (wipe_ball && wipe_ball->is_live ())
235         {
236           wipe_ball->set_property ("transparent", SCM_BOOL_T);
237         }
238     }
239   /* TODO: these numbers are magic; should devise a set of grob props
240      to tune this behavior.  */
241   else if (stem_to_stem)
242     shift_amount = -abs (shift_amount) * 0.65;
243   else if (close_half_collide && !touch)
244     shift_amount *= 0.52;
245   else if (distant_half_collide && !touch)
246     shift_amount *= 0.4;
247   else if (distant_half_collide || close_half_collide || full_collide)
248     shift_amount *= 0.5;
249
250   /* we're meshing.  */
251   else if (Rhythmic_head::dot_count (head_up) || Rhythmic_head::dot_count (head_down))
252     shift_amount *= 0.1;
253   else
254     shift_amount *= 0.17;
255
256   /*
257     
258   */
259   if (full_collide
260       && down_ball_type * up_ball_type == 0)
261     {
262       if (up_ball_type == 0 && down_ball_type == 1)
263         shift_amount *= 1.25;
264       else if (up_ball_type == 0 && down_ball_type == 2)
265         shift_amount *= 1.35;
266       else if (down_ball_type == 0 && up_ball_type == 1)
267         shift_amount *= 0.7;
268       else if (down_ball_type == 0 && up_ball_type == 2)
269         shift_amount *= 0.75;
270     }
271   
272   /*
273    * Fix issue #44:
274    *
275    * Dots from left note head collide with right note head. Only occurs
276    * with a close half collide, if the left note head is between
277    * lines and the right note head is on a line, and if right note head
278    * hasn't got any dots.
279    */
280   if (close_half_collide
281       && Rhythmic_head::dot_count (head_up)
282       && !Rhythmic_head::dot_count (head_down))
283     {
284       Grob *staff = Staff_symbol_referencer::get_staff_symbol (me);
285       if (!Staff_symbol_referencer::on_line (staff, ups[0]))
286         /*
287           TODO: consider junking the else body.
288         */
289         if (to_boolean (me->get_property ("prefer-dotted-right")))
290           {
291             shift_amount = 0.5;
292           }
293         else
294           {
295             Grob *d = unsmob_grob (head_up->get_object ("dot"));
296             Grob *parent = d->get_parent (X_AXIS);
297             if (Dot_column::has_interface (parent))
298               Side_position_interface::add_support (parent, head_down);
299           }
300     }
301
302   /* For full or close half collisions, the right hand head may
303      obscure dots.  Move dots to the right.  */
304   if (abs (shift_amount) > 1e-6
305       && Rhythmic_head::dot_count (head_down) > Rhythmic_head::dot_count (head_up)
306       && (full_collide || close_half_collide))
307     {
308       Grob *d = unsmob_grob (head_down->get_object ("dot"));
309       Grob *parent = d->get_parent (X_AXIS);
310
311       /*
312         FIXME:
313
314         |
315         x . o
316         |
317
318
319         the . is put right of o which is erroneous o force-shifted
320         far to the right.
321       */
322       if (Dot_column::has_interface (parent))
323         {
324           Grob *stem = unsmob_grob (head_up->get_object ("stem"));
325           extract_grob_set (stem, "note-heads", heads);
326           for (vsize i = 0; i < heads.size (); i++)
327             Side_position_interface::add_support (parent, heads[i]);
328         }
329     }
330
331   Direction d = UP;
332   do
333     {
334       for (vsize i = 0; i < clash_groups[d].size (); i++)
335         (*offsets)[d][i] += d * shift_amount;
336     }
337   while ((flip (&d)) != UP);
338 }
339
340
341 MAKE_SCHEME_CALLBACK (Note_collision_interface, calc_positioning_done, 1) 
342 SCM
343 Note_collision_interface::calc_positioning_done (SCM smob)
344 {
345   Grob *me = unsmob_grob (smob);
346   me->set_property ("positioning-done", SCM_BOOL_T);
347   
348   Drul_array<vector<Grob*> > clash_groups = get_clash_groups (me);
349
350   Direction d = UP;
351   do
352     {
353       for (vsize i = clash_groups[d].size (); i--; )
354         {
355           /*
356             Trigger positioning
357            */
358           clash_groups[d][i]->extent (me, X_AXIS);
359         }
360     }
361   while (flip (&d) != UP);
362
363   SCM autos (automatic_shift (me, clash_groups));
364   SCM hand (forced_shift (me));
365
366   Real wid = 0.0;
367   do
368     {
369       if (clash_groups[d].size ())
370         {
371           Grob *h = clash_groups[d][0];
372           Grob *fh = Note_column::first_head (h);
373           if (fh)
374             wid = fh->extent (h, X_AXIS).length ();
375         }
376     }
377   while (flip (&d) != UP);
378
379   vector<Grob*> done;
380   Real left_most = 1e6;
381
382   vector<Real> amounts;
383   for (; scm_is_pair (hand); hand = scm_cdr (hand))
384     {
385       Grob *s = unsmob_grob (scm_caar (hand));
386       Real amount = scm_to_double (scm_cdar (hand)) * wid;
387
388       done.push_back (s);
389       amounts.push_back (amount);
390       if (amount < left_most)
391         left_most = amount;
392     }
393   for (; scm_is_pair (autos); autos = scm_cdr (autos))
394     {
395       Grob *s = unsmob_grob (scm_caar (autos));
396       Real amount = scm_to_double (scm_cdar (autos)) * wid;
397
398       vsize x = find (done, s) - done.begin ();
399       if (x == VPOS || x >= done.size ())
400         {
401           done.push_back (s);
402           amounts.push_back (amount);
403           if (amount < left_most)
404             left_most = amount;
405         }
406     }
407
408   for (vsize i = 0; i < amounts.size (); i++)
409     done[i]->translate_axis (amounts[i] - left_most, X_AXIS);
410
411   return SCM_BOOL_T;
412 }
413
414 Drul_array < vector<Grob*> >
415 Note_collision_interface::get_clash_groups (Grob *me)
416 {
417   Drul_array<vector<Grob*> > clash_groups;
418
419   extract_grob_set (me, "elements", elements);
420   for (vsize i = 0; i < elements.size (); i++)
421     {
422       Grob *se = elements[i];
423       if (Note_column::has_interface (se))
424         {
425           if (!Note_column::dir (se))
426             {
427               se->programming_error ("note-column has no direction");
428             }
429           else
430             clash_groups[Note_column::dir (se)].push_back (se);
431         }
432     }
433
434   Direction d = UP;
435   do
436     {
437       vector<Grob*> &clashes (clash_groups[d]);
438       vector_sort (clashes, Note_column::shift_less);
439     }
440   while ((flip (&d)) != UP);
441
442   return clash_groups;
443 }
444
445 /** This complicated routine moves note columns around horizontally to
446     ensure that notes don't clash.
