]> git.donarmstrong.com Git - qmk_firmware.git/blob - keyboards/handwired/xeal60/keymaps/OLED_sample/keymap.c
5eccbcf1ac3b5ce3704938d58b3b20eeb1a0818f
[qmk_firmware.git] / keyboards / handwired / xeal60 / keymaps / OLED_sample / keymap.c
1 #include QMK_KEYBOARD_H
2 #include "LUFA/Drivers/Peripheral/TWI.h"
3 #ifdef SSD1306OLED
4   #include "ssd1306.h"
5 #endif
6
7 extern keymap_config_t keymap_config;
8
9 //Following line allows macro to read current RGB settings
10 extern rgblight_config_t rgblight_config;
11
12
13 // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
14 // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
15 // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
16 // entirely and just use numbers.
17 #define _QWERTY 0
18 #define _COLEMAK 1
19 #define _DVORAK 2
20 #define _LOWER 3
21 #define _RAISE 4
22 #define _ADJUST 16
23
24 enum custom_keycodes {
25   QWERTY = SAFE_RANGE,
26   COLEMAK,
27   DVORAK,
28   LOWER,
29   RAISE,
30   ADJUST,
31   BACKLIT,
32   RGBLED_TOGGLE,
33   RGBLED_STEP_MODE,
34   RGBLED_INCREASE_HUE,
35   RGBLED_DECREASE_HUE,
36   RGBLED_INCREASE_SAT,
37   RGBLED_DECREASE_SAT,
38   RGBLED_INCREASE_VAL,
39   RGBLED_DECREASE_VAL,
40 };
41
42 enum macro_keycodes {
43   KC_SAMPLEMACRO,
44 };
45
46
47 // Fillers to make layering more clear
48 #define _______ KC_TRNS
49 #define XXXXXXX KC_NO
50 //Macros
51 #define M_SAMPLE M(KC_SAMPLEMACRO)
52
53 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
54
55 /* Qwerty
56  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
57  * | Tab  |   Q  |   W  |   E  |   R  |   T  |   Y  |   U  |   I  |   O  |   P  | Bksp |
58  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
59  * | Esc  |   A  |   S  |   D  |   F  |   G  |   H  |   J  |   K  |   L  |   ;  |  "   |
60  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
61  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   N  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
62  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
63  * |Adjust| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |Space |Space |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
64  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
65  */
66 [_QWERTY] = LAYOUT( \
67   KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC, \
68   KC_ESC,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, \
69   KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT , \
70   ADJUST,  KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
71 ),
72
73 /* Colemak
74  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
75  * | Tab  |   Q  |   W  |   F  |   P  |   G  |   J  |   L  |   U  |   Y  |   ;  | Bksp |
76  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
77  * | Esc  |   A  |   R  |   S  |   T  |   D  |   H  |   N  |   E  |   I  |   O  |  "   |
78  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
79  * | Shift|   Z  |   X  |   C  |   V  |   B  |   K  |   M  |   ,  |   .  |   /  |Enter |
80  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
81  * |Adjust| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |Space |Space |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
82  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
83  */
84 [_COLEMAK] = LAYOUT( \
85   KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_F,    KC_P,    KC_G,    KC_J,    KC_L,    KC_U,    KC_Y,    KC_SCLN, KC_BSPC, \
86   KC_ESC,  KC_A,    KC_R,    KC_S,    KC_T,    KC_D,    KC_H,    KC_N,    KC_E,    KC_I,    KC_O,    KC_QUOT, \
87   KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_K,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_ENT , \
88   ADJUST,  KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
89 ),
90
91 /* Dvorak
92  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
93  * | Tab  |   "  |   ,  |   .  |   P  |   Y  |   F  |   G  |   C  |   R  |   L  | Bksp |
94  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
95  * | Esc  |   A  |   O  |   E  |   U  |   I  |   D  |   H  |   T  |   N  |   S  |  /   |
96  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
97  * | Shift|   ;  |   Q  |   J  |   K  |   X  |   B  |   M  |   W  |   V  |   Z  |Enter |
98  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
99  * |Adjust| Ctrl | Alt  | GUI  |Lower |Space |Space |Raise | Left | Down |  Up  |Right |
100  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
101  */
102 [_DVORAK] = LAYOUT( \
