]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/nyquist/keymaps/333fred/keymap.c
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[qmk_firmware.git] / keyboards / nyquist / keymaps / 333fred / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2 #include "333fred.h"
3
4 extern keymap_config_t keymap_config;
5
6 enum custom_macros {
7     DLEFT,
8     DRIGHT,
9     PSCREEN_APP
10 };
11
12 // Tap dance for layer transitions
13 // Fillers to make layering more clear
14 #define _______ KC_TRNS
15 #define XXXXXXX KC_NO
16
17 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
18
19 /* Qwerty
20  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
21  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  |  -   |
22  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
23  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  |  \   |
24  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
25  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
26  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
27  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |/ Ctrl| Shift|
28  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
29  * | Ctrl |  Alt |  F4  | GUI  |Lwr/VM| Bksp | Spc  | Ent  | Lock |   =  |  Alt | Del  |
30  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
31  */
32 [BASE] = LAYOUT( \
33     KC_GRV,        KC_1,         KC_2,  KC_3,    KC_4,           KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,   KC_0,            KC_MINUS, \
34     KC_TAB,        KC_Q,         KC_W,  KC_E,    KC_R,           KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,   KC_P,            KC_BSLASH, \
35     KC_ESC,        KC_A,         KC_S,  KC_D,    KC_F,           KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,   KC_SCLN,         KC_QUOT, \
36     OSM(MOD_LSFT), LCTL_T(KC_Z), KC_X,  KC_C,    KC_V,           KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT, RCTL_T(KC_SLSH), OSM(MOD_RSFT), \
37     KC_LCTL,       KC_LALT,      KC_F4, KC_LGUI, TD(TD_SYM_VIM), KC_BSPC, KC_SPC,  KC_ENT,  KC_LOCK, KC_EQL, KC_RALT,         KC_DEL \
38 ),
39
40 /* Symbols
41  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
42  * | Caps |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |
43  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
44  * |      |   !  |   @  |   (  |   )  |   |  |   7  |   8  |   9  |   *  |   )  |  F12 |
45  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
46  * |      |   #  |   $  |   {  |   }  |   `  |   4  |   5  |   6  |   +  |   }  |  |   |
47  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
48  * | APscr|   %  |   ^  |   [  |   ]  |   ~  |   1  |   2  |   3  |   \  | Vol- | Vol+ |
49  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
50  * | Pscr |      |      |      |      | GAME |   0  |   .  |   =  | Prev | Next | Play |
51  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
52  */
53 [SYMB] = LAYOUT( \
54     KC_CAPS,        KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,    KC_F6, KC_F7,  KC_F8,  KC_F9,   KC_F10,  KC_F11, \
55     _______,        KC_EXLM, KC_AT,   KC_LPRN, KC_RPRN, KC_PIPE,  KC_7,  KC_8,   KC_9,   KC_ASTR, KC_RPRN, KC_F12, \
56     _______,        KC_HASH, KC_DLR,  KC_LCBR, KC_RCBR, KC_GRV,   KC_4,  KC_5,   KC_6,   KC_PLUS, KC_RCBR, KC_PIPE, \
57     M(PSCREEN_APP), KC_PERC, KC_CIRC, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_TILD,  KC_1,  KC_2,   KC_3,   KC_BSLS, KC_VOLD, KC_VOLU, \
58     KC_PSCR,        _______, _______, _______, _______, TG(GAME), KC_0,  KC_DOT, KC_EQL, KC_MPRV, KC_MNXT, KC_MPLY \
59 ),
60
61 /* Vim Movement (Hold down F)
62  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
63  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
64  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
65  * |      |      |      | LSHFT|      |      |      |      |      |      |      |      |
66  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
67  * |      | DLeft|DRight| LCTRL| LGUI |      | Left | Down |  Up  | Right|      |      |
68  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
69  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
70  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
71  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
72  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
73  */
74 [VIM] =  LAYOUT( \
75     _______, _______,  _______,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
76     _______, _______,  _______,   KC_LSFT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
77     _______, M(DLEFT), M(DRIGHT), KC_LCTL, KC_LGUI, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, _______, _______, \
78     _______, _______,  _______,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
79     _______, _______,  _______,   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ \
80 ),
81
82 /* Gaming mode (Raise)
83  * All one-shot mods are disabled on this layer
84  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
85  * | ESC  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
86  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
87  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
88  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
89  * | CTRL |      |      |      |   F  |      |      |      |      |      |      |      |
90  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
91  * | Shift|   Z  |      |      |      |      |      |      |      |      |      |  GUI |
92  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
93  * | Enter|      | Lock | Bksp |  Alt |  Spc | Lower| Left |  Up  | Down | Right|QWERTY|
94  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
95  */
96 [GAME] =  LAYOUT( \
97     KC_ESC,  _______, _______, _______, _______, _______, _______,     _______, _______, _______, _______, _______,    \
98     _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,     _______, _______, _______, _______, _______,    \
99     KC_LCTL, _______, _______, _______, KC_F,    _______, _______,     _______, _______, _______, _______, _______,    \
100     KC_LSFT, KC_Z,    _______, _______, _______, _______, _______,     _______, _______, _______, _______, KC_LGUI,    \
101     KC_ENT,  _______, KC_LOCK, KC_BSPC, KC_LALT, KC_SPC,  OSL(SYMB), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT, TO(BASE) \
102 )
103
104 };
105
106 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
107     eeconfig_update_default_layer(default_layer);
108     default_layer_set(default_layer);
109 }
110
111 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
112     switch(id) {
113         case DLEFT:
114             if (record->event.pressed) { // Windows move desktop left
115                 return MACRO(D(LCTL), D(LGUI), T(LEFT), U(LGUI), U(LCTL), END);
116             }
117             break;
118         case DRIGHT:
119             if (record->event.pressed) { // Windows move desktop right
120                 return MACRO(D(LCTL), D(LGUI), T(RIGHT), U(LGUI), U(LCTL), END);
121             }
122             break;
123         case PSCREEN_APP:
124             if (record->event.pressed) {
125                 return MACRO(D(LALT), T(PSCR), U(LALT), END);
126             }
127             break;
128     }
129     return MACRO_NONE;
130 }
131
132 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
133     tap_dance_process_record(keycode);
134     return true;
135 }