447
448 */
449 SCM
450 Note_collision_interface::automatic_shift (Grob *me,
451                                            Drul_array<vector<Grob*> > clash_groups)
452 {
453   Drul_array < vector<int> > shifts;
454   SCM tups = SCM_EOL;
455
456   Direction d = UP;
457   do
458     {
459       vector<int> &shift (shifts[d]);
460       vector<Grob*> &clashes (clash_groups[d]);
461
462       for (vsize i = 0; i < clashes.size (); i++)
463         {
464           SCM sh
465             = clashes[i]->get_property ("horizontal-shift");
466
467           if (scm_is_number (sh))
468             shift.push_back (scm_to_int (sh));
469           else
470             shift.push_back (0);
471         }
472
473       for (vsize i = 1; i < shift.size (); i++)
474         {
475           if (shift[i - 1] == shift[i])
476             {
477               clashes[0]->warning (_ ("ignoring too many clashing note columns"));
478               return tups;
479             }
480         }
481     }
482   while ((flip (&d)) != UP);
483
484   Drul_array<vector<Slice> > extents;
485   Drul_array<vector<Real> > offsets;
486   d = UP;
487   do
488     {
489       for (vsize i = 0; i < clash_groups[d].size (); i++)
490         {
491           Slice s (Note_column::head_positions_interval (clash_groups[d][i]));
492           s[LEFT]--;
493           s[RIGHT]++;
494           extents[d].push_back (s);
495           offsets[d].push_back (d * 0.5 * i);
496         }
497     }
498   while ((flip (&d)) != UP);
499
500   /*
501     do horizontal shifts of each direction
502
503     |
504     x||
505     x||
506     x|
507   */
508
509   do
510     {
511       for (vsize i = 1; i < clash_groups[d].size (); i++)
512         {
513           Slice prev = extents[d][i - 1];
514           prev.intersect (extents[d][i]);
515           if (prev.length () > 0
516               || (extents[-d].size () && d * (extents[d][i][-d] - extents[-d][0][d]) < 0))
517             for (vsize j = i; j < clash_groups[d].size (); j++)
518               offsets[d][j] += d * 0.5;
519         }
520     }
521   while ((flip (&d)) != UP);
522
523
524   /*
525     see input/regression/dot-up-voice-collision.ly
526    */
527   for (vsize i = 0; i < clash_groups[UP].size (); i++)
528     {
529       Grob *g = clash_groups[UP][i];
530       Grob *dc = Note_column::dot_column (g);
531       
532       if (dc)
533         for (vsize j = i + 1;  j < clash_groups[UP].size (); j++)
534           {
535             Grob *stem = Note_column::get_stem (clash_groups[UP][j]);
536             Side_position_interface::add_support (dc, stem);
537           }
538     }
539   
540   /*
541     Check if chords are meshing
542   */
543
544   check_meshing_chords (me, &offsets, extents, clash_groups);
545
546   do
547     {
548       for (vsize i = 0; i < clash_groups[d].size (); i++)
549         tups = scm_cons (scm_cons (clash_groups[d][i]->self_scm (),
550                                    scm_from_double (offsets[d][i])),
551                          tups);
552     }
553   while (flip (&d) != UP);
554
555   return tups;
556 }
557
558 SCM
559 Note_collision_interface::forced_shift (Grob *me)
560 {
561   SCM tups = SCM_EOL;
562
563   extract_grob_set (me, "elements", elements);
564   for (vsize i = 0; i < elements.size (); i++)
565     {
566       Grob *se = elements[i];
567
568       SCM force = se->get_property ("force-hshift");
569       if (scm_is_number (force))
570         {
571           tups = scm_cons (scm_cons (se->self_scm (), force),
572                            tups);
573         }
574     }
575   return tups;
576 }
577
578 void
579 Note_collision_interface::add_column (Grob *me, Grob *ncol)
580 {
581   ncol->set_property ("X-offset", Grob::x_parent_positioning_proc);
582   Axis_group_interface::add_element (me, ncol);
583 }
584
585 ADD_INTERFACE (Note_collision_interface,
586                "An object that handles collisions between notes with"
587                " different stem directions and horizontal shifts.  Most of"
588                " the interesting properties are to be set in"
589                " @ref{note-column-interface}: these are @code{force-hshift}"
590                " and @code{horizontal-shift}.",
591
592                /* properties */
593                "merge-differently-dotted "
594                "merge-differently-headed "
595                "positioning-done "
596                "prefer-dotted-right "
597                );