103   KC_TAB,  KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT,  KC_P,    KC_Y,    KC_F,    KC_G,    KC_C,    KC_R,    KC_L,    KC_BSPC, \
104   KC_ESC,  KC_A,    KC_O,    KC_E,    KC_U,    KC_I,    KC_D,    KC_H,    KC_T,    KC_N,    KC_S,    KC_SLSH, \
105   KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q,    KC_J,    KC_K,    KC_X,    KC_B,    KC_M,    KC_W,    KC_V,    KC_Z,    KC_ENT , \
106   ADJUST,  KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, LOWER,   KC_SPC,  KC_SPC,  RAISE,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP,   KC_RGHT \
107 ),
108
109 /* Lower
110  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
111  * |   ~  |   !  |   @  |   #  |   $  |   %  |   ^  |   &  |   *  |   (  |   )  | Bksp |
112  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
113  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   _  |   +  |     |    \  |  |   |
114  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
115  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO ~ |ISO | |      |      |Enter |
116  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
117  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
118  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
119  */
120 [_LOWER] = LAYOUT( \
121   KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT,   KC_HASH, KC_DLR,  KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_BSPC, \
122   KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_UNDS, KC_PLUS, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_PIPE, \
123   _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,S(KC_NUHS),S(KC_NUBS),_______, _______, _______, \
124   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY \
125 ),
126
127 /* Raise
128  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
129  * |   `  |   1  |   2  |   3  |   4  |   5  |   6  |   7  |   8  |   9  |   0  | Bksp |
130  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
131  * | Del  |  F1  |  F2  |  F3  |  F4  |  F5  |  F6  |   -  |   =  |   [  |   ]  |  \   |
132  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
133  * |      |  F7  |  F8  |  F9  |  F10 |  F11 |  F12 |ISO # |ISO / |      |      |Enter |
134  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
135  * |      |      |      |      |      |             |      | Next | Vol- | Vol+ | Play |
136  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
137  */
138 [_RAISE] = LAYOUT( \
139   KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_BSPC, \
140   KC_DEL,  KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_MINS, KC_EQL,  KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
141   _______, KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,  KC_NUHS, KC_NUBS, _______, _______, _______, \
142   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MNXT, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MPLY \
143 ),
144
145 /* Adjust (Lower + Raise)
146  * ,-----------------------------------------------------------------------------------.
147  * |      | Reset|      |      |      |      |      |      |      |      |      |  Del |
148  * |------+------+------+------+------+-------------+------+------+------+------+------|
149  * |      |      |      |Aud on|Audoff|AGnorm|AGswap|Qwerty|Colemk|Dvorak|      |      |
150  * |------+------+------+------+------+------|------+------+------+------+------+------|
151  * |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |      |
152  * |------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+------|
153  * |      |      |      |      |      |             |      |      |      |      |      |
154  * `-----------------------------------------------------------------------------------'
155  */
156 [_ADJUST] =  LAYOUT( \
157   _______, RESET,   _______, M_SAMPLE, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL, \
158   _______, _______, _______, AU_ON,   AU_OFF,  AG_NORM, AG_SWAP, QWERTY,  COLEMAK, DVORAK,  _______, _______, \
159   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
160   _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______ \
161 )
162
163
164 };
165
166
167 #ifdef AUDIO_ENABLE
168
169 float tone_startup[][2]    = SONG(STARTUP_SOUND);
170 float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND);
171 float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND);
172 float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND);
173 float tone_plover[][2]     = SONG(PLOVER_SOUND);
174 float tone_plover_gb[][2]  = SONG(PLOVER_GOODBYE_SOUND);
175 float music_scale[][2]     = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
176 float tone_goodbye[][2]    = SONG(GOODBYE_SOUND);
177 #endif
178
179 // define variables for reactive RGB
180 bool TOG_STATUS = false;
181 int RGB_current_mode;
182
183 void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
184   eeconfig_update_default_layer(default_layer);
185   default_layer_set(default_layer);
186 }
187
188 // Setting ADJUST layer RGB back to default
189 void update_tri_layer_RGB(uint8_t layer1, uint8_t layer2, uint8_t layer3) {
190   if (IS_LAYER_ON(layer1) && IS_LAYER_ON(layer2)) {
191     rgblight_mode(RGB_current_mode);
192     layer_on(layer3);
193   } else {
194     layer_off(layer3);
195   }
196 }
197
198 bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
199   switch (keycode) {
200     case QWERTY:
201       if (record->event.pressed) {
202         #ifdef AUDIO_ENABLE
203           PLAY_SONG(tone_qwerty);
204         #endif
205         persistent_default_layer_set(1UL<<_QWERTY);
206       }
207       return false;
208       break;
209     case COLEMAK:
210       if (record->event.pressed) {
211         #ifdef AUDIO_ENABLE
212           PLAY_SONG(tone_colemak);
213         #endif
214         persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
215       }
216       return false;
217       break;
218     case DVORAK:
219       if (record->event.pressed) {
220         #ifdef AUDIO_ENABLE
221           PLAY_SONG(tone_dvorak);
222         #endif
223         persistent_default_layer_set(1UL<<_DVORAK);
224       }
225       return false;
226       break;
227     case LOWER:
228       if (record->event.pressed) {
229           //not sure how to have keyboard check mode and set it to a variable, so my work around
230           //uses another variable that would be set to true after the first time a reactive key is pressed.
231         if (TOG_STATUS) { //TOG_STATUS checks is another reactive key currently pressed, only changes RGB mode if returns false
232         } else {
233           TOG_STATUS = !TOG_STATUS;
234           rgblight_mode(16);
235         }
236         layer_on(_LOWER);
237         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
238       } else {
239         rgblight_mode(RGB_current_mode);   // revert RGB to initial mode prior to RGB mode change
240         TOG_STATUS = false;
241         layer_off(_LOWER);
242         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
243       }
244       return false;
245       break;
246     case RAISE:
247       if (record->event.pressed) {
248         //not sure how to have keyboard check mode and set it to a variable, so my work around
249         //uses another variable that would be set to true after the first time a reactive key is pressed.
250         if (TOG_STATUS) { //TOG_STATUS checks is another reactive key currently pressed, only changes RGB mode if returns false
251         } else {
252           TOG_STATUS = !TOG_STATUS;
253           rgblight_mode(15);
254         }
255         layer_on(_RAISE);
256         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
257       } else {
258         rgblight_mode(RGB_current_mode);  // revert RGB to initial mode prior to RGB mode change
259         layer_off(_RAISE);
260         TOG_STATUS = false;
261         update_tri_layer_RGB(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
262       }
263       return false;
264       break;
265     case BACKLIT:
266       if (record->event.pressed) {
267         register_code(KC_RSFT);
268         #ifdef BACKLIGHT_ENABLE
269           backlight_step();
270         #endif
271       } else {
272         unregister_code(KC_RSFT);
273       }
274       return false;
275       break;
276       //led operations - RGB mode change now updates the RGB_current_mode to allow the right RGB mode to be set after reactive keys are released
277     case RGB_MOD:
278       if (record->event.pressed) {
279         rgblight_mode(RGB_current_mode);
280         rgblight_step();
281         RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
282       }
283       return false;
284       break;
285   }
286   return true;
287 }
288
289 void matrix_init_user(void) {
290     #ifdef AUDIO_ENABLE
291         startup_user();
292     #endif
293     RGB_current_mode = rgblight_config.mode;
294 }
295
296 //SSD1306 OLED init and update loop, make sure to add #define SSD1306OLED in config.h
297 #ifdef SSD1306OLED
298 void matrix_master_OLED_init (void) {
299     TWI_Init(TWI_BIT_PRESCALE_1, TWI_BITLENGTH_FROM_FREQ(1, 800000));
300     iota_gfx_init();   // turns on the display
301 }
302
303 void matrix_scan_user(void) {
304      iota_gfx_task();  // this is what updates the display continuously
305 }
306 #endif
307
308 #ifdef AUDIO_ENABLE
309
310 void startup_user()
311 {
312     _delay_ms(20); // gets rid of tick
313     PLAY_SONG(tone_startup);
314 }
315
316 void shutdown_user()
317 {
318     PLAY_SONG(tone_goodbye);
319     _delay_ms(150);
320     stop_all_notes();
321 }
322
323 void music_on_user(void)
324 {
325     music_scale_user();
326 }
327
328 void music_scale_user(void)
329 {
330     PLAY_SONG(music_scale);
331 }
332
333 #endif
334
335 /*
336  * Macro definition
337  */
338 const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
339 {
340     if (!eeconfig_is_enabled()) {
341       eeconfig_init();
342     }
343
344     switch (id) {
345       case KC_SAMPLEMACRO:
346         if (record->event.pressed){
347           return MACRO (I(10), T(H), T(E), T(L), T(L), T(O), T(SPACE), T(W), T(O), T(R), T(L), T(D), END);
348         }
349
350     }
351
352     return MACRO_NONE;
353 }
354
355
356 void matrix_update(struct CharacterMatrix *dest,
357                           const struct CharacterMatrix *source) {
358   if (memcmp(dest->display, source->display, sizeof(dest->display))) {
359     memcpy(dest->display, source->display, sizeof(dest->display));
360     dest->dirty = true;
361   }
362 }
363
364 //assign the right code to your layers for OLED display
365 #define L_BASE 0
366 #define L_LOWER 8
367 #define L_RAISE 16
368 #define L_FNLAYER 64
369 #define L_NUMLAY 128
370 #define L_NLOWER 136
371 #define L_NFNLAYER 192
372 #define L_MOUSECURSOR 256
373 #define L_ADJUST 65560
374
375 void iota_gfx_task_user(void) {
376 #if DEBUG_TO_SCREEN
377   if (debug_enable) {
378     return;
379   }
380 #endif
381
382   struct CharacterMatrix matrix;
383
384   matrix_clear(&matrix);
385   matrix_write_P(&matrix, PSTR("USB: "));
386 #ifdef PROTOCOL_LUFA
387   switch (USB_DeviceState) {
388     case DEVICE_STATE_Unattached:
389       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Unattached"));
390       break;
391     case DEVICE_STATE_Suspended:
392       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Suspended"));
393       break;
394     case DEVICE_STATE_Configured:
395       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Connected"));
396       break;
397     case DEVICE_STATE_Powered:
398       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Powered"));
399       break;
400     case DEVICE_STATE_Default:
401       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Default"));
402       break;
403     case DEVICE_STATE_Addressed:
404       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Addressed"));
405       break;
406     default:
407       matrix_write_P(&matrix, PSTR("Invalid"));
408   }
409 #endif
410
411 // Define layers here, Have not worked out how to have text displayed for each layer. Copy down the number you see and add a case for it below
412
413   char buf[40];
414   snprintf(buf,sizeof(buf), "Undef-%ld", layer_state);
415   matrix_write_P(&matrix, PSTR("\n\nLayer: "));
416     switch (layer_state) {
417         case L_BASE:
418            matrix_write_P(&matrix, PSTR("Default"));
419            break;
420         case L_RAISE:
421            matrix_write_P(&matrix, PSTR("Raise"));
422            break;
423         case L_LOWER:
424            matrix_write_P(&matrix, PSTR("Lower"));
425            break;
426         case L_ADJUST:
427            matrix_write_P(&matrix, PSTR("ADJUST"));
428            break;
429         default:
430            matrix_write(&matrix, buf);
431  }
432
433   // Host Keyboard LED Status
434   char led[40];
435     snprintf(led, sizeof(led), "\n%s  %s  %s",
436             (host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_NUM_LOCK)) ? "NUMLOCK" : "       ",
437             (host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_CAPS_LOCK)) ? "CAPS" : "    ",
438             (host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)) ? "SCLK" : "    ");
439   matrix_write(&matrix, led);
440   matrix_update(&display, &matrix);
441 }